Mielestäni Team Meat saattaa olla paha. Todella paha.
Minulla oli tämä epäilys, kun pelasin ensimmäisen kerran Super Meat Boy, kehittäjän erittäin rankaiseva tasohyppely, jonka pelaajat kuolevat miljoona veristä kuolemaa. Mutta nyt olen 100% varma siitä, kiitos Dr. Fetus' Mean Meat Machine. Yhteistyössä Headup Developmentin kanssa luotu palapelin spinoff saa ihastuttavan konseptin ja ajaa sen lihamyllyssä. Se on pohjimmiltaan Puyo Puyo masokisteille.
Dr. Fetus' Mean Meat Machine | Ilmoitustraileri
Kun pelasin muutaman tason tulevasta pelistä tämän vuoden Game Developers Conferencessa, tuntui, että minua rangaistiin synneistäni. A pulmapelimuoto jota rakastin, oli muuttunut aseeksi, joka oli suunniteltu tuhoamaan sieluni. Vietin reilut 15 minuuttia kiroillen Team Meatin nimeä kamppaillessani sen läpi – ja rakastin sen jokaista sekuntia.
Suositellut videot
Puyo Puyo helvetti
menin sisään Mean Meat Machine täysin sokea, tietämättä siitä mitään. Otsikon perusteella päätin, että se oli riffi Dr. Robotnik's Mean Bean Machine
, a Sega klassikko joka nahoi Puyo Puyon uudelleen Sonic-hahmoilla. Tosiaan, sen huomasin, kun käynnistin ensimmäisen tason. Aloin pudottaa värillisiä lihoja kaivoon ja ketjuttaa yhteen tarpeeksi yhdistelmiä täyttääkseni pullon ja täydentääkseni tasoa. Se oli samaa tyydyttävää pulmahauskaa, jonka olen oppinut tuntemaan ja rakastamaan muutaman viime vuosikymmenen aikana.Tiesin, että siinä oli oltava saalis.
Totta kai siellä oli. Törmäsin nopeasti tasolle, joka asetti pyörivän sahanterän kaivon keskelle. Jos siirsin palan sen läpi, se oli peli ohi. "Son of the…" Mumisin itsekseni ennen kuin sain malttini ja työskentelin sen ympäri. Törkeä este, mutta voisin kiertää sen ja keskittyä värien yhteensopiviin komboihini.
![](/f/e5279e067cdd0ecd8508b5852fd8d667.webp)
Jokainen taso alkaisi räihdyttää käänteitä sieltä ja nostaa raivoani joka kerta hieman enemmän. Yhdellä tasolla työskentelin jättimäisten pyörivien sahojen ympärillä, jotka kiertävät näytön ylä- ja alareunaa. Opin liikkumaan niiden ympärillä, mutta opin pian, että ne pystyivät leikkaamaan asetetut palat läpi ja tuhota kaikki työssäni olleet kombot. Minun täytyi työskennellä hyvin nopeasti löytääkseni neljä samanväristä tuotetta ajoissa, ennen kuin saha pyörähti ympäri ja silppusi sijoittamani palaset. Tunsin, kuinka hampaat alkoivat narskella.
Myöhemmällä tasolla työskentelisin ohjusheittimien ympärillä näytön yläosassa, mikä räjäyttäisi sijoittamani palaset. Asiaa pahensi se, että harmaata roskaa putoaisi kaivoon myös silloin tällöin, tehdäkseen elämästäni paljon vaikeampaa. Tässä vaiheessa käännyin demoistin puoleen ja huudahdin: "Miksi he tekevät tämän minulle?"
Älä kuitenkaan pidä raivoani kritiikillä. se tekee pirullisen hauskan pulmapelin. Se perustuu pelaajien vakiintuneeseen tietoon neljän ottelun pulmapelistä ja testaa, kuinka hyvin he pystyvät kiertämään yhä turhauttavampia esteitä. Voittaakseni tasot minun on työskenneltävä nopeasti ja huolellisesti ja torjuttava luontaista haluani esitellä upeita yhdistelmäasennuksia. Jos minusta tulee liian hieno, minua rangaistaan pulmapelin ylimielisyydestäni eksyneen sahan ansiosta.
![](/f/12de8a81505441f640aaa9b5764423c8.jpg)
Olen kiinnostunut näkemään, kuinka pitkälle idea voi mennä lopullisessa julkaisussa. Luulen, että minulla on paljon muita esteitä, joita en ole vielä nähnyt, mutta olen myös utelias näkemään, miltä ääretön pulmatila voisi näyttää tai miltä vastaan tila. En ole varma, onko jompikumpi tällä hetkellä työn alla, koska nykyinen versio on enemmän tasopohjainen genren parodiaa, mutta he voisivat tehdä siitä täydellisen pelin Puyo Puyo -paketeille, jotka haluavat uuden haaste.
Miltä lopullinen julkaisu näyttääkin, rukoilen Team Meatin puolesta. Se menee varmasti helvettiin tämän jälkeen.
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.