Aina täytyy olla yksi näistä tyytyväisistä peleistä, se, joka pyrkii lähes täydelliseen realismiin. Sillä aikaa Velvollisuuden kutsu sopii suuriin, hittieepoksiin ja Taistelukenttä edistää ryhmäkeskeisempää ei-kenenkään maata, sitä tulee aina olemaan Operaatio Leimahduspiste, livahteleen varovasti ja järjestelmällisesti tietäen varsin hyvin, että yksi eksynyt luoti voi lopettaa asiat lopullisesti. Codemastersin uusin sarja, tekstitetty punainen joki pysyy vakiintuneessa käsikirjoituksessa. Kaikista puutteistaan ja virheistä huolimatta se on paljon vahvempi kokemus kuin Dragon Rising ennen sitä ja jopa suorastaan viihdyttävää, kun pääset turhautumisesta yli.
Täydellinen sotku
Tarinalla… liittyy jotenkin Tadzikistaniin. Vuonna 2013 maassa toiminut terroristiryhmä käynnistää hyökkäyksen Yhdysvaltain joukkoja vastaan, mikä laukaisee odotetun aseellisen vastauksen. Siitä seuraa sarja yhteenottoja, ja asiat näyttävät menevän hyvin, kun yhtäkkiä Kiinan kansan vapautusarmeija astuu sekaan. Yhdysvaltain joukot taistelevat torjuakseen hyökkäyksen samalla kun ryhmittyivät uudelleen vihollista vastaan.
Suositellut videot
Tai jotain sellaista. On vaikea sanoa, koska kerronta etenee kolmella tasolla: (1) animoituja karttoja sisältävien tehtävien ja hilpeän huonon selostuksen välillä, (2) sinun Fireteamin kersantti, yhtä hauska sekoitus stereotypioita ja naurettavan ylivoimaista ääninäyttelijää ja (3) tehtävän tavoitteita itse. Ilmeisesti tuo kolmas antaa sinulle tiiviimmän tiedon kertomuksesta. Tämä ei ole palkintoja voittava tarina, mutta se tarjoaa laukaisualustan, josta voit ampua erilaisia tappavia, kauniisti muotoiltuja tuliaseita lukuisia vihollissotilaita vastaan.
Yksin armeija
Koko idea Operaatio Leimahduspiste, joka on ristiriidassa useimpien muiden sotilaallisten (tai ei) ensimmäisen persoonan ammuntapelien kanssa, on se, että on käytännössä mahdotonta olla yhden hengen armeija. Olet neljän hengen tulitiimin johtaja, yksi kolmesta neljän hengen joukkueesta, jotka työskentelevät yhdessä koko ajan samalla taistelukentällä. Alpha ja Charlie toimivat tyypillisesti muilla kartan alueilla, mutta muut kolme Bravon jäsentä sitä et ole suoraan mukanasi tuo on.
Tilaukset voidaan antaa käyttämällä säteittäistä valikkoa, joka jakautuu edelleen säteittäisiin lisäalivalikoihin. Voit antaa käskyjä koko ryhmälle tai yksittäisille henkilöille, mitä tahansa yksinkertaisista siirto- ja tulenpidätyskomentoista monimutkaisempiin käskyihin, kuten puolustaa/suojata rakentaminen tai tukahduttaminen. Muutamia hämmentäviä poissaoloja on kuitenkin. Et voi käskeä ketään purkamaan räjähtävää asetta ja käyttämään sitä, mikä olisi hyödyllistä niissä tehtävissä, joissa sinun on otettava jotain panssaroitua, mutta rakettia ei ole käsillä.
Lisäksi, hieman hämmentävää, toiminta jatkuu ympäriinsä näiden radiaalien ollessa auki. Pelin vauhti on usein tarpeeksi hidas tukemaan sitä, mutta ei aina. Kokeile pyöräillä useiden radiaalien läpi taistelun kuumuudessa. Se katkaisee täysin kaiken vauhdin, kiihkeän kiireen löytää haluamasi komento, kun palotiimisi hajoaa ympärilläsi. Olisi ollut paljon järkevämpää keskeyttää toimeksiantoja annettaessa, jo pelkästään siksi, että radiaalit on saatu porattua alas toistaiseksi.
Tällä ei tietenkään ole väliä, kun otat huomioon sen tosiasian, että tiimisi jäsenet ovat suunnilleen yhtä älykkäitä kuin lobotomisoitu laboratoriorotta. Ne pysyvät harvoin samassa paikassa, kun kerrot heille, ja he näyttävät aina saavan allergisen reaktion suojautumisesta. Se sanoi, oudolla käänteellä sotilasi ovat todella käteviä aseidensa kanssa. Jos liikut hitaasti ja he liikkuvat kanssasi, palotiimikollegasi lyövät sinut usein lyömään kaukaisia tangoja.
Paras vaihtoehto on pelata yhteispeliä, jos löydät tarpeeksi halukkaita osallistujia. Sekä kampanja että pienet Fireteam Engagements -tehtävät tukevat jopa neljän pelaajan yhteistyöpeliä verkossa. Viestintä on välttämätöntä, sillä se vie sinut alas vain muutamalla luodilla, joten varmista, että kenellä tahansa, jonka kanssa pelaat, on kuulokkeet. Vaikeustasoa voidaan säätää tekemään asioista entistä haastavampia poistamalla kaiken tarkistuspisteen merkeistä perustutkaan… mutta kukaan teistä ei ole että masokisti, oletko?
Sota on helvettiä… Ja myös ruma
Visuaalisesti, punainen joki on parhaimmillaan, kun se näyttää aseita tai avoimia näkymiä. Aseet eivät aivan kuulu "asepornon" luokkaan, koska muokkausvalikossa ei ole paljon visuaalista tunnelmaa, mutta kuka tahansa nuo tekstuurit loi, käytti ehdottomasti aikaa. Maailma näyttää upealta myös kaukaa katsottuna. Nollaa liian lähellä yhtä asiaa - ruohoa, kiviä, rakennuksia, maata jne. - ja illuusio hajoaa nopeasti.
Niin-so-grafiikalla on myös haitallinen vaikutus pelaamiseen. Tämä on hiljaisempi, hitaampi FPS kuin Velvollisuuden kutsu fanit voivat olla tottuneet. Yleensä huomaat vihollisesi kaukaa ja toivottavasti tuhoat heidät – ainakin muutaman heistä – ennen kuin he voivat piirtää helmen. Tämä olisi hyvä, jos voisit oikeasti katso ne tavalla, jolla A.I. joukkuetoverit voivat. Valitettavasti mustia täpliä on usein mahdotonta erottaa muista ympäristössä näkyvistä täplistä. Jopa kiikaritähtäimen käyttö voi olla haaste, ja unohda vain kranaatiniskujen tarkka tarkkailu. Puolet ajasta et voi edes sanoa, mikä on tavoitteesi.
Lisäksi et selvästikään näytä vihollistesi silmissä vaikeasti erotettavissa olevalta läskiltä. Epäystävälliset voimat ovat aina laukauksia. Seiso ulkona liian kauan ja sinä tahtoa saada lyödä. Vaikka oppositio on 200 metrin päässä ja mäen toisella puolella. Vaikka katsoisit ikkunan raosta. Sinua lyödään ja ehkä tulet toimintakyvyttömäksi. Siinä vaiheessa sinun täytyy kutsua joukkuetovereitasi - sinun on määrättävä heidät elvyttämään sinut, he eivät tee sitä automaattisesti - ja toivoa, että kivityhmä A.I. voi saapua luoksesi ajoissa.
Puhutaan myös hetki latausnäytöistä. Entä kaksi minuuttia? Jopa kolme? Sinulla saattaa hyvinkin olla niin paljon aikaa puhua niistä samalla kun tuijotat yhtä omaasi. Tämä peli on jopa asennettuna Xbox 360 -kiintolevylle, joten se latautuu hurjasti.
Suuri häpeä tässä kaikessa on, että kun pääset ohi kaikista monista (monien monista) virheistä ja kyseenalaisista suunnitteluvalinnoista, täältä löytyy itse asiassa melko vankka ampuja. Se on erilainen verrattuna siihen, mihin olet tottunut, ja siinä on erilainen vauhti ja toimintatuntuma, mutta kun kaikki yhdistyy, se toimii hyvin. Mukana on jopa roikkuva porkkana neljän luokan muodossa, joilla voit nostaa tasoa ja avata aseita, sekä yleinen joukko pelaajatilastoja, joita voidaan parantaa kokemuksen myötä.
Tässä on tuomio: tämä ei ole 60 dollarin peli, mutta se uhkaa usein olla hauska. Jos pidät ampujista ja haluat jotain hieman erilaista, Operaatio Leimahduspiste: Red River antaa sinulle sen, vaikkakin muutamilla vaikeasti huomaamattomilla turhautumisilla.
Pisteet: 7/10
(Tämä peli on arvosteltu Xbox 360:lla Codemastersin toimittamassa kopiossa)
Toimittajien suositukset
- Miksi Red Dead Online -pelaajat pukeutuvat klovneiksi
- Kuinka matkustaa nopeasti Red Dead Redemption 2
- Paras Red Dead Redemption 2 -versio
- DT Daily: Macbook-vuodot, "Red Dead" -arvostelut ja upea PS4-ohjain
- "Red Dead Redemption" on edelleen länsiraja, jonka vuoksi kannattaa nousta