Kriittinen yksimielisyys on se Alienit: Colonial Marines ei ole hyvä peli. Jotkut saattavat sanoa, että se on todella huono. Digital Trendsin Adam Rosenberg sanoi, että peli on "loukkaus franchising-faneille”, ja nuo fanit ovat tottunut hyväksikäyttöön viimeisen 20 vuoden jälkeen. Päivän sisällä pelin julkaisusta lukemattomat pelin tuotantoon osallistuvat tahot yrittävät selittää, mitä tapahtui pelin pitkittyneen kehityksen aikana. Ihmiset, jotka väittävät olevansa entisiä Gearbox Softwaren tiimin jäseniä, sanovat, että vika on kokonaan toisessa studiossa. Sega on puolestaan osoittanut sormellaan Gearboxia.
Toukokuussa, suunnilleen silloin, kun Sega alkoi tarjota lehdistölle pelimahdollisuuksia Alienit' moninpelitiloissa E3:een asti, väitetty entinen Gearbox-työntekijä kävi verkossa selittääkseen, miksi yhden pelaajan demoa ei tarjottu. "Gearbox ei edes tee peliä, paitsi moninpelissä" sanoi kehittäjä, "Ensisijainen kehitystyö ulkoistettiin TimeGate Studiosille, jolla on vähemmän kuin loistava menneisyys. Toivon, että se osoittaa minun olevan väärässä, koska minulla on edelleen paljon ystäviä Gearboxilla, mutta odotan sen olevan parhaimmillaan keskitasoa.
Suositellut videot
TimeGaten maine ei ole mitenkään huono. Sen viimeinen suuri julkaisu, ensimmäisen persoonan ammuntapeli Osa 8, otettu vastaan maltillisia arvosteluja kun se julkaistiin vuonna 2009. Peliä ympäröivä kriittinen yksimielisyys heijasti nimettömän Gearboxin kehittäjän toiveita Alienit: Keskiverto ampuja.
Gearboxin presidentti Randy Pitchford puolestaan väittää, että TimeGate teki vain vähän työtä Alienit. kanssa puhuminen IGN DICE-huippukokouksessa Pitchford sanoi, että TimeGate työskenteli pelin parissa vain "noin 20 tai 25 prosenttia koko ajasta" ja että "heidän ponnistelut ovat todennäköisesti samat kuin meidän".
Kustantaja Sega ei ole yhtä innokas jakamaan syyllisyyttä tasapuolisesti. Segan tuottaja Matthew Powers kertoi Playnews-uutistoimistolle (via Pelaamisen pimeä puoli), että TimeGate ja muut studiot, kuten Demiurge (joka auttoi kehittämään moninpelitiloja ja tuottaa pelin Wii U -version) tarjosivat vain perusapua. Kun kysyttiin, oliko Gearbox itse asiassa vastuussa vain moninpelistä, Powers vastasi: "Ei todellakaan, pelin on kehittänyt Gearbox Software. Muut studiot auttoivat Gearboxia yksin- ja moninpelien tuotannossa."
Jälkeen Borderlands 2menestys – Take-Two sanoi, että se on nyt sen myydyin peli ikinä– Vaihteiston asema alalla on varma. Sen kolmesta viimeisestä toimitetusta pelistä kaksi on kuitenkin ollut kriittisiä katastrofeja. Alienit saattaa osoittautua vielä kaupalliseksi hitiksi, mutta se voi aiheuttaa studiolle ongelmia matkan varrella.
Toimittajien suositukset
- Randy Pitchford ei ole enää Gearbox Softwaren johtaja
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.