Uusi Super Mario Bros. Elokuvan traileri on täynnä pääsiäismunia

Super Mario Bros. Elokuva täytti monien fanien unelmat nähdä heidän suosikkivideopelihahmonsa taistelemaan sitä vastaan ​​suurella näytöllä. Donkey Kongin ja Bowserin kaltaisten raskaiden osumien tapessa Marioa ja Peachia vastaan ​​elokuva lahjoitti katsojille Super Smash Brosin arvoisen animoidun tappelun. Ja niin ihmiset voivat nyt lukea Super Mario Brosin tehokkaimpien hahmojen paremmuusjärjestyksen. Elokuva.
7. Rupikonna

Vaikka Toad saattaa olla pääosan heikoin jäsen, hänellä ei koskaan ollut paljon aikaa esitellä taistelijoitaan tässä elokuvassa. Hänen onneksi hän tietää tiensä Sienivaltakunnassa ja selviytyy varmasti itsestään erämaassa, koska Mario tapaa hänet vaeltelemassa sienikentillä. Pienestä koostaan ​​huolimatta Toad ei koskaan peräänny taistelusta ja päätti puolustaa Peachia ja hänen ystäviään milloin tahansa.
6. Luigi

Super Mario Bros. Elokuva on nyt teattereissa ja se saa ristiriitaisen vastaanoton. Vaikka jotkut eivät ole vaikuttuneita sen ohuesta tarinasta ja Minions-kaltaisesta huumorista, Mario-fanit näyttävät yleensä tyytyväisiltä ikonisen pelisarjan ainakin visuaalisesti uskolliseen otteeseen. On hyvä mahdollisuus, että siitä tulee taloudellinen menestys jopa keskiarvosteluilla, joten voit lyödä vetoa, että Nintendo ja Illumination suunnittelevat jo jatko-osia.

Seuraava erä saattaa tulla Super Mario Brosin muodossa. 2, mutta tässä on todellista potentiaalia uudelle MCU: lle: Mario Cinematic Universe. Vuosikymmenten mittaisten pääpelien, spinoffien ja hahmojen ansiosta ei ole pulaa materiaalista, jota voitaisiin käyttää rakentamaan Marion hopeakuvamaailmaa. Jos Nintendo aikoo laajentaa elokuvallisia tavoitteitaan, nämä viisi peliä voivat toimia inspiraationa Illuminationin seuraavaan sovitukseen.
Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom on Nintendon ensimmäinen Switch-peli, jonka hinta on 70 dollaria. Uutiset, että Tears of the Kingdom, jatko-osa yhdelle järjestelmän myydyimmistä ja kriitikoiden ylistämmistä nimikkeistä, sen hinta on korkeampi kuin edeltäjänsä, tuli yllätyksenä yli kolme ja puoli vuotta sen jälkeen ilmoitus. Se herätti myös kysymyksiä siitä, mikä on Nintendo-pelien hinnoittelun tulevaisuus, varsinkin kun Sony, Microsoft ja kolmannen osapuolen julkaisijat ovat nostaneet uusien peliensä kustannuksia viime vuosina.
Vaikka Nintendo julkaisee Tears of Kingdomin hintaan 70 dollaria, yrityksen tiedottaja kertoo Digital Trendsille, että näin ei aina tule olemaan sen ensimmäisen osapuolen peleissä jatkossa.
"Ei", tiedottaja sanoi, kun Digital Trends kysyi, onko tämä uusi standardi. "Määritämme suositushinnan mille tahansa Nintendo-tuotteelle tapauskohtaisesti." 
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – virallinen traileri #2
Saadakseni enemmän käsitystä hintamuutoksesta puhuin Omdian pääanalyytikko George Jijiashvilin kanssa, joka selittää, mikä on aiheuttanut pelien hintojen nousun. viime vuosina ja kuinka Tears of the Kingdom osoittaa, että Nintendo "pysyy joustavana ensimmäisen osapuolen pelien hinnoittelussa". Lopulta Nintendo fanit alkavat vihdoin tuntea pelialalla riehuneen inflaation vaikutuksen, vaikka se olisi vain "tapauskohtaisesti" nyt.
Hinta on oikea
Nintendo väittää, että kaikki sen merkittävät ensimmäisen osapuolen pelit eivät ole 70 dollaria, ja voimme itse asiassa nähdä sen jo toiminnassa. Ennakkotilaukset tulivat juuri käyttöön Pikmin 4:lle, joka julkaistaan ​​21. heinäkuuta Tears of the Kingdomin jälkeen, ja se maksaa vain 60 dollaria. Silti Zeldan hintalappu osoittaa, että jatkossa Nintendo harkitsee ainakin odotetuimpien peliensä hinnan nostamista 70 dollariin. Mutta miksi aloittaa Tears of the Kingdomista?
Kun kysyttiin, miksi se valitsi Tears of the Kingdomin ensimmäiseksi 70 dollarin Nintendo Switch -pelikseen, Nintendon tiedottaja toisti vain, että yritys "määrittää suositellun vähittäishinnan mikä tahansa Nintendo-tuote tapauskohtaisesti." Silti Nintendolle on yllättävä valinta muuttaa hintaa vain yhdeksi eksklusiiviseksi peliksi lähes kuuden vuoden kuluttua Switchin käyttöiästä. jänneväli. Jijiashvili uskoo, että valinta tehdä tämä Tears of the Kingdomilla oli melko ilmeinen Nintendolle, vaikka se ei päde kaikkeen tulevaan.
"Jos aiot tehdä pelin 70 dollaria, se on jatkoa yhdelle kriitikoiden ylistämmistä ja myydyimmistä peleistäsi koskaan", Jijiashvili kertoo Digital Trendsille. "En usko, että tämä tarkoittaa, että 70 dollarista tulee kaikkien tärkeimpien Nintendo-julkaisujen vakiohinta. On syytä huomata, että Metroid Prime Remasteredin hinta on 40 dollaria. On selvää, että Nintendo pysyy joustavana ensimmäisen osapuolen nimikkeiden hinnoittelussa."

Nintendon kannalta on taloudellisesti järkevää pyytää hieman enemmän pelistä, jonka se tietää olevan yksi vuoden 2023 suurimmista julkaisuista. Mutta mitkä pelialan ja maailmantalouden tekijät saivat Nintendon tekemään tämän päätöksen?
Hinta ulos
Yli vuosikymmenen ajan ihmiset olivat tyytyväisiä AAA-videopelien hintaan 60 dollaria. Tietysti tähän sääntöön oli satunnaisia ​​poikkeuksia, mutta sitä pidettiin alan standardina PlayStation 5:n ja Xbox Series X: n kynnyksellä. Publisher 2K oli yksi ensimmäisistä, jotka ilmoittivat hinnankorotuksesta, ja yritykset, kuten EA, Sony ja Microsoft, ovat kaikki seuranneet esimerkkiä. Jijiashvili syyttää tätä inflaatioon liittyvillä pelien julkaisijoille kohdistuvilla paineilla.
"Peliteollisuus on jo kokenut paljon inflaatiopaineita", hän selittää. "AAA-pelit ovat nyt paljon kalliimpia valmistaa kuin ennen, mutta hinnat ovat itse asiassa olleet inflaatiokorjattu lasku -- jos hinnat olisivat nousseet inflaation mukana vuodesta 1990, ne olisivat nyt yli 90 dollaria. Tämän lisäksi meillä on ollut suuri yleinen inflaatiopurkaus, mikä tarkoittaa, että kustantajat odottavat suuria korotuksia kaikessa palkoista työkaluihin. Useimpien julkaisijoiden on todella vaikeaa välttää kaikkien näiden ylimääräisten kulujen siirtämistä jossain vaiheessa."
Jijiashvili toimitti meille Omdian luoman grafiikan, joka "näyttää, miltä kunkin sukupolven tyypilliset hintapisteet näyttäisivät, jos inflaatio otetaan huomioon." Kuten näette, inflaatiokorjatut hinnat kasvavat vain eksponentiaalisesti, ja isojen pelien hinnoittelun muutokset, jotka kaavion kohokohdat eivät olleet teknisesti edes riittäviä pysymään inflaation tahdissa, kun ne tapahtui.