Live A Live Review: Classic RPG säästää parhaat hetkensä viimeiseksi

Lista, joka näyttää Live A Liven hahmot

Live A Live

MSRP $59.99

Pisteiden tiedot
"Live A Live on kova uusintaversio esityksen puolelta, vaikka peruspeli onkin edelleen epätasainen RPG-kokemus."

Plussat

  • Hauska taistelujärjestelmä
  • Ainutlaatuisia hahmotarinoita
  • Upea HD-2D-visuaalisuus
  • Erinomainen musiikki

Haittoja

  • Kestää hetken päästä liikkeelle
  • Turhauttavia vaikeuspiikkejä
  • Muutamia heikkoja lukuja

Alkuperäinen Live A Live lanseerattiin SNES: llä vuonna 1994, mutta ei koskaan lähtenyt Japanista… tähän asti. Uusi 2D-HD remake julkaistu yksinomaan Nintendo Switchille, tuo vaikutusvaltaisen roolipelin länteen ensimmäistä kertaa koskaan. Eri hahmojen näyttelijänä peli kertoo kahdeksan erillistä tarinaa, ennen kuin yhdistää ne kaikki. Kun se julkaistiin ensimmäisen kerran, tämä tarinankerrontarakenne oli aikaansa edellä.

Sisällys

  • Octopath matkailijat
  • Valmistaudu taisteluun
  • Kasvojenkohotuksen saaminen
  • Meidän Take

Jokainen mukana olevista hahmoista Live A Live on tietyssä ympäristössä ja ajankohdassa, kuten Pogo esihistoriallisena aikana, jolloin puhe oli vielä primitiivistä, ja Cube kaukaisessa tulevaisuudessa, jossa avaruuskauppa on normi. Jokaisella hahmoa sisältävällä luvulla on ainutlaatuinen temppu, kuten Edo-kauden Shinobi on a täysimittainen vankityrmä, ja lähitulevaisuudessa Akiralla on ylimaailma vaeltaakseen samanlainen kuin

klassiset JRPG: t kuten Final Fantasy.

Live A LiveSuurin voimavara on kuitenkin sen hauska vuoropohjainen taistelujärjestelmä. Mutta kuten sen hitaasti rakennettava tarina, tämä järjestelmä kestää liian kauan saavuttaakseen täyden potentiaalinsa.

Octopath matkailijat

Live A Live antaa pelaajien valita minkä tahansa hahmon tarinan valikkonäytöstä sukeltaakseen. Kun hahmon tarina on päättynyt, pelaajat palaavat valikkoruutuun valitakseen toisen. Onneksi voit myös vaihtaa eri lukujen välillä milloin tahansa.

Jotkut sen luvuista erottuvat erityisesti.

Peli tekee erinomaista työtä esittelemällä jokaisessa luvussa erilaisia ​​mekaniikkoja pelin sekoittamiseksi. Jotkut sen luvuista erottuvat erityisesti. Masaru Takaharun tarina on uskomattoman hauska, sillä hän kilpailee maailmanlaajuisessa turnauksessa maailman vahvimmaksi taistelijaksi. Hänen pelattavuus on rakennettu kuin klassinen taistelupeli, samanlainen kuin Virtua Fighter. Täällä Masaru voi valita vastustajansa taistelijan valintanäytöltä ja jopa oppia vastustajansa liikkeet ja säilyttää ne tulevaa käyttöä varten. Nämä nerokkaat mekaniikat saavat luvun tuntumaan täysin erilaiselta kuin muut tarinat.

Vaikka useimmat luvut ovat nautittavia, jotkut jäävät huomaamatta. minä piti villin lännen lukua tylsänä, jonka luonne Sundown on alikehittynyt. Hänen luvun ansojen asettamismekaniikka ei ole liian vahva koukku. Kaiken lisäksi itse luku on lyhyt, eikä se pysty kehittämään järjestelmää täysin.

Masarau Takaharan taistelupelivalikkonäyttö

Kokonaisvaltainen kertomus, joka kokoaa kaikki hahmot yhteen yksittäisten tarinoidensa jälkeen, ei ole niin vaikuttava. Se on tavallinen juoni, jossa yhdistyvät pimeälle puolelle eksyneen suuren pahan miehen voittamiseksi. Viimeisessä luvussa alkaa kuitenkin myös todellinen hauskuus.

Voit valita päähenkilön siirtyäksesi viimeiseen lukuun ja löytää sitten muut näyttelijät, jotka ovat hajallaan alueella. Tämän avulla voit mukauttaa oman juhlasi suosikkihahmoillasi. Viimeinen luku on täynnä ylimääräisiä luolia ja pelin loppulaitteita, jotta voit valmistautua ottamaan vastaan ​​lopullisen pomon. Täällä taistelujärjestelmä todella yhdistyy, kun pelaajat pääsevät käsiksi kaikkiin hahmoihin ja järjestelmiin kerralla. On vain sääli, että roolipeli säästää parhaat hetkensä viimeiseksi.

Valmistaudu taisteluun

Taistelujärjestelmä hyödyntää vuoropohjaista rakennetta ruudukossa. Sekä liittolaisilla että vihollisilla on kullakin latausmittari, ja kun yksikön mittari täyttyy kokonaan, se voi suorittaa hyökkäyksen. Charge Gauge kasvaa kaikenlaisilla toimilla, jopa yksinkertaisesti liikkumalla taistelukentän poikki. Lisäksi jokainen hahmo oppii erilaisia ​​taitoja noustessaan tasolle, ja loppupelitaidot ovat erityisen näyttäviä ja tehokkaita.

Taistelujärjestelmä saavuttaa täyden potentiaalinsa vasta pelin lopussa.

The HD-2D remake näkökulma / Live A Live erityisesti loistava täällä, koska nämä loppupelitaidot näyttävät aivan kauniilta. Akira voi kutsua suuren enkelin satuttaakseen vihollisiaan ja kiihottaakseen liittolaisiaan, kun taas Shinobi voi heittää pimeyden teriä paloiksi kaikki vihollisensa. Taiteen suunta saa jokaisen hyökkäyksen tuntumaan ja näyttämään vaikuttavalta.

Live A Livemusiikki on myös upeaa. Pomo-teema Megalomania heijastaa tarkasti kaikkien pomojen jättimäisiä kokoja ja alaspäin osoittamisen voimakkuutta. Erityisesti Akiran ja Masarun normaalit kohtaamisteemat erottuvat joukosta energisten kitarariffien ansiosta.

Viimeisen luvun varrella on kuitenkin joitain epäjohdonmukaisia ​​vaikeuspiikkejä. Joillakin hahmoilla on paljon helpompi taistella pomojaan vastaan, koska heillä on helpompi saada parantavia esineitä ja liikkeitä kuin muilla hahmoilla. Minusta esimerkiksi Shifun pomo oli vaikea, koska se oli yksinottelu, ja hahmoni vaurioituminen oli alhainen, samoin kuin se, että sain jatkuvasti KO: n 3-4 osumassa.

Live A Liven hyökkäysten erikoistehosteet näyttävät upeilta

Toisella puolella Prehistory-pomoa oli paljon helpompi käsitellä, koska tarinassa oli neljä taisteluhahmoa, joista yksi oli parantaja. Tästä syystä jotkut luvut voivat olla turhauttavia: Taistelujärjestelmä saavuttaa täyden potentiaalinsa vasta pelin lopussa. Kun sinulla on pääsy kaikkiin viimeisen luvun hahmoihin, siitä tulee yhtäkkiä paljon hauskempaa, koska sinun ei tarvitse huolehtia siitä, ettei sinulla ole parantajaa.

Kasvojenkohotuksen saaminen

Live A LiveYleisesittely SNES: stä Nintendo Switchiin on hämmästyttävä. Grafiikka säilyttää alkuperäisen retro-viehätyksensä ja hyökkäyksiä ympäröivät 3D-hiukkastehosteet eroavat hienosti 2D-spriiteistä. Edellä mainitut pelin tehokkaimmat hyökkäykset näyttävät aivan upeilta ja instrumentointi uudelleen nauhoitetuissa kappaleissa kuulostaa selkeämmältä kuin koskaan.

Live A Live on vaativa uusintaversio, joka tarjoaa paljon enemmän kuin fanikäännöksestä saa.

Myös käyttöliittymää uudistettiin huolellisesti. Taistelun aikana hyökkäyksiä tai kohteita valittaessa esiin tulevat toimintovalikot näyttävät modernilta, mutta taistelun ulkopuolella oleva päävalikko sai suurimman parannuksen. Alkuperäisessä pelissä päävalikko oli tylsä. Tässä remake-versiossa se on täynnä värejä.

Laitteille, esineille, muodostelmille ja asetusnäytöille on yksittäisiä kuvakkeita. Oikeassa alakulmassa näkyy, ketkä ovat tällä hetkellä ryhmässäsi, ja spritet animoidaan automaattisesti herättäen ne henkiin. Hauska yksityiskohta on shifu-luvussa, jossa shifu seisoo paikallaan täysin rauhallisena, kun hänen opetuslapsensa harjoittelevat potkuja tai sparrauksia keskenään. Se tuo peliin huomattavan määrän persoonallisuutta.

Live A Liven päivitetyt valikot näyttävät upeilta

Pelissä on myös täysi ääninäyttelijä, kun taas alkuperäisessä sitä ei ollut. Esitykset ovat vakaita ja casting-päätöksissä kiinnitetään hyvää huomiota yksityiskohtiin. Esimerkiksi, koska Shifu-luku sijoittuu keisarilliseen Kiinaan, kaikki englanninkielisen dubauksen päänäyttelijät ovat kiinalaisia ​​tai aasialaisia ​​syntyperää. Sellaiset yksityiskohdat tekevät Live A Live vaativa uusintaversio, joka tarjoaa paljon enemmän kuin fanikäännöksen saa.

Meidän Take

Live A Live enimmäkseen saavuttaa sen, mitä sen pitäisi tehdä: kertoo käyttökelpoisen tarinan ja tukee sitä mukaansatempaavalla pelattavuudella. Pelissä kestää kuitenkin liian kauan päästä parhaaseen osaan, joka on viimeinen luku, kun kaikki hahmot ovat käytettävissä liittyäkseen yhteen puolueeseen. Siihen asti muutamat hahmojen luvut voivat olla slogseja päästäkseen läpi. Visuaalinen esitys ja musiikki ovat kuitenkin hienoja, joten matka loppuun asti on herkkua sekä silmille että korville.

Onko parempaa vaihtoehtoa?

Ainoa peli, joka on lähellä Live A Livelähtökohta on Octopath Traveler, joka on toinen HD-2D-remake-peli. Octopath Traveler tarjoaa parempia yksittäisiä tarinoita hahmojensa ja tasaisemman taistelujärjestelmän välillä.

Kauanko se tulee kestämään?

Tarinan loppuun saattamiseen ja lopullisen pomon päihittämiseen sekä valinnaisten pelin loppuvankityrmien viimeistelemiseen tarvitset noin 25–30 tuntia.

Pitäisikö sinun ostaa se?

Joo. Live A Live sopii kaikille JRPG-faneille. Siinä on tunnusmerkit, jotka tekevät siitä hyvän tulon genreen, varsinkin hauska taistelujärjestelmä, samalla kun se tarjoaa myös kaivattua esittelytehoa.

Live A Live testattiin Nintendo Switchillä.

Toimittajien suositukset

  • Parhaat Legend of Zelda: Tears of the Kingdom -modit
  • Fortnite Artifact Axe: kuinka tuhota kivet ja paras sijainti
  • Vuoden 2023 parhaat indie-pelit
  • Parhaat Nintendo Switch -pelit aikuisille
  • Vuoden 2023 parhaat Nintendo Switch -pelit