Kolmenkymmenen vuoden jälkeen alalla ja edelläkävijänä koko genren pelien nimikkeillä, kuten Maniac Mansion ja Monkey Island, Ron Gilbertin olisi pitänyt ansaita mestarikauppias tässä vaiheessa. Siitä lähtien kun Gilbert jätti LucasArtsin ja perusti studiot, kuten Cavedog Entertainmentin, Gilbert on jatkanut matkaa videopelimaailmassa ja toiminut matkamiehenä. Näytti siltä, kun hän liittyi Double Fineen vuonna 2010 ja teki yhteistyötä vanhan kumppaninsa Tim Schaferin kanssa. Luola, jotta hän olisi valmis julistamaan matkailijansa päivät päättyneiksi. Ei niin. Ron Gilbert ilmoitti tällä viikolla jättäneensä Double Finen.
"Nyt kun Luola on tehty ja päästy valloilleen pahaa-aavistamattomassa maailmassa (okei, teimme joukon PR-toimintaa, joten se ei ollut aivan pahaa-aavistamatonta), minun on aika siirtyä Double Finestä ja suunnitella seuraavaa siirtoani." sanoi Gilbert maanantaina, "Niin monta peliä on vielä suunniteltavana."
Suositellut videot
Vaikka Gilbert ei mennyt yksityiskohtiin siitä, miksi hän päätti jättää Double Finen yhden pelin päätyttyä, suunnittelija antoi ymmärtää, että ero on ollut sovinnollinen.
"Haluan ajatella kaikkia upeita Double Finen ihmisiä heidän kovasta työstään Luola. Oli todella ilo työskennellä heidän jokaisen kanssa viimeisen kahden vuoden aikana. Niin hauskaa. Tulen kaipaamaan heitä kaikkia. Ja tietysti Timille, joka loi mahdollisuuden tulla sinne ja tehdä Luola.”
Juuri ennen Double Fineen liittymistään Gilbert teki samanlaisen harppauksen Hothead Gamesista, jossa Gilbert oli Hotheadin jäsen vain kaksi vuotta. Hän liittyi vuonna 2008 ja otti tehtäväkseen studion luovana johtajana tehden roolikomedian. DeathSpank jonka lopulta julkaisi Electronic Arts, mutta hän jätti studion ennen kuin se edes julkaistiin. "Kuten DeathSpank lopettaa luomis- ja tuotantovaiheen ja aloittaa sen pitkän ja mutkaisen tien Xbox 360- ja PS3-versioiden sertifioinnissa ja testaamisessa, se näyttää hämmästyttävältä ja on pirun hauskaa." sanoi Gilbert, "Joten lainatakseni lapsuuden sankariani George W. Bush: Tehtävä suoritettu."
Aikana, jolloin pelintekijät eroavat usein studioista pelin päätyttyä, sekä itsenäisiä että Kustantajan omistama, on rohkaisevaa nähdä Gilbertin jatkavan taitonsa hiomista minkä tahansa tiimin kanssa, joka voi auttaa häntä tekemään pelejä haluaa tehdä.
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.