Richard Huddy on ollut korttelin ympärillä muutaman kerran graafisesti sanottuna.
Huddy, joka työskentelee Intelin grafiikkaryhmän pelikehittäjien kanssa, työskenteli aiemmin sekä AMD: llä että Nvidialla PC-grafiikassa. Hän uskoo nyt, että Intelin HD Graphics -ydin voi kilpailla korkeamman luokan diskreetin näytönohjaimen kanssa, varsinkin kun Intel toimittaa neljännen sukupolven Core-arkkitehtuuriprosessorit, koodinimeltään Haswell. Haswellin grafiikka parantaa yleistä suorituskykyä vähintään 50 % nykyiseen Ivy Bridge -sukupolveen verrattuna sekä tuo täyden DirectX 11.1 -tuen Intelin GPU-ytimeen.
Suositellut videot
Intel pitää ääntä kuten suurin grafiikkalaitteiston kehittäjä se todella on. Huddy puhui Valve Softwaren Steam-verkkopelipalvelun tilastoista ja huomautti, että Intel HD Graphics -ytimet muodostavat 13 prosenttia kaikista Steamin GPU: ista. Ja tämä määrä kasvaa, kun yhä useammat pelaajat keräävät Ultrabookeja ja muita ohuita ja kevyitä kannettavia tietokoneita.
Liittyvät
- Intelin unohdetulla Arc GPU: lla saattaa vielä olla elämää
- Intel astuu hiljaa ulos varjoista kahdella uudella GPU: lla
- Vielä yksi pettymys Intelin seuraavista siruista voi olla totta
Aiempien Intel-grafiikkasukupolvien aikana kehittäjien piti erityisesti optimoida pelinsä toimimaan jopa Intelin grafiikkaytimillä. Silloinkin tuloksena olisi minimalistinen grafiikan tarkkuus ja suhteellisen alhainen kuvataajuus. Ivy Bridge on alkanut muuttaa tätä nykyisen sukupolven pelien ollessa paremmilla kuvanopeuksilla, vaikka yksityiskohdat ovat edelleen vaatimattomia.
Intel lisää kehittäjien ponnistelujaan seuraavan sukupolven Haswell GPU: lla ja vakuuttaa jotkin keskeiset kehittäjät ottamaan käyttöön pari laajennusta Microsoft DirectX 11.1 -ohjelmointirajapintaan. Useimmat Windows-pelit käyttävät DirectX: ää pääohjelmistoliittymänä 3D-grafiikkalaitteiston hyödyntämiseen. DirectX 11:stä alkaen Microsoft sallii laitteistovalmistajien sisällyttää laajennuksia DirectX: ään.
Intelin uudet laajennukset, nimeltään InstantAccess ja PixelSync, tarjoavat ominaisuuksia, jotka parantavat suorittimen kanssa jaettua muistia käyttävän grafiikan tehokkuutta, mitä kaikki integroidut grafiikat tekevät. InstantAccess sallii prosessorin kirjoittaa dataa grafiikkaytimille varattuun muistiin, mikä parantaa huomattavasti suorituskykyä kopioitaessa pintakuviotietoja grafiikkamuistiin. Samalla tavalla InstantAccess antaa prosessorille mahdollisuuden lukea tietoja GPU-muistista, mikä on hyödyllistä jälkikäsittelytehosteiden, kuten syväterävyyden ja liikkeen epäterävyyden, soveltamisessa.
PixelSync antaa peliohjelmoijille mahdollisuuden hallita toimintojen järjestystä pikseleitä kirjoittaessaan. Se on tärkeää tietyntyyppisten läpinäkyvyys- ja varjotehosteiden luomiseksi. Esimerkiksi CodeMasters käyttää PixelSynciä tulevassa versiossaan VERKKO 2 ajopeli, joka mahdollistaa grafiikkaominaisuuden nimeltä AVSM (adaptive volumetric shadow maps). Tuo suuri suupala sanaa kuvaa tekniikkaa, jonka avulla ohjelmoijat voivat luoda realistisemmat savuefektit sallimalla savuhiukkasten varjostaa itseään suurena volyymit. Näet tämän pelin beta-version luistoautokuvissa.
Yllä olevassa kuvassa vasemmalla puolella näkyy savu luistoautosta ilman AVSM: ää – se näyttää enemmän höyryltä kuin savulta. Oikealla puolella näkyvät sisäiset varjot, joita realistiset savuhiukkaset synnyttävät.
Toinen peli, joka hyödyntää uusia tekniikoita, on Creative Assemblyn uusi Total War -peli, Total War: Rooma II. Creative Assembly toivoo saavansa umpeen eron neljännen sukupolven HD Graphics -näytönohjainta käyttävien käyttäjien ja huippuluokan, erillisillä näytönohjaimilla käyttävien pelaajien välillä.
Jopa Ivy Bridge -pohjaisten kannettavien tietokoneiden nykyiset omistajat voivat hyötyä jonkin verran, sillä Intel on julkaisemassa a ohjainpäivitys, joka parantaa tehokkuutta ja suorituskykyä koko Intel HD -valikoimassa Grafiikka. Driver 15.31 julkaistaan paremmalla tasapainolla suorittimen ja grafiikkasuorittimen käytön välillä sekä täyden tuen OpenCL 1.2 GPU -laskentakyvylle.
Haswell-pohjaiset Ultrabookit ja kannettavat tietokoneet toimitetaan joskus vuoden 2013 jälkipuoliskolla. Kun käyttäjät parveilevat näitä mobiilia ja houkuttelevia PC-alustoja, he haluavat silti käyttää niitä peleissä. Haswell näyttää lupaavalta, mutta emme todellakaan tiedä ennen kuin tuotteet saapuvat, ovatko Intelin kunnianhimoiset tavoitteet grafiikan alalla todellisia vai puhaltavatko ne vain virtuaalista savua.
Toimittajien suositukset
- Saamme vihdoin 4K OLED -pelinäytön, ja se on tulossa pian
- Intel Core i5 vs. i7: Mikä prosessori sopii sinulle vuonna 2023?
- Applen Vision Pro voisi saada tämän uskomattoman pelipäivityksen
- Intel Arrow Lake: kaikki mitä tiedämme 15. sukupolven siruista
- Insane deal tarjoaa sinulle 35 tuuman UWQHD-pelinäytön 270 dollarilla
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.