Kuinka tehdä matkapuhelinpelejä

Ensimmäinen askel oman pelin tekemiseen on ideavaihe. Voit silti tehdä pelejä rajallisillakin ohjelmointitaidoilla, jos suunnittelet ideasi ja katsot, mitä voit työstää. Android-ohjesivustolla on kehyksiä peleille ja sovelluksille, joiden avulla voit luoda ensimmäisen pelisi ilmaiseksi alle tunnissa. Käytä aikaa niiden selaamiseen ja niiden sovellusten testaamiseen nähdäksesi, mistä pidät.

Kun sinulla on idea, sinun on luotava taideteos. Matkapuhelinpelien standardit ovat kuvat, joiden koko on 128 x 128 (taustat ja laatat), 16 x 16 (merkit) ja kaikki näiden kahden alueen väliltä erikoistehosteita varten. Yritä käyttää alle kahdeksaa väriä jokaisessa jpg-kuvassa pitääksesi kokokustannukset alhaisina. koko pelisi on oltava pieni.

Seuraava askel on pelin luominen uudelle mobiilipelillesi. Ensimmäinen peli, jonka haluat pitää erittäin lineaarisena päätöspuuprosessissa, jotta et jätä umpikujaan. Anna pelaajalle joustavuutta, mutta pidä hänet liikkumassa kohti pelisi loppua.

Integroi taideteos peliisi ja lopuksi pääset kääntämään moottorisi Visual Basic -ohjelmalla (VB). Varmista, että olet asentanut Android SDK: n ja kirjastot. Avaa sitten VB, lataa projektitiedostosi (mikä tallensit pelisi kuten ISO-moottorissa) ja napsauta pikakääntä J2ME. Sinun pitäisi pystyä testaamaan peliäsi kotona, ja kun se toimii tyydyttävästi, olet valmis viimeiseen vaiheeseen.

Rekisteröidy Android-kehittäjäksi Google-sähköpostitililläsi. Tämän avulla voit lähettää sovelluksiasi ja pelejäsi Android Marketiin, jotta ihmiset voivat ladata ja pelata pelejäsi. Muista asettaa pelillesi kohtuullinen hinta. Jos haluat edelleen ihmisten testaavan sitä, aseta se ilmaiseksi ja latauksen päättymispäivä, yleensä 60 päivää. Jos hakemuksesi hyväksytään myyntiin, saat viikoittaiset osinkoshekit pelien myyntien perusteella.