EA: n Project Atlas: Kaikki mitä tiedämme pelien suoratoistopalvelusta

Emme ilmeisesti koskaan saa liian monet pelien suoratoistopalvelut, koska omaa markkinoille tuovien yritysten luettelo on viime aikoina kasvanut jatkuvasti. Google Stadia julkaistaan ​​pian ennakkokäyttöisille pelaajilleen, ja Microsoftin projekti xCloud on myös horisontissa. Electronic Arts osallistuu hauskanpitoon omalla palvelullaan, tällä hetkellä nimeltään Project Atlas, jota se pitää "helppokäyttöisenä, yhden luukun kokemuksena" videopeleillesi.

Sisällys

  • Mikä on Project Atlas?
  • Mitä pelejä siinä tulee olemaan?
  • Tilausmalli
  • Tekninen testi ja julkaisupäivä

Palvelu julkistettiin virallisesti loppuvuodesta 2018, ja viimeaikainen kehitys viittaa siihen, että se voisi julkaista ennemmin tai myöhemmin. Tässä on kaikki, mitä tiedämme EA: n Project Atlasista tähän mennessä.

Suositellut videot

Mikä on Project Atlas?

Project Atlas on a pelien suoratoistopalvelu EA loi sen yhdistääkseen yrityksen Frostbite-moottorin sekä tekoälykehitykset yhdeksi alustaksi. Se yhdistyy hosting, markkinapaikka, sosiaaliset toiminnot, saavutukset ja muut ominaisuudet yhdeksi palveluksi.

Paljon kuin kanssa Google Stadia ja Project xCloud, suosikkipeliesi suorittamiseen tarvittavat laskentatehtävät suoritetaan etäpalvelimilla, antaa sinulle mahdollisuuden toistaa niitä vähemmän tehokkailla laitteilla suorituskyvystä tai visuaalisuudesta tinkimättä laatu.

Electronic Arts sanoi, että se pystyy tekemään vallankumouksellisia läpimurtoja pelien luomisessa hyödyntämällä pilven voimaa, mukaan lukien todenmukainen tuho, vuosia kestäneet pelit tuhansilla pelaajilla ja helpompia tapoja muokata olemassa olevia pelejä käyttäjien luoman sisällön avulla.

Plants vs Zombies Battle For Neighborville Night Cap

Yhtiön eteneminen pilvipeliteknologiaan meni syvemmälle vuoden 2018 alussa, kun se osti teknologian ja työntekijät GameFlyn pilvipeliosasto. GameFly oli jo käyttänyt tätä tekniikkaa omaan palvelukseensa, mutta lopetti sen käytön suunnilleen kaupan julkistamisen aikoihin.

Project Atlas tukee ristiinpeliä useilla eri laitteilla, kuten matkapuhelimilla, tableteilla, kannettavat tietokoneet, perinteinen peli PC: t, televisiot ja suoratoistolaitteet. Edistyminen tallennetaan kaikille näille laitteille, joten voit aloittaa pelaamisen yhdellä ja jatkaa siitä, mihin jäit seuraavalla. Nähtäväksi jää, onko tämä yhtä saumaton kuin Google Stadiassa ja Project xCloudissa.

Mitä pelejä siinä tulee olemaan?

Toisin kuin Microsoft ja Google, joilla molemmilla on kolmansien osapuolien edut, Electronic Arts keskittyy todennäköisesti omiin julkaisuihinsa Project Atlasin kanssa. Tämä tarkoittaa sarjoja, kuten Madden, NHL, FIFA, Mass Effect, Battlefield, Titanfall, Star Wars: Battlefront, Kasvit vs. Zombejaja Need for Speed.

EA: n holvipohjainen tilauspalvelu Origin Access tarjoaa kuitenkin tällä hetkellä useita pelejä muilta myös julkaisijat, mukaan lukien Batman: Arkham -sarja, joten Project Atlas on mahdollista perässä.

Madden NFL 20 -arvostelu

Koska Project Atlas saattaa olla ainoa joidenkin pelaajien käytettävissä oleva pelialusta, odotamme, että kaikki EA: n uudet pelit julkaistaan ​​sille samaan aikaan kuin muut alustat. Tämä voi sisältää täyspelit kokeiluversioiden sijaan, mutta tämä riippuu palvelun hinnoittelurakenteesta.

EA: n pelikirjasto näyttää sopivalta tähän ihanteellisesti sen sisältämien vuosittaisten urheilufranchissien lukumäärän vuoksi. Mahdollisuus päivittää Maddenin ensi vuonna tai FIFA ilman lisäostoa, ja Pelaa sitä missä tahansa, voisi tehdä Project Atlasista houkuttelevan omistautuneille pelaajille.

Tilausmalli

Google Stadia on tällä hetkellä ainoa pelien suoratoistoalusta, joka on hahmotellut hinnoittelumallinsa, joka tulee olemaan antaa pelaajille mahdollisuuden valita, ostavatko he pelejä osittaisesti vai maksavatko kuukausittaisen maksun pääsystä holviin pelejä.

Tämä rakenne voisi Project Atlas käyttää, mutta EA: lla on jo Origin Access Premierin hinnoittelurakenne, joka on tilauspohjainen. Tässä järjestelmässä 15 dollaria kuukaudessa antaa jäsenille täyden pääsyn EA-peleihin ennen kuin ne ovat muiden saatavilla, ja samanlaisen mallin käyttöönotto Project Atlasissa vaikuttaa loogiselta liikkeeltä.

Palvelinten hinnasta johtuen se on kuitenkin todennäköisesti enemmän kuin Origin Access Premierin hinta.

Tekninen testi ja julkaisupäivä

Vaikka Project Atlasin yksityiskohdat pidetään toistaiseksi piilossa, valitulle ryhmälle kiinnostuneita pelaajia annetaan mahdollisuus kokea se etukäteen osana suljettu tekninen testi. Ensimmäinen testi keskittyy kokonaan PC: hen, mutta suorituskykyä testataan sisäisesti useammilla laitteilla. Voit rekisteröityä Cloud Gamingin tekniseen kokeiluversioon rekisteröitymällä EA: n verkkosivuilla.

Testissä käytetään "julkista pilveä" sekä Amazon Web Services -palvelimia sen sijaan, että sekä Google että Microsoft käyttävät omia palvelimiaan. suoratoistopalvelut. Testin aikana on tarjolla neljä peliä:

  • FIFA 19
  • Titanfall 2
  • Need for Speed ​​Rivals
  • Purkaa

Entä julkaisupäivä? Sitä ei vielä tiedetä. Sen nykyinen kehitystaso viittaa vuoden 2020 julkaisuun, mutta Electronic Arts ei ole ilmoittanut virallista julkaisupäivää tai edes julkaisuikkunaa.

Toimittajien suositukset

  • Google Stadia on alkanut myöntää hyvityksiä – tässä on mitä etsiä
  • Kaikki mitä tiedämme kolmiostrategiasta
  • Kaikki mitä tiedämme Project Magnumista
  • EA avaa kaikki esteettömyyspatentinsa, mukaan lukien Apex Legendsin ping-järjestelmän
  • Kaikki mitä tiedämme Grid Legendsistä

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.