Ohjausarvostelu: Kunnianhimoinen ampuja, jonka tarina jää lyhyeksi

ohjaustarkistus ohjauskatsaus

Ohjaa videopeliä

Pisteiden tiedot
"Ohjaus auttaa taistelussa, mutta ei voi yhdistää tarinaansa"

Plussat

  • Hienoa asepeliä
  • Hienostuneita kykyjä
  • Loistavaa näyttelemistä
  • Tyylikäs esitys
  • Luova asetus

Haittoja

  • Tarina kaatuu
  • Kiinnitys- ja rakenneongelmat
  • Sivutehtävät tuntuvat täyteläiseltä
  • Voimat ovat epäalkuperäisiä

Remedy Entertainment ei lyö sinkkuja. Suomalainen pelinkehittäjä on ylpeä luodessaan älykkäitä ja älykkäitä ampujia, jotka hämmentävät ja hämmästyttävät toiminnan ja väkivallan välillä. Uusimpaan peliinsä Ohjaus, Remedy on varmasti käyttänyt vahvuuksiaan. Outo paranormaali toimintapeli, joka tuntuu kuin se voisi istua rinnalla X-tiedostot, Ohjaus ottaa varmasti suuren swingin monimutkaisella tieteiskirjallisella kerronnalla ja useilla mahtavilla paranormaaleilla voimilla. Joskus se kompastuu liian moniin tarinasäikeisiin ja joihinkin teknisiin ongelmiin, mutta pelkkä omituisuus Ohjaus riittää kantamaan sitä.

Sisällys

  • Mennään metafyysiseen
  • Metamorfoosi
  • Meidän Take

Mennään metafyysiseen

Se sijoittuu New Yorkiin lähitulevaisuudessa, Ohjaus Tapahtumat sijoittuvat vanhimpaan taloon, joka on Federal Bureau of Control, eli FBC: n, salaperäisen valtion viraston piilotettu päämaja. Ohjaus seuraa päähenkilöä Jesse Fadenia, naista, jonka tehtävänä on paljastaa veljensä Dylanin äkilliseen katoamiseen liittyvä mysteeri. Oudossa tapahtumien käänteessä Jesse löytää pian itsensä ohjaajan roolista – aseman, jonka hänelle antoi FBC: n "palveluase".

Aivan kuten sauva valitsee velhon Harry Potterissa, palveluase valitsee Jessen ohjaajan rooliin. Uusi tehtävä hyödyttää häntä, sillä lähes jokainen toimiston työntekijä taipuu hänen tahtoonsa.

Liittyvät

  • Parhaat tulevat PS5-pelit: 2023, 2024 ja sen jälkeen
  • Xbox Live Gold -tilauksesi muuttuu Xbox Game Pass Coreksi tänä syyskuussa
  • Jokainen videopeliviive, joka on tapahtunut vuonna 2023 tähän mennessä

Ohjaus ottaa varmasti suuren vauhdin. Prosessin aikana se välillä haisee.

Sinäkin tekisit, jos tietäisit, mihin palveluase pystyy. Palveluase on poikkeuksellisen voimakas kohde, jolla on kyky puhdistaa Bureau ja sen vanhimman talon päämaja sen halleissa vaeltavista salaperäisistä vihollisista.

Viholliset, joita kutsutaan "Hissiksi", ovat ihmisiä, jotka ovat olleet salaperäisen "yliluonnollinen voima. Jotkut ovat taipuvaisia ​​hyökkäämään kimppuun, kun taas toiset leijuvat aavemaisesti ilmassa. Vakavammilla vihollisilla on kilvet, jotka lisäävät heidän puolustustaan, tai pyörätuolit, joiden avulla he voivat lentää ja välttää nopeasti hyökkäyksiä.

Palveluase näyttää ensi silmäyksellä pistoolilta, mutta se on paljon enemmän. Ohjaus kutsuu sitä voiman esineeksi, esineeksi, joka käyttää luonnollisia voimia muodonmuutokseen. Tämä voima muuttaa palveluaseen kokonaiseksi arsenaaliksi yhdessä aseessa.

Sen revolverin kaltainen teho voidaan vaihtaa ladattuun ampujaräjäytykseen, haulikkolevitteeseen ja automaattiseen konekivääriin. Jokaisella on omat etunsa ja haittansa. Vakiolaukaukset voivat tuhota useimmat viholliset, mutta sinun on oltava luova, kun olet tekemisissä vahvempien vihollisten kanssa. Jotkut viholliset esimerkiksi kaatuvat vain, jos murtat heidän kilpensä tai tähtäät päähän. Tulossa Remedyn yllättävän heikosti Quantum Break, tämä lajike gunplay tekee Ohjaus tuntuu kilometriä paremmalta. Jokaisessa laukauksessa on tyydyttävä jysähdys, joka tuntuu siltä, ​​että osut todella maaliin. Viholliset myös reagoivat jokaiseen laukaukseen sen sijaan, että he putoaisivat heikosti maahan saatuaan riittävästi vahinkoa.

Gunplay on vain puolet taisteluyhtälöstä Ohjaus. Matkansa aikana Jesse avaa telekineettisiä kykyjä, joita muilla FBC: n työntekijöillä ei ole. Näitä kykyjä ovat Launch, joka tekee Jessestä jedin, joka voi heittää kaukaisia ​​esineitä vihollisiinsa, sekä "Seize", jonka avulla hän voi kääntää haavoittuneet viholliset liittolaistensa kimppuun. Kyvyt täydentävät ampumista ja ovat usein ero elämän ja kuoleman välillä taistelussa. Esimerkiksi panssaroidut viholliset saavat paljon enemmän vahinkoa heitetyistä esineistä kuin luoteja. Jos haluat parantaa näiden telekineettisten heittojen tehokkuutta, voit ostaa päivityksiä ja henkilökohtaisia ​​muutoksia pisteiden avulla.

Kiipeäminen Vanhimman talon tasolla samalla kun räjäytetään sisintä aseellasi ja puristat niitä kanistereilla, on ihanaa vuoden alusta lähtien. Ohjaa sen lopputekstit. Remedy olisi kuitenkin voinut olla luovempi voimillaan. Olen nähnyt ne kaikki, mukaan lukien telekineesin, tehtynä muissa peleissä, kuten Toinen näky ennen. Vaikka voimat tuntuvatkin sujuvammilta täällä, olisi ollut mukavaa saada muutama sellainen Todella tuntea olevansa innovatiivinen.

Metamorfoosi

Kun et taistele Hissiä vastaan, tutkit vanhimman talon nurkkia ja koloja ja etsit tietä seuraavaan määränpäähäsi. Tämä ei ole erityisen monimutkainen tehtävä useimmissa peleissä, mutta Ohjausmaailma muuttuu jatkuvasti. Kun poistat suhinan, ympärilläsi oleva alue alkaa muuttua avaten käytäviä ja tasoja, joita ei aiemmin ollut.

Se on siisti temppu, jota käytetään tarpeeksi säästeliäästi, jotta se ei kuluisi tervetulleeksi. Yhdistettynä Metroid-tyyliin Tämä muotoa muuttava mekaniikka tekee tutkimisesta yhtä kiehtovaa kuin taistelut, kun nouseva turvallisuusselvitys antaa sinulle pääsyn uusiin huoneisiin. Sitä tukevat edelleen hajallaan olevat asiakirjat ja äänilokit joka paikassa, joka antaa sinulle lisätietoa toimiston toiminnasta ja sen tutkimasta teknologiasta. Monissa peleissä on tällaisia ​​piilotettuja keräilyesineitä ja maailmaa rakentavia hetkiä, mutta Ohjaus tekee niistä arvokkaita. Tietyt rivit on redusoitu mustalla musteella, mikä herättää aina uuden kysymyksen jokaisen vastauksen yhteydessä.

Kyvyt täydentävät ampumista ja ovat usein ero elämän ja kuoleman välillä taistelussa.

Controlin esitys on epäilemättä sen vahvin ominaisuus. CRT: llä toistetut live-action-videosegmentit monitorit - Bureau noudattaa tiukkaa "ei älykästä teknologiaa" -politiikkaa - ne on kudottu saumattomasti ympäristöön. Peli on upea (huolimatta muutamista kiinnitys- ja tekstuuriongelmista Northlight Enginessä, samassa moottorissa, jota käytettiin Quantum Break) Sisältää todentuntuisia kasvoja, upeita valotehosteita ja loistavia hiukkastehosteita, jotka tekevät joka hetkestä upean näkemisen. Tyylikkäät ääni- ja tekstijonot, kuten kovaääninen tömähtää Kun ruudulle ilmestyy yhtäkkiä suuri teksti, uudelle alueelle pääseminen on herkkua. Mahtavat näyttelijäsuoritukset, erityisesti Dylan Fadenin ja oudon vanhan talonmiehen kanssa, lisäävät myös kokemusta.

Sivutehtävät ja rajoitetun ajan aktiviteetit palkitsevat ja lisää tarinasäikeitä kohtaamistasi hahmoista. Vielä Ohjaus ei todellakaan tunnu sellaiselle sisällölle suunnitellulta peliltä. Tehtävät lähettävät sinut usein kartan puoliväliin, ja vaikka nopeat matkat avautuvat, kun puhdistat sihisen alueella, se silti katkaisee vauhtia tavalla, joka voi pilata tunteen, että Jesse haluaa todella epätoivoisesti löytää hänet kadonneeksi. veli. Jotkut myöhemmistä sivutehtävistä, mukaan lukien homeen tuhoaminen vaarallisella sektorilla, ovat mukana kun olet lopettanut pelin, mutta emme halunneet luopua siitä, mitä teimme saavuttaaksemme ylistetyn haun tehtäviä.

ytimessä Ohjaus on mysteeri Jessen kadonneesta veljestä ja liittovaltion valvontaviraston todellisista aikomuksista. Vaikka Remedy ja kirjailija Sam Lake tekevät parhaansa puuttuakseen Controlin paranormaaliin poikkeamaan.s loppuhetkellä, se on lopulta epäselvää. Asiaankuuluvammat kysymykset jäävät ilmaan mahdollisen jatko-osan varalta, mutta jos pelaajille annetaan niin vähän vastauksia, se ei lopulta ole niin tyydyttävä kuin se olisi voinut olla.

Meidän Take

Ohjaus tuntuu ensimmäiseltä askeleelta suuremmassa projektissa Remedy Entertainmentille. Vaikka se ei saavuta täyttä potentiaaliaan tarinankerronnassa eikä taistelussa ole tarpeeksi vaihtelua, ovat on hienoja ja kammottava tunnelma täydentävät toimintaa hyvin. Perinteiset yksinpelit, jotka eivät ole juuttuneet tasoihin tai tarpeettomaan roolipelimekaniikkaan, ovat nykyään harvinaisuuksia, ja se yksin tekee Ohjaus kannattaa maksaa täysi hinta.

Onko parempaa vaihtoehtoa?

Ei. Vuonna 2019 vaihtoehtosi ovat melko rajalliset tarinavetoisissa kolmannen persoonan ammuntapeleissä. Parannuskeino Quantum Break on halvempaa, mutta se on myös paljon vähemmän miellyttävä pelata.

Kauanko se tulee kestämään?

Pelin suorittamiseen kului noin 10 tuntia, mutta kaikkien sivutehtävien suorittaminen lisää muutaman tunnin lisää.

Pitäisikö sinun ostaa se?

Kyllä, varsinkin jos pidit voimamekaanikasta Quantum Break tai olet kiinnostunut kauniista ampujasta, jossa on paranormaaleja teemoja.

Toimittajien suositukset

  • Parhaat tulevat Xbox Series X -pelit: 2023 ja sen jälkeen
  • Parhaat tulevat Nintendo Switch -pelit: 2023, 2024 ja sen jälkeen
  • Parhaat ilmaiseksi pelattavat mobiilipelit
  • Kaikkien aikojen pahimmat Zelda-pelit saavat henkisen seuraajan
  • 2 Jurassic Park -peliä lapsuudestasi palaavat moderneille konsoleille