PC: n Quantum Breakia ei ehkä koskaan korjata kokonaan

kvanttimurron johto
Nyt melkein kolme vuotta sitten Quantum Break ilmoitettiin klo traaginen Xbox One -paljastustapahtuma jossa se näytti olevan jonkinlainen omituinen hybridi-TV-ohjelma/videopeli Alan Waken jatko-osa. Ja kun julkaisija Microsoft Studios ja kehittäjä Remedy Entertainment ovat olleet kehitystyössä ainakin vuodesta 2013 lähtien, päättivät tunnustaa helmikuussaTämä vuosi että aikamatkustussuuntautunut kolmannen persoonan toimintaseikkailupeli etenee myös Windows 10 -tietokoneisiin.

Vaikka ei ole selvää, kuinka kauan PC-versio on Quantum Break on ollut kehitteillä, sen, että se julkaistiin vasta tämän julkaisun jälkeen, olisi pitänyt olla mitä pokerin pelaajat kutsuvat "kertoa". Tämä on erityisen totta, kun otetaan huomioon, että se oli niputettu Xbox Onen kanssa versio. Jälleen kerran, PC-portti on olemassa siellä, missä sillä ei todennäköisesti pitäisi olla.

Suositellut videot

Julkaisunsa jälkeen Eurogamer's Digitaalinen valimo kutsui porttia "syväksi pettymykseksi" viitaten sen kyvyttömyyteen saavuttaa tasaista 60 tai jopa 30 kuvaa sekunnissa Nvidia Titan X GPU: lla. Raportin mukaan kuvataajuus on puolestaan ​​rajoitettu noin 85 prosenttiin pelin pelaamiseen käytetyn näytön virkistystaajuudesta. Tämä johtaa huonompaan suorituskykyyn selvästi tehokkaammasta laitteistosta kuin Xbox One.

PC-pelaajille, jotka ovat tottuneet teräviin kuviin ja sulaviin liikkeisiin kalliilla laitteillaan, tämä on periaatteessa mahdotonta hyväksyä, ja voit olla varma, että Remedy on asialla.

"Seuraamme sekä Windows 10:tä että Xbox One Quantum Breakia ja selvitämme, mitkä ongelmat ovat todellisia ja ovatko ne yleisiä vai eivät", kehittäjä kirjoitti. Viserrys. "Tietojen kerääminen ja tutkiminen on hidasta, mutta olemme siinä."

Jonkin sisällä foorumin viesti tiistaina julkaistu kehittäjä paljasti, että kehno kehystahti johtuu "suuresta pyöristysvirheestä". otettu käyttöön toimituksen päivitysväliennusteissamme." Yhtiö pyrkii korjaamaan tämän lähiaikoina päivittää.

Suorituskykyongelmiin ja kaatumisiin liittyen Remedy tekee yhteistyötä AMD: n ja Nvidian kanssa saattaakseen tämän yleisönsä odotuksiin. Ohjainten päivittäminen saattaa ratkaista jotkin näistä ongelmista, mutta jotkut raportit ovat väittäneet päänsäryn, kuten heikentynyt suorituskyky pitkien pelisessioiden aikana ja kaatumiset pelin käynnistettäessä jatkuvat edelleen.

Remedy aikoo myös muuttaa sitä tosiasiaa, että tällä hetkellä ei ole mitään keinoa lopettaa Quantum Break omasta valikkojärjestelmästään. Myös riittämättömät kuvanlaatuvaihtoehdot ja tällä hetkellä lukittu kuvataajuus korjataan, vaikka jälkimmäinen korjaus ei ole mahdollista ennen kuin Microsoft poistaa UWP-sovellusrajoituksensa toukokuussa.

Yksi näkyvimmistä ongelmista on kuitenkin ajallinen rekonstruktiotekniikka, jota Quantum Break käyttää hyväkseen välttääkseen 1080p-resoluution aiheuttaman rasituksen heikommalle Xbox One -laitteistolle. Jostain syystä tämä ominaisuus päätyi myös PC: lle, eikä siinä ole pelkästään rekonstruoitua 720p-kuvaa. natiivi 1080p, mutta se saa myös aikaan ei-toivotun haamukuvan, joka olisi voitu välttää poistamalla tämä ominaisuus kokonaan PC: llä.

"Haamukuvat ovat vain seurausta ajallisesta jälleenrakennuksesta", Remedyn PR-johtaja Thomas Puha twiittasi vastauksena uteliaalle seuraajalle. "Juuri tapa, jolla esitämme asiat."

Hän lisäsi, että mikä tahansa elokuvan aiheuttama rakeisuus oli myös "tyylillinen valinta", vaikka sitä ei ole kysytty.

Koska Quantum Break käyttää samaa jälleenrakennusmenetelmää PC: llä kuin Xbox Onella, tätä ongelmaa ei korjata. Todennäköisesti tämä tarkoittaa, että Quantum Break oli taas yksi uhri puolivalmis siirtotyö konsolista PC: lle.

"Kun muutat resoluutiota, kuvan rakentamiseen käytetyt puskurit ovat aina kaksi kolmasosaa asetetusta resoluutiosta, eli 2 560 x 1 440, ne olisivat 1 706 x 960", kehittäjä selitti.

Lisäksi integrointi Universal Windows Platformiin ilmeisesti estää Quantum Break sitä ei pidetä muuta kuin PC: n kokeiluversiona ilman SSD-asemaa. Ja koska Nvidia ei ollut laiminlyönyt oikean ohjainpäivityksen pelille, Quantum BreakSen suorituskyky kärsii huomattavasti enemmän esimerkiksi GTX 970:llä kuin AMD-kortilla.

Vaikka Remedy väittää pyrkivänsä torjumaan monia näistä ongelmista, joitain valituksia ei käsitellä. Esimerkiksi usean näytönohjaimen tuki ei tule koskaan olemaan läsnä, koska "useiden GPU: iden tukemiseen tarvittava työ olisi ollut merkittävää" pelimoottorin arkkitehtuurin vuoksi.

Siksi, jos odotit pelin käynnistämistä 4K parilla Nvidia Titan X: llä et ole onneton, sillä peli rajoittuu pysyvästi yhteen näytönohjain perustaa.

Sen mukaan, mitä tähän mennessä tiedämme, Quantum Break PC: llä kuulostaa tuhoisalta, vaikka Microsoft on on omistautunut ainakin pelien suhteen lähes yksinomaan Xboxille viime vuosina. Ja äskettäin julkaistiin Universal Windows Platform, joten tiettyjen optimointien viimeisteleminen voi kestää jonkin aikaa.

Päivitetty 13.4.2016, Gabe Carey: Muokattu lisäämään uutta tietoa Remedyn yhteisön keskustelupalstasta.

Artikkeli julkaistu alun perin 04-11-2016

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.