Sonylla olisi voinut olla oma suosittu pelimoottori ja metaverse. Sen sijaan se vain antoi sen liukua sormiensa läpi.
Sisällys
- Melkein metaversio
- Huomion puute
Mediamolekyyli on lopettaa live-tuen Unelmat, sen erittäin kunnianhimoinen pelien luonti- ja pelityökalu PS4:lle, 1. syyskuuta. Sen palvelimet pysyvät verkossa toistaiseksi – ja sillä on vielä muutama sisältöpäivitys valmisteilla ennen sitä – mutta elokuun jälkeen ei ole tulossa uusia työkaluja, portteja tai tapahtumia. Unelmat. Se tarkoittaa, että se ei tule perille PS5, PlayStation VR2, ja mikä tärkeintä, PC.
Suositellut videot
en pelannut Unelmat paljon, vain lyhyesti tekemisissä ilmainen kokeilu suunnilleen silloin, kun se tuli saataville. Silti olin melko vaikuttunut joistakin kunnianhimoisimmista peleistä, joita tapasin, ja komediallisemmista luomuksista. Näin Dreamsissä ennen sen julkaisua suurta potentiaalia tehokkaana työkaluna, jota Sony voisi käyttää hauskana pelikeskuksena ja potentiaalisena pelimoottorina, joka voisi tehostaa tulevia indiepelejä. Valitettavasti mikään näistä ei tule olemaan. Sony ei pysty keskittymään alueisiin, joilla
Unelmat voisi menestyä paremmin, lopulta tuomittu tähän kohtaloon, mikä saattaa viedä PlayStationilta erinomaisen live-palvelukokemuksen, jonka se näyttää halua nyt enemmän kuin koskaan.Melkein metaversio
Huolimatta Media Moleculen tekemisestä a erittäin kunnianhimoinen tuote vuosikymmenen aikana pakottavan myynnin puute ennen julkaisua ja sen jälkeen sattui Unelmat alusta. Sitä kiusattiin ensimmäisen kerran PS4:n paljastustapahtumassa, mutta se ei tuntunut herättävän liikaa fanfaaria, kun se lopulta ilmestyi seitsemän vuotta myöhemmin vuonna 2020. Luulen, että monet pelaajat katsoivat Media Moleculen luomuksia, pelasivat muutamia käyttäjien tekemiä eivätkä sitten miettineet peliä.
Se on sääli, kuten jotkut ideat ovat ytimessä Unelmat siitä tuli varsin trendikäs julkaisunsa jälkeisinä vuosina. Vaikka tekoäly saa nyt enemmän huomiota, "metaverse" oli pelaamisen iso kultahanhi muutaman vuoden. Se on idea suuresta sosiaalisesta tilasta, jossa pelaajat voivat paitsi hengailla, myös luoda sisältöä. Pohjimmiltaan tämä tarkoittaa, että se tarvitsee hyviä työkaluja käyttäjien luoman sisällön tekemiseen, mikä on jotain Unelmat loistanut
Termi metaversumi voi olla melko muotisana, ja se yhdistetään usein muuhun ilkeitä bisneskäytäntöjä, mutta en voi kiistää sitä, että käyttäjien luoman sisällön runko on osa sitä, mikä tekee nimikkeistä sellaisia Fortnite onnistunut. Unelmat tarjosi laajan valikoiman työkaluja, jotka olisivat saattaneet olla jopa hieman parempia kuin jotkin sen metaverse-kilpailijat kehuivat teknologiallaan. Jopa Media Molecule viittasi laajempaan ekosysteemiinsä Dreamiverseksi, joten siellä oli ainakin jonkin verran itsetietoisuutta kehittäjiltä.
Siitä huolimatta Sony ei koskaan asettunut julkisesti Unelmat sen suurena metaverse-livepalveluna tai vaati, että se saa PlayStation Homen kaltaiset sosiaaliset tilat, jotka olisivat voineet kohottaa sitä kyseiseen tilaan. Ellet ole kova fani, joka on jo ostanut Unelmat, ei ollut monia syitä tehdä asioita sen kanssa mieluummin kuin jotain vastaavaa Fortnite Luova – ei sitä, että useimmat kyseisessä asemassa olevat ihmiset edes tietäisivät Unelmat näkyvyyden puutteen vuoksi.
Huomion puute
Yleisesti, Unelmat epäonnistui, koska se ei ollut tarpeeksi suosittu, koska Sony ei onnistunut houkuttelemaan ihmisiä, jotka eivät olleet jo kiinnostuneita ideasta. Unelmat on pieni mutta intohimoinen yhteisö, joka vaati uusia ominaisuuksia ja osallistui tapahtumiin, kuten DreamsCom ja Impy-palkinnot, mutta nämä asiat eivät onnistuneet saamaan suurta huomiota tai saamaan mainoksia tilojen ulkopuolella, jotka keskittyivät pääasiassa ihmisiin, jotka ovat jo tekemisissä Unelmat. Sony ei onnistunut mainostamaan tätä peliä hyvin julkaisun jälkeen, mikä on kriittistä jollekin, joka on vahvasti riippuvainen suuresta, sitoutuneesta yhteisöstä.
Jos Unelmat Tunsin olevani hyvin erillinen ja Sonyn laiminlyömä minusta, moniin peliuutisiin uppoutuneesta toimittajasta. kuvittele kuinka vaikeaa tämän pelin oli saada uusien satunnaisten pelaajien huomio kolmen vuoden kuluttua tuoda markkinoille. Parasta pelin kanssa on siis kohdistaa kovat kehittäjät, jotka voisivat käyttää sitä sisällön tekemiseen ja myymiseen. Unelmat olisi voinut menestyä myös sillä rintamalla.
Jo julkaisussa vuonna 2020 se tuntui Unelmat ei tullut omakseen, ennen kuin se tuli PC: lle hiiren ja näppäimistön tuella. Se on pelien tekemiseen paljon parempi alusta kuin PS4 ja PSVR DualShock 4- ja PlayStation Move -ohjaimilla. Sonyn aloitteleva PC-tuki jäi paljon jälkeen Unelmat, ja se ei valitettavasti näyttänyt olevan niin tärkeä prioriteetti kuin saada kriitikoiden ylistämiä helmiä, kuten sodan jumala ja The Last of Us, osa I PC: llä.
Ei ole koskaan ollut hyvää tapaa päästä eroon ja kaupallistaa pelien luomuksia Unelmat PS4:llä tai muilla alustoilla. Kun pelimoottorisi ei toimi hyvin pelimoottorina oman pienen aidatun puutarhansa ulkopuolella, se on erittäin epätodennäköistä, vaikka se olisi kuinka vaikuttava tahansa.
Media Moleculen yrityksistä huolimatta se tuntuu Unelmat en koskaan saanut Sonylta tarvitsemaansa tukea todella menestyäkseen. Tämän seurauksena sen intohimoinen yhteisö jää pölyyn, kun Media Molecule siirtyy luomaan uusia Sony sijoittaa paljon rahaa uusien reaaliaikaisten palvelujen luomiseen sen sijaan, että hyötyisi niistä ollut jo. Unelmat tuntuu yhdeltä Sonyn viime vuosikymmenen suurimmista pelihampaista, ei siksi, että se olisi huono peli, vaan koska se ei koskaan kyennyt saavuttamaan täyttä visiotaan.
Toimittajien suositukset
- Tee PS5:stäsi värikäs takaisku näillä läpikuultavilla etulevyillä
- Jännittävimmät PlayStation Showcase -trailerit, joita sinun ei pidä missata
- Kaikki julkistettiin toukokuun 2023 PlayStation Showcasessa
- Final Fantasy XVI: n ensimmäiset 3 tuntia pelataan kuin fantasia Last of Us
- Humanity on paras PS5 (ja PSVR2) peli, jota olen pelannut tähän mennessä
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.