Harmony: The Fall of Reverie on interaktiivisempi visuaalinen romaani

Elämä on outoakehittäjä Don’t Nod julkaisee seuraavan tarinapelinsä tänä kesänä. Harmony: The Fall of Reverie julkaistaan ​​8. kesäkuuta PC: lle ja Nintendo Switchille ja 22. kesäkuuta PlayStation 5:lle ja Xbox Series X/S: lle.

Harmony: The Fall of Reverie – Ilmoitustraileri – Nintendo Switch

Harmony: The Fall of Reverie on tyylikäs visuaalinen romaani, joka ottaa pelillisemmän lähestymistavan dialogin valintoihin. Scifi-nimi seuraa Pollya, naista, joka palaa kotikaupunkiinsa etsimään kadonnutta äitiään. Se on yksinkertainen mysteerioletus, joka muuttuu nopeasti oudoksi, kun Polly löytää mystisen kaulakorun, joka kuljettaa hänet eräänlaiseen vaihtoehtoiseen universumiin nimeltä Reverie. Siellä (missä hänet tunnetaan nimellä Harmony) hän saa selvänäkimisen voiman, jolloin hän näkee, kuinka hänen tekemänsä valinnat vaikuttavat hänen tulevaisuuteensa.

Suositellut videot

Ennen julkaisupäivän julkistamista Digital Trends pelasi pelin kaksi ensimmäistä lukua kolmen tunnin aikana. Tämä käytännönläheinen aika antoi minulle hyvän käsityksen pelin historian täyttämästä maailmasta, minne sen salaperäinen tarina on matkalla ja miten sen ainutlaatuinen valintajärjestelmä toimii. Se voi tuntua välillä hieman tiheältä, mutta H

armony: The Fall of Reverie on muotoutumassa rikkaasti yksityiskohtaiseksi scifi-tarinaksi, joka antaa visuaalisen romaanin fanit vähän enemmän tekemistä kuin tavallisesti.

Interaktiivisempi visuaalinen romaani

Huolimatta siitä, että peli on sävyllisesti hyvin erilainen, Harmonia on joitakin keskeisiä yhtäläisyyksiäElämä on outoa sarja. Se on hyvin perusteltu tarina hajoavasta perheestä, mutta se on asetettu yliluonnolliseen kontekstiin. Demon aikana minut esitellään nopeasti Reverien asukkaille, ihmisille Aspirations of Humanity -nimellä tunnetuille olennoille, jotka ilmentävät kaaoksen, totuuden ja autuuden kaltaisia ​​käsitteitä. On myönnettävä, että aluksi on paljon opittavaa. Paitsi että minua pommitetaan monimutkaisella maailmanrakennuksella Reveriessä, yritän myös selvittää Pollyn omaa maailmaa ja sen sisäistä politiikkaa. Se voi olla tiheää ja vaikeasti seurattavaa ensi silmäyksellä, mutta sain sen hallintaan luvussa 2.

Kaksi hahmoa juttelee Harmony: The Fall of Reverie -elokuvassa.

Pelin ydinkoukku tässä pyörii sen ympärillä, kuinka Harmony tekee valintoja tosielämän keskustelujen aikana. Selvänäkijänä hän voi kirjaimellisesti nähdä kaikki eri tavat, joilla hänen toimintansa haarautuu eri tarinasuuntiin vuokaavion avulla. Se on vähän kuin ottaisi sen alla olevan näkymätön dialogipuun pelejä kuten Pentimentti ja muuttaa se vuorovaikutteiseksi elementiksi. Voin milloin tahansa napsauttaa solmua nähdäkseni, kuinka se muuttaa tarinaa tai mitä polkuja se estää minua seuraamasta. Tämä tekee visuaalisesta romaanista, joka antaa pelaajalle paljon enemmän valtaa, mikä vähentää riskiä, ​​että he joutuvat epätyydyttävään lopputulokseen.

Se ei kuitenkaan ole niin yksinkertaista kuin vain dialogivaihtoehtojen valitseminen puusta. Tietyt solmut palkitsevat pelaajat kuhunkin pyrkimykseen sidotuilla valuutoilla, ja toiset voidaan avata vain, jos niitä on tarpeeksi. Jos haluan seurata totuuden polkua lähetystyön aikana, minun on valittava dialogivaihtoehdot, jotka antavat minulle eniten totuuden kristalleja. Tämä ruokkii lopulliselta näyttävään loppupeliin, jossa yhteytesi jokaiseen pyrkimykseen kirjataan kaavioon, joka näyttää vaikuttavan pelin loppuun. Se on resurssienhallintaa tasapainottava teko, joka on genren kannalta täysin ainutlaatuinen ja saa sen tuntumaan interaktiivisemmalta kuin tavallinen visuaalinen romaani.

Harmony: The Fall of Reverie -sarjan vuokaavio näyttää, kuinka tarina voi kehittyä.

Arvostan tätä ajatusta, vaikka se on välillä hieman hämmentävää. Joissakin kohdissa saan näennäisesti mennä taaksepäin vuokaaviossa ja palata poluille, joiden ohi luulin kulkeneeni. Törmäsin myös hetkiin, jolloin tiettyjen solmujen monimutkaiset lukituksen avausolosuhteet saivat minut hämmentymään siitä, mitä vaihtoehtoja voisin valita seuraavaksi tai miksi olin lukittu joistakin. Minun täytyy viettää enemmän aikaa sen kanssa saadakseni täysin selville sen valittujen järjestelmien vivahteet.

Jopa oppimiskäyrällä (sekä mekaniikassa että tarinassa) Harmony: The Fall of Reverie näyttää lihavalta visuaaliselta romaanilta genren ystäville, joka ylittää tavanomaisen muodon. Ja se tekee sen samalla kun se tarjoaa eloisan taidetyylin ja sulavia animaatioita, jotka saavat sen näyttämään animelta. Olen utelias oppimaan lisää kaikista sen eksentrisistä pyrkimyksistä sekä ilkeästä yrityskokonaisuudesta, jolla voi olla valtava rooli mysteerissä. Katsotaan mihin kaikki nuo langat johtavat milloin Harmony: The Fall of Reverie käynnistyy tänä kesäkuussa.

Toimittajien suositukset

  • Tämä fantasia Minesweeper-rogueliitti on uusi Steam Deck -kaverini
  • Black Panther -peli on työn alla yhdessä EA: n uusimmista studioista
  • Yksi vuoden 2022 suosikkipeleistäni tuli juuri Xbox Game Passiin, ja sinun täytyy kokeilla sitä
  • Katamari Damacyn luojan uusi peli kertoo teinistä, joka on jumissa T-asennossa
  • Arvioin tämän kesän suurimmat pelinäytökset. Tämä oli paras

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.