AEW Fight Forever tarjoaa N64-nostalgiaa hintaan

Summer Gaming Marathon -ominaisuuden kuva
Tämä tarina on osa Digital Trends Summer Gaming Marathon -sarjaa

All Elite Wrestlingin nousu ei ole ollut vain hyvä uutinen WWE: lle vaihtoehtoa etsiville painifaneille; se herätti myös jännitystä painipelien ystäville. Ne, jotka kasvoivat pelaamalla pelejä, pitävät WWF Ei armoa Nintendo 64:llä ovat odottaneet paluuta arcade-tyyliseen painiin, jotain sellaista 2 K: n simulaatiokeskeinen ote WWE: stä ei toimita. All Elite Wrestling: Fight Forever, kampanjan debyyttipeli, näyttää palauttavan meidät nostalgisiin loistoaikaan.

AEW: Fight Forever | Esittelytraileri 2022

Mutta älä vielä innostu liikaa. Vaikka tällä viikolla ensi-iltansa saaneet uudet materiaalit, jotka esittelivät koko ottelun, olivat lupaavia, sen esittäminen oli eri tarina. Pyöritin peliä Gamescomissa ja kävelin pois epävarma siitä, mitä odottaa lopputuotteelta. Vaikka sen lähestymistapa arcade-painiin on potentiaalinen, AEW: Fight Forever tarvitsee reilun määrän kiillotusta ennen kuin se osuu renkaaseen. Hyvällä tempulla pääset vain niin pitkälle väkijoukon kanssa.

Suositellut videot

Ottaa töyssyjä

Testatakseni peliä kunnolla otan Kenny Omegan vastaan ​​Adam Colen – epäilemättä unelmaottelun. Se mikä on välitöntä, on se AEW: Fight Forever ei todellakaan yritä jäljitellä suoraa TV-kokemusta. Painin sisäänkäyntiä ei luoda uudelleen, sillä kamera näyttää vain hahmomallit, jotka kävelevät ramppia alas hetken ennen kellon painamista. Ei kehäkommentteja, joten kuulet vain väkijoukon pauhinan ja töyssyjä soittaessasi.

Jotkut fanit voivat nauttia tästä riisutusta lähestymistavasta, varsinkin jos he eivät välitä siitä pelien simulointinäkökohta WWE 2K22, mutta se lisäyksityiskohtien puute jättää kokemuksen hieman tyhjäksi. Jos tällaiset suuret ideat puuttuvat lopullisesta pelistä, mitä muita saattaisi leikata listasta?

Paini polvistuu vastustajaansa kasvoihin.

Millään tällä ei olisi väliä, jos ydinpaini olisi paikallaan, mutta en ole täysin myyty pelin N64-tyyliin. Otteluni aikana tuntui, että enimmäkseen heitin vain lyöntejä, kun maskasin hyökkäyspainikkeita. Oikea liipaisin on omistettu irlantilainen piiskanappi, hauskasti, mutta muuten minun oli vaikea kompastua isoon paikkaan. Jos pääsin koskaan yläköyden päälle, se oli onnettomuus. Ja jos joskus onnistuin hyppäämään siitä pois, en voisi kertoa sinulle, kuinka se toistetaan.

(Palaan demoon myöhemmin tällä viikolla aikomuksenani pitää sitä vähemmän poimimisen ja pelaamisen kokemuksena. Kun otin tietoisemman lähestymistavan Hikaru Shida vs. Paul Wight ottelussa, tulin silti ulos samanlaisilla tunteilla. Pelin riippuvuus kamppailusta räikeämpien liikkeiden luomiseksi erottuu erityisesti, koska se saa useimmat suuret hetket tuntumaan lennätetyiltä. Minusta se ei ole huono ja WWF Ei armoa fanit saattavat ihailla sitä, mutta se tuntuu olevan hieman ristiriidassa sen todellisen painiohjelman räjähdysmäisen, arvaamattoman luonteen kanssa, johon se perustuu. WWE 2K22 tuntuu AEW-peliltä ja AEW Fight Forever tuntuu WWE-peliltä.)

Otteluni ei näyttänyt läheskään yhtä sulavalta tai puhtaalta kuin se, jonka THQ Nordic esitteli Gamescomissa.

Ilmaliikkeet ovat myös siellä, missä pelin jännä puoli alkaa hieman näkyä. Kun osun korkealentoiseen siirtoon, vastustajani teleporttuu kiusallisesti luokseni, jotta suunniteltu animaatio voi tapahtua. WWE 2K -peleissä on sama omituisuus, mutta se näytti näkyvämmältä täällä. Niiden, jotka toivovat tämän olevan puhtaampi vaihtoehto 2K: n peleille, pitäisi luultavasti odottaa suunnilleen samaa.

Pienet yksityiskohdat alkavat lisääntyä ottelun aikana. Esimerkiksi hahmomallin koko tuntuu hieman liioitellulta tuomaan tuon pelihallituntuman. Sillä on kuitenkin joitain logistisia haittoja. Huomasin, että vastustajani oli vaikea saada kiinnitysasentoon ilman, että he olisivat voineet pakottaa vahingossa köyden katkeamisen. Vastustajan potkiminen hänen ollessaan on turhaa, koska nuo hyökkäykset eivät vain näytä yhdistävän (anteeksi, kantapäät). Pelissä on myös oma peruutuspainike, mutta jäi epäselväksi milloin sitä pitäisi painaa ja mitä liikkeitä voidaan torjua.

Katsaus AEW: Fight Foreverin pelin sisäiseen otteluun.

Otteluni ei näyttänyt läheskään yhtä sulavalta tai puhtaalta kuin se, jonka THQ Nordic esitteli Gamescomissa. Se oli verrattain jäykkä, ja muutama iso täplä minun ulkopuolellani päätti ottelun One-Winged Angelilla (jopa CPU-ohjattu Cole iski vain yhden jännittävän liikkeen). 2K-pelien ansioksi on sanottava, että WWE-sarja on suhteellisen hyvä antamaan pelaajien käynnistää tyylikkään näköisiä sarjoja pelkällä painikkeilla. Ne tuntuivat kaukaiselta ja harvoilta, mikä tuntuu hieman ristiriidassa sen lähestymistavan "poimi ja pelaa" -luonteen kanssa.

Puristeille se voi olla hyvä uutinen. Ei myöskään ole niin, että vanhan koulun painipeleissä olisi paljon tunnelmaa, koska vanhemmat grafiikat rajoittivat todella paljon animaatioiden yksityiskohtia. AEW: Fight Forever tulitikut tuntuvat varmasti osalta, mutta nostalgialasit tekevät paljon työtä. Uudemmat fanit, jotka tulevat täysimittaiseen AEW-peliin, saattavat jäädä hieman hämmentyneiksi siitä, miksi peli, jonka oletetaan kuuluvan 2020-luvulle, tuntuu yhtä jäykältä kuin 1990-luvun peli.

En usko, että tämä on syytä huoleen, ainakaan vielä. THQ Nordic näyttää tietävän, että peli tarvitsee lisää kiillotusta, sillä se ei ole vielä pudonnut sen julkaisupäivää. Joillain muokkauksilla voin ehdottomasti nähdä sen kukoistavan nostalgisena juhlapelinä. Pelaamani rakennelma tuntuu vain aikaiselta, samalta kuin pelin ensimmäiset trailerit näyttivät. Mutta kuten kaikki AEW: hen liittyvä, sen todellinen etu on, että se eroaa täysin kilpailevasta painipromootiosta. Ehkä jotkut karkeat reunat ovat anteeksiantavia, jos peli voi onnistuneesti palauttaa genren N64 loistoonsa.

All Elite Wrestling: Fight Forever on kehitteillä PS4:lle, PS4:lle, Xbox Onelle, Xbox Series X, ja Nintendo Switch.

Toimittajien suositukset

  • 5 ominaisuutta AEW: Fight Foreverin on erotuttava WWE 2K23:sta
  • Kaikki julkistettiin THQ Nordic Digital Showcase 2022 -tapahtumassa

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.