Broken Age: Act I arvostelu

Broken Age Act I SS KeyArt

Murtunut ikä: näytös I

Pisteiden tiedot
DT Editors' Choice
"Broken Age: Act I on kaksitahoinen menestys: se on vintage Schafer-seikkailu, jonka metakerros kommentoi pelin joukkorahoitettuja juuria."

Plussat

  • Poikkeuksellinen tarina täynnä charmia ja terävää metakommenttia
  • Ikimuistoinen ja usein hauska sivuosa
  • Ehdottomasti 100-prosenttinen vintage Schafer

Haittoja

  • Kahden johtajan ääniesitykset ovat toisinaan tunteeton
  • Suhteellisen suoraviivainen polku pulmapelien läpi, liian vähän punaisia ​​silakkoja

Rikki Ikä: I näytös - Peliä kutsuttiin kerran hengästyttävästi "Kickstarter-sensaatioksi". Double Fine Adventure!” - on olemassa vain, koska se katkaisi järjestelmän. Siitä hetkestä lähtien, kun se muutti 400 000 dollarin joukkorahoitustavoitteen yli 3,3 miljoonaksi dollariksi, jotka innostuneet fanit lupasivat, se merkitsi häiriötä kaikessa, mitä olemme oppineet tietämään videopelien julkaisemisesta. Innostus riitti rohkaisemaan Tim Schaferia ja hänen tiimiään Double Fine Productionsissa menemään suureksi, itse asiassa niin suureksi, että

Murtunut Ikä piti jakaa kahteen osaan siten, että I esitys on nyt julkaistu ja II esitys myöhemmin tänä vuonna.

Se on tarina, jonka tiedät, jota pelilehdistö on huutanut maaliskuusta 2012 lähtien. Tarina sinä älä tiedä, se juuri julkaistussa Murtunut Ikä Näennäisesti luet tätä arvostelua saadaksesi käsityksen siitä, että ihmiset yrittävät torjua sortavaa järjestelmää, johon he ovat juuttuneet. Kaksi hahmoa, kaksi tarinaa, kaksi matkaa keskittyvät irtautumaan vakiintuneista normeista ja löytämään paremman tien. Niiden välillä on yhteys, mutta se ei ole nyt tärkeää.

Broken Age: Act I … on olemassa vain, koska se katkaisi järjestelmän.

Toisella puolella on Vella, nuori nainen, joka on syntynyt kuolemantuomiolla. Vellan näennäisesti idyllinen maailma isännöi joukkomurhatapahtumaa muutaman vuoden välein, kun salaperäinen peto Mog Chothra ilmestyy tuntemattomista paikoista vastaanottamaan ihmisuhreja jokaisesta kaupungista. Näitä "neitojen juhla" -juhlia, sellaisina kuin ne tunnetaan, kunnioittavat juhlivat yhteisöt, jotka tarjoavat haettavimmat naisensa pedon rauhoittamiseksi. Vella esitellään Mog Chothralle juhlassa, joka on alkamassa tarinan avautuessa, mutta käy ilmi, ettei hän ole niin innokas ajatuksesta, että jättimäinen hirviö söisi hänet.

Toisella puolella on Shay, kapteeni ja avaruusaluksen yksinäinen asukas, jonka tehtävänä on korjata vääryydet kaikkialla kosmoksessa. Se ääniä suuri ja jalo, ja ehkä jopa hieman vaarallinen, mutta käy nopeasti selväksi, että Shayn vapaus on illuusio. Hänen aluksensa on suunniteltu pitämään hänet turvassa, ja hänen lähettämänsä "tehtävät" ovat pörröisiä. Vaaralliselta näyttävä skenaario osoittautuu tekosyyksi syödä jäätelöä tai selviytyä väijytyksestä kuvottavan söpöjen halaushirviöiden takia. Shay saattaa olla turvassa, mutta hän on kyllästynyt ja onneton. Lisäksi hänellä ei ole aavistustakaan siitä, miksi hän on jumissa täällä, paitsi tietokoneistetun "äidin" tekoälyn kertoessa hänelle, että hän on tärkeä.

Pelaajat voivat vapaasti tutkia Vella- ja Shay-tarinoita ilman rajoituksia. Valitset jommankumman, kun käynnistät pelin ensimmäisen kerran, mutta vaihtaminen on yhtä helppoa kuin avata inventaariovalikko ja napsauttamalla hahmon muotokuvaa näytön oikeassa alakulmassa. Lisäksi jokaisen tarinan paljastukset ovat lisäarvoa. Soitatpa sitten yhden loppuun asti ja sitten toisen tai vaihdatpa edestakaisin jokaisen uuden kohtauksen yhteydessä, päätöstäsi tukee vahva käsikirjoitus. Jokaisen tarinan läpi on hajallaan pieniä vihjeitä ja nyökkäyksiä, jotka näyttävät viittaavan toiseen, mutta nämä kaksi juonet ovat erottamattomasti sidoksissa toisiinsa. Kun huomaat roikkumassa metaforisella kalliolla ensimmäisen näytöksen viimeisinä hetkinä, tämän kaksikerroksisen lähestymistavan nokkeluus käy selväksi.

Broken Age Act I SS Boy Galley
Broken Age Act I SS Boy Main Bridge
Broken Age Act I SS Boy Nav Room
Broken Age Act I SS Girl Dialog Tree

Varsinainen pelattavuus on perinteistä osoita ja napsauta seikkailua. Veteraanit Maniac Mansion, Täyskaasulla, Monkey Islandin salaisuus, ja heidän kaltaistensa pitäisi pystyä hyppäämään suoraan sisään täysin kontekstuaalisen kohdistimen avulla. Opetusohjelmasta ei puhuta, mutta epäonnistuminen ei ole todellakaan sisäänrakennettu Murtunut Ikäjärjestelmän järjestelmiä. Voit liikkua, katsella asioita ja olla vuorovaikutuksessa niiden kanssa, ja voit napsauttaa ja vetää kohteita pois luettelon ponnahdusvalikosta käyttääksesi niitä maailmassa. Se on suunniteltu antamaan sinulle selville, kuinka kaikki toimii muutaman minuutin viulun jälkeen.

Kuten tämän tyyppisissä peleissä usein tapahtuu, pulmat ratkaistaan ​​käyttämällä maadoitettua, rationaalista pulmanratkaisua ja kiihkeää "ehkä tämä menee tänne?!" kokeilu. Double Finen kunniaksi, Murtunut Ikä luottaa paljon enemmän ensimmäiseen kuin jälkimmäiseen, mutta terävämmät pelaajat saattavat huomata, että kaikki tuntuu hieman liian helpolta. Punaisia ​​silakkeja, joiden on tarkoitus häiritä sinua, on suhteellisen vähän, mikä tarkoittaa, että suuri osa marssistasi pelin läpi on prosessi, jossa etsitään, mikä sananlaskun tappi sopii mihinkin sananlaskun reikään.

Ei sillä, että se olisi täysin huono asia. On ilo tutkia näitä molempia tarinoita upean taidesuunnittelun ansiosta. Murtunut Ikä leikkii kuin elävä lastenkirja, jossa on saranoituja paperityön inspiroimia hahmoja, jotka näyttävät lepäävän visuaalisesti kiireisten, pastellisävyisten ympäristöjen päällä. Jokainen uusi kohtaus tuntuu siltä, ​​kuin olisit käännetty uudelle sivulle ponnahduskirjassa. Voit leikata minkä tahansa satunnaisen hetken ja tulostaa sen suurena ripustaaksesi seinällesi. Se on niin nätti.

Kaksi hahmoa, kaksi tarinaa, kaksi matkaa keskittyvät irtautumaan vakiintuneista normeista ja löytämään paremman tien.

Ääniesitykset tekevät suurimmaksi osaksi oikeutta tarinalle, mutta Shay (äänenä Elijah Wood) ja Vella (ääni Masasa Moyo) olisivat molemmat voineet käyttää hieman enemmän ohjausta. Ne ovat hyviä, kun käsikirjoituksella on selkeä kulkusuunta, joka herättää tunteita ja antaa vivahteita kaikissa oikeissa paikoissa. Kompastukset näkyvät vähemmän käsikirjoitetuissa osissa, hetkissä, jolloin voit vapaasti kysyä sarjan kysymyksiä taustatiedoista missä tahansa järjestyksessä. Nämä kahden tähden lukemat tuntuvat elottomilta, ikään kuin ne olisivat vain sivulta luettuja sanoja. Se ei riko Murtunut IkäSe on upea illuusio, mutta se on harvinainen vika muuten virheettömässä seikkailupelissä.

Tämän ensimmäisen näytöksen todelliset erottujat ovat sivuhahmot. Riippumatta siitä, käytätkö iloisesti pahoinpitelevästi vihaista, mehua vuotavaa puuta tai sovitat älysi pilvissä leijuvaan kulttipäällikön kanssa, jokainen kohtaaminen on ikimuistoinen. Double Finen tavaramerkkinä oleva hämmentynyt huumori on ilmeistä, jos se on hieman mykistetty. Tässä pelissä on LOL-indusoivaa komediaa, mutta älä erehdy: Murtunut ikä: näytös I on enemmän viehättävä kuin hauska. Monkey Island tämä ei ole, ainakaan komedian keskittyessä. Se ei toimi peliä vastaan ​​– viehätys ja komedia täydentävät toisiaan – mutta se on toteutuksen puoli, joka pitkäaikaisten fanien olisi hyvä muistaa.

Double Fine teki sen. Kyllä, on vielä yksi näytös jäljellä ennen kuin tämä koko asia on teknisesti "valmis", mutta 3,3 miljoonan dollarin joukkorahoitusmenestys maksoi yhden helvetin puolipelin. Studio kiersi tehokkaasti perinteisten pelien julkaisumallien ympärillä ja tarttui sitten tilaisuuteen kertoa kaksoistarinoita, jotka keskittyvät ihmisiin, jotka luopuivat vanhoista järjestelmistä. Se on näppärä ilahduttavan itseviittaustavalla, ja kaikkea värittää entisestään studion tavaramerkkinen tyhmyys. Murtunut ikä: näytös I on samalla julkilausuva kommentti Double Finen ennakkotapausta luovasta lähestymistavasta julkaisuun ja vintage Schafer -seikkailulle, jonka meille luvattiin.

Tämä peli on arvosteltu Alienware X51:llä peli PC käyttämällä vain tukijoille tarkoitettua kopiota pelistä, jonka tekijä on ostanut.

Huiput

  • Poikkeuksellinen tarina täynnä charmia ja terävää metakommenttia
  • Ikimuistoinen ja usein hauska sivuosa
  • Ehdottomasti 100-prosenttinen vintage Schafer

Matalat 

  • Kahden johtajan ääniesitykset ovat toisinaan tunteeton
  • Suhteellisen suoraviivainen polku pulmapelien läpi, liian vähän punaisia ​​silakkoja