Google Stadia on aikeissa vapauttaa kauheiden pelikonsolien aallon

Huhujen mukaan Nvidia lisää Stadia-tuki Shieldille, sen eräänlainen pelikonsoli ja osa-aikainen suoratoistoviihdekeskus. Se ei olisi yllätys, jos se on totta, eikä Nvidia olisi yksin lisäämässä Stadiaa pelikenttään. Atarin edustajat kertoivat minulle E3:ssa sen tuleva VCS-konsoli olisi loistava pilvipelialusta. Se ei ole sitä, mitä varten he rakensivat VCS: n, mutta se pystyy käsittelemään pilvipelaamista tyylikkäästi.

Lähes mitä tahansa voi käyttää Stadian pelaamiseen. Sama pätee jokaiseen pilvipelipalveluun, joka on käytettävissä verkkoselaimen tai laajalti levitetyn sovelluksen kautta. Tämä mukavuus on houkuttelevin osa Googlen puheenvuoroa. Se voi myös johtaa uuteen kauheiden, kauheiden, huonokuntoisten pelikonsolien aaltoon.

Suositellut videot

Jos joku osaa tehdä konsolin, hän tekee

Pelikonsolin käynnistäminen on vaikeaa. Microsoft, Nintendo ja Sony ovat kaikki kärsineet ainakin yhdestä suuresta tyhmyydestä. He selvisivät, mutta monet eivät. Muistatko Segan? Se pakotettiin pois laitteistosta sen jälkeen, kun Sega Saturn ja Dreamcast yrittivät myydä yli muutaman miljoonan kappaleen aiemmasta menestyksestään huolimatta.

Liittyvät

  • Katamari Damacyn luojan uusi peli kertoo teinistä, joka on jumissa T-asennossa
  • Simpler Times on peli liikkumisesta, jota tarvitsen juuri nyt
  • Luovuin konsoleistani ja menin pilvipelaamiseen viikoksi – näin se meni

Tuo kuuluisa pudotus armosta on vain mieleenpainuvin. Atari, Commodore, Philips ja Pioneer ovat kaikki osa tätä ei niin kuuluisaa ryhmää. Jopa Apple yritti julkaista pelikonsolin nimeltä Pippin vuonna 1994. Vakavasti. Se oli juttu.

Tämä epäonnistumismalli on toistunut viime vuosina, mutta käänteellä: joukkorahoitus. Tämä uusi rahoituslähde, alhaisemmat tuotantokustannukset ja helppo pääsy älypuhelimien käyttämiin edullisiin ARM-prosessoreihin mahdollistavat yritysten, joilla on vähän kokemusta, mukaan taisteluun.

Tulokset olivat synkkiä. Ouya putosi kasvoilleen ja myi ohjelmistoomaisuutensa Razerille vuonna 2015. The Coleco Chamelon epäonnistui sen jälkeen, kun pelaajat huomasivat, että prototyypit vaikuttivat väärennöksiltä. Sinclair ZX Spectrum Vega Plus imi 644 000 dollaria Indiegogossa, mutta toimitus epäonnistui. Nämä olivat vain keihään kärki. Lukemattomia parittomat pallot ja väärät käynnistykset ovat esiintyneet joukkorahoitussivustoilla maailmanlaajuisesti.

Nämä projektit osoittavat uuden konsolin rakentamisen esteen alentamisen ruman puolen. Se voi johtaa innovaatioihin, kuten Nintendo Switch, jonka virtalähteenä on kallis ARM-pohjainen siru. Mutta se voi myös johtaa puolivalmisteisiin käsitteisiin, joiden ei olisi koskaan pitänyt siirtyä hedelmöittymisen ohi.

Stadia kysyy, kuinka alas voit mennä?

Valitettavan joukkorahoitettujen konsolien aalto ilmestyi, koska rima laskettiin. Nyt, Googlen Stadia (ja sen kaltaiset palvelut) pudottavat baarin lattialle.

Pilvipelaaminen siirtää prosessointitehon paikalliselta laitteeltasi etäpalvelinkeskukseen. Tämä tarkoittaa, että paikallinen "konsoli" voi olla melkein mitä tahansa. Google sanoo, että voit pelata Stadia-pelejä televisiollasi Chromecast Ultralla, a 4K mediasoitin, joka myy 60 dollaria. Teknisesti sekin on ylivoimaista. Voit pelata Stadiaa vielä halvemmalla kepillä, jos et halua pitää kiinni 1080p: stä.

Et voi pelata Stadia-pelejä vain minkä tahansa mediasoitin julkaisussa Googlen kyseenalaisen päätöksen ansiosta tehdä Chromecast Ultrasta pakollinen. Mutta on olemassa ratkaisu. Stadia toimii myös Chrome-selaimen kanssa. Stadian pitäisi pelata millä tahansa Chromella.

Atarin vihjeet ja Nvidian Shieldia ympäröivät huhut ovat oikeutettuja. Näillä yrityksillä on kokemusta pelaamisesta, minkä vuoksi he ovat ensimmäisten joukossa, jotka harkitsevat tätä uutta mahdollisuutta. Atarin VCS ja Nvidian Shield ovat kunnollisia laitteita, joilla on samanlaisia ​​ongelmia. Laitteisto on kunnossa, mutta niistä ei koskaan tule suosittuja, koska niillä on rajoitettu pelikirjasto. Google Stadia tarjoaa ratkaisun. (Sivuhuomautuksena, Nvidian oma GeForce Now voisi tehdä saman, mutta toistaiseksi se on houkutellut vain vähän.)

Ei kestä kauan, kun muut ymmärtävät, mitä Atarilla ja Nvidialla on jo. Kymmenet tuhannet yritykset eri puolilla maailmaa voivat lyödä yhteen halvan televisiotikun, joka pystyy toistamaan Chromea ja muodostamaan yhteyden peliohjaimeen Bluetoothin kautta. Tällä hetkellä tuotepäälliköt oppivat toimistoissa eri puolilla maailmaa, että heidän yrityksensä voi rakentaa 50 dollarin laitteen, joka pääsee 150 miljardin dollarin alalle. Powerpointeja kootaan, kun luet tätä.

Nämä pilvet pelikonsolit jäljittelevät Stadian omaa markkinointia ja kertovat hinnasta ja käytön helppoudesta. Nyt voit pelata pelejä osoitteessa 4K resoluutio kanssa HDR, kaikki 50 dollarin suoratoistotikulla! Menestyneimmät yritykset, kuten joukkorahoitteiset konsolit ennen niitä, vetävät pelaajan sydäntä. He tekevät yhteistyötä kauan kadonneen pelibrändin kanssa tai kehystävät perinteiset konsolit taaksepäin, vanhanaikaisiksi ja hieman nuhjuisiksi. Joitakin voidaan jopa myydä mainostemppuina. 30 dollarin Mountain Dew -striimaustikku hirveällä neonvihreällä ohjaimella? Varma. Miksi ei?

Voisiko pilvipelikonsoleissa olla koskaan järkeä?

Ei. Siitä tulee täysi sotku.

Atarilla ja Nvidialla on järkeä, mutta se ei tarkoita, että se olisi olennainen useimmille pelaajille. Harkitse Atarin VCS: ää - Pidin siitä, mitä näin siitä E3:ssa. Se on tyylikäs pieni laatikko, jolla on todellista potentiaalia innostuneiden PC-pelaajien keskuudessa, jotka ovat valmiita luovuttamaan vähintään 250 dollaria täysin toimivasta x86-tietokoneesta, jonka he voivat kiinnittää television viereen.

Pointtini on tämä: älä tuhlaa rahojasi.

Mutta ei ole mitään hyvää syytä käyttää sitä Google Stadia. Toki sillä voi pelata Stadia-pelejä, mutta niin voi myös monilla muilla laitteilla. Atari VCS: llä ei ole tässä mitään etua, ja sama voidaan sanoa Nvidian Shieldistä. Nämä ovat kunnollisia konsoleita, jotka palvelevat markkinarakoa. Pilvipelit laajentavat hieman tätä markkinarakoa. Hieman.

Näkymät ovat huonommat tällä hetkellä tuntemattomilla yrityksillä, jotka tulevat markkinoille omalla pilvillään pelikonsolit. On vielä vähemmän syytä ostaa niitä. Ei ole myöskään paljon toivoa, että ne toimisivat hyvin. Joillakin on kelvollinen käyttöliittymä. Monet yrittävät perustella olemassaoloaan yhteenliitetyillä ominaisuuksilla, joissa ei ole järkeä. Ja suurin osa on vain huonoa, ylhäältä alas. Ne eivät toimi hyvin, eivätkä ne ole helppokäyttöisiä.

Hyvä on. Nyt kun olen sotkenut perusteellisesti pelikonsolien genren, joka ei ole vielä edes täällä, sinulla saattaa olla kysymys. Miksi? Mikä on pointtini?

Pointtini on tämä: älä tuhlaa rahojasi.

Kaikki tämä on tapahtunut ennenkin, eikä vain pelikonsoleissa. Samanlaisia ​​tarinoita on nähty 3D-tulostimissa, halvoissa tietokoneissa ja älypuhelimissa. Uusi teknologia alentaa markkinoille pääsyn esteitä. Yritykset tarttuvat tilaisuuteen kokeilla jotain uutta. Tähtisilmäiset tekniikan fanit keräävät rahaa joukkorahoitukseen tai ennakkotilauksiin. Useita vuosia ja viiveitä myöhemmin projekti perutaan tai toimitetaan odotettua vähemmän ominaisuuksia ja sisältöä.

Pilvipelaaminen voi muuttaa pelaamisen ikuisesti. Älä jää kiinni samoista väsyneistä, puolikypsistä lupauksista.

Toimittajien suositukset

  • 2 Jurassic Park -peliä lapsuudestasi palaavat moderneille konsoleille
  • Last Train Home on historiallinen strategiapeli ensimmäisen maailmansodan junaryöstöstä
  • Tämä pokeripeli puhuvista eläimistä sai minut melkein itkemään
  • Miksi pilvipelaaminen on ratkaiseva tekijä Microsoftin ongelmallisessa Activision Blizzardin hankinnassa
  • Tämä konsolisukupolvi ei koske pelejä tai laitteita. Kyse on palveluista

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.