Trek to Yomi osoittaa sen Kurosawa-estetiikkansa, mutta siitä puuttuu reuna

Akira Kurosawan elokuvat ovat ilman liioittelua ikonisia. Hänen tyylinsä on helposti tunnistettavissa, ja tapa, jolla hän ohjasi elokuvia, on vaikuttanut elokuvaan kauan hänen kuolemansa jälkeen vuonna 1998. Pelit ovat jopa saaneet inspiraationsa Kurosawasta, mikä on ilmeisin Tsushiman haamu, jolla on oma ohjaajan mukaan nimetty visuaalinen tila, joka kastelee sen muuten elävän, värikkään maailman rakeiseen mustavalkoiseen.

Trek to Yomi - Tilanne maaliskuussa 2022 tarinatraileri | PS5, PS4

Matka Yomiin, Flying Wild Hogin ja Devolver Digitalin uusin peli (joka myös julkaistaan Outo länsi, tuleva cowboy-aiheinen roolipeli), saa vielä enemmän inspiraatiota Kurosawasta kuin Tsushiman haamu teki. Koko peli on mustavalkoinen, ja sen kamera yrittää vangita hänen tunnusomaisen tyylinsä vaihtamalla erityyppisten otosten välillä. Lyhyestä käytännön esikatselustani Matka Yomiin, se on ilmeistä, mutta se ei näytä olevan niin panostettu kokeilemaan mitään, mikä on pelin kannalta liian uutta.

Suositellut videot

Yksittäinen samurai

Matka Yomiin alkaa yksinkertaisesti, sijoittaen pelaajat jonnekin feodaaliseen Japaniin nuoreksi samuraiksi, jonka isäntä tapetaan välittömästi. Omaperäisyys ei ole tässä keskiössä, vaan kaikki on saanut inspiraationsa Kurosawa-elokuvista tai muista japanilaisista elokuvatyypeistä. Verenhimoiset rosvot ovat päävihollinen, päähenkilö puhuu taistelemisesta kunnialla – kaikki tuntuu siltä, ​​että sitä on tehty ennenkin, eikä sitä tehdä täällä erityisen uudella tavalla.

Luotto kuitenkin siellä, missä se erääntyy: Matka Yomiin on herkkua katsoa. Itse peli sisältää Kurosawa-tyylisiä kaukolaukauksia, jotka muuttavat jatkuvasti perspektiiviä lähikuvasta lähtien sen päähenkilö ja loitonna sitten laajaan kuvaan, jossa he kävelevät alas massiivisia portaikkoja tai poikki ala.

Taistelukohtaukset on käsitelty parhailla kameratöillä, joita olen nähnyt peleissä. Yhdessä taistelussa minut oli sillalla, ja kamera kääntyi välittömästi näyttämään koko sillan ja sen viholliset, hämärä, utuinen valo säteilee savun läpi. Se on jännittävää, kohtauksia herättävää tavaraa, jota silmäsi haluavat heti tutkia ja omaksua. Tällaisissa hetkissä pelin Kurosawa-vaikutteet toimivat siinä eniten.

Verisuihkeet vihollisena lähetetään miekalla mustavalkoisessa Trek to Yomi -pelissä.

Oikeastaan ​​pelaamassa Matka Yomiin ei ole niin jännittävä kuin sen katsominen. Combat muuttaa pelin 3D-maailman 2,5D-maailmaan ja pakottaa sinut taistelemaan yhdellä akselilla. Voit liikkua vasemmalle tai oikealle, pyöriä kohdataksesi vihollisia, hyökätä tai estää – ja siinä se on pitkälti. Se ei ole kovin syvä, vaikka sen ei tarvitse olla. Suurin osa vihollisista, joita vastaan ​​taistelin Matka YomiinKaksi ensimmäistä lukua eivät ole niinkään ihmisiä kuin ne ovat väkivaltaisia ​​paperimassa-luomuksia, jotka on täynnä veripusseja. Kahdella yksinkertaisella miekan pyyhkäisyllä ne leikataan alas ja roiskuvat verta, mikä taas on suoraan Kurosawan visuaalisesta ohjelmistosta.

Minulle se pääsi siihen pisteeseen, että useimmat taistelut eivät olleet haaste. Hyökkäyksiin voi vaikuttaa suunta, johon osoitat ohjaimen vasenta sauvaa, ja sen vaihtaminen ylhäältä alas johtaa salamannopeaan kahden pyyhkäisyn hyökkäykseen, joka tappaa nopeasti useimmat viholliset. On myös raskaita hyökkäyksiä, mutta ne ovat pohjimmiltaan hyödyttömiä perusvihollisia vastaan, koska hyökkäys todella kestää. Tämän hyökkäyksen käyttäminen teki pelin heitettävistä kunai-, parries- ja kestävyysjärjestelmistä melko vanhentuneita.

Hiroki istuu ajatuksissaan pellolla, jonka taustalla on vuoret Trek to Yomiin.

Kun päätän esikatselun Matka Yomiin, en ole heti koukussa. Peli on kauniimpi kuin hauska pelata, ja se on iso ongelma. Tarjolla ei yksinkertaisesti ole tarpeeksi vaihtelua, ja komboja avataan hitaasti keräämällä esineitä tai Pelkkä pelin eteneminen ei ole aivan kätevää, koska voit repiä vihollisia läpi ikään kuin ne olisivat paperi. Voin arvostaa sen Kurosawa-vaikutteita, mutta se tuntuu melkein joka muulta osalta Matka Yomiin on jäänyt tien varteen.

Matka Yomiin on tarkoitus julkaista tänä vuonna PlayStation 4:lle, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S ja PC.

Toimittajien suositukset

  • Trek to Yomi, Death's Door ja monet muut korostavat Devolver Digital -esitystä

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.