Arkkitehtisuunnitteluohjelmisto Revit tarjoaa käyttäjille mahdollisuuden "kävellä" suunnittelun läpi sellaisena kuin se on luotu, jotta se voidaan visualisoida kokonaan ennen suunnittelun laittamista paperille ja rakentamiseen. Walkthrought tarjoavat asiakkaille kolmiulotteisen mahdollisuuden saada tuntumaa tilaan, miten se liittyy muihin pohjapiirroksen alueisiin ja tehdä muutoksia ennen kuin he sitoutuvat suunnitteluun. Toisin kuin muut ohjelmat, Revit luo tavallisen läpikäynnin – ei animoidun esittelyn, koska ainoa kohde, joka liikkuu Revitin läpikäynnissä, on kamera.
Läpikulkupolku
Vaihe 1
Luo läpikulkupolku joko pohjapiirrosnäkymässä tai pohjapiirrosnäkymässä. Päästäksesi esittelyvaihtoehtoon, siirry "Luo"-ryhmään "Näytä"-välilehdellä ja valitse "3-D-näkymä"-kohdan vieressä oleva nuoli. Tämä avaa avattavan valikon; valitse "Ohjelma".
Päivän video
Vaihe 2
Luo läpikäynnin avainkehykset napsauttamalla hiiren vasemmalla painikkeella pohjapiirroksen eri kohdissa. Joka kerta kun napsautat hiirtä, luot esittelyyn avainkehyksen. Yritä pitää näppäinkehysten välinen etäisyys samana. Tämä auttaa pitämään läpikulkunopeuden samana.
Vaihe 3
Viimeistele läpikäynti valitsemalla "Lopeta läpikäynti" "Ohjelma"-välilehden "Ohjelma"-ryhmästä.
Vaihe 4
Tarkenna läpikulkupolkua valitsemalla "Finish Walkthough" valitsemalla polun ja sitten "Muokkaa läpikulkua". Muokkaa läpikäynnin kameraa muuttamalla "Controls"-asetusta "Muokkaa kameroita" -palkin avattavasta valikosta "Aktiivinen kamera", "Polku", "Lisää avainkehyksiä" tai "Poista avainkehykset". Tämän avulla voit muuttaa läpikäynnin eri puolia polku.
Vaihe 5
Muuta polun pituutta "Muokkaa kameroita" -palkissa. Revit määrittää polun oletusarvoisesti 300 kuvaa ja 20 kuvaa sekunnissa, mutta ihmissilmä näkee lähes 30 kuvaa sekunnissa. Jos haluat läpikäynnin olevan pidempi kuin 10 sekuntia, valitse toinen "300" kohdasta "Frame 300 of 300", molemmat 300:t sijaitsevat laatikossa. Muuta kehysten kokonaismäärä haluttuun pituuteen ja ruutujen sekuntinopeudeksi 30.
Kohdista kamera
Vaihe 1
Muuta kameran kohdetta jokaisessa avainkehyksessä joko 3D-näkymässä tai pohjapiirrosnäkymässä. Maksimoi joko 3-D-näkymä tai pohjapiirrosnäkymä, napsauta hiiren kakkospainikkeella läpikulkukameraa "Projektiselaimessa" ja valitse "Näytä kamera". Läpikulkupolun tulee olla näkyvissä.
Vaihe 2
Valitse "Edit Walkthrough" ja käytä läpikulkupolkua valittuna. Siirrä kameran kohdekahva haluamaasi paikkaan valitsemalla vaaleanpunainen piste ympyrän sisällä ja vetämällä se haluamaasi paikkaan. Tee tämä jokaiselle näppäinkehykselle valitsemalla joko "Edellinen näppäinkehys" tai "Seuraava näppäinkehys".
Vaihe 3
Tarkastele esittelyä Revitissä valitsemalla "Avaa esittely" -vaihtoehto ja valitsemalla "Toista". On parasta tarkastella esittelyä joko "Piilotettu Viivat", "Varjostettu" tai "Varjostettu reunoilla" -tila, jos 3-D-malli on erittäin suuri tai tiedostokoko on erittäin suuri, muuten läpikulku voi olla katkonaista.
Vaihe 4
Tarkenna läpikulkupolkua tarpeen mukaan muuttamalla "Muokkaa kameroita" -palkin pudotusvalikon "Ohjaimet"-asetusta.
Asiat, joita tarvitset
Revit Architecture 2009 (tai uudempi)
Malli
Kärki
On parempi renderöidä kuvat tai yksittäiset kehykset läpikäynnistä JPEG- tai TIFF-muotoon. Käytä sitten videoeditointiohjelmistoa yhdistääksesi kaikki kehykset videomuotoon. Ihmissilmä näkee jopa 30 kuvaa sekunnissa; siksi sinun tulee asettaa läpikäynnin kuvanopeudeksi 30 kuvaa sekunnissa. Tämä tarkoittaa, että minuutin mittainen läpikäynti sisältää 1 800 still-kuvaa. Esittelyt ovat muistiintensiivisiä. Jos sinulla on pääsy useampaan kuin yhteen tietokoneeseen, jossa Revit on ladattu, saatat haluta jakaa kehykset useille tietokoneille yleisen renderöintiajan nopeuttamiseksi.
Varoitus
Jos hahmonnat esittelyn suoraan MPEG-, AVI- tai muuhun videomuotoon, on olemassa riski, että esittely saa virheilmoituksen ennen kuin esittelyvideon renderöinti on valmis. Jos näin tapahtuu, renderöity esittelyvideo on vioittunut eikä sitä toisteta.