Soulstice-arvostelu: nautinnollinen AA-palautus, jossa on yksi kohtalokas virhe

Briar ja Luute hyökkäävät jättiläismäisen kelluvan pään kimppuun Soulsticessa.

Sielunseisaus

MSRP $49.99

Pisteiden tiedot
"Soulsticen kauhea kamera estää muuten kunnianhimoisen ja inspiroidun toimintapelin."

Plussat

  • Luovia peliinnovaatioita
  • Nestemäinen taistelu
  • Mielenkiintoisia hahmoja ja tarinaa

Haittoja

  • Kamala kamera
  • Asetusvalikoiman puute

Näen usein ihmisten valittavan, että AA-keskibudjettipelejä, jotka hallitsivat PlayStation 2:n ja alkuperäisen Xboxin aikakautta, ei enää ole, mutta se ei voisi olla kauempana totuudesta 2020-luvulla. Kustantajat pitävät THQ Nordic, Focus Entertainment, Nacon ja Modus Games antavat pienille ja keskikokoisille studioille budjetteja kunnianhimoisten, ellei erittäin hiottujen pelien tekemiseen. Siksi näiden julkaisijoiden pelit ovat mielestäni markkinoiden mielenkiintoisimpia, joten olin erityisen kiinnostunut Modus Gamesin ja Reply Game Studiosin fantasiatoimintapelistä. Sielunseisaus.

Sisällys

  • Sidot, jotka sitovat
  • Valot, kamera, toiminta
  • Todella AA

Italialainen pelistudio kehitettiin Sielunseisaus, mutta se tuntuu joltain, joka olisi tullut japanilaisesta PS2- tai PS3-kehittäjästä 2000-luvulla. Vaikka sen nimi ja asetus saattavat saada sinut uskomaan, että se on Soulslike, todellisuudessa tämä peli toimii kuten Devil May Cry ja monet PlatinumGamesin toimintapelit.

Sielunseisaus on kaukana täydellisestä kauhean kameransa ja monipuolisten ympäristöjen puutteen vuoksi, mutta se on niin vakavasti inspiroitunut ja luova, että suosittelen kiinnostuneille silti katsomaan sen.

Sidot, jotka sitovat

Alusta, Sielunseisaus ei piilota inspiraatiotaan. Kuin alku Bayonetta, pelaajat taistelevat vihollislaumoista ollessaan täysin päällä alustalla, joka näyttää putoavan loputtomasti. Huippuottelun jälkeen mahtavaa vihollista vastaan ​​asiat kuitenkin hidastuvat, kun peli palaa takaisin päähenkilöt Briar ja Lute soutavat hitaasti tiensä Ildeniin, kaupunkiin, jonka kyynel tuhoutui taivas.

Tässä maailmassa ihmiset menevät "verhon toiselle puolelle" kuollessaan, mutta jokin sai tämän verhon nousemaan kaupungin ylle, tappaen tai turmeltaen kaikki siinä olevat. Briar ja Luute ovat Chimera, supervoimainen soturi, joka luotiin sen jälkeen, kun he melkein kuolivat ja sulautuivat vastoin tahtoaan, ja heidät lähetetään Ildeniin tutkimaan ja käsittelemään uhkaa. Se on vakuuttava ja kiehtova avaus, ja vaikka ääninäyttelijä voi kuulostaa leiriläiseltä, Sielunseisaus maailma ja hahmot on muotoiltu harkitusti tavalla, jonka pitäisi miellyttää niitä, jotka pitävät videopelien historiasta.

Sielunseisaus on hauskaa, vaikka sen pelaamiseen liittyy yksi merkittävä saalis.

Sen esitys ja kuvaus ovat myös saaneet inspiraatiota animesta ja mangasta Berserkja Claymore, jossa on raskaasti panssaroituja sotureita ja jättimäisiä miekkoja. Sen tarinassa on myös yllättävän syviä teemoja myrkyllisistä suhteista, olipa kyse sitten ihmisten tai organisaatioiden kanssa Sielunseisaus on ääriään myöten täynnä välikohtauksia kaiken toiminnan välissä. Keskikokoisilla peleillä on usein vaikeuksia kertoa jatkuvasti kiinnostavia tarinoita, mutta se on yksi paikka Sielunseisaus ei epäonnistu. Budjetti näkyy pääosin ääninäyttelijänä ja monipuolisuuden puutteessa.

Melkein kaikki Sielunseisaus tapahtuu Ildenissä, ja vaikka se on hyvin toteutettu ympäristö, siitä puuttuu visuaalinen pop suuressa osassa kokemusta. Ilden on hyvin harmaa kaupunki, ja suurin osa pelistä tapahtuu keskiaikaisilla mukulakivikaduilla, rakennuksissa ja viemärissä, jotka eivät eroa kovin toisistaan. Se on havaittavissa verrattuna kehittäjiin, kuten PlatinumGames, joka on tyypillisesti hyvä jatkuvasti muuttamaan pelin asetuksia ja visuaalista kaavaa pitääkseen asiat kiinnostavana.

Briar ja Luute hyökkäävät jättiläismäisen kelluvan pään kimppuun Soulsticessa.

Sielunseisaus sisältää hetken, jotka ravistavat visuaalista ilmettä, mutta sen rajallinen asetus saa minut kaipaamaan maapalloa kiertävää seikkailua, jos tästä tulee sarja. Mutta tällaisessa pelissä näissä tiloissa tapahtuva toiminta on tärkeintä. Onneksi, Sielunseisaus on hauskaa, vaikka sen pelaamiseen liittyy yksi merkittävä saalis.

Valot, kamera, toiminta

Sielunseisaus tuntuu usein PS2-toimintapeliltä parhaalla mahdollisella tavalla. Pelaajat kohtaavat vihollisten aaltoja nopeatempoisessa taistelussa, joka palkitsee pelaajia, jotka tekevät massiivisia komboja ja jotka on arvioitu suorituskyvystään jokaisen kohtaamisen lopussa. Taistelu on hieman hitaampaa kuin jotain vastaavaa Bayonettamutta tuntuu hyvältä Sielunseisaus sisältää myös useita ainutlaatuisia mekaniikkoja tähän tarinalliseen toimintapelikaavaan.

Tämä on syvällinen toimintajärjestelmä, jota jokainen genren fani voi arvostaa, koska se tuo uusia ideoita pöytään.

Suurin osa heistä keskittyy Luten, Briarin nuoremman sisaren ympärille, joka on taianomaisesti sidottu häneen varjona. Luutti hyökkää vihollisten kimppuun yksin, mutta pelaajat voivat myös ohjata häntä estääkseen tai kääntääkseen voimakkaita osumia. Jonkin verran Sielunseisaus viholliset ovat myös värikoodattuja sinisellä ja punaisella. Briarin säännölliset hyökkäykset pomppivat näitä vihollisia vastaan, joten pelaajien on luotava Luutan luoma Evocation Field vahingoittaakseen sinisiä vihollisia tai karkotuskenttä vahingoittaakseen punaisia ​​vihollisia Luutulla. Nämä eivät kuitenkaan voi kestää ikuisesti, koska Luten entropia tyhjenee hitaasti ja voi lopulta saada hänet katoamaan kokonaan lyhyeksi ajaksi, jos se loppuu.

Taistelut sisään Sielunseisaus ovat jatkuva tasapaino näiden kenttien aktivoinnissa ja deaktivoinnissa kombosi rakentamiseksi ja Briarin ja Luutan yhtenäisyyden lisäämiseksi. Max Unityssa pelaajat voivat käyttää erityistä synergiahyökkäystä kombojen lopussa tai mennä Berserkiin, mikä antaa heille massiivisen tehon hetkeksi ja poistaa kentät tarpeen. Jos heidän terveytensä on alhainen, kun teet tämän, se voi mahdollisesti tappaa pelaajan, jos hän suorittaa nopean minipelin Briarin hyökätessä itsekseen. Kaiken kaikkiaan tämä on syvällinen toimintajärjestelmä, jota jokainen genren fani voi arvostaa, koska se tuo uusia ideoita pöytään. On vain yksi ongelma: Sielunseisaus on yksi huonoimmista kameroista, joita olen kokenut vuosiin.

Luuttu käyttää mielikuvituskenttää vihollisia vastaan ​​Soulsticessa.

Aina kun lähitaistelu tapahtuu seinän lähellä taistelussa, jossa pelaajat voivat hallita kameraa, Sielunseisaus kamerassa on istuvuus. Ja koska Ilden on kaupunki, jossa on monia jättimäisiä muureja, voidaan nähdä, kuinka siitä tulee melkoinen ongelma. Kamera juuttuu eikä osoita oikeaan suuntaan, joten on vaikea nähdä, ketä tai minne hyökkäät. Lukitusjärjestelmä on myös säälittävä, koska se saa kameran pyörimään villisti, jos vihollinen kaadetaan takaisin tai jos joku tapetaan ja lukituskamera siirtyy uudelle viholliselle. Nämä kameraongelmat lisäävät eksponentiaalisesti joidenkin kohtaamisten vaikeutta, nimittäin niitä vastaan vihollinen, johon hyökätään parhaiten takaapäin ja joka synnyttää muita vihollisia, jotka yrittävät elvyttää sen kuolema.

Todella AA

Johtuuko se genren kokemuksen puutteesta tai vain jostain, jota kehittäjät eivät pystyneet Ota yhteyttä ennen julkaisua, nämä kameraongelmat pidättelevät peliä eivätkä suosittele minua sille kuka tahansa. Jos olet toimintapelien fani, joka on oppinut käsittelemään huonoja kameroita ennenkin, tämä on muuten luova ote klassiseen toimintapelien alalajiin.

Briar taistelee kauhistusta vastaan ​​Soulsticessa.
Tämä vihollinen on erittäin ärsyttävää kaataa kauhean kameran takia.

Aikakaudella, jolloin kopioimalla Soulslike-kaavaa on muotia, on mukavaa pelata jotain, joka palaa takaisin sellaiseen toimintapeliin, joka oli aiemmin suositumpi. Bayonetta 3 syön luultavasti tämän pelin lounaan kuukauden päästä, jos siinä on vähän enemmän syvyyttä ja AAA-kiillotusta, mutta siihen asti Sielunseisaus tarjoaa arvokkaan vaihtoehdon, jossa on paljon luovuutta ja intohimoa, joka ylittää painonsa.

Vaikka se ei ole ihmeellistä, olen iloinen, että AA-skene on tarpeeksi terve, jotta saamme samanlaisia ​​pelejä Sielunseisaus. Sillä on ainutlaatuinen näkemys pelistä ja se toteuttaa sitä koko sydämestään. Se on valmis ottamaan riskejä ja laittamaan länsimaisen pyörän pääasiassa japanilaiseen alalajiin. Ja vaikka kameraongelmat pitävätkin paikkansa Sielunseisaus 2000-luvun toimintapeliklassikoiden fanit arvostavat itsevarmaa peliä, joka palauttaa heidän mielensä.

Digital Trends tarkistettu Sielunseisaus PC: llä.

Toimittajien suositukset

  • Star Wars Jedi: Survivor on pommitettu Steamissä "totaalisen paskan" PC-portiksi
  • OneXplayer Mini: Vinkkejä kämmentietokoneesi optimointiin
  • Frostpunk 2 tuo enemmän post-apokalyptistä kaupunginrakennusta PC: lle
  • Origin PC Big O käytännön arvostelu: PC ja PS4 puussa
  • Yksi kaikkien aikojen parhaista Halo-peleistä, Halo: Reach, on nyt saatavilla PC: lle