Mikä on lineaarinen multimedia?
Nykyaikainen multimedia on valtava osa lähes jokaisen jokapäiväistä elämää. Vaikka termin multimedia ajatellaan yleensä kattavan vain asioita, kuten elokuvia tai videopelejä, se on myös a tehokas työkalu, jota yritykset ja organisaatiot voivat käyttää monenlaisen sisällön näyttämiseen työntekijöille tai ryhmille jäsenet.
Historia
Sanan "Multimedia" loi ensimmäisen kerran Andy Warhol vuonna 1965 viitaten hänen musiikki-, video- ja taideesitystään nimeltä "Exploding Plastic Inevitable". Multimedia myöhemmin merkitsi yritysesityksiä tai diaesityksiä ja muuttui lopulta sen moderniksi tulkinnaksi mistä tahansa esityksestä, joka yhdistää erilaisia elementtejä, kuten tekstiä, videota ja ääni. 1990-luvulla termi jaettiin lineaariseen ja epälineaariseen luokitukseen.
Päivän video
Henkilöllisyystodistus
Lineaarinen multimedia voidaan erottaa epälineaarisesta multimediasta, koska sillä ei kirjaimellisesti ole minkäänlaista interaktiivisuutta. Siitä puuttuu lisäominaisuuksia, joita käyttäjä voi hyödyntää, kuten mahdollisuus valita erilaisia vaihtoehtoja, napsauta kuvakkeita, ohjaa median kulkua tai muuta median kulkunopeutta näytetään.
Tyypit
Lineaarisen multimedian kaksi päätyyppiä ovat elokuvaesitykset, kuten valmiiksi tallennetut opetusvideot tai viihdetarkoituksiin tallennetut fiktiiviset elokuvat, sekä painetut kirjat ja aikakauslehdet. Live-videosyötteitä voidaan pitää myös lineaarisena multimediana, koska katsojalla ei ole mahdollisuutta nopeuttaa tai hidastaa esitystä tai siirtyä eri segmentteihin.
Edut
Tärkein syy käyttää lineaarista multimediaa interaktiivisempien ja hauskempien ei-lineaaristen multimediatyyppien sijaan on opetuksen tai koulutuksen apu. Lineaarinen multimedia toimii erittäin hyvin tiedon tarjoamisessa suurille ihmisryhmille, kuten koulutustilaisuuksiin, seminaareihin, työpaikkakokouksiin, opintoryhmiin tai kirkon kokoontumisiin.
Pohdintoja
Multimediaa ei enää luokitella lineaariseksi, kun vuorovaikutteisia elementtejä, kuten kyky siirtyä DVD-levyn eri lukuja, kelaa videota taaksepäin tai eteenpäin, siirrä hahmoa pelissä tai navigoi pelin eri osiin verkkosivusto.