Lego Star Wars: Skywalker Saga
MSRP $59.99
"Lego Star Wars: Skywalker Sagassa on paljon kunnianhimoa, mutta siitä puuttuu keskittyminen."
Plussat
- Kauniita visuaaleja
- Syvällisempi pelattavuus
- Parannettu taistelu
- Ilmainen pelitila loistaa
Haittoja
- Kiireettömiä uusintakertoja
- Keskittymätön rakenne
- Tonaalisesti epäjohdonmukainen
Vaikka aiemmat Lego-pelit olivat nautittavia, lähtötason pulmapelien tasohyppelyjä, ne olivat myös yksinkertaisia pelejä, joista monet pelaajat, minä mukaan lukien, kasvoivat. Kehittäjä TT Games näyttää ymmärtäneen tämän, koska Lego Star Wars: Skywalker Saga on kunnianhimoisin Lego-peli vuosiin.
Sisällys
- Padawanista Knightiin
- Identiteettikriisi
- Tonaalinen piiska
- Meidän Take
Se kertoo uudelleen yhdeksän ikonisen elokuvan tarinat, sisältää monia keskusmaailmoja, joissa pelaajat voivat tutkia ja kerätä esineitä, ja syventää taistelua uusilla luokkajärjestelmillään. Tämä tekee siitä täysin nautinnollisen Lego-pelin pelaajille, jotka ovat ehkä rakastuneet sarjaan, ja jännittävän teaserin siitä, minne tämä franchising voi vielä mennä.
Valitettavasti se on myös kokemus, joka ei sulaudu täysin yhteen. Koko seikkailuni ajan Lego Star Wars: Skywalker Saga Tuntui aina repeytyneenä jokaisen Star Wars -elokuvan uskollisen toiston ja vapauttavan galaktisen hiekkalaatikon välillä, jota se selvästi haluaa olla.
Padawanista Knightiin
Kun käynnistin ensimmäisen kerran Skywalkerin saaga, voisin valita minkä tahansa trilogian ensimmäisen elokuvan. Päätin pelata peliä julkaisujärjestyksessä, alkaen Uusi toivo to Skywalkerin nousu. Johdantotaso Uusi toivo tekee hämmästyttävää työtä korostaessaan, kuinka paljon on parantunut verrattuna aikaisempiin Lego-peleihin.
LEGO® Star Wars™: The Skywalker Saga - Pelin yleiskatsaus
Visuaalit ovat upeita, varsinkin kun tasot on tehty kokonaan legopalikoista. Kuten Mainitsin esikatselussani, pelissä on myös hauskaa mukauttaa ja satiiroida jokaisen Star Wars -elokuvan juoni ja samalla syventää pelin kulkua. Skywalker Saga kansipohjainen ammunta tekee taisteluista intensiivisempiä, vaikka se ei olisikaan aiempia Lego-pelejä vaikeampaa.
Se on vain jäävuoren huippu, kun kyse on uusista ominaisuuksista. Lähitaistelu sai kipeästi kaivattua uudistusta, sillä pelaajien on yhdistettävä hyökkäyskomboja ja vastattava silloin tällöin hyökkäyksiä vastaan. Jokaisen elokuvan tarina on pääasiassa sovitettu lineaarisille tasoille, mutta jokaisella planeetalla on vähintään yksi suuri avoin taso, jota pelaajat voivat tutkia. Nämä avoimet keskukset ovat kaikki suuria ja täynnä jännittäviä haasteita, pääsiäismunia ja jopa täysimittaisia sivutehtäviä löydettäväksi, ja ne ovat ylivoimaisesti pelin paras osa.
Skywalkerin saaga heittää jatkuvasti esiin uusia ideoita ja riffejä olemassa oleviin.
Kyber Bricks on tärkein motivaattori kaiken tekemiseen Skywalkerin saaga. Nappien kerääminen ja haasteiden suorittaminen lineaarisilla tasoilla antaa Kyber Bricksin. Ne ovat usein pääpalkinto kunkin planeetan haasteista, ja niitä tarvitaan jokaisen luokan kykyjen parantamiseen.
Skywalker Saga Yli 300 hahmoa kuuluu yksittäisiin hahmoluokkiin, joista jokaisella on ainutlaatuiset kyvyt taistelussa ja sen ulkopuolella. Esimerkiksi jedit voivat käyttää voimavoimia, droidit voivat hakkeroida tiettyjä päätteitä ja sankarit voivat naamioitua vihollisiksi voitettuaan heidät.
Skywalkerin saaga heittää jatkuvasti esiin uusia ideoita ja riffejä olemassa oleviin, mikä pitää kokemuksen tuoreena. Tämä lähestymistapa tarkoittaa, että jotkut ideat eivät ole täysin toteutuneet ja että jotkut hahmojen kyvyt, kuten protokolladroidien kyky murtaa torneja, tuntuvat hyödyttömiltä. Voin antaa sen anteeksi niin suuressa pelissä, mutta tämä muotoiluajattelu antaa myös Skywalkerin saaga rakenne, jota jotkut saattavat pitää luonnottomana.
Identiteettikriisi
Menee sisään Skywalkerin saaga, En malttanut odottaa näkeväni, kuinka TT Games integroi saumattomasti yhdeksän Star Wars -elokuvan tarinat yhdeksi avoimen maailman hiekkalaatikkoon. Olin pettynyt huomatessani, että peli ei todellakaan tee sitä.
Skywalkerin saaga sisältää monia planeettoja ja paikkoja, joita on todella hauska tutkia. Pelaajat voivat jopa lentää avaruudessa jokaisen planeetan yläpuolella. Siitä huolimatta kaikki yhdeksän elokuvaa kertovat lineaarisia tarinoita, ja peli yrittää jatkuvasti sekoittaa pelaajaa seuraavaan suureen asiaan. En voinut mennä planeetalle ennen kuin vierailin sillä yhden elokuvan aikana, mikä tarkoittaa Skywalker Saga hiekkalaatikko tuntui epätäydelliseltä koko seikkailuni ajan.
Tarinatehtävät eivät ilmeisesti tarjoa samaa vapautta kuin avoimet maailmat ja suosivat joitain hahmoluokkia ja kykyjä toisten edelle. Tunsin aina velvollisuuteni jatkaa tarinaa enkä pysähtyä ja haistaa ruusuja jokaisessa keskipisteessä kulkiessani läpi jokaisen elokuvan, joten en useinkaan ollut kiinnostunut pelin parhaista osista.
Skywalker Saga hiekkalaatikko tuntui epätäydelliseltä koko seikkailuni ajan.
Tämä oli myös epätäydellistä Skywalkerin saaga täytyy kiirehtiä jokaisen tarinan läpi sisällyttääkseen kaikki yhdeksän elokuvaa. Jotkut avainhetket, kuten Landon räjäyttäminen Kuolemantähden, eivät ole pelattavissa, mutta jotkut tarinatasot ovat täysin alkuperäisiä, kuten Empire Strikes Backavaustaso, jossa pelaajat tutkivat Hothia Hanina. Kehittäjät näyttivät olevan kiinnostuneempia massiivisten 3D-keräys-a-thon-tasojen tekemisestä kuin näiden Star Wars -tarinoiden kertomisesta. toisen tai kolmannen kerran, mutta kokemus kärsii, kun nämä avoimet tasot häiritsevät joskus suoraan kerrottavaa tarinaa.
Tonaalinen piiska
Tämä dissonanssi lineaaristen elokuvasovitusten ja avoimen galaksin hiekkalaatikon välillä kärjistyi Sithin kosto. Katselin kohtauksen, jossa jedit tuhottiin käskyn 66 toimesta, mutta ne syntyivät vain Corosauntissa. Jeditemppelikirjasto Younglingin vieressä, joka kertoi minulle innokkaasti palapelistä, joka antaisi minulle kyberin Tiili.
Luulen, että Anakin ei päässyt häneen.
Tuon hetken tonaalinen piiskahdus oli tahattomasti hilpeä, mutta se vahvisti myös sen, että avoimet galaksit ja elokuvan uudelleen kertomukset eivät sopeudu kovin hyvin yhteen. Siellä on niin paljon hahmoja, laivoja, sivutehtäviä ja lavasteita radikaalisti erilaisilta Star Wars -aikakausilta, että kokemus ei aina tunnu johdonmukaiselta edes parannetun pelin kanssa.
Avoin galaksi ja elokuvan uudelleen kertomukset eivät liity kovin hyvin yhteen.
Jokaisen elokuvan loppuun saattaminen tuntui pitkäjänteiseltä edellytykseltä Free Play -moodille, jossa pelin ei tarvitse välittää Star Wars -kaanonista tai tietyistä sivutehtävistä, joilla ei ole järkeä elokuvan kontekstissa. Tämän seurauksena seikkailu tuntuu keskittymättömältä. Tämä korkean tason dissonanssi ei todennäköisesti häiritse lapsia, jotka todennäköisesti viettävät lukemattomia tunteja voittaa pelin ja sitten tutkia galaksia Free Play -tilassa, mutta se oli varmasti turhauttavaa minulle.
TT Games yrittää muuttaa käsitystä siitä, mitä Lego-peli voi olla. Skywalkerin saaga osoittaa, että pelit voivat silti houkutella vanhempia yleisöjä syvemmällä pelattavuudella ja että nämä pelit ovat parhaimmillaan, kun pääpaino on antaa pelaajille jättimäinen hiekkalaatikko tutkittavaksi ja vuorovaikutukseen kanssa.
Tutustu kaikkiin näihin ideoihin Skywalkerin saaga tekee pelistä lopulta sotkuisen kokemuksen. Silti olen innoissani nähdessäni, kuinka kehittäjä voisi laajentaa näitä ideoita seikkailussa, jossa ei myöskään tarvitse huolehtia yhdeksän elokuvan uskollisesta uudelleenluomisesta.
Meidän Take
Lego Star Wars: Skywalker Saga on mukaansatempaavin Lego-peli vuosiin syvemmän pelattavuuden ja kaikkien uskollisesti uudelleen luotujen Star Wars -paikkojen ansiosta, joita pelaajat voivat tutkia. Mutta kuten jokaisen Star Wars -trilogian päähenkilöt, Skywalkerin saaga on identiteettikriisi. Se tuntuu aina jakautuvan Star Wars -sarjan tarkan uudelleenkerronta ja kunnianhimoisen galaktisen hiekkalaatikon välillä, jossa pelaajat voivat mennä minne tahansa.
Onko parempaa vaihtoehtoa?
Lego Star Wars: The Complete Saga kestää edelleen. Se on paljon lineaarisempi, tasopohjaisempi kokemus, mutta sen seurauksena se on myös keskittyneempi peli. Silti mikään ei voi vastata TT Gamesin sisältöön Skywalkerin saaga.
Kauanko se tulee kestämään?
Tämä on tähän mennessä suurin Lego-peli. Jokaisen Star Wars -elokuvan läpi pääseminen kestää yli tusina tuntia, ja sinulla on todennäköisesti vielä paljon avattavaa ja tutkittavaa kaikilla tasoilla.
Pitäisikö sinun ostaa se?
Joo. Huolimatta valituksistani identiteettikriisistä Skywalkerin saaga kasvot, kannattaa poimia, jos rakastat Star Warsia tai haluat esitellä lapsesi franchising-sarjaan. Pelaaminen on hauskaa, varsinkin kun avaat kaiken Free Playssa.
Lego Star Wars: Skywalker Saga arvosteltiin Xbox Series X.
Toimittajien suositukset
- Lego Star Wars: The Skywalker Saga: kaikki huijauskoodit
- Star Wars Outlaws esittelee roskaa ja ilkeyttä pelidebyytissä
- Kaikkien aikojen parhaat Star Wars -pelit
- Kaikki Star Wars Jedi: Survivor -edut
- Kaikki valomiekan asenteet Star Wars Jedi: Survivorissa