GoldenEye 007: Reloaded käytännön esikatselu

goldeye 007:reloaded

Eurocom teki fantastista työtä viime vuonna ottaessaan upean kehyksen Nintendo 64 -klassikosta Kultainen silmä 007 ja antaa sille nykyaikaisemman pelituntuman Wiillä. Uusi Kultainen silmä 007 oli jollain tapaa dramaattisesti erilainen, uuden tason asetteluilla ja hienostuneella, 2000-luvulle asetetulla kerronnalla, ja alkuperäisen fanit tunsivat kunnianosoituksen valuvan läpi pelin joka kolkassa, johon he vastasivat innostuneesti.

Mutta.

Kultainen silmä 007 oli hyvä "Wii-pelille", joka on videopelimaailman vastine Major League Baseball -pelaajalle, joka istuu asteriskilla yhden ennätyssaavutuksensa vieressä. Se on laillista… mutta siinä on se tahra, tunne, että se voisi tarkoittaa jotain enemmän, jos asiat olisivat olleet jotenkin toisin. Baseball-pelaajat eivät voi pyyhkiä tätä tähteä, mutta Activision antaa Eurocomille uuden halkean GoldenEye 007: Ladattu uudelleen, Wii-pelin HD-versio, joka toimii täysin uudella moottorilla ja sisältää ominaisuuksia, kuten uuden tilan ja tehokkaamman moninpelitarjouksen.

Suositellut videot

Aiemmin tällä viikolla, ennen kuin käytännönläheinen istunto New Yorkissa alkoi tosissaan, Activisionilla kesti jonkin aikaa näyttää, kuinka PlayStation Move/Sharp Shooter -ohjaimet toimivat Ladattu uudelleen. Lyhyesti sanottuna ne toimivat. Liikeohjaimen toteutus on vasta alussa, joten tähtäystarkkuus vaatii vielä tiukentamista, mutta Perusasiat näyttävät kuitenkin olevan olemassa, minkä pitäisi miellyttää niitä faneja, jotka pitävät mieluummin aseen kaltaista asetta. pelata.

Demon pelattava osa päästää meidät irti Pohjois-Venäjän lumisesta maisemasta, jossa Bond on lähetetty suojelemaan maailmaa Next Horrible Thingilta, tässä tapauksessa EMP-aseelta, joka osaa loitsua tuomiopäivä. Pelin "inspiroima" puoli näkyy läpi koko tason. Alkuperäisessä Bondin matkaa Severnajaan leimaa laaja taso, jossa oli sekä tavoitteita että vihollisia. On paljon lineaarisempaa reittiä seurattavana Ladattu uudelleen, vaikka peli ei ole ilman avoimempia osia.

Tämä ei tietenkään ole uutinen, jos pelasit Wii-peliä. Haluat tietää, miltä tämä peli tuntuu oikealla konsolipeliohjaimella – tässä tapauksessa PlayStation 3 -ohjaimella. Tuttu on sana, jonka valitsisin. Vaikka täällä ei ole taipuvainen, pelattavuus putoaa melko lähelle Activisionin Velvollisuuden kutsu sarjan sekä aseiden paksun tuntuman että elokuvallisen esityksen suhteen kaiken keskeisestä juonenkehityksestä lähitaisteluihin.

Aloitetaan Bondin arsenaalista. Aseesi ampuvat ja iskevät kuin ne olisivat todellisia esineitä todellisessa ympäristössä. Viholliset horjuvat vakuuttavasti (ja tyydyttävästi), kun luodisi osuvat heihin, eikä yhden hyökkääjän kaataminen vaadi paljon. Asemallit ovat myös erittäin hienoja yksityiskohtia, ja näennäisen satunnainen valikoima lisälaitteita koristaa pudonneilta poimimasi viholliset: Asiat, kuten ACOG-tähtäimet ja heijastimet, varusteet, joiden pitäisi olla tuttuja kaikille, jotka pitävät huippumodernista taistelusarjasta ampujat.

Jatketaan, tarkastellaan esitystä. Alkuperäinen peli teki hauskoja asioita virtuaalikameran kanssa Ladattu uudelleen jäljittelee, kuten James Bondin jäljittäminen sisään, ympärille, taakse ja lopulta silmiin tehtävän alussa. Sitten on muita aikoja, jolloin – ja tämä on positiivinen vertailu – voit vannoa katsovasi kohtausta Velvollisuuden kutsu.

Näytössä oleva käytännönläheinen taso alkaa salaperäisellä hiipimisellä – voit mennä myös aseilla, mutta päätin olla hiljaa – pitkin lumista vuoristopolkua, jota vihollispartiot tarkkailevat. Vaikka monet näistä partioista on hoidettava luoteilla ja/tai hyvin ajoitetuilla lähitaistelutapoilla, osa niistä ponnahtaa esiin vaikeapääsyisissä paikoissa tai liian suuressa ryhmässä, jotta voit hallita hiljaa. On melko selvää, milloin nämä skenaariot syntyvät, ja vaikka niiden laukaiseminen ja hälyttäminen on varmasti vaihtoehto, voit myös livahtaa tällaisissa dynaamisesti käsikirjoitetuissa hetkissä.

Joskus peli tietysti vaihtuu suoraviivaiseen kohtaukseen. Nämä avautuvat Bondin silmien läpi, ainakin demon aikana. Yhdessä vaiheessa MI6-agentti saavuttaa korkean näkökulman, josta hän havaitsee suuren observatorion kaltaisen laitoksen. Kyseinen asia – haluttu EMP-aseemme – latautuu, näennäisesti kanavoi salaman taivaalta ja päästää irti räjähdyksellä. Yhtäkkiä törmäävä suihkukone kohoaa pelkät jalat kasvosi ohi kierteessä alas maahan. Helikopteri putoaa taivaalta kuin kivi pian sen jälkeen ja kaataa Bondin jaloistaan. Kaikki tämä vain esitettiin ensimmäisen persoonan näkökulmasta, etkä olisi huono ihminen, jos vertaisit kokemusta välittömästi Infinity Ward -sarjaan.

Apuna on uusi moottori, joka ottaa Wii-pelin rakentaman vankan perustan ja tekee siitä upean teräväpiirtona. katsomassa Ladattu uudelleen, käy heti selväksi, että tämä ei ole yksinkertaista ihoa uudelleen. Kaikki valotehosteista hahmomalleihin näyttävät pomppivan. Visuaalinen hohto yhdistettynä pelin arsenaalista huokuvaan paksuun fyysiseen läsnäoloon osoittavat, että konepellin alla tapahtuu huomattavasti monimutkaisempi käsittely kuin viime vuoden pelissä oli.

Vaikka Activision ei kerro paljoakaan 16 pelaajan moninpelitilasta ennen syyskuuta – vaikka kaikki, mikä oli Wii-peli tulee takaisin, sekä lisää tarjouksia aseiden, hahmojen ja ominaisuuksien luokissa – katsoin the Ladattu uudelleen-yksinomaiset MI6 Ops -tehtävät. On houkutus verrata sitä Turska's Spec Ops, ja se on jollain tapaa kelvollinen vertailu, mutta tämän pelin tila on vain yksi pelaaja keskitytään enemmän ihmisten saamiseen korkealle tulostaulukossa kuin ampua tekoälykavereita ystävät.

Tässä bonustilassa on neljä perustehtävää: eliminointi (tappa kaikki), puolustus (tappa kaikki yrittää tuhota konsolin), varkain (tappaa kaikki hiljaa) ja hyökkäys (tappaa kaikki samalla tavoite). Tehtävätyypit ovat kaikki erityisiä eri karttoja (moninpelitilasta vedettyinä), vaikka pelaajat voivat apinoida suuria määriä liukusäätimiä ja asetuksia, jotka vaikuttavat esimerkiksi vihollisten määrään, kranaatin heittotiheyteen, pelaajan/vihollisen terveyteen, vihollisen aggressiivisuuteen ja Kuten. Nämä vaihtoehdot tarjoavat paluuta N64-pelin avattaviin huijauksiin; on iltavaihtoehtoja, joilla voit kytkeä päälle äärettömät ammukset tai antaa itsellesi kultaisen P99:n, Bondin suosiman pistoolin.

Sain nähdä puolustusottelun toiminnassa, asetettuna pelin Memorial-kartalle. Jokainen, joka muistaa N64:n Bondin yöllisen tulitaistelun venäläisellä hautausmaalla, tunnistaa heti sen vaikutuksen täällä. Puolustuskartoille ilmestyy vihollisten aaltoja, ja Bondin on suojeltava lähellä olevaa konsolia heidän hyökkäykseltään. Tuntuu, että tämä tila olisi loistanut hieman kirkkaammin, kun siihen olisi lisätty yhteistyöelementti, mutta pidättäkäämme tuomioita, kunnes näemme, mitä moninpelitila tuo mukanaan pöytä. Kun se seisoo, GoldenEye 007: Ladattu uudelleen näyttää yhdistyvän hienosti suunniteltua Xbox 360- ja PlayStation 3 -julkaisua varten myöhemmin tänä vuonna.

Toimittajien suositukset

  • Goldeneye 007 tulee Game Passiin ja Nintendo Switchiin myöhemmin tällä viikolla