Mikä on Marathon? Bungie's Destiny 2 -seuranta, selitetty

Tämän viikon PlayStation Showcase sisälsi paljon yllätyksiä, alkaen Square Enixistä Foamsstars täyteen Metal Gear Solid 3: Snake Eater tehdä uudelleen. Suurin järkytys tuli kuitenkin, kun Bungien logo välähti näytöllä. Kehittäjä on keskittynyt yksinomaan Kohtalo sarjassa viime vuosikymmenen aikana, joten kaikki uudet ilmoitukset olisivat merkittäviä uutisia. Hetken scifi-traileri näytti teaserilta Kohtalo 3. Totuus olisi paljon yllättävämpi, kun näkisimme pelin nimen: Maraton.

Sisällys

  • Mikä on Marathon?
  • Joten mikä on uusi maraton?

Marathon - Ilmoita traileri | PS5 ja PC-pelit

Reaktiosi tähän paljastukseen oli todennäköisesti hyvin erilainen ikäsi mukaan. Nuoremmille pelaajille, jotka tuntevat Bungien vain studion takana Halo ja Kohtalo, se saattoi vaikuttaa uudelta IP-osoitteelta. Mutta niille, jotka kasvoivat PC-pelaajiksi 90-luvulla, se oli voittoisa paluu tärkeälle osalle ensimmäisen persoonan ammuntahistoriaa. Kuitenkin uusi versio Maraton ei näytä olevan mikään edeltäjänsä kaltainen, joten se voi yhtä hyvin olla kokonaan uusi sarja. Tässä on mitä sinun tulee tietää Bungien klassikkosarjasta ja täysin uudesta suunnasta, johon sen moderni elpyminen on menossa.

Suositellut videot

Mikä on Marathon?

Marathon ei ehkä ole yhtä tunnettu ampujasarja kuin Doom tai Wolfenstein, mutta se on aivan yhtä tärkeä lajin historialle omalla tavallaan. Vaikka Bungie ei tullut tutuksi pelaajien keskuudessa ennen vuotta 2001 Halo: Combat Evolved, studio oli tehnyt pelejä jo kauan ennen sitä, alkaen yksinkertaisesta Pong klooni kutsui Gnop! vuonna 1990. Kehittäjä kokeili klassisia Mac OS -pelejä 90-luvun alussa ja testasi vesillä moninpelejä ja ampujia.

Ensimmäisen todellisen hittinsä se saisi vuonna 1994 futuristisella ensimmäisen persoonan ammuntapelillä Maraton. Sci-fi-nimi saa pelaajat hallintaan vartijan UESC Marathon -avaruusaluksessa, jonka tehtävänä on asuttaa uusi planeetta. Alienit hyökkäävät alukseen ja pelaajat yhdistetään Leela-nimiseen tekoälyyn, joka auttaa heitä navigoimaan käytävien sokkelossa. Se oli yllättävän kerronnallinen kokemus peleihin tuolloin, ja tarina levisi laivan ympärille hajallaan olevien levyjen kautta. Sattumalta se käynnistyisi samana vuonna kuin Järjestelmäshokki, hyvin samankaltainen ampuja, joka murtaisi alaa genrelle.

Hahmo ampuu aseella avaruusolentoja Marathonissa.
Bungie

Sen pelattavuus oli tyypillistä ampujille tuolloin, ja se otti paljon suunnitteluvihjeitä Doom. Sarjan ainutlaatuisempi innovaatio tuli kuitenkin sen moninpelitilan muodossa. Maraton siinä oli melko tavallinen deathmatch-tila, mutta se toisi jotain uutta pöytään karttojensa muodossa. Muilla tuolloin ampujilla oli tapana vain asettaa taistelut vaiheittain yksinpelikampanjasta, mutta Bungie loi pienempiä karttoja, jotka oli räätälöity moninpeliä varten. Tämä ansaitsisi pelin kuhinaa ja loisi Bungien perustan moninpelin räiskintätilan johtajaksi.

Se seuraisi tätä vauhtia välittömästi ja jatkuisi vuotta myöhemmin: Maraton 2: Durandal. Yksinpelin ydintila laajenisi edeltäjäänsä syvemmällä tarinalla ja uudella asetuksella, mutta suurin innovaatio tulisi sen moninpelistä. Siinä olisi kuusi erilaista tilaa, mikä oli paljon kunnianhimoisempaa kuin useimmat tuolloin ampujat. Näihin tiloihin kuuluisivat kampanjayhteistyö, King of the Hill, Tag ja Kill the Man With the Ball. Marathon Infinity, trilogian kolmas ja viimeinen peli, sisältäisi kaiken tämän vuotta myöhemmin ja lisäisi tasoneditorityökalun nimeltä Forge.

Jos olet perehtynyt Halo, ymmärrät varmaan miksi Maraton oli tärkeää tässä vaiheessa. Se loi monella tapaa alustan kaikelle, mitä Bungie saisi aikaan Halo-sarjalla. Sen kertomus tekoälyohjatusta sankarista, joka taistelee muukalaissotaa vastaan, jakaa paljon DNA: ta Master Chiefin tarinan kanssa, ja kaikki moninpeliominaisuudet Maraton tulee juuri ne niitit, jotka kääntyivät Halo sensaatioksi. Et saa Halo ilman Maraton, mikä tarkoittaa, että et saa kahden viime vuosikymmenen ensimmäisen persoonan ammuntapelejä ilman Maraton. Genreä ei yksinkertaisesti ole olemassa nykyisessä muodossaan ilman sitä.

Joten mikä on uusi maraton?

Kaiken tämän historian takana, paluu Maraton franchising on paperilla valtava sopimus. Se voi olla merkki siitä, että Bungie on jälleen valmis muuttamaan ampujagenreä. Tuleva herätys ei kuitenkaan välttämättä näytä millään vanhoilta peleiltä, ​​mikä tekee siitä hieman oudon projektin.

Marathon on moninpeli PVP-poimintapeli. Vaikka emme ole vielä nähneet pelattavuutta, Bungie meni projektin yksityiskohtiin kuuden minuutin video selittää, miten se liittyy sarjaan. Useita kolmen pelaajan joukkueita, jotka hallitsevat kyberneettisiä palkkasotureita nimeltä Runners, pudotetaan Tau Ceti IV -planeetalle, joka on alkuperäisten pelien ydin. Tavoitteena on pyyhkiä vihamieliseltä planeetalta esineitä ja aseita, jotka näyttävät siirtyvän jollain tavalla myöhemmille ajoille. Tavoitteena on kerätä mahdollisimman monta esinettä ja purkaa niitä turvallisesti kierroksen voittamiseksi – vaikka joukkueet voivat tappaa toisensa ja yrittää varastaa saaliinsa.

Marathon - virallinen kulissien takana oleva haastatteluvideo

Vaikka yksinpelikampanjaa ei näytä olevankaan, Bungie korostaa, että kerronta on suuri osa peliä. On kuitenkin epäselvää, käytetäänkö termiä keskustelemaan kirjoitetusta tarinasta tai nousevista pelikertomuksista, jotka tulevat esiin arvaamattomien kierrosten aikana. Kehittäjä mainitsee, että tulee olemaan vuodenaikoja, muoto, joka Kohtalo 2 tällä hetkellä käytössä, ja että tarina kehittyy jollain tavalla tuon ajan kuluessa. Ainoa epämääräinen esimerkki, jonka se antoi, oli ajatus pelaajasta, joka asettaa alien-avaimen alttarille, joka avaa uuden alueen kaikille muille pelaajille.

Tuntuu, että myös muotia painotetaan. Bungie huomauttaa, että pelaajilla on tapoja ilmaista itseään visuaalisesti, ja se kuvailee juoksijoita "tyylikkäiksi". Voimme todennäköisesti odottaa samanlaista lähestymistapaa Kohtalo täällä, jossa pelaajat voivat varustaa ja mukauttaa varusteita.

Juoksija juoksee maratonissa.
Bungie

Yksityiskohdat ovat harvassa sitä lukuun ottamatta. Bungie työskentelee edelleen saadakseen pelin alfa-tilaansa, e, eikä se paljasta enempää yksityiskohtia tai näytä pelin kulkua tässä johdannossa. Vaikuttaa siltä, ​​että emme näe sitä enää ollenkaan ennen kuin se on lähellä julkaisua. Tiedämme kuitenkin, että se on tulossa PlayStation 5, Xbox Series X/S ja PC, ja se tukee täyttä ristiintoistoa ja ristiintallennuksia. Tämä yksityiskohta on yllättävä, koska tämä on ensimmäinen peli, jonka kehittäjä julkaisee sen jälkeen Sonyn hankkima.

Vaikka uusi versio Maraton kuulostaa radikaalisti erilaiselta kuin edeltäjänsä, se näyttää olevan henkisesti sidoksissa joillakin keskeisillä tavoilla. Tapahtumapaikka ja maailma ovat yhteisiä, mutta yhteys on enemmän filosofinen. Bungie haluaa jatkaa sarjan lyhyttä, mutta tärkeää moninpeliinnovaatioiden historiaa. Ottaen huomioon yrityksen erinomaiset kokemukset, on monia hyviä syitä olla innoissaan mistä Maraton on tarjottava.

Toimittajien suositukset

  • Sonic Superstars löysi upeita uusia tapoja päivittää klassista 2D-kaavaa
  • Destiny 2: Lightfall ei pysty toimittamaan Avengers: Infinity War -hetkeään
  • Witch Queen teki minusta terveemmän Destiny 2 -pelaajan
  • Tässä on mitä Sonyn Bungie-sopimus tarkoittaa Destinylle
  • Sony ostaa Destinyn luojan Bungien 3,6 miljardilla dollarilla