High on Life on hauskempi (ja hauskempi) kuin sen traileri antaa ymmärtää

Pelikela tulevalle Xbox-konsolille Korkealla Elämässäjoka esitettiin aikana Gamescomin avaus Night Live on ehkä pahin traileri pelistä, jonka olen koskaan nähnyt. Täynnä heikkoja vitsejä, joita hankala ajoitus pahensi, lähdin esityksestä varmaksi, että se olisi yksi vuoden 2022 pilkatuimmista peleistä joulukuussa.

KORKEAN ELÄMÄN | 9-TORG FIGHT

En sano sitä julmaksi. Sanon sen korostaakseni, kuinka suuren 180-pisteen tein pelissä, kun pääsin pelaamaan sitä.

Suositellut videot

Gamescomin aikana pelasin 20 minuutin demon Korkealla Elämässä, joka huipentui Gamescom Opening Night Liven aikana esiteltyyn pomotaisteluun. Vaikka jotkin peliin liittyvät huolenaiheeni olivat edelleen olemassa, olen paljon optimistisempi Squanch Gamesin tulevan komediaräiskintäpelin suhteen. Jokainen vitsi ei osunut, mutta se sai minut nauramaan – ja tämä tulee joltakulta, joka tunsi toisen käden noloa nähdessään sen trailerin 12 tuntia ennen.

Muutin itseni aseeksi, Morty.

Tiedät todennäköisesti pidätkö vai et Korkealla Elämässä

vain sen perusteella, kuka siihen liittyy. Se on Squanch Games -studion idea, jonka perusti Rick ja Morty toinen luoja Justin Roiland. Tekijän huumorintaju on kaikkialla projektissa, sen päihteisestä komediasta luottamiseen absurdeihin ja usein kiihottuviin vitseihin.

Jos Gamescom Opening Night Liven trailerin huumori tyrmäsi sinut, saatat olla iloinen kuullessani, että kaikki, mikä tapahtuu ennen sitä, on paljon hauskempaa (ja hauskempaa). Se sijoittuu scifi-maailmaan, joka ei niinkään eroa Rick and Mortysta, ja otin palkkionmetsästäjän roolin tappaakseni värikkäitä avaruusolentoja. Aseistettuna puhuvalla aseella, joka on pohjimmiltaan vain verenhimoinen Morty, lähdin joihinkin lietteen täyttämiin slummeihin jäljittääkseni ensimmäistä kohteeni.

20 minuutin sisällä osuin muutamaan hetkeen, jotka saivat minut aidosti nauramaan. Suurin tuli, kun astuin slummeihin ja minut kohtasi lapsi, joka pilkkasi minua taistelemaan häntä vastaan. Aseeni väitti, etten voinut taistella lasta vastaan, ja oletin, että peli ei antanut minun ampua häntä, jos yritän. Olin väärässä. Ammuttuani hänet kuoliaaksi ja saatuaan moitteita pelin mahdollisuudesta E-luokitukseen, törmäsin nopeasti hänen äitiinsä, joka vakuuttaa minulle, ettei se ole niin iso juttu, koska hän oli 30-vuotias. Se on nuorta muukalaisvuosina, mutta ei niin kuin viisivuotiaan ampuminen, eikö niin?

olen liitu Korkealla Elämässä karkea Gamescom Opening Night Live näyttää kuratointivirheen.

Myöhemmin löydän toisen puhuvan aseeni, veitsen, joka on epätoivoinen tappaa. Täytettyään verenhimonsa hän ilmoittaa minulle, että häntä voidaan itse asiassa käyttää myös kamppailukoukuna – ja syyttää minua veitsirasistiksi, koska oletan, että hän ajattelee vain puukottamista. Näiden vitsien kirjoittaminen ei todellakaan tee niille oikeutta – luultavasti itkeisin rinnallasi, jos olisin vain lukenut ne. Monet heistä työskentelevät komedian kokeneiden ääninäyttelijöiden loistavien lukujen ansiosta. Demon aikana esiintyi edelleen paljon nuorten kokkareita (rivi uuden peräaukon repimisestä jollekin luultavasti olisin saanut paljon naurua 11-vuotiaalta minulta), mutta se ei riipu vain kiroilusta. sinä naurat.

Trailerit eivät myöskään tee pelille palveluksia. Gamescom-leikeessä laukaukset näyttivät vailla vaikutusta tai voimaa. Tämä pitää paikkansa tuossa pomotaistelussa, mutta pienet viholliset eivät varmasti hyväksyisi tätä arviota. Sain paljon sairasta tyydytystä joka kerta, kun ammuin pienen vihollisen ja ne lensivät ilmaan. Aseeni jopa rohkaisi minua yrittämään jongleeraamaan niitä useammilla laukauksilla heidän ollessaan siellä, vain siksi, että hänen mielestään se olisi siistiä nähdä. Ja se on.

Pelaaja ja hänen elävä ase tutkivat kaupunkia High on Lifessa.

Olen nyt huolissani vähemmän ydinelementeistä, vaan enemmän siitä, pystyvätkö ne säilyttämään täyden pelin. Huijausta kuuluu joka sekunti, ja se on aina katastrofiresepti mille tahansa komediapelille. Onneksi en törmännyt yhteenkään toistoriviin demoni aikana. Vaikka nautinkin liioiteltua ampumisen ja puukotuksen tunteesta, ei tuntunut siltä, ​​että siinä olisi paljon enemmän syvyyttä tällä tietyllä latauksella. Toivon, että Squanch Games aikoo pysyä tässä ytimekkäänä ja toimittaa lyhyemmän pelin, joka saa kaikki parhaat pisteet – jos haluatte, tiukka viisi.

olen liitu Korkealla Elämässä karkea Gamescom Opening Night Live näyttää kuratointivirheen. Jos Squanch Games olisi jättänyt pomotaistelua edeltävät viisi minuuttia videona, olen varma, että se olisi saanut lämpimämmän vastaanoton. Mutta ainakin se saa Squanch Games -pelin saamaan pelaajat kiinni komedian peruselementillä: yllätyksellä.

Korkealla Elämässä julkaistaan ​​13. joulukuuta Xbox Onelle, Xbox Series X/S ja PC. Se tulee saataville Xbox Game Pass päivä yksi.

Toimittajien suositukset

  • Shh, älä kerro kenellekään High on Lifen laillisesti kyseenalaista Frasier-vitsiä
  • High on Life ottaa yllättäviä suunnitteluvinkkejä Metroid Primelta
  • Xboxin eksklusiivinen High On Life viivästyy joulukuulle bugien vuoksi

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.