Jeff Minter Tempest 2000 -jatko-osasta ja rakkaudestaan ​​PS Vitaa kohtaan

myrsky 2000

Jeff Minter ja hänen kumppaninsa Ivan Zorzin klo Llamasoft ovat viettäneet viimeiset kuusi vuotta iOS-pelikehityksen erämaassa ja julkineet suloisia iPhone-pelejä, kuten GoatUp ja Minotron 2112. Videopelipsykedelian ystäville Minterin poissaolo polarisoivan Xbox 360 -räiskintäpelin tekemisen jälkeen Avaruuskirahvi on ollut aika kipeä.

Vaikka Minter ei vielä palaa kotikonsoleihin, hän on palaamassa pelikohtaisten kämmenlaitteiden maailmaan. Hän ilmoitti tällä viikolla, että hän kehittyy TxK PS Vitalle, jatko-osa hänen klassiselle ammuntapelilleen Myrsky 2000. Digital Trends tavoitti Minterin puhuakseen TxKsynty, hyppääminen omistautuneiden pelikoneiden ja Applen mobiililaitteiden välillä ja PS Vitan tulevaisuus.

Jeff Mintner
Jeff Mintner

"Olemme tehneet paljon työtä mobiililaitteiden parissa viimeisten parin vuoden aikana, ja pidän todella pelaamisen poimimisesta ja pelaamisesta näillä alustoilla", Minter sanoo. Älypuhelimen nousu on varmasti osoittautunut suunnittelijalle inspiroivaksi. Vuodesta 2009 lähtien hän on julkaissut yhdeksän peliä iOS: lle ja Google Androidille, mikä on yli kaksinkertaistanut tuotoksensa edelliseen kymmeneen vuoteen verrattuna. Tulee kuitenkin aika, jolloin pelkkä kosketusnäyttö ei riitä.

Liittyvät

  • Humanity on paras PS5 (ja PSVR2) peli, jota olen pelannut tähän mennessä
  • Kuinka löytää PlayStation VR2 -pelejä PS5:n PlayStation Storesta
  • PS Plus -pelit: mitä uutta joulukuussa 2022

"Olemme erityisen innoissamme Vitasta, koska sen avulla voimme käyttää oikeita ohjaimia, sillä on enemmän tehoa pelaamiseen kuin useimmat mobiilialustat, joilla olemme työstäneet, ja siinä on aivan upea, suuri OLED-näyttö, jonka uskomme toimivan tehdä TxK näyttää aivan fantastiselta. Tällaisella näytöllä voimme tarjota jotain, joka näyttää verrattavissa tavallisen konsolin suurelta näytöltä näkemään. Vita on ainoa kädessä pidettävä alusta, joka voi tarjota sen."

Suositellut videot

Kuten monet muutkin riippumattomat kehittäjät, Minter on innoissaan Sonyn tulevaisuudesta yleisesti. Vaikka sen ensimmäinen myyntivuosi ei ollut täydellinen menestys, hän näkee Vitalla valoisan tulevaisuuden Sonyn pyrkimyksen tuoda omalaatuisia pelejä kämmentietokoneisiin.

"Mielestäni Sonyn tekemä on hienoa ja tuo paljon mielenkiintoista ja hauskaa sisältöä Vitaan ja sen ulkopuolelle", Minter sanoo. synnytti paljon positiivista kuhinaa Sonysta ja sen alustoista, ja voin vain nähdä, että se on erinomainen heille tulevaisuudessa kuukaudet. Se on hyvä Sonylle ja myös indie-kehittäjille – ja tietysti viime kädessä pelaajille."

Minter ei aseta julkaisupäivää TxK vain vielä. Suunnitelmana on lopettaa peli, varmistaa, että se on niin hyvä kuin mahdollista, ja päästä pelaajille. Sen jälkeen? "Mitä tahansa teemmekin seuraavaksi, se ei todennäköisesti ole toinen verkkopohjainen ampuja heti sen jälkeen TxK. Tällä hetkellä keskitymme vain saamiseen TxK tehty ja tehdä siitä mahtava."

Toimittajien suositukset

  • Vuoden 2023 parhaat PS5-pelit
  • PS Plus -kirjasto näyttää enemmän Game Passin toukokuun kokoonpanolta
  • Parhaat PS5-pelitarjoukset: Elden Ring, NBA 2K23, Sonic Frontiers ja paljon muuta
  • GameStop PS5 -varasto: Hanki konsoli ja Black Friday -tarjoukset ennen kuin ne lähtevät
  • PS Plus marraskuun pelivalikoimaan kuuluu Nioh 2 Remastered ja paljon muuta

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.