Metroidvania-genre, joka tunnetaan elementtien ristikkäisyydestä Super Metroid ja Castlevania: Yön sinfonia - on ollut siunaus indie-kehittäjien keskuudessa viime vuosina. Se on osoitus siitä, kuinka vaikutusvaltaisia jotkin SNES- ja PlayStation-pelit ovat, mutta se on myös mahdollisuus aloitteleville kehittäjille kehittää pelin suunnittelua. Avoin tutkimus ja toisiinsa yhdistetty maailma ovat Metroidvanias-pelin nimet, ja parhaiden Metroidvania-pelien luettelossamme on 12 erinomaista esimerkkiä.
Sisällys
- Ontto ritari
- Viestinviejä
- Ori ja sokea metsä
- Ikonoklastit
- Kuolleet solut
- Verinen: Yön rituaali
- Axiom Verge
- Jumalanpilkkaa
- SteamWorld Dig 2
- Guacamelee!
- Supraland
- Yoku's Island Express
Ennen kuin aloitat, huomaa, että rajoitimme luettelomme peleihin, jotka ovat kaupallisesti saatavilla PC: lle ja nykyisen sukupolven konsoleille.
Lue lisää
- Parhaat indie-pelit
- Parhaat avoimen maailman pelit
- Parhaat videopelit, joita voit pelata kotona jumissa
Ontto ritari
Ontto ritari tekee kaiken oikein. Kuolinsilmukka on kuin
Pimeät sielut ja tasosuunnittelu on kuin Super Metroid, mutta keskellä pelejä yrittää jäljitellä näitä kahta, Ontto ritari tuntuu yllättävän uudelta. Kehittäjätiimi Cherry ymmärtää selvästi, mikä saa sen vaikutteet tikkimään. Tuloksena on peli, joka pukee vaikutteitaan hihassaan ilman, että se pelkää rakentaa omaa polkuaan.Ja luo polku, jonka se tekee. Kaikki sisään Ontto ritari työskentelee yhdessä luodakseen saumattoman maailman, jota haluat tutkia. Kuten Pimeät sielut, Ontto ritari jakaa tarinoita kuten alkupaloja ja antaa pienen vihjeen siitä, mitä pinnan alla on. Ero sen ja vastaavien pelien välillä on se Ontto ritari itse asiassa tapahtuu asioita pinnan alla. Hallownestin syvyydet ovat täynnä yksityiskohtia, mielikuvituksellisia pomomalleja ja vielä mielenkiintoisempia NPC: itä. Plus, Ontto ritari sisältää neljä massiivista DLC-osaa, ja ne kaikki sisältyvät peliin ilmaiseksi.
Viestinviejä
Viestinviejä kutsutaan usein tasohyppelyksi, joka muuttuu vasta puolivälissä Metroidvaniaksi. Jos et ole tuttu, Viestinviejä alkaa kunnianosoituksena Ninja Gaiden, lineaarisella tasohyppelyllä ja taistelulla, joka on täynnä ninja-teemaa. Pelin puolivälissä se hyppää 8-bittisestä 16-bittiseen - ei ensimmäinen eikä viimeinen kerta Viestinviejä rikkoo neljännen seinän. Pelin toinen puolisko pakottaa sinut hyppäämään edestakaisin aikakausien välillä tutkiessasi tasoja, joilla olet jo käynyt tyypillisellä Metroidvania-tyylillä.
Viestinviejä on kuitenkin Metroidvania kauttaaltaan. Tutkiminen ei vain ole mahdollista aluksi. Sen sijaan, että jakaisit erilaisia tutkimiseen liittyviä päivityksiä osittaisesti – kuten useimpien muiden genren pelien kohdalla – Viestinviejä antaa sinulle kaiken kerralla. Tutkiminen ei ole vaihtoehto pelissä; se on osa peliä. Jopa parhaiden Metroidvania-pelien luettelossa, Viestinviejä erottuu työntämällä pelaajia kohti hauskanpitoa. Se toimii mukavana vaihteluna genren veteraaneille sekä helposti sulava lähtökohta uusille tulokkaille.
Ori ja sokea metsä
Ori ja sokea metsä on kaunis peli ja sen jatko, Ori ja Wispsin tahto, on yhtä hyvä. Annamme kuitenkin tämän paikan alkuperäiselle pelille. Peli alkaa 10 minuutin avausosuudella, joka täyttää sydämesi lämmöllä ennen kuin repäisee sen rinnasta. Metroidvaniat eivät yleensä ole vahvoja tarinaosastolla, mutta Ori ja sokea metsä muuttaa sitä. Siinä on dramaattinen ja liikuttava kertomus, joka ei ole koskaan röyhkeä tai teeskentelevä.
Se liittyy tunnelmaan. Sokea metsäKäsin piirretty maailma tuntuu orgaaniselta, uhkaavalta ja kauniilta, yleensä kaikki samaan aikaan. Se on maailmansuunnittelun ja kerronnan mestarikurssi, joka on asetettu Metroidvanian kaltaisen tutkimisen ja tasohyppelyn taustalle. Jos olet uusi sarjassa, suosittelemme aloittamaan Sokea metsä. Tarina jatkuu toisessa pelissä, ja vaikka Wispien tahto on pomokohtaamisia ja vielä enemmän mekaniikkaa, mikä ei heikennä sitä, kuinka hienoa Sokea metsä On.
Ikonoklastit
Ikonoklastit on vain Metroidvania lisätarkastuksen jälkeen. Maailma on yhteydessä toisiinsa, ja päähenkilö Robinin erilaiset päivitykset avaavat kartan eri alueita. Se ei kuitenkaan ole pelin ydin. Ikonoklastit tuo hämmästyttävän monimutkaisia pulmia taitoon, poistamalla huomion uusien kykyjen käytöstä ja tuomalla sen näiden uusien kykyjen käyttöön. Tarina on myös järkyttävän hyvä. Pelaat Robinina, lisensoimattomana mekaanikkona maailmassa, jossa vain lisensoidut mekaanikot saavat käsitellä Ivorya (pelin monien koneiden takana oleva virtalähde). Epäoikeudenmukaisen uskonnon kastelemaa hallitusta vastaan sinun tehtäväsi on taistella vastaan.
Kuten Axiom Verge, johon pääsemme hetkessä, Ikonklastit sen on tehnyt yksi kehittäjä. Joakim "konjak" Sandberg on pelin suunnittelun, koodauksen ja musiikin takana.
Kuolleet solut
Voit määritellä Kuolleet solut lähes kaikilla pelialan vihatuilla muotisanoilla, ja se on silti loistava peli. Se on roistomainen Metroidvania, jossa on menettelytapoja ja haarautuvia polkuja (varoitimme sinua). Mikään niistä ei tee Kuolleet solut erikoinen kuitenkin. Se on yhdistelmä etenemisjärjestelmiä ja tunnetta Kuolleet solut paketin edellä.
Senkin jälkeen, kun olet kuollut ja juossut samojen tasojen läpi uudestaan, Kuolleet solut kertoo, että edistyt. Avaamasi esineet näkyvät vankilassa jokaisen juoksun alussa, ja biomien välillä peli pakottaa sinut lisäämään kaikki solusi - yksi pelin valuutoista - päivityksiin. Mitä tulee tunteeseen, Kuolleet solut itse asiassa tuntuu aluksi hieman kömpelöltä. Etenkin hyppääminen ei ole niin "kelluvaa" kuin muissa Metroidvanioissa. Kun saat kuitenkin ohjaimia hallintaan, tunnet olevasi pelin mestari.
Lue meidän Kuolleet solut arvostelu
Verinen: Yön rituaali
On vaikea olla mainitsematta modernia Metroidvaniaa, jonka on luonut genren määrittelyssä auttanut kehittäjä. Verinen: Yön rituaali on Koji Igarashin, ohjelmoijan ja suunnittelijan sidescroller Yön sinfonia. Sen tietäen, VerinenOtsikon pitäisi kertoa sinulle kaikki mitä sinun tarvitsee tietää. Yön rituaali pelaa kuin Castlevania-peli, koska se on periaatteessa yksi.
Tutkiminen on tietysti avainasemassa, mutta Yön rituaali erottuu muista merkinnöistämme erilaisilla aseilla ja loitsuilla sekä täydellisellä päivitysjärjestelmällä. Peli ei pelaa Metroid rooli hyvin, mutta Castlevania-faneille ei ole parempaa. Jos pidät enemmän retrosta estetiikasta, Verinen: Kuun kirous ja sen jatko-osa tarjoavat purevia, 8-bittisiä kokemuksia, jotka tapahtuvat samassa maailmassa.
Axiom Verge
Axiom Verge on Metroid mitä Yön rituaali on Yön sinfonia. Ja se saa asiat kuntoon. Osa syytä Axiom Verge on niin kiehtovaa, että peli antaa sinulle hyvin vähän jatkoa. Peli alkaa järkyttävällä kohtauksella tutkimuslaboratoriosta New Mexicossa, jonka jokin sanoinkuvaamaton voima hajottaa palasiksi. Se asettaa paljon kysymyksiä ja antaa hyvin vähän vastauksia, mikä tasoittaa tietä pelin loppupuolelle.
Axiom Verge on aina askeleen edellä pelaajaa ja antaa juuri tarpeeksi juonen yksityiskohtia pitääkseen pelaajan liikkeellä. Pelissä selvästi on Metroid kirjoitettu sen päälle, mutta se ei pelkää rikkoa muottia. Asearsenaali ja joitakin ainutlaatuisia kykyjä Axiom Verge lähdemateriaalinsa ulkopuolella, mikä tekee pelin, joka tuntuu enemmän rakkauskirjeeltä kuin huijaukselta. Vielä vaikuttavampaa on, että pelin teki yksi henkilö. Tom Happ vastaa kaikesta koodauksesta, taiteesta, musiikista ja pelien suunnittelusta. Jos olet kiinnostunut pelaamisesta Axiom Verge, sinun pitäisi hypätä siihen nopeasti; Axiom Verge 2 on luvattu käynnistää myöhemmin tänä vuonna.
Jumalanpilkkaa
Jumalanpilkkaa on peli, joka pysyy mukanasi. Se ei pyydä anteeksi avoimia uskonnollisia teemojaan ja korkeaa goottilaista kuvastoa, mikä tekee pelistä yhtä lailla kiehtovan ja huolestuttavan. Kuten Ontto ritari, kehittäjä The Game Kitchen on tukenut Jumalanpilkkaa ilmaisella julkaisun jälkeisellä DLC: llä, kaikki ilman, että pelistä veloitetaan senttiäkään enempää. Jos etsit Metroidvaniaa, joka ottaa asiat hieman vakavammin, Jumalanpilkkaa on sinulle.
Kuvaus on kuitenkin pelin vahvuus. Mekaanisesti se toistaa kuin 2D Pimeät sielut, sopii kokkosäästöjärjestelmään, häikäilemättömään vaikeuteen ja vastaavaan miekkailuon. Mekaniikka on toteutettu hyvin, mutta Jumalanpilkkaa ei riko muottia.
SteamWorld Dig 2
Sanonta SteamWorld Dig 2 on jatkoa SteamWorld Dig on kuin sanoisi Pimeyden ritari on jatkoa Batman alkaa. Se on totta, teknisesti, mutta se heikentää sitä, kuinka paljon parempi toinen iteraatio on. Ensimmäisen pelin kaltaisen proseduaalisesti luodun maailman sijaan SteamWorld Dig 2 on suuri, staattinen kartta. Muiden Metroidvanioiden yli, Kaivaa 2 erottuu nimellisellä läpikulkumekaniikkallaan. Siellä on avoimia tasohyppelyosioita, mutta suurimman osan ajasta Kaivaa 2 kuluu kaivettaessa maapalloa käytävien ja piilotettujen alueiden paljastamiseksi.
Kaivaminen ja paluu pintaan myymään ryöstöä ja ostamaan päivityksiä on koukuttava, ja vielä enemmän maailman suunnittelun ja taiteen tyylin kanssa. SteamWorld Dig 2 tuo yhteen vanhan ja uuden tavalla, jolla harvat muut nimikkeet ovat tehneet.
Guacamelee!
Guacamelee on paljon kuin Ontto ritari. Suunnittelun näkökulmasta se lainaa runsaasti Super Metroid. Yhdistetyt tasot paljastavat uusia päivityksiä, joiden avulla voit matkustaa syvemmälle karttaan. Kuten Ontto ritari, vaikka, Guacamelee ei välitä menneisyyden jäljittelemisestä. Pikselitaiteen tasohyppelyiden meressä, Guacamelee sopii käsin piirrettyyn maailmaan, ja aseiden ja ohjusten sijaan peli keskittyy kädestä käteen -taisteluihin. Puhumattakaan sen täysin nautittavasta lucha libre -teemasta.
Lue meidän Guacamelee! arvostelu
Supraland
Supraland kuvaa itseään "sekoitukseksi". Portaali, Zelda, ja Metroid,” ja voimme nähdä elementtejä kaikista noista peleistä. Se ei ole vaikuttavaa Supraland sillä on niin monia vaikutteita, mutta se onnistuu tasapainottamaan niitä ollenkaan. Portaali-kuin palapelit tasoittaa tietä Metroid-kuin salaisuudet, kaikki Zeldan kaltaisella päivitysjärjestelmällä. Supraland Kyse on tutkimisesta, ja se onnistuu rohkaisemaan sitä enemmän kuin mikään muu viimeaikainen Metroidvania.
Se ei myöskään ole toinen 2D-tasohyppely. Supraland on pienen kourallisen pelien joukossa - Metroid Prime tulee mieleen - jotka tuovat oikein 2D-tutkimuksen tunteen kolmanteen ulottuvuuteen. Se on ylivoimaisesti ainutlaatuisin peli listallamme, mutta se on myös yksi parhaista.
Yoku's Island Express
Yoku's Island Express sisältää kaikki Metroidvanian periaatteet – haarautuvat tavoitteet, suuren kartan, jossa on paljon tutkittavaa, ja tasohyppelyosioita. Erona on, että kuljet kartan flipperimekaniikalla. Pelaat Yokuna, joka on äskettäin saapunut Mokumanaan postityöntekijäksi. Yoku on sidottu palloon, ja sen sijaan, että hyppäät ja ryntäät, käytät nastoja ja puskureita liikkumiseen.
On monia syitä pitää Yoku's Island Express, matkallasi tapaamistasi hahmoista pelin omaperäiseen taidetyyliin. Flipperi on kuitenkin pelin ydin. Ilman tarkkaa tasotason hallintaa joudut usein olemaan täysin eri alueella kartalla. Turhauttamisen sijaan eri paikkaan päätyminen on jännittävää, ja se antaa sinulle mahdollisuuden tutustua alueeseen, jossa et ehkä muuten olisi käynyt. Luova ja upeasti muotoiltu, Yoku's Island Express on pakko pelata.
Toimittajien suositukset
- Jokainen videopeliviive, joka on tapahtunut vuonna 2023 tähän mennessä
- Dead Island 2:n parhaat taitokortit
- Parhaat Xbox Series X -kuulokkeet
- Vuoden 2022 11 parasta epäsymmetristä moninpeliä
- Splatoon 3: Pelin parhaat kyvyt