Moninpeliin keskittyvän ampujan on tehtävä jotain, joka erottuu joukosta. Austinissa toimiva Edge of Reality -kehittäjä ymmärtää tämän ja on käyttänyt suurimman osan viimeisistä kahdesta vuodesta loistaen ilmaispeliä. Loadout yleisölle, joka ei häikäise helposti. Se näkyy, kuten opimme istunnosta ilmaisen kolmannen persoonan ammuntapelin kanssa vuoden 2013 Game Developer's Conferencessa.
Pääkoukku sisään Loadout joka lupaa saada pelaajat palaamaan, on järjettömän monimutkainen aseiden valmistusjärjestelmä. Alkaen perusrungosta, joka määrittää esineen yleisen rakenteen, pelaajat yhdistävät omia tappotyökalujaan perusosien joukosta. Voit sitten varustaa luomuksesi kuormauksessa ja viedä ne taisteluun.
Suositellut videot
Kaikki alkaa rungosta, joka määrittää käytettävän tuliaseen perustyypin. Ammutko luoteja vai raketteja? Jatkuvat säteet vai energiapulssit? Alusta, johon päätät, määrittää, mitä muita komponentteja voit säätää, kuten tuki, tähtäimet, liipaisin, piippu tai ammuksen tyyppi.
Jokaisessa valinnassa on erilaisia tehosteita, ja siellä on siisti "Testi"-vaihtoehto, jonka avulla voit kokeilla luomustasi live-tulessa ennen sen viimeistelyä. Koko käyttöliittymä tuntuu vähän siltä
Ghost Recon: Future SoldierGunsmith-muokkausvalikko, vain sinulla on paljon laajempi valikoima työskentelyvaihtoehtoja Loadout. Vastaavasti kehitetty räätälöintivalikko mahdollistaa kosmeettiset muutokset hahmoosi, kattaa kaiken vaatteista ja asusteista pilkkaamiseen.Räätälöintirajapinnan sujuvuus siirtyy myös peliin. LoadoutKolmannen persoonan toiminta näyttää saavan sivun inspiraatiota Team Fortress 2, varsinkin liioiteltujen lihavien avatareissa, joita ravaat taisteluun. Ympäristöt ovat yhtä värikkäitä, ja niissä vältetään harmaita armeijan ruskeita ja vihreitä sävyjä, joita tavallisesti odottaa moninpelissä.
Mitä Todella erottuu noin Loadouton kuitenkin yleisesitys. Edge of Reality rakensi tälle pelille ilkeän pienen moottorin tyhjästä, ja kaikki mitä näet, tippuu laadukkaista ja tuoreista ideoista. Ota Jackhammer, pelin kaappaa lipputila. Kaksi joukkuetta kilpailee nappaakseen vihollisen lipun ja kantaakseen sen takaisin kotitukikohtaan, kuten ennenkin, vaikka lipunhaltijat nauttivat lisäbonuksesta: "lippu" on itse asiassa sähköisesti ladattu vasara (ajattele Halopainovoimavasara). Mitä enemmän tapoja voit tehdä sillä, sitä korkeampi on joukkueesi pistepalkinto, kun saat lipun tukikohtaasi.
Pienetkin yksityiskohdat erottuvat. Hahmot saavat näkyviä vaurioita, kun haavoit niitä käyttämäsi aseen mukaan. Luodit irrottavat ihon paloja paljastuneista raajoista jättäen lihakset ja jopa luun kokonaan näkyviin. Tämä toimii myös päinvastoin tukityökaluilla – olivatpa ne sitten terveyshaittoja tai räätälöityjä parantavia ”aseita” – jotka korjaavat vauriot näkyvästi.
Loadout on yksi niistä huippulaatuisista F2P-tarjouksista, joita olemme nähneet viime aikoina yhä enemmän. Osallistumme betaan – jonka pitäisi avautua laajemmin pian – ja tuomme lisää oivalluksia lähitulevaisuudessa. Tämä on ehdottomasti sellainen, jota haluat kuitenkin katsoa.
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.