Niiden neljän tunnin aikana, jotka vietin pelaamaan Vaihteet 5 kampanja, oli ratkaiseva hetki, jolloin haukkuisin kuuluvasti "vau". Se olisi voinut olla JACKin uudet päivitettävät ja vaihdettavat voimat tai kampanjan keskittyminen henkilökohtaisemman tarinan kertomiseen. Mutta se lopulta oli kampanjan uudet ja laajat avoimen maailman segmentit, erityisesti hetki, jolloin näin useita tulitornadoja ja sulaneita salaman sirpaleita. Se oli henkeäsalpaava kohtaus, jonka muut nautinnolliset lisäykset tekivät vieläkin vaikuttavammaksi. Tulin pois tunteen Vaihteet 5 -kampanja ei ainoastaan rakenna sarjan menneisyyteen, vaan myös puhuu siitä, mitä siitä voi tulla tulevaisuudessa.
Sisällys
- Rakentaa sille mikä toimii
- Tehdään joitain tarkennuksia
Rakentaa sille mikä toimii
Merkittävin ominaisuus Vaihteet 5 kampanja ovat avoimen maailman näkökohtia. Niissä voit käyttää Skiffiä, siistiä venettä ja lumilautailuhybridiä, zoomataksesi suuria maa-alueita ohittaen samalla hienolla uudella kartalla merkittyjä ja merkitsemättömiä paikkoja. Skiffin käyttäminen näytöksen II jäisten tundrien ja näytöksen III karmiininpunaisten aavioiden poikki on yksinkertaista. Skiffin varsinaiset ohjaimet eivät tarjoa liikaa vaihtelua, se on helppo tapa nähdä upeita paikkoja /
Vaihteet 5. Kun Skiff auttaa yhdistämään ja yhdistämään kaikki paikat, joihin matkustat, kampanja tuntuu paljon enemmän matkalta aikaisempien Gears-pelien lineaarisempaan suunnitteluun.Aiemmin mainitsemani hetki, jolloin minun piti ottaa minuutti ottaakseni kaiken, tapahtui Skiffillä ajaessani. Minulle annettiin tehtäväksi suunnata kohti hylättyä rakettilaitosta, ja se vaati pitkän matkan hiekan poikki, aavikon, joka muistutti hyvin Mad Maxin dyynejä. Noin puolivälissä yksi tuhoisista säämyrskyistä riehui ja pakotti minut kutomaan sisään ja ulos saapuvista laavan sirpaleita, jotka kiteytyivät törmäyksessä, samalla välttäen monia, monia tuliisia tornadoja, jotka syntyivät ympärilleni. Ehkä olen vain todella innostunut säästä, mutta se oli uskomatonta.
Liittyvät
- Mistä saa Red9:n Resident Evil 4:ssä
- Voit silti saada Thunder Shotgunin Fortniten luvun 4 kaudella 2. Näin
- Xbox Game Pass saa lisää Ubisoft-pelejä
Myönnetään, että pelasin PC-versiolla, joka toimi erittäin laajalla näytöllä, yksi ainoista peliasemista, joissa oli tämä resoluutio, kun vierailin The Coalitionissa Vancouverissa. Kokemukseni voi vaihdella tämän vuoksi, mutta epäilen, ettei kokemani räjähtävä hiekkamyrsky ole yhtä mahtava konsoleissa ja standardeissa monitorit.
Kuka tahansa huolissaan Vaihteet 5 saattaa muuttaa tai muuttaa sarjan kuuluisaa kansipohjaista ammuntataistelua, voit olla varma. Mikään ei ole oikeastaan muuttunut, onneksi, sillä se oli erinomainen sellaisenaan, mutta muutamia lisäyksiä on lisätty antamaan taistelulle hieman enemmän makua. JACK, alkuperäisen trilogian robottiliittolainen, on palannut ja tarjoaa erityisiä kykyjä ja voimia, joita voit käyttää taistelun aikana.
Tukikyky ja hyökkäyskyky, joissa molemmissa on useita muunnelmia, jotka avataan keräämällä kaikkialta maailmasta löytyviä komponentteja, ne lisätään arsenaaliisi asetetulla jäähdytystoiminnolla käytön jälkeen sekä passiivisella kyvyllä, joka nopeuttaa jäähtymistäsi laskeutuessasi päälaukauksia. Yksi ominaisuus – Shock Trap – antaa sinun lähettää JACKin sijaintiin, johon osoitat, ja tainnuttaa vihollisia, jotka tulevat liian lähelle. Se yhdessä näkyvyyden myöntävän Cloakin kanssa tarjoaa tarpeeksi sekoittaa asioita ja pysyä uskollisena Gearsin kaavalle.
JACK tarjoaa myös pari pulmatoimintoa tasoilla, jotka tarjoavat raitista ilmaa kaiken kaaoksen välissä. Se ei ole paljon, mutta kykyä lähettää JACK toiseen paikkaan, kuten silloin, kun haluat hänen hakevan aseen, joka on ulottumattomissa, käytetään edetessä tiettyjen huoneiden läpi. Aiemmin mainitulla hylätyllä rakettitehtaalla JACKia tarvitaan pudottamaan ja nostamaan betoniputkia, jotta Kait ja muu hänen tiiminsä pääsevät läpi. Voit tehdä tämän etsimällä ympäröiviltä alueilta ja etsimällä sinistä paneelia, olipa se kaukana ja kaukaa tai seinän peittämä, ja lähettämällä JACKin hakkeroimaan säätimet. Se on pieni, mutta se on mukava tapa antaa sinulle jotain muuta tekemistä.
Vaikka tämä ei ollut osa peliäni, The Coalition kertoi minulle, että JACKia voidaan käyttää co-o: n kolmas hahmos. Tämä tuo jälleen uuden näkökulman yhteistyökokemukseen, jonka avulla voit pelata Vaihteet 5 tavalla, jota muut kaksi pelaajaa eivät voi. Puhuessaan The Coalitionin päätuottaja Zoe Curnoen kanssa, yksi hänen suosituimmista JACKin käyttötavoista on hänen kykynsä lentää eteenpäin ja tiedustella vihollisia ennen kuin päätiimi edes ottaa yhteyttä. Se ja hänen tehtävänsä noutaa aseita liian pitkälle, jotta pääset itsellesi, lisää ylimääräinen kerros, jota sarjassa ei ole ennen ollut.
Tehdään joitain tarkennuksia
Tarinan keskittyminen Kaitiin ja hänen yhteyteensä Swarmiin kannattaa varmasti. Gears 4:n ansiosta olemme jo tutustuneet näihin hahmoihin. Kanssa Vaihteet 5, voimme vihdoin syventää keitä he ovat. Kaitin tarina on varmasti mielenkiintoinen. JD: n uudelleensuunnittelu ja salaperäiset vammat nostavat kulmakarvoja. Locustia on aina pidetty äärimmäisenä pahana, ja vaikka se on edelleen totta Gears 5:ssä, siellä on ainakin se kulma, jossa Katen yhteys voisi hämärtää rajoja hyvien poikien ja vihollisen välillä. Valitettavasti sinun on odotettava täydellistä arvostelua saadaksesi lisätietoja siitä.
Kaitin kamppailu painajaistensa ymmärtämiseksi ja näkemyksiensä hallitsemiseksi on kiehtovaa, mutta on hieman pettymys, kun tietää, ettei se vaikuta peliin yleisesti. Kyllä, on hetkiä, jolloin hänen ongelmansa tuodaan etualalle ja joudut pelaamaan osan hänen mielessään, mutta tavallinen taistelu ei vaikuta millään tavalla.
Jos leikkaat tarinan osia Kaitin nykyisestä henkisestä tilasta ja painajaisvaikutuksesta, sinulla ei olisi mitään keinoa poimia tarinaa pelin kautta. Kaikki on hienoa, toivon vain, että sillä olisi enemmän vaikutusta, kun kontrolloin peliä.
Horde-tila on palannut jälleen ja jatkaa Gears of War 4:ssä tehtyjen luokkalisäysten hiomista. Sen sijaan, että antaisit kullekin hahmolle erityisiä rooleja, kuten insinöörin, joka voi täysin hallita valmistajaa ja sen työkaluja, jokaisella valitsemastasi yhdeksästä hahmosta on oma erityinen ykkösensä. Tämä kyky antaa erityisvoimaa rajoitetuksi ajaksi ennen kuin se jäähtyy ennen seuraavaa käyttöä. Kaitilla on naamiointikyky, jonka avulla hän voi ohjata kenttää huomaamatta, ja Fahzilla on kyky nähdä ja ampua seinien läpi.
Horde-tila itsessään on yhtä hauska kuin ennenkin. Taitokortteja ei enää lukita mikrotransaktiopakettien taakse, ja ne voidaan avata itse pelissä. Nämä uudet lisäykset vain lisäävät vaihtelua tilaan, joka jo tarjosi paljon strategiaa ja nopeatempoista hauskaa.
Gears of War 4 toi sarjan nykyaikaisempaan visuaaliseen standardiin. Vaihteet 5, toisaalta tuo nykyaikaiset pelistandardit, jotka auttavat viemään sarjaa eteenpäin. Uudet lisäykset ovat mahtavia ja auttavat parantamaan edellistä kaikin tavoin, mutta en voi olla ajattelematta, kuinka tämä vaikuttaa sarjan tulevaisuuteen.
Näen Skiffin päivitettävillä komponenteilla, jotka mahdollistavat sen kohoamisen ilmassa pidempään tai antavat sille tehosteen nopeampaan nopeuteen. Näen JACKin, joka sisältää täyden ja muokattavissa olevan taitopuun pienen päivitysluettelon sijaan. Mikä tärkeintä, näen keskittyneemmän tarinan, joka antaa hahmojen loistaa sekä kerronnan osissa että pelattavuudessa. Vaihteet 5 ja sen kampanja on varmasti sarjan kunnianhimoisin, ja se on vankka perusta seuraavalle.
Toimittajien suositukset
- Tämä temppu takaa, että saat botteja vain jokaisessa Fortnite-ottelussa
- Kuinka saada TMP Resident Evil 4:ssä
- Resident Evil Village saa joukon uusia esteettömyysominaisuuksia
- Forza Horizon 5 saa huomenna viittomakielen tuen
- Gears of Wars -sankarit tulevat Fortniteen uusimmassa päivityksessä