Jetsetter: Australia, sensuuri ja Saints Row IV: n kieltäminen

saints-row-4-saa-vaikuttavat-uudet-kuvakaappaukset-8

Suuret taiteilijat kertovat sinulle säännöllisesti, että avain suuren taiteen tekemiseen on tehdä se ensin itsellesi, mutta se on ei aina realistinen päätepiste ihmisille, jotka luovat taidetta elantonsa vuoksi, varsinkin kun on pohdittava yleisö. Teetkö jotain kaikille maailmanlaajuisesti vai teetkö jotain pienelle ryhmälle? Kuinka voit todella tehdä jotain, joka puhuttelee kaikkia?

Jetsetter, Digital Trendsin viikoittainen kolumni, joka on omistettu tuodakseen pelaamista ja pelien kehitystä Yhdysvaltojen ulkopuolelle, on olemassa, koska on mahdotonta tehdä taidetta, joka todella puhuttelee kaikkia. Vaikka peli ei suoraan puhuisikaan sinulle, vaikka sitä ei ole tehty sinua ajatellen, se ei tarkoita, etteikö se olisi kokemisen arvoinen. Laajenna niitä horisontteja!

Suositellut videot

Australia on edelleen outo pelisisällön suhteen

Unohda miettiä, miten voit navigoida yleisösi löytämisen hämärillä vesillä, kun suunnittelet peliä. On tarpeeksi vaikeaa vain varmistaa, että pelisi voidaan jopa julkaista laillisesti kaikkialla maailmassa. Se, että USA: n ESRB sanoo, että peli on M-luokitus aikuisille, ei tarkoita, että kaikki olisivat samaa mieltä. Australialla on pitkään ollut maine videopelien raivokkaasta sensuurista. Maa sai alkunsa vasta vuonna 2012

luokituspelit 18-vuotiaille ja sitä vanhemmille yleisöille. Ennen sitä pelejä kuten Grand Theft Auto 4 Niiden luokittelu maassa yksinkertaisesti estettiin, eikä niitä koskaan vapautettu laillisesti. Australia kuitenkin pysäyttää pelien julkaisemisen R18+-luokituksen kanssa. Tahdonvoimat Saints Row IV hylättiin juuri viime viikolla "implisiittisen seksuaalisen väkivallan" ja "kannustimiin tai palkkioihin liittyvän laittoman tai kiellettyjen huumeiden käytön vuoksi".

On hämmentävää, mitä Australian luokituslautakunta tekee ja ei pidä sopivana. Huumeiden käyttö? Se on oikein. Pelin kaltainen Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge, peli, jossa ihmisten peruminen on koko pointti, on hienoa.

Skyforge-peukalo

Obsidian ojentaa kätensä Skyforge, venäläinen MMO.

Venäjä rakastaa MMO: iaan, katsokaa vain hulluja seuraajia Tankkien maailma maassa. Viime joulukuussa 600 000 Venäjän kansalaista pelasi tätä peliä samaan aikaan. Venäläinen kehittäjä Allods Team tunnistaa hyvän asian nähdessään sen, ja siksi se kehittyy Skyforge, uusi fantasia-MMO, joka näyttää itse asiassa melko turvonneelta. Markkinoilla täynnä World of Warcraft knock-offeja, yleisiä korealaisia ​​fantasia-MMO: ita ja hupenevia verkkopopulaatioita, hiottu mutta tuttu peli, kuten Skyforge itse asiassa erottuu joukosta.

Kuten raportoi Eurogamer, Skyforge on apua Obsidian Entertainmentin muodossa, kuuluisan roolipelikehittäjän, kuten pelien takana Star Wars: Knights of the Old Republic II. Obsidian on kiireinen jahtaamaan pelejä kuten Projekti Eternity, mutta vie aikaa auttaakseen Allodsia tuomaan Skyforge muualle maailmaan. Se on hyvä esimerkki siitä, mitä on tehtävä, jotta pelit voidaan ajatella uudelleen maailman näyttämöllä.

Persona 4

Persona-kehittäjän emoyhtiöllä on kovat ajat Japanissa.

Rakastamme Atlus täällä Jetsetterissä. Paljon. Niin niin paljon. Eikä pelkästään sen viimeaikaisten hittien, kuten Persona 4 ja Catherine. Rakastamme Atlusta alusta asti, kuten silloin, kun he kehittivät vain tuontituotteita, kuten Sega Saturn -pelejä Purikura Daisakusen. Joten uutinen siitä, että Atlusin emoyhtiö Index ei ole vain tutkittavana petoksesta, mutta saattaa myös joutua julistamaan konkurssin ahdistavaksi. Mitä tapahtuu Persona 5?! Koska Atlus on yksi Indexin liiketoiminnan terveimmistä osista, ja sillä on joukko suosittuja maailmanlaajuisesti houkuttelevia IP-osoitteita, Todennäköisesti toinen yritys ostaa studion sen sijaan, että se suljettaisiin emoyhtiön rinnalla, jos niin tulee että.

Vakavasti, mene pelaamaan Purikura Daisakusen! Ja Super Valis IV Super Nintendolle! Ja kaikki muut upeat tavarat Atlus on pumppannut esiin muutaman viime vuosikymmenen ajan.

Lisää PS Move -pelejä Intian Gameshastrasta.

PS Move ei ehkä saa paljon rakkautta suurimmilta pelinkehittäjiltä, ​​mutta intialainen Gameshastra antaa sille kuuluvan yksinäisen liikeohjaimen. Käsittelimme juuri yrityksen uutta Leijataistelupeli täällä Jetsetterissä, ja nyt yhtiöllä on toinen PS Move -peli työn alla. Uskalla lentää kuulostaa itse asiassa melko nerokkaalta. Tavoitteena on saada lentokyvyttömät linnut, kuten pingviinit ja strutsit, todella nousemaan taivaalle ja lentää alueiden, kuten Grand Canyonin, yli. Lentävät, liikeohjatut strutsit? Ei paha, Gameshastra. Uskalla lentää osui Eurooppaan viime viikolla ja julkaistaan ​​pian Intiassa.

Toimittajien suositukset

  • Kuinka pelata moninpeliä Saints Row'ssa
  • Kuinka päivittää aseita Saints Row'ssa
  • Saints Row'n 10 parasta autoa
  • Saints Row'n parhaat edut
  • Kuinka avata nopea matkustaminen Saints Row'ssa

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.