Halo Infinite: julkaisupäivä, traileri, uutiset ja paljon muuta

Sitä on odotettu melkoisesti, mutta Halo InfiniteKehitys näyttää menevän hyvin, vaikka se on viime aikoina viivästynyt. Ensimmäistä kertaa Microsoftin E3-esittelyn aikana vuonna 2018 ja jälleen vuonna 2021 paljastettu erittäin odotettu peli on nyt tarkoitus saapua hyllyille syksyllä 2021. Vaikka suuri osa sen sisällöstä on mysteeriä, tiedämme silti melko vähän Halo Infinite.

Sisällys

  • Julkaisupäivä
  • Alustat
  • Traileri
  • Tarinan yksityiskohdat ovat niukkoja, mutta tiedämme, että Master Chief on tuo tähti
  • Tämä on sarjan viimeinen merkintä pitkään aikaan
  • Grafiikka ja esitys
  • Moninpeli
  • Pelin yksityiskohdat
  • Slipspace-moottori
  • DLC
  • Huoli mikrotransaktioista
  • Ennakkotilaus

Muutaman viime vuoden aikana 343 Industries ja Microsoft ovat olleet varovaisia ​​yleisölle tarjottavan sisällön suhteen. Esirippu vedettiin hieman taaksepäin heinäkuun Xbox Games Showcasen aikana, joka esitteli pelidebyyttinsä, mutta paras ilme, jonka olemme saaneet lopputuotteesta, tuli heidän vuoden 2021 E3-esityksestään. Tässä on kaikki, mitä tiedämme suositun sarjan seuraavasta osasta.

Suositellut videot

Katso lisää

  • Parhaat Xbox Series X -pelit
  • Xbox Series X vs. PS5
  • Parhaat Xbox One -pelit

Julkaisupäivä

Halo Infinite
Microsoft

Halo Infinite julkaistaan ​​Xbox Onella, Xbox Series X/S ja PC 8. joulukuuta.

Alustat

Halo on Xboxin suurin yksinoikeus, joten ilmeisesti se tulee kaikille heidän konsoleilleen Xbox Onesta, Series S: stä ja tietysti Series X: stä. Ensimmäisenä se julkaistaan ​​​​päivänä ja päivämääränä myös PC: llä. Siirron onnistumisen jälkeen Master Chief -kokoelma PC: lle ja siihen, miten Microsoft on omaksunut PC-alustan vaihtoehtoisena markkinapaikkana, on täysin järkevää julkaista heidän massiivinen pelinsä molemmilla alustoilla.

Traileri

Suuri osa siitä, mistä tiedämme Halo Infinite tulee Microsoftin julkaisemasta kolmesta trailerista – sekä kehityspäivityksistä 343 Industriesin kautta. Ensimmäinen oli ilmoitustraileri E3:sta vuonna 2018 – ja vaikka se ei paljastanut paljon, se esitteli uutta Slipspace-moottoria.

Halo Infinite

Tätä epämääräistä traileria seurasi Discover Hope -traileri vuonna 2019. Tällä kertaa katselimme päällikköä vuorovaikutuksessa UNSC: n merijalkaväen kanssa pelastettuaan kiertoradalta; sitten hän kävi lyhyen keskustelun Cortanan kanssa. Tässä trailerissa tapahtuu paljon muutakin kuin vuoden 2018 trailerissa – muista tarkistaa se alta, jos unohdat sen ensimmäisen kerran.

Halo Infinite - E3 2019 - Discover Hope

Näiden kahden trailerin lisäksi olemme nähneet myös vähän konseptitaidetta 343 Industriesilta. Vaikka kuvat itsessään eivät paljastaneet paljoa, mukana oleva blogipostaus tarjosi faneille joitain parhaista Halo Infinite tiedot tähän mennessä.

Heinäkuussa saimme ensimmäisen välähdyksen pelattavuudesta, joka vahvisti Halo Infinite on avoimempi otsikko ja kohtaa Master Chiefin karkotettuja vastaan, vihollisia, jotka tunnetaan parhaiten osallistumisestaan Halo Wars pelejä.

Heinäkuun lopussa, samaan aikaan pelin paljastuksen kanssa, 343 Industries julkaisi blogikirjoituksen, joka sisältää paljon tietoa Halo Infinite, mukaan lukien päivitykset pelin betaversiosta ja siitä, mitä pelin pelaamiselta voi odottaa.

Useiden viivästysten jälkeen (joihin palaamme myöhemmin) kehitystiimi on päivittänyt yhteisöä pelin uudesta julkaisuikkunassa ja on antanut meille lisätietoja taiteesta - jota kritisoitiin voimakkaasti heinäkuun paljastuksen aikana 2020.

343 on julkaissut blogiviesteissään yksityiskohtia, mukaan lukien uusia kuvakaappauksia ja taidetta. Helmikuun postauksessa oli kyse siitä, millaista Zeta Halon tutkiminen olisi. Tiimi ilmaisi, että heidän kampanjansa tavoitteet voidaan jakaa kahteen osaan: Legacy ja Simplicity. He haluavat vanhempien pelaajien tuntevan, että he pelaavat jotain, joka sopii heidän muistoihinsa klassisista Halo-peleistä välttäen liian monimutkaisia ​​ja häiritseviä malleja, joita monet kritisoivat. Halo 5 kärsimisestä.

Halo Infinite – Tarinatraileri E3 2021 [HD 1080P]

Uusin tarinatraileri ilmestyi E3 2021 -tapahtuman aikana, jossa saimme paljon laajemman ja paremman näköisen kurkistuksen Halo Infinite. Kuten kehittäjät toteavat, tämä peli korostaa päällikköä, mutta korostaa myös hänen suhdetta lentäjään ja uuteen keinotekoisesti älykkääseen kumppaniin. Cortanan ääni kummittelee edelleen päällikköä, kun hän navigoi nollapainovoima-avaruudessa, jossa hän kohtaa uuden A.I: n, joka on tehty jäljitellä Cortanaa, mikä ilmoittaa hänelle, että hän on "poistettu". Mysteeriksi tulee sitten kuka todella poisti hänet ja miksi tämä A.I. ei ollut poistetaan, jos Cortana on todella poissa.

Halo Infinite | Kampanjan yleiskatsaus

Todennäköisesti pelin viimeinen katsaus ennen julkaisua, näimme vihdoin kampanjan ensimmäistä kertaa sen ensimmäisen julkistamisen jälkeen. Tämä uusi traileri toimii osittain tiivistelmänä ja selittää lyhyesti aiempien pelien avainpelaajia ja tapahtumia Halo Infinite, sekä siitä, mikä pääjuoni tulee olemaan.

Tarinan yksityiskohdat ovat niukkoja, mutta tiedämme, että Master Chief on tuo tähti

Päällikkö katselee haloa laivan ohjaamosta.

Yksityiskohdat ympärillä Halo InfiniteTarina on edelleen hämärä, mutta tiedämme yhden asian: Master Chief on sarjan tähti kuten melkein jokainen Halon tarina. Ääretön tapahtuu tapahtumien jälkeen Suojelijat, ja kuulostaa siltä, ​​että pelaajat eivät kytkeydy pois päällikön ja apuhahmon välillä, kuten he tekivät viimeisessä osassa. Chris Leen, 343 Industriesin studiopäällikön viestissä hän mainitsee, että tiimi "kuuli äänekkäästi ja selkeästi palautetta siitä ajasta, jonka hän vietti pelaamiseen Master Chiefina. Halo 5" ja että he "keskittyvät Master Chiefiin ja jatkavat hänen saagaansa."

Tiimi listasi termejä, kuten Super Soldier, Story Driven ja Spiritual Reboot käsitteiksi, jotka he pitivät mielessä suunnitellessaan tätä Master Chiefin saagan lukua.

Xbox twiittasi videon, jossa Master Chiefi kiusattiin pelin keskeisenä hahmona ja hioi hänen panssariinsa merkittyjä numeroita 117, joka viittaa hänen toiseen nimeensä John-117.

Legendasi tekee siitä enemmän kuin pelkän numeron. pic.twitter.com/8DUFGz3FsO

- Xbox (@Xbox) 16. heinäkuuta 2020

Halo Infinite – kampanjan virallinen ensi-ilta

Heinäkuun pelin paljastaminen antoi meille tähän mennessä suurimmat vihjeet Ääretöntarina. Demo avattiin päivämäärällä: 28. toukokuuta 2560, mikä sijoittuu kaksi vuotta myöhemmin Halo 5: Vartijat. Siinä mainitaan, että tämä on "167 päivää häviämisen jälkeen" ja perustuu keskusteluun, jonka Banishedin johtaja käytti demon loppua kohti, mikä olisi menetys hänen joukkoilleen.

Demossa näkyy edellisen trailerin YK: n turvallisuusneuvoston sotilas, jota 343 kutsuu virallisesti Pilotiksi, ja Master Chief törmäyksessä Halo-kehään. Pilotti näyttää hieman katkeralta siitä, että siitä lähtien, kun hän löysi Master Chiefin kellumasta avaruudessa, hän on joutunut vain vaikeuksiin. Päällikkö lupaa, että pariskunta voi etsiä laivaa saadakseen heidät pois kehästä, kun hän on ottanut esiin kolme ilmatorjuntatykkiä.

Mestaripäällikkö suuntaa yhden kolmesta tykistä ja saa viestin karkotettujen johtajalta. Hän väittää hallitsevansa rengasta, sanoo jakavansa saman tavoitteen kuin "harbinger" toteuttaa karkotettujen perustajan Atrioxin tahdon ja haastaa päällikön kohtaamaan häntä.

Karkotetusta johtajasta paljastetaan haastattelussa sotapäällikkö Escharum, ja hänen mainitsemansa Harbingerin oletetaan olevan Cortana. Mitä on tapahtunut roistolle A.I. ja muu YK: n turvallisuusneuvosto? Edes Master Chief ei tiedä, ja tämän mysteerin paljastaminen on matka, jonka pelaaja ja päällikkö kulkevat yhdessä.

Viimeinen Halo Infinite kampanjan yleiskatsauksen traileri menee syvemmälle. Banishedilla on täysi määräysvalta Zeta Halossa, kehässä, jossa pelaamme. On kerrottu, että Chiefin ensimmäinen tai yksi ensimmäisistä tehtävistään on löytää tämä uusi tekoäly nimeltä "The Weapon", joka selittää, että hänen tarkoituksensa on hillitä Cortana yrittäessään paljastaa Cortanan kohtaloa ympäröivän mysteerin edellinen peli.

Tämä on sarjan viimeinen merkintä pitkään aikaan

Päällikkö pitelee kivääriä halossa.

343 toimialaa vahvisti haastattelussa, että he etsivät Halo Infinite olla 10 vuoden kokemus, joka päivittyy sekä teknisesti että uudella tarinasisällöllä ajan myötä. Joukkue ei vahvistanut, oliko kyseessä suora palvelupeli Kohtalo 2. Yksi ensimmäisistä teknisistä päivityksistä on raytracing, joka on saatavilla pian julkaisun jälkeen. Peli toimii uutena alustana ja lähtökohtana uusille faneille, mikä liittyy löytötunnelmaan siihen, mitä välillä tapahtui. Suojelijat ja Ääretön.

Grafiikka ja esitys

Pahkasika ajaa ympäri pyöreää rakennetta.

Suurin kiistan aihe Halo-fanien keskuudessa on ollut Halo InfiniteGraafinen tyyli ja esitys esiteltiin heinäkuun Xbox Games Showcase -tapahtumassa. Monet kritisoivat sitä sen alhaisesta tarkkuudesta, yksityiskohtien puutteesta ja jäykästä luonteesta. Infinite Inquiries -niminen yhteisöpäivitys vastasi näihin huolenaiheisiin.

Päivitys vakuutti faneille, että 343 Industries on kuullut kuluttajien palautteen, sekä positiivisen että negatiivisen. 343 puolusti Halo InfiniteEsityksen yhtäläisyyksiä Bungien kolmeen ensimmäiseen Halo-peliin ja klassiseen taidetyyliin, vaikka se tunnustikin pelaajien valitukset pelin visuaalisesta tarkkuudesta ja "toimii yhtä nopeasti mahdollisimman suunnitelmissa käsitellä palautetta, joka liittyy yksityiskohtiin, selkeyteen ja yleiseen tarkkuuteen." Pelin äskettäisen viivästyksen vuoksi joukkueella on enemmän aikaa purkaa joitakin huolenaiheita Ääretön visuaalisia.

Axysin moninpelikartta.

Osana viimeisintä kehityspäivitystä 343 Industries tuplasi taiteellisia parannuksia, joita se pyrkii tekemään. Se kutsui heinäkuun demon palautetta "nöyryyttäväksi" ja asettaa ensisijaiseksi tavoitteekseen säilyttää sarjan tunnetun visuaalisen tyylin ja varmistaa samalla, että se näyttää seuraavan sukupolven versiolta. Yllä oleva kuva on stillkuva yhdestä uudesta moninpelikartasta, ja fanien reaktioiden perusteella yhteisö näyttää olevan tyytyväinen tähän mennessä saavutettuihin tuloksiin.

Raaka Craig saa lyönnin.

Jopa Craig – heinäkuun pelitrailerissa näkyvä pahamaineinen vihollinen, jonka elottomat kasvot johtivat hänestä meemiksi – saa päivityksen. Craigin vastaanotosta taiteenhallinnan johtaja Neill Harrison sanoi: "Vanha köyhää Craigia ei koskaan ollut tarkoitus nähdä siinä kunnossa, mikä ei näkynyt pelin aikana." Harrison lisäsi: "Materiaalisen uskollisuuden ja Bruten monipuolisuuden parissa on tehty lisää työtä kasvot; Pyrimme myös lisäämään kampauksia ja partaa, mikä oli jotain, mitä emme olleet päässeet heinäkuussa. Joten vaikka olemmekin alkaneet rakastaa vanhaa rakas Craigimme, hän on varmasti tekemässä merkittävää muutosta. ”

Moninpeli

Halo Infinite virallinen moninpeli

Aiemmat huhut vaativat Halo Infinite kampanjan mukana tulee vasta julkaisun yhteydessä, vaikka 343 Industriesin yhteisön johtaja twiittasi, että tämä ei pidä paikkaansa ja että moninpeli seuraisi kampanjaa julkaisun yhteydessä.

Täällä ei ole mitään nähtävää, tämä ei ole totta.

- Brian Jarrard (@ske7ch) 24. heinäkuuta 2020

Kuten aikaisemmissa Halo-nimikkeissä, Halo Infinite mahdollistaa kahden pelaajan co-op-pelin ja neljän pelaajan online-yhteistyöpelin, vaikka peloista huolimatta peli ei sisältäisi klassista yhteistyöpeliä. Emme kuitenkaan voi pelata ystävien kanssa julkaisun yhteydessä. Kehityspäivityksessä pelin luova johtaja ilmoitti, että kampanjayhteistyötä ei sisällytetä pelin alkuperäiseen julkaisuun. Pettymys lisää entisestään se, että takomo on myös valmis vasta joskus myöhemmin, kuten Joseph Staten selitti:

”Valitettavasti, kun keskitimme tiimin sulkemiseen ja todella keskittyimme laadukkaaseen lanseerauskokemukseen, teimme todella vaikean päätöksen lykätä toimituskampanjayhteistyötä lanseeraukseen. Teimme myös kovan pyynnön lykätä takomotoimituksia myös lanseerauksen jälkeen", Staten sanoi. "Kun tarkastelimme näitä kahta kokemusta - kampanjayhteistyötä ja takoa - teimme päätöksen, ne eivät vain olleet valmiita."

Molemmat tilat lisätään lopulta Halo Infinite kokemus, yhteistyön arvioidaan tulevan noin kolmen kuukauden kuluttua lanseerauksesta ja syntyvän kuuden kuukauden kuluttua.

Nimikkeillä, kuten Fortnite ja Apex Legends hallitsevat markkinoita, on luonnollista ajatella niin Halo Infinite saattaa hypätä Battle Royalen kelkkaan. Näyttää kuitenkin siltä, ​​​​että peli ei sisällä tällaista tilaa - ainakaan käynnistyksen yhteydessä. Frank O'Connor 343 Industriesista ilmaisee asian melko selvästi sanoessaan, ettei Battle Royale -tilalle ole "suunnitelmia".

Kuten Fortnite ja Apex Legends, HaloÄäretönMoninpeliä voi pelata ilmaiseksi 343 Industriesin virallisen Twitter-tilin twiitin mukaan, joka myös vahvisti, että moninpeli toimii 120 ruudulla sekunnissa Xbox Series X: ssä. Tämä vahvistettiin edelleen Xboxin E3-esityksessä.

Halo on kaikille. Voimme vahvistaa #HaloInfinite Moninpeli on ilmainen ja tukee 120 FPS: ää Xbox Series X: ssä. Tarkemmat tiedot jaetaan myöhemmin! pic.twitter.com/9bIrppFiON

- Halo (@Halo) 31. heinäkuuta 2020

Mitä tulee peliin tulevaan moninpelisisältöön, fanit voivat odottaa näkevänsä jaetun näytön, LAN-tuen ja rakkaan muokkaustyökalun palaavan. Tämä on loppujen lopuksi Halo-peli, joten fanit kuulevat todennäköisesti lisää vankkaista moninpeleistä pian.

Moninpeli spartalainen seisoo hallissa.

Uusin kehittäjäpäivitys menee live-palvelun elementin ydinpilareihin Halo Infinite, ja sen perusteella näyttää siltä, ​​että 343 keskittyy ensin pelaajaan. Itse asiassa "pelaajien etusija" on yksi edellä mainituista pilareista, mikä tarkoittaa, että joukkue ottaa fanien palautteen sydämellään varmistaakseen, että peli on paras mahdollinen. Tätä silmällä pitäen 343 nojautuu pelaajan ilmaisuun, jolloin jokainen voi "luoda unelmansa Spartan". Räätälöinti on tämän merkinnän eturintamassa, kuten yllä olevasta kuvasta näkyy.

Asioiden ulkonäöstä Halo Infinite ei ole tyypillistä betaa. Yhteisön johtaja John Junyszek julkaisi viime vuoden lopulla blogissa, jossa mainittiin Flighting Programs, jotka ovat pieniä testausohjelmia, jotka toimivat samalla tavalla kuin Halo: Master Chief Collection. Kaikkien, jotka ovat kiinnostuneita oppimaan lisää, kannattaa rekisteröityä Halo Insider -ohjelmaan, jossa he voivat rekisteröityä saadakseen mahdollisuuden osallistua lentoohjelmaan.

Traileri esittelee paljon ominaisuuksia, kuten aseita, ajoneuvoja, varusteita, karttoja, pelitiloja ja röyhkeä uusi A.I. kuuluttaja. Traileri kertoo parhaiten, mitä on odotettavissa, mutta kaikki esillä oleva näyttää olevan nopeaa, kiihkeää, taitopohjaista ja mikä tärkeintä, hauskaa. Tiedämme, että ainakin kaksi pelitilaa tulee takaisin, oddball ja lipun kaappaaminen, sekä se mikä näyttää olevan Valhallan kartta Halo 3. Hullulta näyttävän kamppailukoukun lisäksi uusi varuste sisältää uhkasensorin, joka korostaa vihollisia alueellaan, Repulsor, joka taittaa saapuvat ammukset, ja Drop Wall, joka toimii kuin avautuva kansi.

Aave taistelee bansheetä vastaan ​​rannalla.

343 putosi lähes ilman varoitusta, ensimmäinen beta Halo Infinite aiemmin mainitun lento-ohjelman muodossa. Tämä viikonlopun mittainen testi, joka oli vain muutamille kutsutuille pelaajille, antoi pelaajille pienen esimakua siitä, millainen uusi moninpelikokemus tulee olemaan. Lennon päätila oli epäilemättä klassinen 4v4-slayer, mutta se ei ollut aivan sitä, mitä me kaikki haluaisimme. Perinteisten otteluiden sijaan pelaajat joutuivat kohtaamaan eri vaikeuksissa olevia robottiryhmiä. Tällaista varhaista testiä varten 343 teki selväksi, että he halusivat keskittyä tällä ensimmäisellä lennolla pelaamiseen botteja vastaan, valikkoon ja käyttöliittymään, mukaan lukien taistelupassiin ja Waypoint-kokemukseen mobiililaitteella.

Vaikka hyvin lyhyt, yleinen yksimielisyys niiden keskuudessa, jotka onnistuivat saamaan kutsun, on, että kaikki aseet ja kartat tuntuvat fantastisilta. Liikkeiden ja poikimisen sanotaan olevan silkinpehmeää, ja kaikki aseet tuntuvat vahvoilta ja vaikkakin vaikea saada oikeaa mittaria botteja vastaan, ne ovat tasapainoisia. Uusista laitteista ja sen toimivuudesta puhutaan edestakaisin, mutta todellinen testi tulee olemaan, kun peli on avoin suurelle yleisölle ja kaikkea testataan ihmisvastustajia vastaan.

Toistaiseksi esiteltiin vain kolme karttaa, joten paljon on vielä tulossa, mukaan lukien todellinen PvP ja iso joukkuetaistelu. Toivottavasti lisää karttoja ja tiloja tulee näkyviin myös luvatuissa tulevissa lento-ohjelmissa.

Pelin yksityiskohdat

Mestaripäällikkö pitelee ampujaa lähestymässä jättimäistä rakennusta.

Näytettiin heinäkuun pelidemon aikana ja vahvistettiin projektijohtajien haastattelussa, Halo Infinite sisältää avoimen Halo-renkaan pelaajien tutkittavaksi. Kestää kuitenkin useita tunteja ennen kuin he pääsevät käsiksi kampanjaan. Vaikka pelaaja voi tutkia rauhassa ja jopa palata tietyille alueille, Ääretön ei ole epälineaarista tarinaa — 343 haluaa tarinan jatkavan eteenpäin. Peli sisältää myös päivä/yö-syklin ja villieläimiä, jotka luovat elävämmän maailman.

Karkotetut joukot perustavat eri etuvartioita kehälle, joihin voit hyökätä ja ottaa haltuunsa tai tuhota tavoitteesta riippuen, sekä pelastaa jumiin jääneet YK: n turvallisuusneuvoston sotilaat. Joissakin tukikohdissa näyttää myös olevan pomo-tyyppisiä Brutes ainutlaatuisilla nimillä ja terveyspalkkeilla. Löydät nämä ja muut kiinnostavat kohteet uudesta Tacmapista. Täällä voit jopa asettaa reittipisteitä ja tarkastella keräilyesineitä, joita ei ole vielä löydetty kyseiseltä alueelta.

Myös päivitysjärjestelmä tulee ensimmäistä kertaa. Chiefillä on viisi erilaista kykyä, jotka osoittavat, että hän voi parantaa aiemmin nähtyämme: Grappleshot, Shield Core, Threat Sensor, Drop Wall ja Thruster. Nämä päivitykset maksavat valuutassa nimeltä Spartan Cores. Se, jonka näimme päivitettävän, oli Afterburner-päivitys Thrusteriin, jonka avulla Chief voi pitää toisen työntövoimalatauksen, mutta päivityksiä näyttää olevan kolme luokkaa kohti.

Halo Infinite noudattaa myös klassisia Halon vaikeusstandardeja, ja pelaajat voivat valita tavanomaisista Easy-, Normal-, Heroic- ja Legendary-vaikeuksista. Peli sisältää samankaltaisia ​​tavaroiden noutoja Halo 3, luotettavan Halon sisäpiiriläisen Klobrillen mukaan. ”Kaurakoukku, työntövoima tai klassikot, kuten suojakilpi. Kaikki tämä on erittäin dynaamista ja saattaa vaihdella voimakkaasti soittolistan jne. mukaan. tietysti. Mutta tästä kaikesta lisää myöhemmin."

Nämä esineet ovat löydettävissä avoimessa maailmassa, ja kamppailukoukku näytettiin pelin demossa joko kulkemaan topografian läpi tai vetämään Master Chiefin vihollisiaan kohti.

Punaisessa panssaripukuinen raato poistumassa pudotuskapselista.

Esittelyyn esiteltiin useita uusia aseita, kuten karkotettu plasmapolttoainease, nimeltään Ravager, terällä, joka lisää lähitaisteluvaurioita. Mangler on karkotettu pistooli, joka on hitaampi kuin UNSC, mutta aiheuttaa enemmän vahinkoa. UNSC-haulikko korvataan CQS48 Bulldogilla, joka on 12 gauge verrattuna alkuperäisen 8:aan. VK78 Commando on uusi UNSC-kivääri, joka loistaa pitemmillä etäisyyksillä. Klassinen Covenant Carbine on myös saamassa pientä päivitystä Pulse Carbinen kanssa.

Ei kuitenkaan ole selvää, muistuttaako todellinen kuvausmekaniikka enemmän viimeaikaista Halo 5: Vartijat tai ennen 343 Industries Halo iteraatioita. Klobrille lisäsi, että he eivät olleet varmoja siitä, miten nämä voitaisiin sisällyttää pelin kampanjaan, mutta niiden toteutus moninpelikartoilla vaihtelee.

Kartan tutkimisen helpottamiseksi voit kutsua ajoneuvoja tukikohdista, mukaan lukien klassikot, kuten mangustit, ja uusia, kuten lentävä alus nimeltä ampiainen.

Slipspace-moottori

Kaksi banshee lentävät halon ympärillä.

Muutaman viime vuoden ajan 343 Industries on ollut kiireinen uuden moottorin rakentamiseen Halo Infinite. Lee väittää, että uusi moottori "antaa [] luoville ryhmille mahdollisuuden saavuttaa yksityiskohtia ja suorituskykyä ilman Haloa on koskaan toimittanut" ja että se antaa heille mahdollisuuden vangita "intiimejä tarinoita, kuten [näkemänsä] hetket Tutustu Toivoon.”

Tähän mennessä näkemämme grafiikat ovat kaikki tästä uudesta moottorista, ja ne näyttävät olevan suuri askel eteenpäin Halo-franchisingissa, vaikka se on keskeneräinen. Sekä konsoli- että PC-pelaajien pitäisi olla tyytyväisiä uuteen taiteen suuntaan Ääretön.

DLC

Siitä lähtien Halo 2 otti sarjan verkkoon, jokaisessa Halo-sarjan pääpelissä on ollut jonkin verran DLC: tä. Tämä tulee tyypillisesti karttapakettien muodossa, joita odotamme täysin näkevämme Ääretön yhtä hyvin. Nähtäväksi jää, kuinka ne rahastetaan. Koska meitä myydään alustana ja keskitytään pelaajien yhdistämiseen, epäilemme, että Microsoft ja 343 eivät halua murtaa pelaajayhteisöään myymällä karttoja DLC: nä. Sen sijaan uskomme, että he todennäköisesti jakavat karttoja ilmaiseksi ja veloittavat sen sijaan esimerkiksi kosmeettisista vaihtoehdoista Spartan-laitteellesi ja aseista.

Kampanjaan voi tulla myös muita tehtäviä laajentaakseen tarinaa vuosien edetessä. Jos tämän pelin on todella tarkoitus kestää vuosikymmen tai enemmän, fanit eivät halua odottaa niin kauan tarinan jatkamista.

Huoli mikrotransaktioista

Yksi tämän päivän julkaisujen suurimmista huolenaiheista on, että se juuttuu mikrotransaktioihin ja ryöstölaatikoihin. Se näyttää todennäköiseltä Halo Infinite sisältää jonkinlaisia ​​mikrotransaktioita – joiden yksityiskohdat ovat vielä epäselviä – mutta se tulee olemaan ei sisältää "oikean rahan ryöstölaatikot".

Elokuussa 2019 343 Industries palkkasi Live Design Leadin, joka vastasi "AAA-pelaajan sijoituskokemuksen toimittamisesta, joka keskittyy faneihimme ja heidän haluihinsa ilmaisemaan intohimoaan franchising-sopimukseemme (mukaan lukien, mutta ei rajoittuen mikrotransaktioihin). Tämä vahvistaa, että pelissä on mikrotransaktioita, mutta mikä on kapasiteetti tuntematon. Ainakin tiedämme, että satunnaisia ​​ryöstölaatikoita ei ole suunniteltu.

Ennakkotilaus

Odotamme edelleen innolla päivitystä siitä, milloin tarkalleen on vuoden 2021 lomajakso Halo Infinite putoaa, mutta voit ennakkotilata pelin juuri nyt Halo Infinite sisällytetään Xbox Game Passiin julkaisun yhteydessä tai hanki levy tai digitaalinen ennakkotilaus. Microsoft on yrittänyt voimakkaasti mainostaa tätä palvelua pumppaamalla se täyteen erinomaisia ​​ensimmäisen osapuolen pelejä ja jotain yhtä suosittua kuin Halo Infinite antaa alustalle valtavan lisäpotkun. Pelaajat, jotka ovat kiinnostuneita kokeilemaan palvelua, saavat yleensä ensimmäisen kuukauden vain dollarilla, mikä tarkoittaa, että se voi olla halpa tapa saada käsiinsä tuleva peli.

Fanit, jotka poimivat Halo Infinite Xbox Onella ei tarvitse ostaa peliä uudelleen, kun he päivittävät Series X: ään, koska se on osa Microsoftin Smart Delivery -järjestelmää. Tämä tarkoittaa, että kaikkien Xbox One -kopioiden mukana tulee Xbox Series X -versio pelistä ilman lisäkustannuksia.

Jos haluat varata kopion kampanjasta, voit tehdä sen ennakkotilaa kopiosi täältä.

Toimittajien suositukset

  • Onko Baldur’s Gate 3 tulossa Xboxille?
  • Xbox Live Gold -tilauksesi muuttuu Xbox Game Pass Coreksi tänä syyskuussa
  • Vuoden 2023 parhaat Xbox Series X -pelit
  • Clockwork Revolution on Xboxin seuraava suuri ensimmäisen osapuolen yksinoikeus
  • Senua's Saga: Hellblade 2:n uusi traileri on pelottavan mukaansatempaava