Gungrave G.O.R.E. johtaja päätti tehdä modernin PS2-pelin

Ensi silmäyksellä, Gungrave G.O.R.E saattaa näyttää peliltä, ​​joka on myöhässä. Siinä on PlayStation 2 -hahmotoimintapelin energiaa, mutta se julkaistaan ​​moderneille konsoleille, mukaan lukien Xbox Series X/S ja PS5. Hahmotoimintapeli, joka herättää henkiin pitkään uinuneen PlayStation-franchise-sarjan, osoittaa kunnioitusta eräille genren mahtaville – tyylikkäitä hack and slash -nimikkeitä Kuten Devil May Cry 3, Jumalan käsi, alkuperäiset God of War -nimikkeet ja Näkevä Joe. Kuten ne pelit, Gungrave G.O.R.E sillä on yksi yksinkertainen tavoite: antaa pelaajien tuntea olevansa ylivoimainen paskiainen.

Gungrave G.O.R.E - Yleiskatsaus Traileri | PS5 ja PS4 pelit

Se ei ole sattumaa, sillä pelin takana olevat kehittäjät päättivät luoda jotain, joka voisi tuntua modernilta PS2-peliltä. Jotta se toimisi, heidän olisi tarkasteltava tarkasti, mikä teki tuosta pelityylistä ainutlaatuisen ja mitä täytyi päivittää nykyaikaisten tunteidemme mukaan.

Suositellut videot

Tuo kulttiklassikko moderniin maailmaan

Jos et ole koskaan ennen kuullut Gungravesta, se johtuu siitä, että sarja on ollut lepotilassa lähes 20 vuotta. Alun perin PS2-yksityisenä julkaisuna 2000-luvun alussa, Gungrave Sitä on sittemmin ylistetty aikansa unohdetuksi kulttiklassikoksi. Ensimmäisellä pelillään sitten vuoden 2004 Gungrave G.O.R.E. Ohjaaja Kay Kim halusi vangita uudelleen tämän klassisen PS2:n taikuuden nykyyleisölle.

"Kulttiklassikko vetovoima alkoi meille jo kauan sitten hahmosuunnittelusta", Kim kertoo Digital Trendsille. ”Sen jälkeen saimme paljon ideoita ja inspiraatiota alkuperäisestä PlayStation 2 -pelistä. PS2:sta on kuitenkin kulunut pitkä aika, joten meidän piti lisätä uusia asioita nykyaikaisille yleisöille.

Grave ampuu aseillaan vihollisia kohti Gungrave GOREssa.

Gungrave G.O.R.E ei ole yksinkertainen PS2-nimikkeen uudelleenjulkaisu uusille laitteistoille; se on täydellinen uudelleenkäynnistys sarjalle, joka oli melkein kadonnut ajalle. Tätä silmällä pitäen kehittäjien täytyi kulkea varovainen linja ylittäessään kuilua vuosien 2004 ja 2022 välillä. Haaste, jonka Devil May Cry -sarja kohtasi neljännen ja viidennen osan välillä, kun kehittäjät joutuivat kasvattamaan sarjan pelattavuutta heittämättä pois, mikä teki siitä ainutlaatuisen. Se on juuri sitä Gungrave G.O.R.E.joukkueen täytyisi vetäytyä. Otsikko lisää uusia järjestelmiä ja ideoita, kuten lisäaseita ja lähitaisteluhyökkäyksiä, kokemusjärjestelmän ja uuden hahmon. Se sijoittuu myös sarjan toistaiseksi suurimpaan maailmaan.

Jotta se toimisi, tiimin on etsittävä inspiraatiota modernista pelimaailmasta ja tutkittava trendejä, kuten avoimen maailman rakennetta ja sielullista toimintaa. Kim sanoo, että ajatus sarjan palauttamisesta oli aina hänen mielessään, mutta siitä tuli enemmän prioriteetti, kun hän tajusi, että hän halusi tarjota pelaajille erilaista hauskanpitoa. Hän kuvailee G.O.R.E.Ainutlaatuinen lähestymistapa "jotain nopeaa ja hauskaa". A siisti mutta ei liian monimutkainen toimintapeli."

Se näyttää hyvin yksinkertaiselta, mutta halusimme tehdä "hauskan pelin".

Muut inspiraatiot tulivat täysin eri toimialoilta. Christian Balen pääosassa elokuva Tasapaino oli suuri inspiraation lähteenä sen miekkoja käyttävän sankarin ja loputtomien ammusten ansiosta. Nykyaikaisemmat elokuvat, mukaan lukien supersankarinimikkeet sekä DC: stä että Marvel Cinematic Universesta, ohjasivat myös tähän suuntaan.

"Kun suunnittelimme tämän, amerikkalaistyylinen sankari oli edelleen nykytrendi." Kim sanoi." Nuo sankarit ovat aina huolissaan rauhasta ja Maan pelastamisesta, mutta ajattelimme aasialaistyylistä sankaria. Sanaton, ei välitä rauhasta maan päällä, hän välittää vain yhdestä pienestä tytöstä – ja se sai meidät tuntemaan nostalgista oloa. Siksi päätimme elvyttää Gungraven."

Hauta liikkuu metallirakennuksen läpi.

Yksinkertaisuus, hauskanpito, nostalgia ja "viileä tekijä" olivat avainasemassa joukkueelle, jos se halusi kutsua takaisin tuohon PS2-aikakauteen. Kim mainitsee kuinka monissa peleissä nykyään on komponentteja, kuten syvällisiä ja monimutkaisia ​​tarinoita, tehtäviä, jotka on suoritettava päätehtävien, maanviljelyn, tiedon etsimisen ja muiden lisäksi.

"Se on paljon", Kim sanoo. ”Halusimme yksinkertaisesti tehdä pelin, jossa on siisti hahmo ja vahva ase, joka pyrkii tuhoamaan vihollisensa visuaalisesti siistillä tavalla. Se näyttää hyvin yksinkertaiselta, mutta halusimme tehdä "hauskan pelin", ja uskon, että se herättää uudelleen monia pelimuistoja menneisyydestä."

Kuten Devil May Cry 5, Bayonetta 3, ja Ihana 101, Gungrave G.O.R.E tähtää tuo yksinkertaista, klassista toimintaa takaisin nykyaikaisille pelaajille. Vaikka viimeisin julkaisu onkin tuntunut nykyaikaisemmalta, sen suuri tavoite on säilyttää tämä pelin ydinfilosofia. Kim kiittää faneja, jotka ovat pitäneet kiinni sarjasta ja vakuuttaa heille, että Gungrave on vahvempi kuin koskaan kaikki nämä vuodet myöhemmin. Hän jopa vihjaa mahdolliseen jatko-osaan, jossa on enemmän tuhoa kuin koskaan, jos otsikon pitäisi toimia tarpeeksi hyvin. Se, tapahtuuko näin vai ei, riippuu siitä, haluavatko useammat pelaajat hyvää, vanhanaikaista verilöylyä.

Gungrave G.O.R.E. on nyt julkaistu PS4:lle, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S ja PC.

Toimittajien suositukset

  • Gungrave G.O.R.E. on helvetin ihastuttava PS2-aikakauden takaisku

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.