Googlen jalkapalloa pelaava A.I. Tavoitteena on hallita maailman suosituin urheilulaji

Ajattele pelaaja A.I. oliko FIFA '19:ssä jotain erityistä? Et ole vielä nähnyt mitään! Tämä johtuu siitä, että hakujätti Google kehittää sitä omaa jalkapalloa pelaavaa tekoälyä. Ja jos yrityksen historia koneälyn kanssa on jotain, se on jotain aivan erityistä.

Abstraktissa a työtä kuvaava paperi, tutkijat huomauttavat, että: "Viimeaikaista edistystä vahvistusoppimisen alalla on vauhdittanut virtuaali oppimisympäristöt, kuten videopelit, joissa uusia algoritmeja ja ideoita voidaan testata nopeasti turvallisessa ja toistettavissa tavalla. Esittelemme Google Research Football Environmentin, uuden vahvistavan oppimisympäristön, jossa agentit koulutetaan pelaamaan jalkapalloa edistyneessä, fysiikkaan perustuvassa 3D-simulaattorissa."

Suositellut videot

Googlen historia pelien A.I: n kanssa keskittyy voimakkaimmin syvän oppimisen tytäryhtiöönsä DeepMindiin. DeepMind loi tunnetusti vahvistavaan oppimiseen perustuvan A.I. joka pystyi oppimaan pelaa (ja hallitse) klassisia Atari-pelejä. Se voisi tehdä tämän ilman nimenomaisia ​​ohjeita ja vain näytön tietoja voittavien strategioidensa muotoilemiseksi. Vahvistusoppiminen on eräänlainen A.I. joka keskittyy toimiin, jotka tulisi tehdä ympäristössä tietyn palkkion maksimoimiseksi.

Jalkapallo on tietysti monimutkaisempi kuin 2D-peli, kuten Pong. Googlen fysiikan tarkkuudessa virtuaalisessa jalkapalloympäristössä A.I. Agenttien on "hallittava pelaajiaan, opittava syöttämään heidän väliinsä ja miten voittaa vastustajansa puolustuksen tehdäkseen maaleja." Tiimi testaa kolmea vahvistusoppimisalgoritmia erilaisissa jalkapalloon liittyvissä asioissa haasteita. Se pelaa sekä ihmis- että konepelaajia vastaan.

Vaikka on paljon jalkapallovideopelejä, jotka voivat voittaa monia ihmispelaajia (kuten korkeammat vaikeustasot osoittavat), Googlen projekti menee pidemmälle. Se ei ole vain jalkapallon hyökkäys- tai puolustusosa, jonka sen botit tarvitsee hallita, vaan myös asioita, kuten korkean tason strategia ja milloin on ehdottoman optimaalista syöttää, ampua tai tehdä muita liikkeitä.

Googlen tutkijat eivät ole ainoita, jotka ovat kiinnostuneita koneiden saamisesta pelaamaan jalkapalloa. Vuodesta 1996 lähtien RoboCup-robottikilpailun järjestäjät ovat yrittäneet opettaa robotteja pelaamaan maailman suosituinta urheilua. "Robocupin perimmäinen tavoite on kehittää humanoidisia jalkapallorobotteja, jotka voivat voittaa FIFA: n maailmanmestarijoukkueen", RoboCupin pääjohtaja Gerhard Kraetzschmar. kertoi aiemmin Digital Trendsille. "Toivomme saavuttavamme tämän tavoitteen vuoteen 2050 mennessä."

Jalkapallo ei myöskään ole ainoa urheilulaji A.I. asiantuntijat haluavat opettaa tietokoneita ymmärtämään. Kuten digitaaliset trendit yksityiskohtaisesti äskettäin, IBM on rakentanut tennistä arvostavan A.I: n, jonka se otettiin käyttöön tämän vuoden Wimbledonissa luodakseen automaattisia kohokohtia kunkin ottelun jännittävimmistä osista.

Toimittajien suositukset

  • Analoginen A.I.? Kuulostaa hullulta, mutta se saattaa olla tulevaisuutta
  • Hauska kaava: Miksi koneella luotu huumori on A.I: n pyhä malja?
  • Nvidia alentaa A.I: n pääsyn estettä. Fleet Commandin ja LaunchPadin kanssa
  • Lue aavemaisen kaunista A.I: n synteettistä kirjoitusta. joka luulee olevansa Jumala
  • Google esittelee hämmästyttävän uuden Quantum A.I: n. Kampus

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.