Iron Man VR Review: Bringing The Summer Blockbuster kotiin

Iron Man VR: n puvun vaihto.

Iron Man VR Review: Tuo kesän hitti kotiin

MSRP $39.99

Pisteiden tiedot
"Iron Man VR on nautinnollinen supersankariseikkailu, joka ei aivan saavuta kesän menestyskorkeuksia."

Plussat

  • Tyydyttävää lentämistä
  • Kiihkeä ilmataistelu
  • Luovat liikeohjaimet
  • Tukeva paketti

Haittoja

  • Hieno VR
  • Yleinen tarina
  • Kiillottamaton visuaalisuus

Jonakin muuna vuonna, Iron Man VR olisi lentänyt tutkan alle. Kaikesta simuloidusta sankaruudesta ja räjähdyksistä huolimatta se on sellainen lisensoitu supersankari, joka tuntuu laihalta lihaksikkaan Marvel Studios -elokuvan rinnalla.

Sisällys

  • Marvel Flight Simulator
  • Sankarillisuuden tekoja
  • B-elokuva
  • Meidän kantamme

Mutta tietenkin, 2020 ei ole mikään muu vuosi. Elokuvakävijät eivät täytä teattereita kiinni Marvelin elokuvauniversumin seuraava luku lähiaikoina. Iron Man VR saattaa olla lähin asia, jonka fanit saavat kesän menestysfilmiin tänä vuonna. Se ei ole ihanteellinen korvike, mutta ajatus matkustamisesta fantasiamaailmaan, jossa hyvä voittaa aina pahan, kuulostaa houkuttelevammalta, kun toivoa on niin vähän.

Vaikka se ei täysin täytä lupaavaa potentiaaliaan teknisten rajoitusten ja yleisen kiillotuksen puutteen vuoksi, Iron Man VR tarjoaa tarpeeksi hauskaa toimintaelokuvan sankarillisuutta luovan ohjausjärjestelmän ansiosta.

Marvel Flight Simulator

Iron Man VR voidaan parhaiten kuvata ensimmäisen persoonan ilmataistelupeliksi. Pelaajat astuvat ikoniseen puna-kultaiseen panssariin nähdäkseen alkuperäisen tarinan salaperäisestä hakkereista, joka on kääntänyt Tony Starkin tappavat droonit häntä vastaan. Suuri osa seikkailusta kuluu lentämällä areenan kaltaisissa paikoissa ja räjäyttämällä robottiaaltoja ilmasta.

Molemmat toiminnot suoritetaan PS Move -ohjaimien kautta vaihtelevalla menestyksellä. Lentämiseen kuuluu liikkeiden pitäminen suoraan alaspäin ja liipaimien painaminen eteenpäin. Ohjainten kääntäminen vasemmalle tai oikealle siirtää pukua tähän suuntaan, kun taas niiden kallistaminen vaakasuoraan nostaa korkeutta.

Se ei ole saumattomin VR-lentopeli, mutta kun kaikki yhdistyy, se on kiistatta siisti kokemus.

Se näyttää aluksi intuitiiviselta, mutta se muuttuu monimutkaisemmaksi, kun ohjaus tulee peliin. Pelaajat voivat kallistaa päätään kääntyäkseen, mutta tehokkain tapa liikkua on painaa nappia kameran kääntämiseksi. Lentämisestä tulee hankala tasapaino hahmon aseman hallitsemisen pelissä ja PlayStation-kameran keskipisteenä pysymisen välillä fyysisessä tilassa.

Se ei ole nopein oppimisprosessi. Pelin varhaisissa tehtävissä huomasin näperteleväni käsivarsissani ja kaulassani ponnistellakseni sujuvan lentokuvion alkaessa. Tuntui kuin olisin pelannut kohtausta Spider-Man-elokuvassa, jossa juuri purrut Peter Parker lentelee kattojen ympärillä yrittääkseen oppia verkkojensa mekaniikkaa.

Marvel's Iron Man VR – julkaise traileri | PS VR

Kaikki tämä yritys ja erehdys tuntui sen arvoiselta, kun säätimet vihdoin napsautivat. Yhdessä erottuvassa tehtävässä pelaajat kohoavat kallioisen kanjonin halki jahtaessaan karkaavaa konnaa. Se on tavallinen videopelin takaa-ajokohtaus, mutta se on myös sarja, joka palkitsee pelaajan mestaruuden. Kun juoksin kapeiden käytävien läpi ja kutoin helposti jyrkänteisten kallioiden ympärillä, aloin itse asiassa tuntea oloni vähemmän teini-ikäiseksi Kostajaksi. Sen sijaan PSVR-kuulokkeet tuntuivat Iron Man -kypärältä, ja Move-ohjaimista tuli kämmentehosteita. Sillä hetkellä olin supersankari, joka kiipeili ilmassa vaivautuneena.

Se ei ole saumattomin VR-lentopeli, mutta kun kaikki yhdistyy, se on kiistatta siisti kokemus.

Sankarillisuuden tekoja

Pelin toimintapuolella on omat ylä- ja alamäkinsä. Lennon aikana Move-ohjaimet voidaan nostaa ylös ampumaan vihollisia. Osoittaminen suoraan kuin miekka antaa pelaajien ampua räjähdyslaukauksia kämmenestä, kun taas kallistamalla sitä alaspäin aktivoidaan apuhyökkäys, kuten ohjukset, puvun ranteesta.

Kun kaikki toimii suunnitellusti, on kuin kaikki lapsena supersankarien pelaamiseen käytetty aika kannatti lopulta hedelmää.

Kuten lentäminen, myös ammunta kestää jonkin aikaa, jotta siitä pääsee käsiksi. Ranteen sijoittelun vivahteet vaikeuttavat aiotun tehon jatkuvaa laukaisemista nopeatempoisissa taisteluissa. Lentäminen ja ampuminen samaan aikaan on oma taistelunsa, joka vaatii pelaajilta kahden erillisen liikkeen jongleerausta. Jos lento tuntuu jo nyt keskittyvän, tandem-toiminto tuntuu suorastaan ​​mahdottomalta suorittaa.

Jopa nirsoilla säätimillä, tulitaistelut ovat usein hauskoja ja kiihkeitä. Meduusamäisten droonien aallot antavat pelaajille runsaasti liikkuvia kohteita testaamaan taitojaan. Yhdellä kädellä oikealla olevien vihollisten räjäyttämisessä on jotain ainutlaatuisen tyydyttävää samalla kun käytät toista kohdistaaksesi viiteen laivaan ja tuhotaksesi ne yhdellä iskulla rannetulvilla ohjuksia.

Iron Man VR

Iron Man VR lisää ylimääräistä eleistä pelattavuutta lisäämään sankaruuden tunnetta. Napin painaminen ja ohjaimen heilautus vapauttaa voimakkaan iskun, joka voi lyödä viholliset takaisin. Mukana on myös paljon muita tuttuja sarjakuvahetkiä. Pelaajat avaavat mahdottoman raskaat portit ja irrottavat lentokoneen juuttuneet laskutelineet seikkailun aikana. Tällainen tuntoelämys tuntuu jännittävämmältä kuin X: n nopea napauttaminen tehdäksesi voimaa keskivertopelissäsi.

Yleinen taistelu voi tuntua toisinaan hieman yksinkertaiselta, varsinkin verrattuna supersankaripeliin, joka on niin monipuolinen ja sulava kuin Marvelin Hämähäkkimies, mutta VR: n fyysisyys mahdollistaa ylimääräisen kokeilun taisteluissa. Kun kaikki toimii suunnitellusti, on kuin kaikki lapsena supersankarien pelaamiseen käytetty aika kannatti lopulta hedelmää.

B-elokuva

Huolimatta luovasta lähestymistavasta ohjaimiin, Iron Man VR kompastelee sen esittelyssä. Tarina itsessään on kokoelma genre-kliseitä kidutetuista sankareista ennustettavissa oleviin punasilakkeihin. Jatkuvat älykkyydet tuntuvat siltä, ​​kuin heidät olisi poimittu Marvel-elokuvan kirjoittamista käsittelevästä seminaarista.

Visuaalisuus ei mene paljon paremmin. Monet tekstuurit eivät näytä oudolta keskimääräisessä Nintendo GameCube -peleissäsi, ja suurimmat pelit putoavat yleensä laimeilla tehosteilla. Se ei normaalisti olisi VR: n sopimusten katkaisu, mutta supersankaripelit elävät ja kuolevat spektaakkelin mukaan. Iron Man VR tarjoaa paljon potentiaalia, mutta se ei aina pysty tarjoamaan menestyshetkiään. Räjähdykset kuohuvat useammin antiklimaktisesti kuin jännittävät.

Iron Man VR

Kyse ei ole siitä, että peli ei tuntuisi täydelliseltä. Se on painava paketti, jossa on kahdeksan tunnin tarina, runsaasti bonustehtäviä ja täydellinen puvun räätälöinti pelaamista varten. Ongelma tiivistyy kiillotuksen puutteeseen, mikä tuntuu ärsyttävältä genrelle.

Rakasta tai vihaa heitä, Marvel elokuvia ovat keittäneet viihteen tieteeksi. Nämä supersankariseikkailut on suunniteltu huolellisesti tarjoamaan faneille jatkuvaa hauskaa. Heikoimmillaankin on harvinaista nähdä halkeama tuossa rautaverhoisessa koostumuksessa.

Iron Man VR tarjoaa paljon potentiaalia, mutta se ei aina pysty tarjoamaan menestyshetkiään.

Iron Man VR, toisaalta, on peli, jossa pelaajat näkevät jatkuvasti saumat. Sen tekniset rajoitukset tunkeutuvat aina läpi, olipa kyseessä sitten kierrätystehtäväpaikka tai tuskallisen pitkä latausaika. Nämä rajat ovat erityisen havaittavissa pelin kotipesäkohtauksissa, joissa Tony Starkin käsivarret taipuvat vääntymään ja vääntymään tavalla, joka saisi kirurgin vääntymään.

Toistuvat katkokset eskapismissa pitävät paikkansa Iron Man VR takaisin uusien supersankarikorkeuksien saavuttamisesta. Avengers-toiminnassa on välähdyksiä, mutta kokemus muistuttaa enemmän Tony Starkia, joka pilotoi Mark I -haarniskaansa ensimmäistä kertaa ja yrittää selvittää vikoja.

Meidän kantamme

Iron Man VR on viihdyttävä pakopaikka, joka löytää luovia tapoja muuttaa liikeohjaimet sankarillisiksi temppuiksi, mutta siitä puuttuu jännitystä ja kiillotusta, jota tarvitaan, jotta se tuntuisi todelliselta Hollywood-spektaakkelilta.

Onko parempaa vaihtoehtoa?

Marvelin Hämähäkkimies on edelleen nykyaikaisten supersankaripelien kultastandardi, ja Kotkan lento on tyylikkäämpi (mutta kuvottavampi) VR-lentokokemus.

Kauanko se tulee kestämään?

Tarina kestää noin kahdeksan tuntia, ja peli sisältää kilpailuja, taistelukokeita ja vapaalentoa, jotka lisäävät paketin painoa.

Pitäisikö sinun ostaa se?

Kyllä, jos sinulla on PSVR- ja Move-ohjaimet. Jos et omista kumpaakaan, se ei riitä a tappaja sovellus oikeuttaakseen täyden VR-investoinnin.

Toimittajien suositukset

  • Marvel's Spider-Man 2 saa vihdoin syksyn julkaisupäivänsä Summer Game Festissä
  • CES 2023: Gran Turismo 7 tulee PS VR2:lle julkaisupelinä
  • Sony elvyttää PlayStation 2:n syväleikkauksen PS VR2 -julkaisuna
  • Meta Quest 2 saa entisen PlayStation VR: n yksinoikeudella ja paljon muuta tänä syksynä
  • PlayStation VR -pelit eivät ole taaksepäin yhteensopivia PlayStation VR2:n kanssa