Tekniikan jättiläiset Microsoft ja Google ovat kokeilleet uutta tapaa pelata pelejä heidän kanssaan Projekti xCloud ja Stadia pilvipalvelut. Nämä palvelut jäivät kuitenkin oudosti poissa iPhoneista ja iPadeista, ja viimeinkin Apple on rikkonut hiljaisuuden siitä, miksi iOS-käyttäjät on jätetty ulkopuolelle.
Sisällys
- Applen epäjohdonmukaisuudet?
- xCloudin sekalainen tulevaisuus
Lausunnossa Business Insider, Apple on vahvistanut, että se ei salli pilvipelialustoja, kuten Google Stadia ja Microsoft Project xCloud, koska ne rikkovat iOS-sovelluskaupan ohjeita.
Suositellut videot
Syy on yksinkertainen, ja se on teknisesti mainittu sovelluskaupan käytännöissä vuosia. Tämä johtuu siitä, että Apple ei voi arvioida jokaista näiden sovellusten tarjoamaa peliä eikä voi luokitella niitä erikseen sovelluskaupassa.
Liittyvät
- Tencent ja Logitech valmistavat pilvipelaamiseen tarkoitettua kämmenlaitetta
- Samsung Gaming Hub tuo suosikkipelipalvelusi yhteen sovellukseen
- Google Stadia vs. Nvidia GeForce nyt
"Asiakkaamme nauttivat miljoonien kehittäjien mahtavista sovelluksista ja peleistä, ja pelipalvelut voidaan ehdottomasti julkaista App Storessa, kunhan ne noudattavat samaa kaikkiin kehittäjiin sovellettavat ohjeet, mukaan lukien pelien lähettäminen yksitellen tarkistettavaksi ja kaavioissa ja haussa näkyminen", Apple lisäsi lausunto.
Googlen tiedottaja kertoi Digital Trendsille, että yhtiö ei kommentoi tätä enempää tällä hetkellä.
Applen epäjohdonmukaisuudet?
Microsoft sanoi Digital Trendsille antamassaan lausunnossa, että se ei tällä hetkellä tiedä vaihtoehtoisia menetelmiä Project xCloudin tarjoamiseksi iPhonessa ja iPadeja, mutta se on sitoutunut "löytämään polun tuoda pilvipelaaminen Xbox Game Pass Ultimatella iOS-alustalle". Myös ohjelmistojätti väitti, että Apple "kohtelee jatkuvasti pelisovelluksia eri tavalla" ja soveltaa "leivempiä sääntöjä ei-pelisovelluksiin, vaikka ne sisältävät interaktiivisia sisältö."
"Apple on yksinään ainoa yleiskäyttöinen alusta, joka estää kuluttajia käyttämästä pilvipelejä ja pelien tilauspalveluita, kuten Xbox Game Pass", tiedottaja lisäsi. "Kaikki Xbox Game Pass -luettelossa saatavilla olevat pelit ovat sisällöltään riippumattomien alan luokituselinten, kuten ESRB: n ja alueellisten vastaavien luokituksia. Uskomme, että asiakkaan tulee olla pelikokemuksen ytimessä, ja pelaajat kertovat meille haluavansa pelata, olla yhteydessä ja jakaa missä tahansa, missä tahansa he ovatkin."
Pilvipelipalvelut, kuten Google Stadia, Microsoft Project xCloud ja Nvidia GeForce nyt tarjoaa valikoiman pelejä, joita voit suoratoistaa – samalla tavalla kuin Netflix toimii. Voit valita pelin näiden sovellusten sisällä ja aloittaa niiden pelaamisen pilvestä ilman, että sinun tarvitsee istua asennusprosessin läpi.
Ainoa sovellus, jonka Apple voi tutkia, on itse isäntä, joka tässä tapauksessa on Stadia tai Project xCloud, mutta yritys väittää sen on tarkistettava jokainen interaktiivinen kokemus (peli), jota käyttäjät pelaavat "suojellakseen asiakkaita ja tarjotakseen heille oikeudenmukaiset ja tasapuoliset toimintaedellytykset kehittäjät."
Mitä muuta, kuten The Verge huomauttaa, Apple mainitsee nimenomaisesti iOS-käytännötkohdassa 4.2.7, että "pilvipohjaisten sovellusten ohuet asiakkaat eivät sovellu App Storeen" – Google Stadia- ja Microsoft Project xCloud -sovellukset ovat juuri sitä.
xCloudin sekalainen tulevaisuus
Tällä hetkellä iOS-pilvipelisovellusten tulevaisuus on vaakalaudalla. Vielä tärkeämpää on, että jää nähtäväksi, kuinka suuri lommo iOS-käyttäjien tulojen puuttuminen vaikuttaa itse pilvipelaamisen tulevaisuuteen. Microsoftin kanssa hiljattain lopettaa Project xCloud -testauksensa iOS-laitteiden kanssa Applen rajoitukset tai niiden rikkomukset osoittautuvat todennäköisesti haitallisiksi palvelulle pitkällä aikavälillä.
Projektin xCloud epäonnistuminen iOS-laitteissa voi olla "haaste xCloudin käyttöönotolle", markkinatutkimusryhmän Parks Associatesin vanhempi analyytikko Kristen Hanich sanoi Digital Trendsille. Parks Associatesin vuoden 2020 ensimmäisen vuosineljänneksen kuluttajatutkimuksen tietojen mukaan 47 % Xbox Onea käyttävien yhdysvaltalaisten laajakaistakotitalouksien päistä omistaa ja käyttää iPhonea ensisijaisena. älypuhelin”, joka leikkaa lähes puolet Project xCloudin mahdollisista markkinoista.
Toisaalta ABI Research Groupin johtaja Eric Abbruzzese totesi Digital Trendsille, että tämä ei ehkä ole "uusi näkökohta" Microsoftille, sillä se häviää edelleen koko väestörakenteen suhteen. "Microsoft haluaa xCloudin olevan maailmanlaajuinen menestystarina, joten maailmanlaajuisesti iOS-markkinoiden osuuden menetyksestä tulee hieman vähemmän merkittävä."
Hän sanoi Android laitteet ovat parempia kuin iOS-laitteet, kun puhutaan "keskimääräisistä tuloista käyttäjää kohden puhelinostoista", ja vaikka Microsoft ei tuo palvelu Applen käyttäjille toistaiseksi, xCloudin testausvaihe osoittaa, että se "voi käynnistyä iOS: ssä pienellä vaivalla, jos ja kun Apple ja Microsoft tulevat ehdot.”
Päivitetty 7. elokuuta 2020: Lisätty "xCloudin tulevaisuus"
Toimittajien suositukset
- Logitech teki oman kevyen kämmenlaitteen, joka on rakennettu pilvipelaamiseen
- Intel vihjaa pilvipelipalveluun kilpailevaan GeForce Now -palveluun
- Microsoftin Xbox Cloud Gaming -palvelu tulee iOS- ja PC-betaversioon tällä viikolla
- Google Stadia vs. xCloud
- Google Stadia- ja GeForce Now -pilvisuoratoistopalvelut ovat tulossa LG-televisioihin
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.