SimCityä voi vihdoin pelata offline-tilassa

simcity voi vihdoin olla pelattavissa offline-tilassa pian city of huomisen akatemian

Maxis ja Electronic Arts harkitsevat aina online-tilassa olevan tuotteen tekemistä SimCity pelattavissa offline-tilassa pelin blogi. Maxis keskustelee myös käyttäjien luoman sisällön mahdollisuudesta ja on sulkenut pois suurempien kaupunkien mahdollisuuden.

Kun Maxis' SimCity maaliskuussa 2013 julkaistu 3D-visuaalisuus, pelin koukuttava luonne tai käyttöliittymä eivät olleet otsikoissa. Peli lanseerattiin vaatien jatkuvaa Internet-yhteyttä, joka ei vain ärsyttänyt monia faneja, vaan siitä tuli vakava teknologinen este, kun palvelimet kaatuivat edelleen. Peliä ei useinkaan voi pelata, ja vaikka pelaajat pääsisivät siihen käsiksi, vakauden lukon vuoksi voi olla lamauttavia rajoituksia. Se oli ongelma, joka ylitti yksinkertaisen korjauksen, ja sai monet pitämään sitä perustavanlaatuisena virheenä pelin luonteesta ja EA: n liiketoimintakäytännöissä. Seitsemän kuukautta myöhemmin Maxis saattaa vihdoin harkita asiaa uudelleen.

Suositellut videot

"Tällä hetkellä meillä on tiimi, joka keskittyy erityisesti offline-tilan mahdollisuuteen", Maxisin toimitusjohtaja Patrick Buechner kirjoitti. "En voi luvata, milloin saamme lisää tietoa, mutta tiedämme, että tämä on asia, jota monet pelaajamme ovat pyytäneet."

Liittyvät

  • Seuraava Sims-peli on virallisesti kehitteillä, ja fanit auttavat sen muokkaamisessa
  • The Sims 4: My Wedding Stories julkaistaan ​​Venäjällä
  • Kadonnut "SimCity" NES: lle paljastettiin yleisölle joululahjana

Buechner jatkoi, että ottamalla peli offline-tilaan se loisi modausyhteisölle enemmän mahdollisuuksia kokeilla "murtamatta moninpelikokemusta".

”Olemme aloittaneet keskustelun pelaajiemme kanssa lopullisena tavoitteenamme antaa sinulle tilaa modaamiseen vakuuttaa kaikille pelaajillemme, että moninpelikokemus on turvallinen ja eheä", Buechner väitti.

Hän myös laittoi lepäämään kysymyksen suurempien kaupunkien ottamisesta mukaan peliin. SimCity on tarkoitettu pelattavaksi kehittämällä pienempiä, useita toistensa kanssa vuorovaikutuksessa olevia kaupunkeja. Monet fanit ovat pyytäneet suurempaa, yksittäistä kaupunkivaihtoehtoa sen sijaan, mutta Buechner on vahvistanut, että suuremmat kaupungit eivät tule peliin suorituskykyongelmien vuoksi.

"Kohtamamme järjestelmän suorituskykyhaasteet tarkoittaisivat, että suurin osa pelaajistamme ei pystyisi lataamaan, saati pelaamaan isommissa kaupungeissa", hän kirjoitti. "Olemme kokeilleet useita eri lähestymistapoja tuodaksemme suorituskykyä hyväksyttävälle alueelle, mutta emme vain pystyneet saavuttamaan sitä moottorin rajoissa. Olemme päättäneet lopettaa työskentelyn suurempien kaupunkikokojen parissa ja panostaa siihen, että jatkamme ydinpelin kehittämistä ja offline-tilan tutkimista."

Vaikka on rohkaisevaa, että Maxis "kuuntelee palautettasi", kuten Buchner toteaa, tämä ei suinkaan ole vahvistus offline-tilasta. Uusi laajennuspaketti SimCity otsikolla Huomisen kaupungit ilmestyy 12. marraskuuta, mutta kaikki niin suuret muutokset kuin offline-tilassa eivät todennäköisesti olisi valmiita siihen mennessä, vaikka se olisi varmaa.

Toimittajien suositukset

  • Tämä "käänteinen kaupunkirakentaja" on loistava SimCity-dekonstruktio
  • Loin täydellisen lukiokokemuksen The Sims 4:ssä
  • The Sims 4:n uusi Cottage Living -laajennuspaketti antaa pelaajille mahdollisuuden viljellä
  • Kaikki haluavat hallita maailmaa. Simsin luoja Will Wright näyttää kuinka

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.