Täydellinen ryöstö Palkkapäivä 2:ssa

Palkkapäivä-2Galleria

Jokaisessa ryöstössä on täydellinen hetki, kun murtaudut viimeisestä ovesta, joka erottaa sinut tavoitteesi, hetki siunattua hiljaisuutta, kun maailma pysähtyy, kun tuijotat kovaa taisteluasi palkinto. Se on kaunista… kunnes tusina hälytyskelloa murskaa rauhalliset ajatuksesi ja poliisin pahoinpitelyn vaimentunut puomi ravistelee huonetta yläpuolellasi.

Keskivertopelaaja ei ehkä pysty puhumaan täydellisesti suoritetun ryöstön ilosta – ja jännityksestä rohkea paeta – ensikäden, mutta Overkill Software toivoo saavansa kaiken, ylä- ja alamäet tulossa Palkkapäivä 2. Ensimmäisen persoonan, neljän pelaajan yhteistyöpeli näyttää parantavan vuoden 2011 edeltäjäänsä kaikin mahdollisin tavoin tavalla, enemmän osallistuvia tehtäviä, syvempää pelattavuutta ja vahvempaa keskittymistä etenemiseen investointi. Ja peli näyttää todella lupaavalta näinä viimeisinä viikkoina ennen sen elokuun 2013 julkaisua PlayStation 3:lle, Xbox 360:lle ja Windowsille.

Suositellut videot

Tarina/konsepti

Parempi joukkue, isommat työt.

Tämän uuden hermokeskus Palkkapäivä on Crime Net, joka toteutetaan pelissä rönsyilevänä karttana, jolle eri työpaikat ilmestyvät ja katoavat satunnaisesti. Ei ole keskeistä tarinaketjua, joka kuljettaisi sinut pelin tapahtumien läpi; sen sijaan pelaajat valitsevat joukosta satunnaisesti ilmestyviä tilapäisiä työpaikkoja, joiden vaikeudet vaihtelevat. Kaiken kattavan kertomuksen sijaan pelaajat saavat käsityksen omista tarinoistaan ​​mestarivarkaina, jotka hoitavat eripituisia töitä, joskus päivien aikana.

Yhdessä esimerkissä työnantaja palkkaa neljän hengen tiimisi auttamaan kongressiedustajaa. Työ alkaa tavoitteena ryöstää taidemuseo ja tehdä mahdollisimman monta teosta ennen poliisin saapumista. Seuraavan päivän tehtävänä on vaihto, jossa tiimisi vaihtaa varastettua taidetta korruptoituneiden, taidetta rakastavien kongressiedustajakavereiden kanssa vastineeksi runsaista käteispusseista. Viimeisen päivän tehtävä viimeistelee kehyksen, kun istutat syyttävät todisteet poliitikon holviin.

Palkkapäivä-2Monitorihuone

Odottaa odottamatonta. Crime Netin dynaamisesti täyttyvän tehtäväkartan lisäksi kunkin työn olosuhteet Palkkapäivä 2 muuttuvat hetkestä hetkeen. Yksinkertaisin esimerkki on vihollisen ja siviilisijoittaminen, joka on aina satunnaistettu. Vaikka tuntisit tietyn kartan, siellä on aina tuntematon tekijä, kun selvität, missä uhat ovat ja missä eivät.

Mukana on myös muita satunnaisia ​​elementtejä, dynaamisia tapahtumia, jotka antavat pelillesi lisämakua. Se on mahdollista sisällä Palkkapäivä 2 tehdä täydellinen työ ilman hälytyksiä ja minimaalisia sivuvaurioita. Nosta kuitenkin liikaa meteliä, ja saatat yhtäkkiä joutua poliisin ampumiseen vilkkaalla tiellä, jolloin joudut joudut kuljettamaan saaliisi – joskus useiden matkojen aikana, jos rahtisi oli tarpeeksi suuri – roskakoriin jääneestä pakoautostasi vaihtoehtoiseen pakopaikkaan ajoneuvoa.

Tai saatat joutua ristiin tai väijytyksiin vaihdon aikana. Ota yllä mainittu taidevaihto. Hand-off järjestettiin vanhalle, hylätylle junapihalle demon aikana, tiimimme ohittaessa korvaamattomia taideteoksia käytöstä poistetun junavaunun katossa olevasta luukusta vastineeksi laukkuja käteistä. Kaikki olisi voinut mennä mutkattomasti tai vastaanottajat olisivat voineet pettää meidät. Muissa olosuhteissa olisimme voineet jopa yrittää kaksinkertaistaa niitä. Tässä nimenomaisessa tapauksessa odottavat poliisit kuitenkin seurasivat vaihdon tapahtumista ja järjestivät sitten väijytys, joka pakotti roistonelikon ampumaan ulos juna-alueelta.

Pelin kulku

Millainen varas olet? Palkkapäivä 2 palkitsee pitkän aikavälin pelaamisen asteittain avatuilla itse valitsemillasi kyvyillä, jotka kuuluvat yhteen useista "perusluokista", jotka kaikki auttavat määrittelemään rikollisen toiminnan tyypin, johon olet erikoistunut sisään. Jotkut ovat teknisiä velhoja, jotka pystyvät johdottamaan uudelleen piirejä ja leikkaamaan läpi jopa kaikkein monimutkaisimmat turvajärjestelmät. Toiset tuovat mukanaan raakaa voimaa ja taktisia varusteita, kuten matkalaukkuihin ladattuja vartioaseita, mikä on erityisen kätevä liittolainen mukanaan, kun luodit lentävät vapaasti. On jopa hopeakielisiä päämiehiä, jotka pystyvät ottamaan suloisia poliiseja vaihtamaan puolta auttaessaan pakenemaan.

Palkkapäivä-2 Autotalli

Räätälöinti ulottuu myös latauksiin. Naamiosi, varastyökalusi, aseesi… kaikki on sinun päätettävissäsi. Oletko tehokkaampi lukkoleikkurin vai matkalaukun vartioaseella? Äänenvaimennettu SMG vai paksu rynnäkkökivääri? Peitätkö kasvosi mieluummin Guy Fawkesin vai gorillan kaltaisella? Kaikki nämä varusteet avautuvat ajan myötä, kun ostat sen väärin hankituilla varoillasi tai ansaitset sen työn päättymisen palkkioista.

Muuttuvat olosuhteet.Palkkapäivä 2 on peli, joka palkitsee ketterän ajattelun. Tietyn tehtävän ehdot voivat muuttua nopeasti, ja korkeiden pisteiden saaminen onnistuneesta pisteestä riippuu siitä, kuinka helposti sopeudut. Voit esimerkiksi murtautua pankkiin tavoitteena puhdistaa holvi. Ongelmana on, että et tiedä mitä sen sisällä on. Kun pora lopulta leikkaa läpi ja pääset holviin, se voi olla täydellinen rintakuva… tai se voi olla täynnä kultaharkkoja. Kulta on erittäin raskas aine, ja pussin kantaminen hidastaa liikettäsi ryömimään. Pakeneminen taktisten panssaroitujen SWAT-upseerien laumasta on paljon vaikeampaa, kun tavallinen taapero voi päihittää sinut.

Ennakkosuunnittelulla voi usein olla suuri merkitys. Rahasta ei ole hyötyä vain suuremman varustevaraston ja aseiden/aseiden lisäosien kokoamiseen. voit myös käyttää rahaa ennen työntekoa erilaisiin omaisuuseriin, jotka antavat sinulle tietoa tavoitteestasi. Nämä voivat olla mitä tahansa salaisista asiakirjoista suunnitelmiin käsin piirrettyihin karttoihin. Tietyissä töissä on myös aikaa "suojata liitos", jolloin sinulla on mahdollisuus vaeltaa ympäriinsä ja selvittää yksityiskohtia, kuten vartijan paikkoja, ennen kuin puet maski päälle.

Esittely

Palkkapäivä-2 Ylikulku

Puhdas pakopaikka. Palkkapäivä 2 ei ehkä ole terävimmän näköinen peli, kun vertaat sitä suuren budjetin menestysfilmeihin, mutta grafiikka on puhdasta ja suoraviivaista, ja painopiste on realistisen maailmankuvan esittämisessä sinun ympärilläsi. Se vertaa parhaiten Vastaisku maailmanlaajuinen hyökkäys, vain visuaalisten tehosteiden alalla tapahtuu paljon muuta. Overkill hyödyntää Diesel 2.0 -moottoriaan hyvin. On jännittävää katsoa, ​​kuinka öinen luovutus yhtäkkiä menee pieleen, kun stroboskooppiset punaiset ja siniset poliisivalot kylpevät maailman väreissä SWATin väijyttäessä kaikilta puolilta.

Ottaa mukaan

Palkkapäivä 2 näyttää olevan todellinen asia. Neljän pelaajan yhteistyö on hirvittävän viihdyttävää, ja se tarjoaa huomattavasti enemmän osallistuvaa peliä kuin mitä tyypillisesti ensimmäisen persoonan räiskintäpeliltä odottaa. Tämä johtuu suurelta osin siitä, että painopiste on vain toisinaan asepelissä. Todellinen tavoite tässä on yhteistyö: paras rikollisryhmä on se, joka tekee puhtaan pakopaikan ampumatta laukaustakaan. Palkkapäivä tarjoaa kaiken joustavuuden, jota voit toivoa taisteluvalinnaiselta yhteistyöpeliltä. Emme malta odottaa, kuinka kaikki osuu valmiiseen julkaisuun.

Toimittajien suositukset

  • Kuinka avata The Archon in Remnant 2
  • Nickelodeon All-Star Brawl 2: julkaisupäiväikkuna, trailerit, pelattavuus ja paljon muuta
  • Kuinka avata Alchemist in Remnant 2
  • Kuinka rekisteröityä Payday 3:n suljettuun betaan
  • Parhaat asemodit Remnant 2:ssa