Jäännös 2 on virallisesti julkaistu kolmen päivän aikaisen pääsyjakson jälkeen, ja PC-pelaajat ovat jo muodostamassa vahvoja mielipiteitä. Peli on huomattavan vaativa, vaikka se ei sisällä yhtään säteen jäljitys asetukset. Tämän lisäksi kehittäjät vaativat sitä peli on suunniteltu skaalaustyökaluilla, kuten Nvidian Deep Learning Super Sampling (DLSS) mielessä, mikä aiheuttaa vastareaktiota PC-soittimista.
Sisällys
- Parhaat asetukset Remnant 2:lle PC: llä
- Jotkut ongelmat, jotka kaipaavat ratkaisua
Olen pelannut vain 16 tuntia varhaisen pääsyn aikana, mukaan lukien koko kampanjan. Siitä huolimatta Jäännös 2 on vaativa jopa lippulaivalaitteistolle, voit painaa alas suurimman osan grafiikka-asetuksista vaikuttamatta pelin ulkoasuun. Tässä on parhaat asetukset Jäännös 2 toistettavaan tilaan PC: llä.
Suositellut videot
Parhaat asetukset Remnant 2:lle PC: llä
Jäännös 2 siinä on pieni grafiikka-asetusvalikko, mutta niillä voi olla suuri ero suorituskyvyssä. Tässä ovat parhaat asetukset, jotka löysin noin 15 tunnin pelin jälkeen:
- Laajempi: DLSS – Tasapainotettu
- Varjon laatu: Matala
- Jälkikäsittelyä: Korkea
- Lehtien laatu: Korkea
- Tehosteiden laatu: Keskikokoinen
- Katseluetäisyys: Korkea
Nämä ovat tarkat asetukset, joilla pelasin pelin läpi, ja se on an RTX 4090. Voit työntää ne niin alas, koska niillä on hyvin vähäinen vaikutus visuaaliseen laatuun, ja useimmissa kohtauksissa et voi erottaa eroa. Ota alla oleva kohtaus. Saat hieman vähemmän terävyyttä optimoiduilla asetuksilla, jotka DLSS tekee helposti, mutta minulla on vaikeuksia nähdä mitään muuta muuttuvaa. Kivillä on hieman vähemmän varjoa, mutta terävyys on siellä koko kohtauksen ja jopa heijastukset näyttävät identtisiltä.
Liittyvät
- Testasin Nvidian uutta RTX-ominaisuutta, ja se korjasi PC-pelaamisen huonoimman osan
- Olen tarkistanut jokaisen GPU: n viimeisen 2 vuoden aikana – nämä ovat ainoita, jotka sinun pitäisi ostaa
- Konsoleissa on edelleen yksi suuri etu, ja se haittaa PC-pelaamista
Se ei myöskään ole vain tämä kohtaus. Kuten alla olevasta pimeästä kohtauksesta näet, varjonlaadun alentaminen kokonaan matalaksi ei vaikuta lopulliseen kuvaan. Suurin ero on takana oleva torni. Ultra-esiasetuksen avulla voit nähdä kaupungin varjon rinteessä lähellä kuvan takaosaa, mikä puuttuu Low-esiasetuksesta. Se on helppo tehdä kompromissi, varsinkin kun otetaan huomioon suorituskyvyn parannukset.
Ultra-esiasetuksen avulla sain keskimäärin 62 kuvaa sekunnissa (fps) Ward 13:ssa, mikä on kaukana pelin vaativimmista alueista. Joissakin kohdissa jopa an RTX 4090, sukelsin 40 fps -alueelle. Optimoidut asetukset toivat keskimääräiseksi kuvanopeudeksi 79 kuvaa sekunnissa Ward 13:ssa, ja on vaikea väittää, että 27 %:n tehostettu tehokkuus ei käytännössä vaikuttaisi kuvan laatuun. Ja kun DLSS-asetus oli Tasapainotettu, keskimääräinen kuvanopeus nousi 125 kuvaan sekunnissa.
Suosittelen pitämään DLSS: n päällä, jos mahdollista. Valitettavasti se on saatavana vain Nvidia RTX: lle näytönohjaimet, joten jos sinulla on jotain vanhempaa tai AMD: ltä, sinun on käytettävä jompaakumpaa AMD: n FidelityFX Super Resolution (FSR) tai Intelin XeSS. Kuten yllä näkyy, DLSS on ehdottomasti kuvanlaadun kärjessä, mutta XeSS ei ole paljon jäljessä. FSR on ainoa asetus, joka vaikuttaa suuresti kuvanlaatuun, jolloin lähes kaikki kohtaus näyttää pehmeämmältä.
Jotkut ongelmat, jotka kaipaavat ratkaisua
Vaikka voit parantaa suorituskykyäsi Jäännös 2 suosittelemillani asetuksilla on vaikea sivuuttaa pelin PC-suorituskykyyn liittyviä ongelmia tällä hetkellä. Tarvitset selkeästi skaalaimen saavuttaaksesi vakaan kuvanopeuden jopa huippuluokan laitteistoissa, mutta kiireellisin ongelma on grafiikkavalikko. Asetuksia on vain viisi, ja ne tekevät hyvin vähän.
Tämän avulla voit siirtyä aina Low-tasoon useilla asetuksilla vaikuttamatta paljon lopulliseen kuvaan, mutta se tarkoittaa myös, että suorituskykyikkuna on erittäin kapea. Peli tarvitsee kipeästi enemmän grafiikan kaistanleveyttä toimiakseen useammilla laitteistoilla. Hopeavuori on, että peli näyttää voittavan monet Unreal Enginen puutteet, joille se on rakennettu. Näin prosessorin ytimen oikean skaalauksen jopa a Core i9-13900K ja vähän Shader-kokoelman änkytystä. Jos kehittäjä pystyy täydentämään grafiikkavalikkoa enemmän, tämä voi olla erittäin vankka PC-julkaisu.
Siellä on myös DLSS 3 -ongelma. DLSS Frame Generation RTX 40 -sarjan näytönohjainkorteilla voi tehdä jopa pelien kaltaisia Warhammer 40K: Darktide pelattavissa, mutta se on kauheaa Jäännös 2. Jos otat DLSS-kehysten luomisen käyttöön, olet lukittu 60 fps: ään. Muista, että DLSS Frame Generation luo myös puolet näistä kehyksistä, joten peli tuntuu toimivan 30 fps nopeudella huolimatta siitä, että se näyttää 60 fps: ltä. Tämä on helposti näkemäni DLSS 3:n huonoin esittely, eikä se välttämättä ole pelissä.
Kehittäjät sanovat julkaisevansa lisää suorituskykypäivityksiä tulevina viikkoina, ja toivottavasti ne sisältävät enemmän grafiikkaasetuksia. Niiden todellakin pitäisi. Kuten olemme aiemmin kirjoittaneet, Jäännös 2 on joitakin paras pomosuunnittelu, jonka olemme nähneet ampujassa, ja olisi sääli, että se menisi hukkaan heikon suorituskyvyn vuoksi.
Toimittajien suositukset
- Remnant 2 on mestarikurssi upeassa pomotaistelusuunnittelussa
- Ratchet & Clank esittelee vallankumouksellisen grafiikkatekniikan PC: llä
- Kukaan ei osta uusia näytönohjainkortteja juuri nyt
- Minusta on kipeä sanoa, mutta nyt on virallisesti huono aika olla PC-pelaaja
- Yllätys - Redfall PC: llä on jälleen yksi ongelmallinen portti
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.