Gungrave G.O.R.E. on helvetin ihastuttava PS2-aikakauden takaisku

Siirryn Gamescom-demoani Gungrave G.O.R.E., Olin aivan unohtanut, että se oli jatkoa kauan unohdetulle PlayStation 2 -sarja. Asia muuttui, kun katsoin Gamescomissa viiden minuutin kehittäjän esittelyn peliin, joka sisälsi hurmaavan arkaaista materiaalia alkuperäisestä vuoden 2002 toimintapelistä. Mutta jos se ei olisi vihjannut minua, olisin varmasti kokoanut sen pelaamalla itse demon.

Gungrave G.O.R.E. on äänekäs ja ylpeä toimintapeli, joka tuntuu sekä retrolta että uudelta samaan aikaan. Se säilyttää yhdistelmäraskaan PS2-pelin kaltaisen fiiliksen paholainen saattaa itkeä nykyaikaisuudesta tinkimättä. Vielä tärkeämpää on, että se tekee sen tarjoillessaan verta ämpäriin.

Gungrave G.O.R.E - Bullets Beauty Badass -traileri

Isot aseet

Sen on kehittänyt Iggymob ja julkaissut Prime Matter, Gungrave G.O.R.E. on ensimmäinen peli Gungrave-sarjassa sitten vuoden 2004. Se on huippuluokan kolmannen persoonan toimintapeli, jossa pelaajat ohjaavat sankaria, joka kantaa suuria aseita ja arkkua. Demon avauskohtaus näyttää hänen törmäävän vartijalaumalle ja kääntävän yhtä päätään 180 astetta. Sen pitäisi antaa sinulle käsitys siitä, kuinka iloinen Iggymob on levittäessään suurta, tyhmää väkivaltaa, joka on täysin eronnut todellisuudesta.

Suositellut videot

"Ainoa ylimäärä, jonka haluan nähdä tällaisessa pelissä, on veri."

Demo pakkaa paljon opetusohjelmia lyhyeen lukuun, mikä tarkoittaa, että sain nopeasti paljon taistelun vivahteita. Aseet ovat ydinhyökkäykseni, sillä voin ampua niitä ilman, että minun tarvitsee ladata uudelleen tai huolehtia ammuksista. Peli ei yksinkertaisesti halua minun lopettavan ampumista, mistä on osoituksena se tosiasia, että voin ampua samalla kun suoritan väistörullan. Kerään valtavia kolminumeroisia komboja puhaltaessani vihollisten läpi, jolloin saan lopulta murskattua Y-painikkeen ja muuttaa itseni luotien tornadoksi.

Murhanhimoinen työkalusarjani ei loppunut tähän. Voisin ampua koukun, joka vetäisi vihollisen minua kohti. Kun pidin niitä, ammuin muutamiin vihollisiin heidän harteiltaan ja lopulta heitin heidät sivuun kuin ammusase. Luotettava arkkuni ei vain sallinut minun lyödä vihollisia raskaalla iskulla, vaan se antaisi minulle myös neljä kykyä. Voisin esimerkiksi painaa painiketta muuttaakseni sen ohjusheittimeksi, joka ampui vihollisiani kohti.

Pelaaja ampuu vihollisia kohti Gungrave G.O.R.E.

Jos se ei ole jo selvää, tämä on peli, joka nauttii nauretavuudestaan. Se ei yritä tehdä tässä mitään monimutkaista; se haluaa vain tuottaa paljon välittömästi tyydyttävää verilöylyä. Siellä voit tuntea PS2:n DNA: n elävän siinä. Taso, jota pelasin, oli lineaarinen sarja käytäviä, jotka esiteltiin vanhan koulun "Stage 1" -kokoonpanossa, joka huipentui robottipomoon suurella vihreällä terveyspalkilla. Siinä on tarina ja kohtauksia, mutta en ymmärrä, että kehittäjät olisivat keskittyneet kutomaan korkeatasoista modernia kerrontaa, kuten vuoden 2018 sodan jumala. Tavoitteena on pommimainen kaaos, ja pelaamani siivu tarjosi sen.

Olen innoissani nähdessäni, kestääkö korkeaoktaaninen toiminta koko pelin ajan. Toivon, että lopputuote valmistuu tiukassa suoritusajassa, jotta se ei toistuisi eivätkä jää tervetulleeksi. Ainoa ylimäärä, jonka haluan nähdä tällaisessa pelissä, on veri.

Gungrave G.O.R.E. julkaistaan ​​22. marraskuuta PS4:lle, PS5, Xbox One, Xbox Series X, ja PC.

Toimittajien suositukset

  • Gungrave G.O.R.E. johtaja haluaa tuoda PS2:n yksinkertaisuuden takaisin moderniin pelaamiseen

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.