Virtuaalitodellisuus on vielä suhteellisen uusi konsepti, jossa on paljon parantamisen varaa, mutta Oculus Rift -kuulokkeet ovat yksi suurimmista kilpailijoista. Oculus Quest -kuulokkeiden julkaisun myötä monet ihmiset ihmettelevät, kuinka nämä kaksi tuotetta vastaavat toisiaan.
Sisällys
- Design
- Esitys
- Seuranta ja ohjaimet
- Ohjelmisto
- Uusi lapsi ottaa kruunun
Vertaamalla tekijöitä, kuten suunnittelua, hintaa ja suorituskykyä, voimme auttaa sinua selvittämään, mikä VR-kuuloke on sinulle parempi valinta.
Suositellut videot
Design
Oculus Rift on vanhempi kahdesta mallista, ja vaikka se näkyykin, se ei ole vanhentunut laite. Siinä on samanlainen kangaspäällysteinen ulkokuori kuin Questissä, samanlainen kolmihihnainen säädettävä pääteline ja sisäänrakennettu ääni. Mutta se ei ole identtinen Questin kanssa. Rift on täydet 100 grammaa kevyempi Questin sisäisen laitteiston ansiosta, joka sisältää oman prosessorin ja akun langattomaan käyttöön.
Liittyvät
- Apple Vision Pro vs. Meta Quest Pro: Miten Apple selviytyy?
- Meta Quest 3: kaikki mitä sinun tulee tietää
- HTC Vive XR Elite vs. Meta Quest Pro: sekatodellisuuden välienselvittely
Tämä tarkoittaa, että Rift jäljittää johdot, kun Quest ei, mikä tekee jälkimmäisestä paljon puhtaamman näköiset kuulokkeet, varsinkin ottaen huomioon sen äskettäin uudistetun etulevyn, joka kiertyy kulmien ympärille, joissa neljä Oculus Insight -seurantaanturia ovat sijaitsee.
Korvan yli menemisen sijaan kuulokkeet Kuten Rift, Questin mukana tulee samanlainen ääni kuin Oculus Go - a tilaääni päähihnaan piilotettu ratkaisu. Näin kuulet helpommin, mitä ympärilläsi tapahtuu, samalla kun olet täysin uppoutunut VR-kokemukseesi. Se ei välttämättä ole parempaa laatua, mutta se varmasti helpottaa läsnäoloa sekä todellisessa että virtuaalisessa maailmassa.
Esitys
Oculus Quest on tehokkain erillinen kuulokemikrofoni, jonka Oculus VR on koskaan valmistanut, ja siinä on Qualcomm Snapdragon 835 -prosessori. sisäänrakennettu grafiikka, 64 Gt tai 128 Gt sisäistä tallennustilaa ja akku, joka antaa sille kahdesta kolmeen tuntia käyttöikää veloittaa. Niin vaikuttava kuin kaikki onkin, se jää selvästi alle sen, mitä Rift voi tarjota, koska langalliset kuulokkeet on kytketty peli PC. Oculus ehdottaa paljon korkeampia vähimmäisvaatimuksia ja katto on paljon, paljon korkeampi mahdolliselle suorituskyvylle kuin Questin - ajattele RTX 2080 ja 2080 Ti -näytönohjaimet. Riippumatta siitä, kuinka tehokkaaseen tietokoneeseen liität sen, akun kestosta ei ole huolta, koska kuulokkeet saavat virtaa tietokoneesta langallisen yhteyden kautta.
Vuonna 2019 Oculus esitteli kuitenkin myös ohjelmiston nimeltä Oculus Link. Edellyttäen, että pelaajilla on yhteensopiva USB 3 -kaapeli ja pelitietokone, he voivat liittää Questin ja käyttää sitä Oculus Rift -pelien pelaamiseen. Tämän asennuksen ansiosta pelaajan ei tarvitse omistaa sekä Questin että Riftin tarvetta.
Rift pystyy näyttämään paljon yksityiskohtaisempia virtuaalitodellisuuskohtauksia kuin Quest - ja pidempään - mutta sen näytössä on vähemmän pikseleitä. Riftin kaksois-OLED-paneelit on rajoitettu 1 080 x 1 200 pikseliin silmää kohden, ja niiden kokonaisresoluutio on 2 160 x 1 080. Vertailun vuoksi Oculus Questissa on kaksi OLED-näyttöä, jotka ovat 1 600 x 1 440 tai 3 200 x 1 440. Tämä tekee kokonaisvisuaalista terävämmän, ja se pienenee huomattavasti verkko-ovi vaikutus Questiin, mutta sen pelin sisäiset tekstuurit, varjostimet ja mallit ovat kaukana Riftin PC-käyttöisistä grafiikoista.
Oculus Rift S on kuitenkin pikselimääränsä suhteen verrattavissa Questiin. Tarkkuus on 2560 × 1440, ja voit odottaa terävimmän kuvanlaadun Rift S: stä Questiin ja alkuperäiseen Riftiin verrattuna.
Rift käsittelee nopeaa liikettä paremmin kuin Quest, koska vaikka sen näyttöjen resoluutio on pienempi, niillä on korkeampi virkistystaajuus. Quest toimii 72 Hz: llä, kun taas Rift on kiinteä 90 Hz ja Rift S on 80 Hz. Tämän pitäisi tehdä siitä mukavampaa myös käyttäjälle, mikä auttaa välttämään pelättyä VR-pahoinvointia.
Seuranta ja ohjaimet
![](/f/e8a49a02e49a7b1c81e349aff21db440.jpg)
Sekä Rift että Quest tarjoavat huippuluokan virtuaalitodellisuuden seurantaa ja syötteitä. Alkuperäisen Riftin tapauksessa se tarjoaa kuitenkin hyvin erilaisen tekniikan sen tekemiseen. Rift käyttää klassista ulkoisen seurantalaitteen suunnittelua käyttämällä Oculuksen Constellation-seurantakameroita. Vaikka ne eivät ole yhtä tehokas seurantaratkaisu kuin HTC Vive Valve-kehittämät Lighthouse-seurantalaitteet pystyvät täydellisesti tarjoamaan huoneen mittakaavan seurannan jopa 8 jalkaa x 8 jalkaa kooltaan kolmella anturilla.
Riftin ulkoisten seurantalaitteiden ansiosta ohjaimia on mahdollista seurata melkein minne tahansa asetat ne, olipa kyseessä selkäsi takana tai esineiden alla – kunhan ne pysyvät ainakin yhden näkökentässä kamera.
Vertailun vuoksi Quest tarjoaa teoreettisesti rajoittamattoman seuranta-alueen, koska se käyttää "inside-out-seurantaa", Insight-antureita itse kuulokkeessa. Yksi on sijoitettu jokaiseen nurkkaan yhteensä neljälle ja ne skannaavat käyttäjää ympärillä olevaa ympäristöä seuraamalla hänen sijaintiaan ja liikkeitä siinä sekä ohjaimien liikettä. Oculus debytoi "areenan mittakaavan" seurannaksi Oculus Connect 2018 -tapahtumassa, jossa useita Questin käyttäjät kävelivät tenniskentän kokoisella pelialueella samaan aikaan ilman isompaa seurantaa ongelmia. Tätä paransi vielä se, että kuulokkeissa ei ollut langallisia yhteyksiä, jolloin käyttäjät voivat liikkua vapaasti ilman, että he olisivat kiinni.
Ohjainten on kuitenkin pysyttävä kuulokkeiden laajakulma-antureiden näkökentässä, jotta ne pysyvät seurannassa. Varhainen testaus viittaa siihen, että heidän näkökenttänsä on käyttäjän leveämpi, mutta seuraaminen selän takana tai kun käyttäjä on nojautunut lähelle jotain, ei todennäköisesti ole mahdollista tällä hetkellä.
Oculus Rift S vaihtoi samanlaiseen sisä-out-seurantajärjestelmään Oculus Insightin kautta, jolloin pelaajat voivat nauttia VR: stä asettamatta ulkoisia antureita leikkialueelleen.
Jokainen kuulokemikrofoni tarjoaa käyttäjälle täydet kuusi vapausastetta, jotka seuraavat asennon liikkeitä sekä kuulokkeen kallistusta ja suuntaa, mutta jokaisella ratkaisulla on vahvuutensa ja heikkoutensa.
Ohjaimet ovat molemmissa suunnilleen samat. Rift käyttää Oculuksen klassisia Touch-liikeohjaimia, jotka tarjoavat liipaisu-, pito- ja eletulot, ja Quest käyttää muunnettua versiota ohjaimista, joissa on siirretty seurantarengas. Jokainen tarjoaa vivahteikkaat, yksityiskohtaiset tiedot virtuaalitodellisuuteen käyttämällä käyttäjän molempia käsiä.
Vuodesta 2019 alkaen Oculus aloitti myös ohjaimettoman seurannan kokeilun. Sen käyttö on tällä hetkellä rajoitettua peleissä, mutta Rift S- ja Quest-pelaajat voivat hallita tiettyjä kuulokkeidensa toimintoja ja sovelluksia pelkkien käsiensä kautta. Heidän yksittäisiä sormiaan seurataan ikään kuin ne olisivat ohjaimia, mikä mahdollisesti tasoittaa tietä maailmalle, jossa emme käytä ohjaimia VR: ssä ollenkaan.
Ohjelmisto
Lähes neljä vuotta markkinoilla ollut Oculus Rift sisältää kirjaston pelejä, VR-elämyksiä ja 360 asteen medianumeroita, joita on tuhansia. Siinä on useita tukevia markkinapaikkoja ja ekosysteemejä, mukaan lukien Oculus Home, Steam VR ja VivePort, ja vankka kehittäjä- ja käyttäjäkunta, joka takaa jatkuvan tuen ja kasvun sen sisältöluettelossa tulevaisuudessa.
Oculus Quest sen sijaan on suhteellisen uusi. Monet kuulokkeilla tähän mennessä nähmistämme peleistä ovat olleet vanhemman VR: n nimikkeitä kuulokkeet sekä valikoima ensimmäisen osapuolen Oculus-pelejä, jotka on julkaistu samanaikaisesti Riftin kanssa versiot. Se ei kuitenkaan rajoitu peleihin, koska määrä jatkaa kasvuaan ja valittavana on erityisen suuri määrä kunto- ja pulmapelejä.
Vielä jännittävämpää Questin omistajille on se, että Rift-pelien tuen ohella Oculus Linkin kautta kehittäjät ovat kiinnostuneita Quest-pelien tekemisestä. VR-kehittäjien kyselyssä ennen GDC 2020 -tapahtumaa Oculus Quest oli paras. suosituin valinta kehitystä varten, Rift hieman jäljessä. Tämä tarkoittaa, että näemme todennäköisesti Questin kirjaston kasvavan entisestään, ja mahdollisesti eksklusiivisilla peleillä Rift-, PlayStation VR- ja Vive-porttien sijaan.
Uusi lapsi ottaa kruunun
Oculus Rift on tehokas ja toimiva VR-kuuloke, jossa on pelikirjasto, joka voi pitää pelaajat kiireisinä vuosia toistamatta sisältöä. Se on kiistatonta, ja soittimien kuulokkeiden resoluutio on parempi kuin Oculus Quest ja useat muut kilpailijat.
Oculus Quest edustaa kuitenkin jotain, mihin virtuaalitodellisuus on pyrkinyt vuodesta 2012 lähtien: Convenience. Mahdollisuus vain laittaa kuulokkeet päähän ja aloittaa pelaaminen muutamassa minuutissa tekee siitä paljon nautinnollisemman kokemuksen vähentyneestä tehosta huolimatta, ja pelivalikoima kasvaa nopeasti. Kuntoilun kannalta se on vielä houkuttelevampaa. Jos johto ei ole niputettuna, se tarkoittaa, että voit pelata olohuoneessa toimiston sijaan, mutta myös sitä, että on pienempi riski kompastua johtoon ja vahingoittaa itseäsi.
Lisää tuki Oculus Rift -peleille Oculus Link -lisävarusteen kautta ja mahdollisuus ottaa kuulokkeet mukaan melkein minne tahansa pelaamaan pelejä, ja Questistä tulee selvä voittaja. Niin kauan kuin Quest-pelaajilla on pääsy Rift-peleihin myös PC: n kautta, on vaikea nähdä Riftin jokaista ottavan johtoasemaansa.
Kokonaisvoittaja: Oculus Quest
Toimittajien suositukset
- Meta Quest Pro saattaa olla jo kuollut
- Meta Quest 3 on virallinen, mutta Apple odottaa siivillä
- Meta Quest Pro ja Quest 2 saavat suuria hintoja alennuksia tässä kuussa
- Tämä Meta Quest Pron piilotettu ominaisuus saattaa saapua pian
- Meta Quest Pro teardown paljastaa suuria yllätyksiä