Dragon's Dogma: Dark Aisen Review

dragons dogma dark arisen arvostelu lohikäärmeen kansikuva

Dragon’s Dogma: Dark Aisen

Pisteiden tiedot
"Dragon’s Dogma: Dark Arisen on käytännössä kaksi erinomaista erilaista peliä, jotka on yhdistetty toisiinsa"

Plussat

  • Älykkäitä parannuksia alkuperäisestä
  • Paljon teknisiä parannuksia
  • Käytännössä kaksi peliä yhdessä

Haittoja

  • Sydän puuttuu
  • Monet tarinan yksityiskohdat jäävät vastaamatta

Dark Aisen ei ole aivan täysimittainen jatko-osa, mutta se on paljon enemmän kuin keskimääräinen laajennus. Ainoa viimeaikainen vertailukelpoinen esimerkki Dark Aisen On The Elder Scrolls V: Skyrim kampanja Dragonborn, mutta jopa Dragonborn ei täysin vastaa mitä Dark Aisen On. Tämä julkaisu sisältää parannetun version alkuperäisen 40+ tunnin kampanjasta, mutta lisää Dark Aisen, julma seikkailu, jonka loppuun saattaminen voi kestää yli 20 tuntia. Lisäksi paketti parantaa radikaalisti sen perusrakennuspalikoita Dogma, muttereista ja pulteista korjauksista, kuten parannetusta grafiikasta, uusiin tasapainotettuihin vaikeusasteisiin. Se on kaiken kaikkiaan aivan uusi peli.

Erittäin tumma paikka meren päässä 

Päätapahtuma sisään Dark Aisen on itsenäinen kampanja, joka sijoittuu Bitterblack Islandille, maa-alueelle, joka on karkean purjeen päässä Gransysistä itsestään. Jopa uudet pelaajat voivat tarttua saareen alusta alkaen, koska se avautuu lähes välittömästi alkuperäisen tarinan alun jälkeen. Pelin pienessä kalastajakylässä sinua odottaa aavemainen Orla, muistinmenetyksestä kärsivä blondi, jonka fyysinen ruumis on loukussa itse saarella. Hän pyytää sinua tulemaan mukaansa, vapauttamaan hänet saaren kahleista ja hiljentämään kidutetun äänen, joka kutsuu seikkailijoita rannoilleen.

Dark Arisen Review 2

Jos Bitterblack Islandin tarina ei tapahtuisi tapahtumien aikana DogmaKeskeisen tarinan Arisen versus the Dragonista, se olisi voitu laskea jatkoksi sille, kuinka se riffaa ja kehittää pelin kaavaa. Aivan kuin Dogma meni ilman yksityiskohtaista tarinaa henkilökohtaisen tutkimisen hyväksi, samoin Dark Aisen, joka kutsuu sinut maailman synkkään tilaan, jossa vain harvat hahmot tulevat kertomaan sinulle, mitä tapahtuu.

Toisin kuin Dogmakuitenkin kampanja, joka on saanut sinut vaeltamaan kauas Gransysin niemimaalla, Noussut näkee sinun menevän syvälle. Kukkuloiden ja metsien halki vaeltaessasi ei ole pieniä vankityrmiä, luolia ja linnoja, vaan pelottava labyrintti hautoja, vankiloita ja aavemaisia ​​sisäpihoja. Bitterblack avautuu muutaman tunnin sukelluksen jälkeen, vaikka se on aluksi lineaarinen, kun yksi siipi luovuttaa avaimet toiselle. Kun olet kerran sukeltanut alas, sinä ja miehistösi voitte käyttää erityistä kiveä vääntyäkseen takaisin sisäänkäynnille. Se mahdollistaa hyvin erilaisen pelin kulun kuin tavallinen kampanja ja tuo sen paremmin yhteen From Softwaren kanssa Pimeät sielut kuin sen edellinen inkarnaatio, kiitos tunteen lähteä ulos ja palata hitaasti turvalliseen paikkaan.

Dark Arisen Review 3

Jopa ryöstely saa erilaisen tunteen Noussut. Bitterblack Island on kirjaimellisesti kuoleman kummittelema. Valtava viikateinen, viikatettä käyttävä viikatemies ilmestyy satunnaisesti kaikkialle vankityrmään. epäkuolleiden armeija hänen rinnallaan, ja jopa korkean tason hahmoilla on helvetinmoinen aika laittaa hänet alas. Sopivasti siihen paikkaan, jota Kuolema kutsuu kotiin, suurin osa saarelta löytämistäsi parhaista aseista ja panssarikappaleista on kirottu, ja Orlan on puhdistettava ne ennen kuin niitä voidaan käyttää. Puhdistaminen puolestaan ​​vaatii erityisten kiteiden käyttöä kylmän kovan käteisen sijaan. Nämä ovat samoja kiteitä, joilla palkkaat sotureita neljän hengen juhliisi, mikä luo uuden kerroksen paineita ja vaikeuksia seikkailun päälle.

Dark Aisen vangitsee hyvin erilaisen seikkailun tunteen kuin Dogma. Se vangitsee jotain oleellista vanhoista kynällä ja paperilla tehdyistä roolipeleistä, Robert E.:n alkuperäisestä fantasiasta. Howardin Conan Barbaari, ja jopa maailman pelottavimmat alamaailman myytit. Dogma oli seikkailu maaseudusta, taistelu maailman kohtalosta. Dark Aisen on yksityinen ja tumma, laskeutuminen, tervetullut käännös pääpeliin.

Pragmaattisempi kuin dogmaattinen

Dogma on kuitenkin edelleen täällä pakattuna mukana Dark Aisen ja sai toisen mahdollisuuden vangita ihmisten sydämet ja mielet nyt, kun se on poissa varjosta Skyrim ja Pimeät sielut. (Molemmat pelit julkaistiin vain seitsemän kuukautta sitten Dogma, ja fantasiauupumus rajoitti todennäköisesti pelin houkuttelevuutta viime vuonna.) Perusasiat ovat ennallaan. Rakennat valitsemasi hahmon yhdessä kolmesta luokasta, jolloin voit lopulta avata yhdeksän eri roolia erilaisilla taidoilla. Sankari hallitsee myös Sotilaita, mystistä epäinhimillisten ihmisten rotua, jotka tottelevat jokaista käskyäsi ja joista yhden luot jatkuvaksi kumppaniksesi (ja lähetettäväksi muiden pelaajien pelejä.) Yhdessä vaeltelet maassa, suoritat tehtäviä ja kiipeät jättiläisten hirviöiden yli kukistaaksesi ne voiton, kunnian ja ihmisten ja sotilaiden edun vuoksi yhtä lailla.

Dark Arisen arvostelu 4

Ei voi kuitenkaan yliarvioida, kuinka paljon parempi tämä versio pelistä on. HD-tekstuuripaketti tekee siitä houkuttelevamman pinnallisella tasolla, mutta muut hupun alla olevat muutokset tekevät kaiken eron. Koska pelissä ei ole merkittäviä opetusohjelmia, taitojen rakentamisen, juhlien hallinnan ja jopa varaston hallinnan läpikotaisin oppiminen oli alkuperäisen julkaisun työtä. Tietoa haudattiin huonosti suunniteltujen valikoiden ja pitkien latausaikojen väliin. Valikkojärjestelmät on virtaviivaistettu täällä täydellisesti – pelkkä laitteiden ja kohteiden pääsy yhdellä napsautuksella on valtava ero – ja latausaikoja on lyhennetty dramaattisesti. Helppo vaikeus, joka itse asiassa esiteltiin viime vuonna ladattavana, tekee myös Dogma paljon lähestyttävämpi.

Johtopäätös

Dragon’s Dogma: Dark Aisen on käytännössä kaksi erilaista peliä, jotka on yhdistetty toisiinsa, jotka molemmat ovat erinomaisia. Kaikki, mikä oli hyvää alkuperäisessä julkaisussa, on parannettu täällä. Mutta Capcomin pelin ytimessä on edelleen mato. Pelaamisen lämpimimmät ja jännittävimmät osat ovat puhtaasti pelaajan mielessä. Odottamaton löytö, vaikeasti voitettu voitto; se on vähän kuin leikkiisi Dungeons & Dragons itse, luottaen liikaa pelaajan mielikuvitukseen. Kuten pelin päähenkilö, Lohikäärmeen dogma tuntuu kuin siltä puuttuisi sydän.

Vaikka se on sydämetön, tämä on erinomainen peli (tai erinomainen pelisarja tapauksen mukaan.) Viime vuoden Lohikäärmeen dogmaoli läheltä piti. Tämä peli on täydellinen ja enemmän. Nyt on Hideaki Itsunon tehtävä löytää pelin lämpö sen seurantaa.

(Tämä peli on arvosteltu Xbox 360:lla Capcomin toimittamassa kopiossa)

Toimittajien suositukset

  • Dragon’s Dogma 2: julkaisupäivän spekulaatiot, trailerit, pelattavuus ja paljon muuta
  • Dragon Age: Dreadwolf: julkaisupäivän spekulaatiot, trailerit, pelattavuus ja paljon muuta
  • Kuin lohikäärme: Ishin! taitoopas: taitopuu selitetty ja parhaat taidot
  • Like a Dragon 8: julkaisupäivän spekulaatiot, trailerit, pelattavuus ja paljon muuta
  • Alone in the Dark: julkaisupäivän spekulaatiot, trailerit, pelattavuus ja paljon muuta