
Xenoblade Chronicles Definitive Edition -arvostelu: Niin hyvä kuin voi olla
MSRP $60.00
"...titaaninen JRPG, jossa on paljon viehätysvoimaa, joka on pölyttyneen hiljattain pehmennetyn ulkopinnan päälle."
Plussat
- Iloinen kirjoitus ja mukaansatempaavat hahmot
- Valtava maailma täynnä pieniä salaisuuksia ja suuria hirviöitä
- Uusi epilogi on enemmän kuin pyysimme
- Remasteroidut visuaalit ja musiikki ovat niin hyviä kuin vain voi olla
Haittoja
- Monimutkaiset taistelujärjestelmät
- Ally AI voi tuntua hieman horjuvalta
Yksi Wii's kruunaavat saavutukset ovat vihdoin päässeet tiensä Nintendo Switch, ja se on helposti paras tapa pelata JRPG-klassikoksi katsottavaa peliä. Xenoblade Chronicles: Definitive Edition antaa sen onnistuneen jatko-osan pelaajille uuden tavan kokea tarina, johon se viittasi sen viimeisinä hetkinä antaa pitkäaikaisille faneille mahdollisuuden tutustua sen laajaan maailmaan ilman alkuperäisen teknisen puutteita laitteisto.
Sisällys
- Maailmojen sota
- Remasteroitu siellä missä sillä on merkitystä
- Meidän kantamme
Mahdollisesti tuhonnut Final Fantasy VII Remake (alias: yksi historian mahtavimmista roolipelaajista), Xenoblade Chronicles: Definitive Edition ei aio räjäyttää mieltä, mutta se on virkistynyt eepos, jota ansaitsee pelata kuka tahansa, joka edes vähänkään on kiinnostunut kenen tahansa muun kuin Square Enixin valmistamista JRPG-peleistä.
Tapahtuu muinaisen taistelun jälkeen elämättä jääneiden kahden ison humanoidin kesken. Ihmiset ja olennot, jotka kutsuvat näitä titaaneja kodikseen, ovat sodassa. Shulk, ainoan aseen perillinen, joka pystyy voittamaan koneet lammen toisella puolella, lähtee kostamaan kuolemaa ja poimii matkan varrelta muutaman seuralaisen.
Liittyvät
- Parhaat roolipelit Nintendo Switchille
- DioField Chroniclen aloittelijan opas: 7 vinkkiä ja temppua, joilla pääset alkuun
- Xenoblade Chronicles 3: Colony affinity guide
Se on ympäristö, joka herättää lukemattomia kysymyksiä alusta alkaen ja ruokkii halua tutkia sen eristettyä maailmaa. Ajatus raajojen yli matkustamisesta voi kadota matkustettaessa pisteestä A paikkaan B, mutta runsaasti luolia ja piilotettuja polut koristavat sen todella laajoja vyöhykkeitä, mikä auttaa pitämään pelin tuntumasta niin pieneltä kuin miltä se näyttää. ulkopuolella.
Maailmojen sota
Koko edestakainen matka Bionisin, Mechonisin ja minne tahansa muuallakin sopii täydellisesti standardiin 40 tunnin JRPG-aikakehys, mutta on olemassa monia muita reittejä, joilla voit pidentää peliä paljon tätä pidemmälle keskiverto.
Affiniteettikaavio, työkalu, jolla mitataan hahmojen välisiä ystävyyssuhteita, palaa mutkaiseen tilaansa ja antaa kasoja syvyyttä ei vain pelin päähenkilöille, vaan myös suurelle määrälle nimettyjä NPC: itä, joihin aloittelevat loremasterit voivat sukeltaa. Se saattaa vieraannuttaa satunnaisen väkijoukon, mutta kiireiset voivat jättää sen melkein kokonaan huomiotta.

…jotkut sen hienoimmista järjestelmistä voivat kadota sekasortoon.
Kaiken mahdollisen saaminen irti tästä pelistä ei ole kuin hampaiden vetämistä. Se on varmasti aikaa vievää, mutta maailmana, joka on kirjaimellisesti kerran elävän harteilla uteliaisuutta ruokkiessaan alusta alkaen vastaukset ovat siellä, jos tarvitset niitä, ja piilossa, jos älä.
tapa Xenoblade Chronicles: Definitive Edition drip-feeds -historian pitäisi riittää satunnaisille pelaajille, mutta sitkeät fanit voivat pidentää kokemusta runsaalla sivutehtävät, jotka saavat entistä enemmän tietoa maailmasta, kun he risteilyt läpi piilotettujen luolien ja uteliaan kallion ympäri reunat. Muut suuren budjetin JRPG: t kamppailevat usein tasapainoisen tarinankerronta ja tahdistamisen välillä, mutta Monolith Soft onnistuu saamaan sen näyttämään vaivattomalta yritykseltä.
Vaikka matkustaminen ympäri maailmaa ja sen ihmisten jutteleminen riittää viemään sinut eteenpäin, taistelut voivat muuttua hieman tylsiksi ja tylsiksi seikkailun edetessä ja uudet järjestelmät monimutkaistavat asioita. Taisteluissa käytetään järjestelmää, joka ei ole kovin erilainen kuin keskimääräinen MMORPG. Sinulla on täysi hallinta valitsemaasi puoluejohtajaan taistelussa kahden valitsemasi seuralaisen kanssa, joita pelin A.I hoitaa.
Yhdistämällä toimintapalkin, joka on täynnä taitoja ja toistuvia automaattisia hyökkäyksiä yhteen, voit saada etulyöntiaseman lyöntibonuksilla, yhdistelmällä hyökkäykset, koettelemukset ja ketjuhyökkäykset, jotka pysäyttävät toiminnan ja antavat sinulle harvinaisen mahdollisuuden valita, miten joukkuetoverit ohjaavat taistelu.
Se on loistava järjestelmä, kun se toimii, ja taistelutuntuma on yhtä nopea ja reagoiva kuin keskimääräinen online-roolipelisi, mutta tiukat hahmoroolit tarkoittavat usein sitä, että tiimisi heitetään mukaan uuden suosikin mukaan.
Puolueen johtajan vaihtaminen antaa sinun kokeilla eri roolia taistelussa, ominaisuus, joka on uusi Definitive Editionissa, mutta siinä on hyvä on mahdollista, että suosikkihahmosi ei pelaa haluamallasi tavalla, jolloin saat sinut takaisin jonkun, kuten Shulkin, puoleen voimakkaiden iskujen tai Melian kanssa monimutkaisemmassa pelissä. strategia.
Olisi ollut hienoa nähdä Expert Moden antavan sinun pyöräillä vapaasti juhlien läpi. Ei ole koskaan helpompaa niellä hahmon hukkaavan yhdistelmätaitoa juuri ennen täydellistä tilaisuutta. Paraneminen on yleensä pääroolini, mutta Sharlan laimea sarja voi jättää monet pienet taistelut hieman hitaiksi ja epämiellyttäviltä tuntumaan, mikä saa aikaan halun pyöräillä hahmojen välillä taistelun edetessä.

Tätä korjaa jonkin verran Shulkin kyky ennakoida tietyt hyökkäykset ja niiden seuraukset. Voit käyttää juhlamittaria varoittaaksesi muita hahmoja ja sanellaksesi heidän seuraavaa siirtoaan vaikuttaaksesi lopputulokseen, mutta se on liian satunnaista ja harvoin tunteaksesi itsesi osaksi kokemusta.
Tämä oli pelin taistelujärjestelmän tunnusmerkki Wii-aikoina, ja vaikka sitä on edelleen erittäin siistiä ajatella, se ei tunnu aivan niin sujuvalta, kun jäähtyminen uhkaa sen käytettävyyttä.
Hahmojen räätälöinti ja puolueiden joustavuus ovat olennainen osa minkä tahansa roolipelin identiteettiä. Xenoblade Chronicles: Definitive Edition ei ole vailla tätä ollenkaan, mutta aivan kuten sen jatko-osa, jotkut sen hienoimmista järjestelmistä voivat kadota sekasortoon.
Uudet taidot valuvat hotbarillesi, jotta ne eivät hukuttaisi, vaan jongleeraavat taitojen päivityspisteitä ja lukuisia hahmokohtaisia taitoja puut voivat johtaa pitkiin tuudituksiin, kun yrität suunnitella juhlien etenemistä ja jauhaa suhteita, joita tarvitaan saadaksesi kaiken irti niitä.
Remasteroitu siellä missä sillä on merkitystä
Niille, jotka pitävät esteettisestä räätälöinnista, uuden aikavyöhykkeen ulkopuolella on saatavilla kymmeniä avattavia asuja saavutusjärjestelmän kautta, estäen siistiä kosmetiikkaa haasteiden takana kannustaen tutkimaan pelin valtavaa vyöhykkeitä.
Etenkin tuhlaajapoikasarja saa vaikutelman siltä, että Shulk ja hänen lajienvälinen kohtalonmuuttajien ryhmä olisivat jo olleet maailmaa muuttavalla etsinnällä. Joko tuo tai aStar Trek yleissopimus.
Xenoblade Chronicles: Definite Edition on titaaninen JRPG, jossa on paljon charmia, joka on pölyttyneen hiljattain pehmennetyn ulkopinnan huipulle
Palatakseni tämän remaster-paketin aiheeseen, merkkimallit ovat ylivoimaisesti suurin graafinen ero esillä. Päivitetyt visuaalit yhdistävät tämän pelin ja sen kanonisen jatko-osan muillakin tavoilla kuin vain niiden tarinoilla yhdistäen ne samaan kylläiseen taidetyyliin, joka aiheutti lievää kiistaa, kun Xenoblade Chronicles 2 paljastettiin ensimmäisenä.

Juuri sen värikäs näytelmä hauskoista ja kiihkeistä hahmoista onnistui horjuttamaan käsityksiä, ja takautuvalla soveltamisella alkuperäiseen on sama vaikutus. Hahmot hylkäävät vanhat litteät piirteensä ja suosivat täysiä profiileja, mikä mahdollistaa sellaiset ilmeet, joita tarvitaan kontrastisävyjen peliin, loistaa kunnolla.
Kuvanopeudet ja pintakuvioiden suodatusongelmat ovat ilmeisiä, mutta näkyvät piirtoetäisyydet ja resoluution epätasaisuudet auttavat nostamaan maailman näkymiä vastaamaan paremmin pelin upeaa ympäristöä. Alkuperäinen kattavuus on paljon selkeämmin nähtävissä, mutta pääasiallisesti kädessä pidettävällä Nintendo Switch -laitteistolla on silti vain niin paljon saavutuksia.
On pettymys sanoa, että unohdat todennäköisesti ollenkaan soittavasi remasteria, mutta vertaa tässä tarjottavaa kohtausta alkuperäiseen YouTubessa ja näet, miksi Monolith Soft keskittyi hahmoihin – osiin, joilla on todella merkitystä tällaisessa peli.

Jos tämä remaster voi pettää sinut visuaalisessa osastossa, se kompensoi enemmän Future Connected; 15-20 tunnin epilogi, joka on saatavilla alusta alkaen ja joka yhdistää pelin ja sen jatko-osan paremmin yhteen. Mutta lievennä odotuksiasi, jos kaipaat kokonaan uutta kokemusta.
Se luopuu alkuperäisen monimutkaisesta taitojen jakojärjestelmästä ja jalokivistä, mutta taistelu pysyy käytännössä identtisenä, ja sen tuoreet uudet kasvot täyttävät tutut roolit identtisillä liikkeillä.
Se on enemmän tarinaketju kuin Xenoblade Chronicles 2Torna: Kultainen maa laajennus, mutta se, että Monolith Soft kirjoittaa uuden luvun 10 vuotta vanhaan peliin, on bonus remasteria vaativille, joita ei olisi koskaan voinut odottaa.
Meidän kantamme
Xenoblade Chronicles X onnistuu silti olemaan paras, mitä sarja on tähän mennessä näyttänyt, mutta tämän remasterin visuaalinen tunnelma näkyy milloin ja missä sillä on merkitystä, mikä luo parhaan mahdollisuuden osallistua yhteen ainutlaatuisimmista ja merkityksellisimmistä JRPG-franchisingeista noin.
Uuden sisällyttäminen Future Connected on suloinen yllätys, joka osoittaa Monolith Softin sitoutumisen tarinoihinsa, vaikka ne eivät nosta laitteistoa uusiin korkeuksiin.
Tämä melkein unohdettu pelin helmi ei koskaan jää tervetulleeksi, ja joka kulman taakse on piilotettu tarpeeksi sisältöä, jotta kokemus jatkuu mahdollisimman pitkään. Kun pääset käsiksi sen hieman liian moniin järjestelmiin, huomaat sen Xenoblade Chronicles: Definite Edition on titaaninen JRPG, jossa on paljon charmia, joka on pölyttyneen hiljattain pehmennetyn ulkopinnan huipulle.
Onko olemassa parempaa vaihtoehtoa?
Mitä tulee kattaviin tarinoihin, en usko niin. Final Fantasy, Persona ja Tales Of franchising ovat hyviä valintoja, mutta ne ovat kaikki tyypillisesti itsenäisiä nimikkeitä. Jos haluat löytää linkkejä tarinoistasi, tämä on hyvä alku.
Kauanko se tulee kestämään?
Noin 50-60 tuntia keskimääräiselle pelaajalle. Täydentäjät ja sivutehtävien huimaavasta määrästä ihastuneet voivat hiipiä 100 tunnin rajaan asti.
Pitäisikö sinun ostaa se?
Koska tämä on sekä remaster-työ että yhdeksi pakkaukseksi heitetty tusinatuntinen tarina, se on helposti JRPG-faneille hintapyyntönsä arvoinen. Se on ehdottomasti pakko saada Nintendo Switchille.
Toimittajien suositukset
- Voit ostaa Dying Light: Enhanced Editionin ilmaiseksi tänä viikonloppuna
- DioField Chronicle: parhaat taidot jokaiselle luokalle
- Xenoblade Chronicles 3 lisää erittäin mekaanisen DLC-sankarin
- Xenoblade Chronicles 3:n parhaat reseptit
- Xenoblade Chronicles 3: parhaat tarvikkeet jokaiselle luokalle