HTC Vive
MSRP $799.99
"Ota sininen pilleri. HTC: n Vive luo VR-fantasian, josta et koskaan halua luopua."
Plussat
- Uskomattoman mukaansatempaava
- Laitteisto toimii hyvin
- Hyvä aloituskirjasto
- Tarkat, intuitiiviset ohjaimet
- Helppo asentaa
Haittoja
- Kuulokkeiden johto voi olla tiellä
- Näkökenttä ei ole tarpeeksi leveä täydelliseen upotukseen
- Kuulokkeet voivat hikoilla
PC-pohjaisessa VR-maailmassa on vain kaksi vakavaa yritystä. Facebookin Oculus ja HTC: n Vive.
Sisällys
- Tukeva, tyylikäs
- Mukavuus tulee ensin
- Virtuaalitodellisuus, joka ei pakota sinua heittelemään
- Kaunis näyttö kapeasta näkökulmasta
- Virtuaalitodellisuus, josta olet aina haaveillut
- Yllättävän vankka ohjelmisto
- Meidän kantamme
The Oculus Rift VR -kuulokkeet tuli ensin, mutta se oli suurelta osin suunniteltu istuvaan tai paikallaan olevaan käyttöön. Tämä tarkoittaa, että se on parhaimmillaan vain tietyissä genreissä, kuten ohjaamopeleissä. Sen ensisijainen kilpailija HTC Vive on tarkoitettu käytettäväksi huoneessa seistessä tai kävellessä (vaikka sitä voidaan käyttää myös istuen). Viven julkaisun jälkeen se oli suunnittelupäätös, joka teki siitä heti mukaansatempaavamman tuntuman, luoden
Star Trek holodekkin kaltainen tila huoneessasi, jossa voit kävellä sisään.HTC Vive on alennettu 500 dollariin yksinään, vaikka tietysti haluat järjestelmän, joka pystyy käsittelemään sen vaatimukset. Kysymys on nyt seuraava: Voiko se uudella arvohinnallaan kilpailla uudempien kuulokkeiden, kuten korkeampi resoluutio, 800 dollaria Vive Pro tai erillinen Oculus Go?
Liittyvät
- Parhaat Quest 2 -tarvikkeet
- PlayStation VR2 on kevyempi ja suurempi kuin PS VR
- HTC Vive Pro 2 vs. Vive Pro
Tukeva, tyylikäs
Vive näyttää laitteelta, joka on vedetty suoraan tulevaisuudesta. Kuulokkeiden edessä näkyvät infrapunaseurantapisteet on sisennetty kuulokkeen pyöristetystä muodosta, luomalla erottuvan ilmeen, joka on aggressiivisempi kuin Oculus Rift ja muut VR-kuulokkeet, jotka ovat tyylikkäämpiä ja virtaviivaistettu. Henkilökohtaisesti pidämme Vivea houkuttelevana, ainakin siinä mielessä, että se näyttää yhtä futuristiselta kuin virtuaalitodellisuus tuntuu.
Se auttaa, että sarjan jokainen osa, seurantalaitteista ohjaimiin, kaapeleihin ja linkkilaatikkoon, on rakennettu tukevasta, paksusta muovista. Se tarkoittaa, että kuulokkeet itsessään ovat melko painavia, mutta kuten näemme, painon oikea tasapainottaminen on tärkeämpää kuin kilojen pudottaminen.
Ohjaimet ovat ainutlaatuisia. Vaikka lähin samankaltaisuus saattaa olla Nintendo Wii -kaukosäädintä, sekin tuntuu pakotetulta. Niiden mielenkiintoinen muoto toistetaan usein visuaalisesti pelin sisällä, ja yläosassa olevasta parittomasta renkaasta tulee täydellinen paikka jalokivien sijoittamiseen tai esineiden tarttumiseen.
Valitettavasti vakavalla rakenteella ja kiinteällä liitettävyydellä on hintansa, ja tämä hinta on Viven kaapeli. Se on paksu ja voi olla hieman raskas, varsinkin peleissä, joissa pyörii tai liikkuu paljon. Siihen tottuu jonkin ajan kuluttua, mutta se ei ole tyylikkäin ratkaisu. Pelkäämme aina hieman kompastumista johtoasi.
Kaapelit menevät linkkilaatikkoon, eivät suoraan tietokoneeseen. Näin kaikki virta-, USB- ja HDMI-kaapelit on helppo vetää samaan paikkaan ilman erillistä virtakaapelia. Se toimii myös irtautujana, jos olet liian innostunut, estäen sinua nappaamasta kalliita peli PC pöydältä.
Mukavuus tulee ensin
Viven pääpanta on parantunut huomattavasti Vive Pren kiinnitysmekanismista. Nauhat sivuilla ja yläosassa ovat paljon tukevampia ja paksumpia. Velcrossa on sivukielekkeet, jotka auttavat säätämään istuvuutta kuulokkeiden ollessa päällä, ja useimmat ihmiset löytävät mukavan istuvuuden alle minuutissa.
Tämä on VR-kokemus, josta olet aina haaveillut.
Se auttaa, että itse kuulokkeiden kasvotiiviste on melko löysä ja kulkee silmien ympärille, ja alareunassa on lyhyt tauko kuminen nenätuki. Kun kuulokkeet on istutettu oikein, kuulokkeiden ulkopuolella ei ole painepisteitä – mikä onneksi ei tarkoita "VR-kasvoja". Joidenkin kuulokkeiden ongelma jättää punaisen renkaan silmien ympärille.
Se ei ole estänyt meitä hikoilemasta Viveen useaan otteeseen. Varsinkin sellaisissa peleissä kuin Hover Junkers, joihin liittyy paljon hyppäämistä ja vajoamista, vaahtomuovikehys muuttuu hieman hikinauhaksi. Se ei tippu, mutta se riittää saamaan sinut miettimään kahdesti kuulokkeen luovuttamista jollekin toiselle intensiivisen istunnon jälkeen.
Virtuaalitodellisuus, joka ei pakota sinua heittelemään
Kutsuimme kourallisen Digital Trends -työntekijöitä testaamaan Viveä lyhyitä demoja varten, jotta voidaan tunnistaa kuulokkeiden pahoinvointia aiheuttavat ongelmat. Reaktiot olivat niin positiivisia, että jouduimme raahaamaan huutavat ihmiset ulos virtuaalimaailmasta. From Laboratorio to Hover Junkers, kaikki koehenkilömme halusivat pelata enemmän, katsoa muita pelejä ja palata hetkeksi. Vain muutama testaajamme ilmoitti kuulokkeisiin liittyvistä mukavuusongelmista, jotka pääsääntöisesti ratkaistiin sangan säätämisellä.
Jessica Lee Tähti / Digitaalitrendit
Kaikki testaajat ilmoittivat uppoutumisesta korkealle tasolle, ja yleinen huippuhuomio oli säätimien tarkka, intuitiivinen luonne. Pahoinvointi puuttui toiminnasta, jopa henkilöiltä, jotka ovat yleensä alttiita matkapahoinvointiin. Viven salliminen käyttäjän Viven liikkua todellisessa tilassa samalla kun liikkuu virtuaalisessa tilassa, Viven sallimalla tavalla, näyttää parantavan merkittävästi pitkän aikavälin mukavuutta istuvaan kuulokemikrofoniin verrattuna.
Muutamia pelejä saatavilla SteamVR: ssä, esim 4089: Sisäinen haamu sai meidät pahoinvointiin. Tämä peli ja muut, jotka toimivat vain tavallisen Xbox-ohjaimen kanssa, sisältävät monia Oculus Riftin (ja sen kehittäjäsarjan edeltäjien) rajoituksia. Sinun täytyy istua alas pelaamisen aikana, ja pään seuranta on hidasta.
Viven suurin ongelma saattaa olla kuinka paljon toimintaa se vaatii. Muutamat testaajistamme kertoivat, että kuulokkeiden käyttö oli "paljon työtä" siinä mielessä, että liikkuminen pelaamaan peliä on paljon vähemmän rentouttavaa kuin sohvalle makaaminen. Vaikka Vive on mukaansatempaava, se ei välttämättä ole se laite, jonka puoleen käännyt pitkän, väsyttävän työpäivän jälkeen.
On myös joitain lisävarusteita, joihin voit investoida HTC: n Vive Tracker laitteistoa, mutta vietimme jonkin aikaa niiden kanssa, ja sinun on luultavasti parempi käyttää mukana toimitettuja kosketusohjaimia.
Kaunis näyttö kapeasta näkökulmasta
Ennen kuin tulemme liian teknisesti Viven näytön yksityiskohtiin, meidän on huomattava, että jokainen päähän asennettava näyttö (HMD), jota olemme yrittäneet pisteessä on ollut jonkin verran niin sanottua "näytön oviefektiä". Riippumatta siitä, kuinka korkearesoluutioiset näytöt ovat – eikä niin ole alennusta Vive Pron 2 880 x 1 600 kokonaisresoluutiosta – yksittäisten pikselien näkeminen ei ole liian vaikeaa, kun se on vain tuuman tai kahden päässä silmäsi.
Lopputulos on, että niin kauan kuin käsittely, käyttöliittymä ja seuranta ovat riittävän teräviä, näytön ovi ei häiritse liikaa. Olen myös huomannut, että muutaman minuutin pelin jälkeen uppoutuminen riittää estämään silmääsi etsimästä sitä. Se auttaa myös, kun pelit mukauttavat estetiikkansa tämäntyyppiseen vaikutukseen. Resoluutioongelmat näkyvät selkeimmin eri reunoilla, erityisesti sarjakuvahahmoissa. Erityisesti teräväpiirtotekstuurit, maisemat ja tasaiset pinnat näyttävät hieman terävämmiltä.
Suurin valituksemme Viven näytöstä ei ole itse näytön oviefekti, vaan näytön reunat ja näkökentän ympärillä olevat renkaat. Kun näkösi reunat ovat tummia, tukirakenne sulautuu. Kun näyttö on kirkkaasti valaistu, se on kuin käyttäisit aurinkolaseja, joissa on suuret, tummat kehykset. Se ei ole haitallista kokemukselle, mutta hiljaisina hetkinä se voi ehdottomasti heikentää uppoamisen tunnetta.
Vive sisältää pari perusnappikuulokkeita, vaikka meillä on tunne, että useimmat teistä pitävät enemmän omasta kuulokkeet. Jopa over-ear-kuulokkeet sopivat mukavasti kuulokemikrofonin ollessa päällä, ja takana on 3,5 mm: n pistoke, joten kuulokekaapelin ei tarvitse ulottua liitäntälaatikosta.
Virtuaalitodellisuus, josta olet aina haaveillut
Kaikki nämä elementit eivät merkitse paljon, jos ne eivät yhdisty muodostamaan yhtenäistä, mukaansatempaavaa kokemusta. Onneksi he tekevät. Mahdollisuus liikkua, jopa pienessä tilassa, on valtava siunaus realismille. Jopa usean tunnin pelin jälkeen ojensimme kätemme koskettaaksemme ohi uivaa kalaa TheBlu, tai hyppää nopeasti suojan taakse Hover Junkers.
Tämä liikkumisvapaus auttaa myös pitämään virtuaalimaailman kiinnostavana, kun et ehkä halua olla osa sitä. Selviytymiskauhupelit pakottavat sinut kohtaamaan pelkosi, vaikka kumarruisit käyttökelpoisen tilan nurkkaan. Kun hurja meduusa kelluu sinua kohti, et voi muuta kuin astua pois sen tieltä.
Lisää verkkopeliä, niin asiat vain muuttuvat kiehtovammiksi. Hover Junkers asettaa sinut oman ilmatyynyalustesi kuljettajaksi ja puolustajaksi autiolle joutomaalle. Maasta kaivetun roskan taakse piiloutuminen ja laukaukset todellista vastustajaa kohti on välittömästi ilahduttavaa, varsinkin kun näytät heille töykeän eleen, kun heidän aluksensa räjähtää palasiksi.
Osa HTC Viven arvonnasta on tietysti Steam-markkinapaikka. Sen lisäksi, että monet pelit ovat valmiita pelattavaksi tai ovat tulossa pian, jotka tukevat huoneen mittakaavaa virtuaalitodellisuutta, kokeneilla PC-pelaajilla saattaa jo olla kirjastossaan pelejä, jotka tukevat kuulokkeita.
Yllättävän vankka ohjelmisto
Rift ei ole laiska käytön helppouden ja yleisen käyttökokemuksen suhteen. Se olikin Oculuksen pääpaino, kun se kehitti kuulokkeitaan. Mutta Vive ei ole myöskään laiska, mikä on hieman yllättävää, koska se on kahden yrityksen yhteinen tutkimusmatka, ei yhden sateenvarjon alle rakennettu tuote.
Kuulokkeet ja ohjaimet on valmistettu tukevasta muovista, jota on miellyttävä koskettaa.
Laitteen asentaminen tarkoittaa Valven määrittelemän prosessin noudattamista. Vaikka liittävistä johdoista ei ole pulaa, ja sijaintisi huoneessa tunnistavien majakkaanturien sijoittaminen voi olla tuskaa (niiden tulee olla vähintään 4-5 jalkaa korkeita tai korkeampia ja mieluiten hieman maata kohti kallistettuina), tekninen ymmärrys vaatii minimaalinen. Vain muutama painike on painettava, ja yhteysongelmat olivat harvinaisia, vaikka sekä majakat että ohjaimet kommunikoivat langattomasti.
Voit käynnistää VR: n joko Steam-työpöytäohjelmiston kautta käynnistämällä VR-yhteensopivan pelin tai käynnistämällä SteamVR: n, joka avaa käyttöliittymän, joka on hyvin samanlainen kuin Steamin Big Picture -tila. Se ei ole yhtä houkutteleva kuin Oculuksen vertailukelpoinen aloitusnäyttö, mutta se toimii samalla tavalla, ja pidimme sen kohtuullisen intuitiivisena.
Vive ei ole plug and play -laite. Jonkinlainen ymmärryksen taso vaaditaan. Mutta jos olet joskus kytkenyt ja kartoittanut PC-ohjainsauvan, yhdistänyt langattoman tulostimen tai asentanut osan PC-laitteistosta, Viven asennuksen pitäisi olla helppoa.
Meidän kantamme
Tarvitset kolme asiaa, jotta voit kokea Viven tarjonnan: VR-yhteensopivan tietokoneen erittäin mukavalla näytönohjain, tarpeeksi tilaa huonekokoisille kokemuksille ja 500 dollaria. Kaksi ensimmäistä eivät ole niin suuri ongelma kuin ne näyttävät pinnalta. Vive-yhteensopivuuden edellyttämä laitteisto on jo pienempi kuin Rift-valmis PC: n, ja Valven tekniset tiedot ovat vain ehdotuksia optimaalisen suorituskyvyn takaamiseksi. Jos sinulla on kaikki mitä tarvitset, HTC Vive on paras tapa muuttaa tilasi virtuaalitodellisuuskokemusten portaaliksi.
Onko parempaa vaihtoehtoa?
Ei vielä. Vive Pro on varmasti parempi kuuloke, mutta emme havainneet, että kokemus oikeuttaisi sen huomattavasti korkeammat kustannukset.
Toistaiseksi HTC Vive ja Oculus Rift ovat melko tasaisesti sovitettu. Pidämme Vivestä enemmän, mutta Oculus Rift maksaa vain 400 dollaria, mikä jättää sinulle ylimääräistä rahaa PC-päivityksiin tai uusiin peleihin. Se on houkutteleva vaihtoehto, joka on melkein yhtä hyvä kuin HTC Vive, vaikka se ei ole aivan yhtä kykenevä huoneen mittakaavassa.
Kauanko se tulee kestämään?
Fyysisesti HTC Vive on vankka kuuloke, joka täällä toimistossa on säilynyt julkaisusta lähtien ilman hankausta tai katkennutta kaapelia. Se ei ehkä kulu pian loppuun, mutta se alkaa näyttää ikänsä melko nopeasti, kun uusia kuulokkeita tulee markkinoille.
HTC sisältää yhden vuoden rajoitetun takuun. Se on vakiotarjonta jopa huippuluokan pelioheislaitteille. Oculus Rift tarjoaa myös yhden vuoden takuun.
Pitäisikö sinun ostaa se?
Joo. Vaikka et olisi kiinnostunut VR: stä tai et ole kiinnostunut, sinun on ainakin se yrittää Vive. Tämä on VR-kokemus, josta olet aina haaveillut. Se on lähin asia, johon pääsemme Matriisi lähiaikoina.
Toimittajien suositukset
- Kuinka testaamme videopelikonsoleita
- Vuoden 2022 parhaat HTC Vive -pelit
- Yleisimmät HTC Vive -ongelmat ja niiden korjaaminen
- Oculus lopettaa Go VR -kuulokkeidensa valmistuksen
- Parhaat VR-valmiit kannettavat tietokoneet, joita voit ostaa juuri nyt