Tutkijat väittävät, että he voivat vähentää matkapahoinvointia VR: ssä

Taistele VR-sairautta vastaan ​​hienovaraisella dynaamisella näkökentän muokkauksella

Kiinnitä virtuaalitodellisuuskuulokkeet, käynnistä sisältö ja nauti. Kunnes alat tuntea olosi hieman pahoinvoivaksi, keskeytä siinä vaiheessa toiminta tauolla. Ei, se ei ole ihanteellinen, ja juuri siksi ratkaisua etsitään.

Yksi VR-yritysten suurimmista haasteista kuulokkeiden hintojen laskemisen lisäksi, jotta kaikki voivat kokeilla, on miten vähentää matkapahoinvointia, sairaalloista tunnetta, joka johtuu pääasiassa näkemäsi ja näkemäsi välisestä erosta tuntea.

Suositellut videot

Monet VR-käyttäjät ovat ilmoittaneet tuntevansa olonsa huimaukseksi, heiluvaksi tai pelkkää oudoksi kuulokkeiden käytön jälkeen. Joten sen sijaan, että jäät todella jumiin, rajoitat siihen, kuinka kauan voit mennä, ennen kuin sinun täytyy hengähtää. Ja joillekin todella epäonnisille käyttäjille se voi tapahtua vain muutaman minuutin kuluttua.

Liittyvät

  • Uudet mini-LED VR-kuulokkeet "viemään selkeyden uudelle tasolle"
  • Kaksi uutta "peliä muuttavaa" VR-kuuloketta saattaa saapua HTC: n ViveConille ensi viikolla
  • Uusien vaihdettavien etulevyjen ansiosta Vive Cosmos on nyt modulaarinen VR-alusta

Työ ongelman ratkaisemiseksi on onneksi käynnissä, ja tähän mennessä on ehdotettu ratkaisuja, mukaan lukien mitä tahansa kuulokkeiden täyttäminen LED-valoilla to mukaan lukien virtuaalinen nenä näytössä.

Viimeisin yritys vapauttaa VR-maailma matkapahoinvoinnista tulee Columbian yliopiston tutkijoilta. He löysivät sen hiljattain peittää käyttäjän näkemyksen VR-kokemuksen tietyissä osissa – varsinkin kun sisällössä tapahtuu paljon liikettä – voi poistaa pahoinvoinnin tunteen, jolloin käyttäjä voi nauttia pidemmästä VR-istunnosta.

Tutkijat havaitsivat, että näkökenttää (FOV) strategisesti ja automaattisesti manipuloimalla VR-sairauden tunteet "vähentyivät merkittävästi".

Kyllä, alennettu FOV kuulostaa viimeiseltä asialta, jonka haluat tutkia virtuaalimaailmaa sen kaikessa loistossaan. Jo idea ehdottaa "kiikarin" näkymää, tehoste, joka varmasti pilaa tämän erityisen mukaansatempaavan kokemuksen.

Lukuisten testien ja säätämisen jälkeen tiimi kuitenkin sanoi, että sen järjestelmä muuttaa nyt näkymää niin hienovaraisesti, että se ei enää vähennä käyttäjän läsnäoloa virtuaaliympäristössä. Itse asiassa monet testin osallistujista eivät edes huomanneet muutosta FOV: ssa.

Heidän kehittämänsä ohjelmisto toimii "dynaamisten FOV-rajoittimien" parina ja voi osittain peittää jokaisen silmän näkymän virtuaalisella pehmeäreunaisella leikkauksella. Löytääkseen täydellisen tasapainon FOV-rajoituksen rajoittamisen matkapahoinvoinnin poistamiseksi ja täyden VR-kokemuksen säilyttämisen välillä tutkijat suorittivat lukuisia testejä nähdäkseen, kuinka paljon näkymää piti pienentää ja tarkalleen missä hetkissä tapahtua.

"Virtuaalitodellisuudella on mahdollisuus muuttaa perusteellisesti tapaamme olla vuorovaikutuksessa ihmisten, koneiden ja tiedon kanssa", Columbia Universityn tietokone tiedeprofessori Steven Feiner sanoi ja lisäsi: "On tärkeää, että kokemus on sekä mukava että vakuuttava, ja uskomme löytäneemme tapa."

Se on varmasti jännittävä kehitys, ja voi todellakin olla avain matkapahoinvoinnin karkottamiseen VR-kokemuksesta. Koska alusta on vielä lapsenkengissään, on varmaa, että paljon muita ratkaisuja on tulossa, joten jos tämä uusin ei pääse valtavirtaan, pysy tiukkana. Ja pidä kiinni vatsastasi, kunnes yksi tekee.

Toimittajien suositukset

  • Kuinka tämä uusi Quest VR -sovellus myi minut täysin virtuaalitodellisuudessa harjoittelemisesta
  • Tutkijat kehittävät VR-kuulokkeita, joissa on suun haptiikka
  • VR: n aiheuttama "kybersairaus" voitaisiin pian kitkeä näppärällä uudella algoritmilla
  • Oculus VR voisi päivittää Riftin uudella näytöllä vuonna 2019

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.