Ubisoft kohtasi lehdistön melkoisen skeptisyyden, kun se ilmoitti vuonna 2010 tuovansa moninpelin Assassin’s Creed: Brotherhood. Miksi tarinan raskas peli vastustajien vainoamisesta tarvitsisi moninpelin, ellei se ole vain kyyninen yritys tyydyttää markkinatrendejä? Epäilijät olivat järkyttyneitä huomatessaan, että Ubisoft Montreal teki sen, mikä on pidetään edelleen yhtenä pelien parhaista moninpeleistä tilat. Mukaan Assassin’s Creed III tehtävänjohtaja Philippe Bergeronin moninpeli oli aina sarjan suunnitelma, mutta ei sellaisena kuin se lopulta ilmestyi veljeskunta ja myöhemmät merkinnät. Alkuperäinen Assassin’s Creed piti olla massiivinen yhteistyötila.
"[Se] tuli vain liian vaikeaksi tehdä: moottori ei voinut tukea sitä, ja sitten metafora, joka meillä oli sen yläpuolella, ei tukenut sitä. Yhteistyö oli alussa yksi niistä suurista asioista, jossa ei lopulta ollut järkeä." Bergenon kertoi OXM: lle "Meille se oli todella osa yksinpelikokemusta, in-and-out-yhteistyötä, emmekä lopulta uskoneet, että se olisi järkevää Animusin tarinassa. Ei ollut mitään keinoa sovittaa yhteen esi-isän muistoissa moninpeliä tai yhteispeliä."
Suositellut videot
Alkuperäinen Assassin’s Creed seuraa tarinaa Desmondista, kun hän tutkii esi-isänsä Altairin, temppeliritarikuntaa vastaan ristiretkien aikana taistelevan salamurhaajan muistoja. Bergenon on oikeassa siinä, että yhteistyötila olisi venyttänyt pelin narratiivisen logiikan rajoja, vaikka Ubisoftin vuoden 2007 moottori olisi mahtunut siihen.
Tänä syksynä Ubisoft esitteli sarjaan spinoffin, joka mahdollistaa yhteistyön kerronnallisen perustelun. Assassin’s Creed III: Liberation PS Vitalle on täysin erillinen tarina Desmondista, ja se esittää, että ihmiset voivat elää uudelleen menneiden salamurhaajien elämän ilman geneettistä yhteyttä. Kun nämä kerronnalliset kahleet on poistettu, Ubisoft voi vapaasti tutkia yhteistyötä tulevissa peleissä, ja näyttää siltä, että he tekevät niin. Kyselylomake lähetetty osoitteeseen Assassin’s Creed faneja marraskuussa ehdotti, että Ubisoft harkitsee drop-in yhteistyöpelin käyttöönottoa seuraavassa pelissä. Kysymys kysyi, onko "ystävän mahdollisuus liittyä peliin auttaakseen minua milloin tahansa yksintilan aikana" "pakko saada".
Toimittajien suositukset
- Assassin’s Creed Miragen pelitraileri näyttää paluuta franchising-juurille
- Ubisoft Forward 2023: Kuinka katsoa ja mitä odottaa
- Ubisoft ja muut tarjoavat tapoja pelata ostettuja Google Stadia -pelejä muualta
- Assassin’s Creed Miragen ennakkotilaaminen: jälleenmyyjät, versiot ja bonukset
- Assassin’s Creed Miragella ei ole Adults Only -luokitusta tai ryöstölaatikoita
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.