Street Fighter 6:n World Tour on pohjimmiltaan Yakuza ja rakastan sitä

Ihmisenä, joka ei usein pelaa kilpailullisesti, etsin aina taistelupelejä, joissa on upeaa yksinpelisisältöä. Olipa kyseessä lihava tarinatila a laSoulcalibur VItai koukuttava pelihallisisältö, kuten Super Smash Bros. Perimmäinen, Olen aina iloinen, kun voin hallita hahmon liikkeet pienissä panoksissa. Siksi en koskaan päässyt kunnolla sisään Street Fighter 5, peli, joka oli melkein keskittyi yksinomaan moninpeliin julkaisussa. Myöhemmät tilat korjaavat tämän, mutta se oli suurelta osin rakennettu kilpailutilannetta varten – enkä varsinkaan ollut tarpeeksi taitava oppimaan peliä tulen avulla.

Sisällys

  • Taistelukenttä
  • Maailmankiertue

Olen siis paljon enemmän innoissani mahdollisuudesta Street Fighter 6. Näennäisesti oppineen edeltäjänsä virheistä, kehittäjä Capcom on panostanut paljon enemmän tulevan jatko-osan yksinpelisisältöön. Klassisen arcade-tilan lisäksi World Tour on täysi roolipeli, jonka avulla pelaajat voivat voittaa satunnaisia ​​ihmisiä Metro Cityssä. Pelaajat saivat äskettäin pienen maistiaisen tilasta uuden demon kautta, mutta sen koko laajuus ei ollut täysin selvä.

Suositellut videot

Saisin siitä paljon paremman kuvan tehokkaamman neljän tunnin esittelyn aikana. Sen lisäksi, että pääsisin kokeilemaan jokaista taistelijaa peruspelissä, voisin myös pelata World Tourin luvussa 3 asti. Se riitti myymään minut tilassa, joka näyttää täsmälleen siltä, ​​mitä olen aina halunnut taistelupelissä. Se on Street Fighter Yakuzan tyyliin, outo sekoitus tyylejä, jotka jotenkin sulautuvat yhteen juuri sopivasti.

Liittyvät

  • Capcom Showcase 2023: miten katsoa ja mitä odottaa
  • Street Fighter 6: julkaisupäivä, trailerit, pelattavuus ja paljon muuta
  • Kaikki on ilmoitettu Capcom Spotlightissa: Resident Evil 4 -demo, Exoprimal ja paljon muuta

Taistelukenttä

Ennen kuin hyppään World Tourille, ehdin selata koko listaa joissakin Street Fighter 6perinteiset tilat. Aloittaisin Fighting Groundista, jossa voisin pelata yksi vastaan-taistelua, joukkueotteluita ja arcade-tilaa. Se antaisi minulle paljon aikaa opetella sen Drive Impact- ja laskurijärjestelmiä, jotka tarjoavat otteluita keinulautamaisen draaman. Olin aiemmin pelannut peliä paljon rennommassa ympäristössä, joten lisäajan ansiosta pääsen paljon mukavammaksi sen säätimien kanssa ja oppisin tulitikkujen sujuvan virtauksen.

Saisin myös kokeilla käsiäni ollenkaan 18 aloitushahmoa, mikä antaa minulle paremman käsityksen siitä, kuinka monimuotoisia listan pelityylit ovat. Kun en napsauttanut tavallisilla hahmoilla, kuten Kenillä, aloin nopeasti löytää urani Lilyn kanssa, salamannopean taistelijan kanssa, joka lyö vihollisia kahdella puisella pogamogganilla. Laajentaisin sieltä, napsauttamalla Marisan voimansiirtohyökkäystä ja Dhalsimin arvaamattomia, pitkän kantaman hyökkäyksiä venyvien raajojensa ansiosta. Melkein jokainen hahmo tuntuu erilliseltä, ja minulla on tunne, että minulla on muutama kierros sen sijaan, että pysyisin pääosassa.

Luke ja Jamie kohtaavat Street Fighter 6:ssa.

Sain paremman käsityksen siitä, miten todennäköisesti viettäisin aikaani Street Fighter 6 kun siirryt Arcade-tilaan. Klassisella tavalla valitsisin hahmon ja taistelisin läpi muutaman kuratoidun taistelun – ja keskellä autoa murskaava minipeli (vaikka tällä kertaa auto on iso takka-auto). Tässä on hienoa, että Arcade-tila itse asiassa kertoo tarinoita jokaiselle hahmolle. Kun aloitan kierroksen Keninä, saan taustatarinoita siitä, kuinka hänet valmistettiin terrori-iskusta ja hän taistelee nimensä poistamiseksi. Tämä pieni kerronnallinen kosketus antaa minulle paremman käsityksen siitä, kuka kukin hahmo on, joten kuvittelen, että pelaan jokaisen läpi ennen kuin sukeltan liian syvälle paketin muuhun osaan.

Päättääkseni Fighting Ground out -aikani puuhastelin Extreme Battlesissa ja laitoin otteluita hölmöillä ehdoilla. Vaihtoehtopaketti tuntuu hieman ohuelta, mutta täällä on tarpeeksi hauskoja harrastuksia. Henkilökohtainen suosikkini oli, kun loin ottelun, jossa tavoitteena oli kaataa vastustajani viisi kertaa… ja sitten lisäsin härän, joka juoksi lavan poikki ja kaatoi kaiken tielleen. Sellaiset vaihtoehdot tuovat pakkaukseen hieman keveyttä, mikä valmistaisi minut sen ensisijaisen tilan hurmaavaan typeryyteen.

Maailmankiertue

Kokeilun jälkeen järjestelmästäni oli aika sukeltaa World Touriin. Ne jotka ovat pelanneet Street Fighter 6tuore demo perusasiat ovat jo tuttuja. Se on yhden pelaajan tarinatila, jossa pelaajat luovat mukautetun hahmon ja vievät heidät läpi 3D-roolipelin, kun he navigoivat Metro Cityssä ja taistelevat perinteisiä 2D-taisteluja matkan varrella. Demo tarjoaa kuitenkin vain hyvin rajallisen osan tästä elämyksestä, koska pelaajat ovat enimmäkseen lukittuina pieneen kaupunginosaan. Varsinainen peli on paljon laajempi.

Pelaaja seisoo Metro Cityn Times Squarella, joka vastaa Street Fighter 6 World Touria.

Selvitettyäni luvun 1, jossa taistelin tuntemattomia vastaan ​​Times Squaren tyylisellä alueella, sain vapaasti vaeltaa kaupungissa. Opin nopeasti, että World Tour pelaa melkein kuin klassinen Yakuza-peli. Kaikki ruokakojuistaan ​​roistoihin, jotka ajoivat hahmoani kaduilla aloittaakseen taistelun, tuntuu siltä kuin se olisi poimittu tästä sarjasta. Se on todellinen tappeluroolipeli, jonka avulla pelaajat voivat kulkea Metro Cityn läpi ja etsiä esineitä ja salaisuuksia kujilla. Myönnettäköön, että kaupungin osa tuntuu toistaiseksi hieman harvakseltaan. Oli vain muutamia rakennuksia, joiden kanssa pystyin olemaan vuorovaikutuksessa, ja taistelin enimmäkseen tuntemattomia vastaan ​​kadulla. Siitä huolimatta se on paljon enemmän kuin odotin taistelupelin tarinatilalta. World Tour ylittää painoluokkansa tässä suhteessa.

Sain paljon paremman käsityksen tilan toiminnasta luvussa 2, jossa minun tehtäväni oli löytää Chun-Li. Löysin hänet Chinatownin alueelta opettamassa ryhmälle oppilaita hänen tekniikkaansa. Katsottuani ihastuttavan välikohtauksen, jossa hän lyö räkan ulos opiskelijasta tuskin nostamalla lihasta, opin hänen taistelutyylinsä. Ja siellä on RPG-räätälöinti alkaa olla järkeä. Kun varustan hänen tyyliään, hahmoni perii Chun-Lin perusliikkeen. Kun taistelen tämän tyylin kanssa, se tasoittuu ja vapautan vähitellen hänen erikoisliikkeensä. Nämä liikkeet voidaan varustaa erikoispaikkoihini ja yhdistellä ja yhdistellä muiden taistelijoiden erikoisuuksiin.

Pelaaja juoksee kiinalaisen kaupunginosan läpi Street Fighter 6 World Tourissa.

Taitopuu vaikuttaa myös tähän räätälöintiin. Kun nousen tasolle, minulle annetaan sivu taitoja, jotka on asetettu turnausalustaksi. Minun on valittava yksi kahdesta taidosta kussakin "ottelussa" ja se, jota en valitse, jää lukittuun. Jos aion kaksinkertaistaa Chun-Lin tyylin, saatan priorisoida potkuvoiman lyönnin sijaan. Se on hieman nerokas, sillä se melkein opettaa pelaajia luomaan ja tasapainottamaan taistelupelihahmoa. Kun pääsin lukuun 3, olin valmis aloittamaan tyhjästä ja tekemään taitojani koskevia päätöksiä hieman tarkoituksenmukaisemmin sen perusteella, kuinka aioin sekoittaa hahmotyylejä.

World Tour tuntuu siltä, ​​että se voisi todella mullistaa sen, miltä yhden pelaajan taistelupelisisältö näyttää. Se on älykäs tapa opettaa pelaajille listan läpikotaisin, ja se toimii melkein pelillisenä hahmooppaana. Sen lisäksi se on kuitenkin paljon kiinnostavampi tapa yksinpelaajalle olla vuorovaikutuksessa taistelupelin kanssa. Roolipelikoukut lisäävät genren kannalta uutta edistymisen tunnetta, ja 3D-tutkimus antaa pelaajille enemmän tekemistä tappeluiden välillä. Vaikka minulla ei ole mitään tavoitteita ottaa omaani Street Fighter 6 Peli verkossa, minusta tuntuu vihdoin siltä, ​​​​että saan taistelupelin, jossa on tyydyttävä yksinpelikokemus. Tämän pitäisi avata ovi entistä useammalle pelaajalle ymmärtää, miksi pitkään jatkunut sarja on edelleen taistelijoiden kuningas.

Street Fighter 6 julkaistaan ​​PS4:lle 2. kesäkuuta PS5, Xbox One, Xbox Series X/S ja PC.

Toimittajien suositukset

  • Kesäkuun 2023 parhaat videopelit: Street Fighter 6, Diablo IV ja paljon muuta
  • Street Fighter 6:n World Tour -tila on kaikkien aikojen paras taistelupeliopetusohjelma
  • Ilmainen Street Fighter 6 -demo on nyt saatavilla PS5:lle ja PS4:lle
  • Taistelupelit vetivät henkeä tänä vuonna, mutta vuosi 2023 on genren hetki
  • Street Fighter 6:n paras uusi ominaisuus ottaa vihjeitä Mortal Kombatista

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.