Quantum Break kuljettaa Remedyn kerronnalliset pyrkimykset seuraavaan sukupolveen

kvanttimurron johtoRemedy Entertainment ei ole koskaan ujostunut leikkimään sillä muodolla, jonka videopelin kerrontarakenne voi ottaa. Max Payne ja sen jatko-osa toimitti näyttelyn, jossa käytettiin graafisten romaanien tyylisiä paneeleja aikakaudella, ennen kuin kosketusnäyttöiset tabletit ja älypuhelimet toivat esille ajatuksen liikesarjakuvista.Alan Wake ei salannut rakkauttaan jaksoista televisiota kohtaan käyttämällä johdantojaksoja, dramaattisia taukoja tasojen välillä ja "edellisellä/seuraavan kerran päällä" -tiisejä pitääkseen pelaajat kiinni.

Quantum Break edustaa suomalaisen studion filosofian seuraavaa kehitystä, Xbox Onen eksklusiivista ammuntapeliä, joka sulautuu live-action-komponenttiin, johon vaikuttavat pelaajan valinnat pelin aikana. Monet hienommat yksityiskohdat ovat tässä vaiheessa hämäriä, mutta kävelimme pois suljettujen ovien E3 takaa Vuoden 2013 tapaaminen hieman lisätiedoilla täydentämään Microsoftin lehdistössä esiteltyä laajaa yleiskatsausta konferenssi.

Suositellut videot

Tarina/konsepti

Aikaleikin teatteri. Kaksi pelattavaa hahmoa istuu keskellä Quantum BreakAikaa muuttava tarina: Jack Joyce ja Beth Wilder. Tämä pariskunta yhdessä Monarch Securityn ilkeän pomon Paul Serenen kanssa ovat mukana aikamatkakokeilussa, joka meni pieleen pelin alussa. Tapaus antaa heille kaikille voiman vaikuttaa ja manipuloida aikaa monin eri tavoin. Valitettavasti epäonnistuminen jättää myös todellisuuden ajallisen tasapainon muuttuvaan tilaan, mikä… tiedäthän… ei ole hyvä asia.

Risteyspiste. Quantum BreakPelin tarina ohjaa pelaajat useiden "risteyspisteiden" läpi, jotka ovat valintoihin perustuvia hetkiä, jotka antavat pelaajille mahdollisuuden vaikuttaa tarinan etenemiseen. Näinä hetkinä tehdyt valinnat – joiden mukaan pelaajat päättävät toimintatavasta joko Jackin, Bethin, tai Paul – vaikuta sitten siihen, miten pelin live-action-osa etenee. Ajatuksena tässä on se, että valinnat teet kuten sinä pelata kirjoittaa tehokkaasti tarinasi katsella tasojen välillä.

Ensimmäinen ohjelmointikausi. Live-action-osio Quantum Break kuvataan koko kauden arvoiseksi jaksoiseksi sisällöksi. Remedy ei puhu tarkasti yksittäisen jakson pituudesta, mutta tiimi haluaa pelaajien olevan selvät yhdestä asiasta: nämä eivät ole YouTuben pituisia leikkeitä. Kunkin jakson sisältö muuttuu kussakin risteyspisteessä tekemiesi valintojen mukaan, ja vaikka pelaajat eivät rangaistaan ​​näyttelyn ohittamisesta ja keskittymisestä vain peliin, joten tarina on rakennettu niin, että siinä on yksi kudos. muu.

Pelin kulku

Se on Remedy-peli. Suljettujen ovien takana oleva E3-demo sisälsi täydellisen toimintakeskeisen pelin puuttumisen. Lyhyellä pelattavalla jaksolla - sama, joka nähtiin Microsoftin lehdistötilaisuudessa - käytettiin korostamaan sitä tosiasiaa, että jopa paljastavat hetket tarjoavat jonkin verran vuorovaikutusta. Demon tarkoituksena oli kuitenkin todellakin esitellä suurempia konsepteja, joten meillä on vain Remedyn sana ja muutama lyhyt pätkä jatkoa varten.

Pelin osa Quantum Break on toimintavetoinen ampuja, jossa on kansimekaniikka ja ajan manipulointikyky. Lyhyt sihisevä kela demon lopussa tarjosi kiehtovan välähdyksen siitä, mihin nämä hahmot pystyvät. Auton kokoiset – ehkä jopa suuremmat – ammukset voidaan pysäyttää kesken lennon. Aikavoimiin näyttää kuuluvan myös hieman telekineesiä, sillä saimme lyhyen välähdyksen yhdestä hahmosta käyttämällä kelluvaa roskamuuria kuin kilpiä.

Esittely

Ajankohtaista visuaalia. Grafiikka sisään Quantum Break – se pieni, mitä näimme – katso… seuraava sukupolvi! Yllätys! Remedyn E3-demo keskittyi lähes kokonaan konseptiin, joten tässä vaiheessa on todella vähän sanottavaa siitä, miten peli näyttää. Voit saada sen käsityksen juuri julkaistusta trailerista. Näemme varmasti lisää tulevina kuukausina.

Ottaa mukaan

Ei voi tarpeeksi korostaa, että tässä vaiheessa Quantum Break tarkoittaa paljon lupauksia. Remedy käytti aikaa E3:ssa esittääkseen visionsa pelistä ja joistakin korkean tason konsepteista, mutta täällä ei ole vielä paljon esikatseltavaa. Tämä on kehittäjä, joka ansaitsee epäilykset, ja odotamme innolla, mitä pelistä tulee vielä lisää. Odota kuitenkin. Varmaan pitkä.

Toimittajien suositukset

  • Microsoft järjestää toisen Xbox-esittelyn tällä viikolla
  • Contraband vahvistettiin Just Cause -sarjan kehittäjän seuraavaksi peliksi
  • Hades, Yakuza: Like a Dragon ja paljon muuta tulossa Xbox Game Passiin
  • Microsoft ja Bethesda Games Showcase, E3 2021: Kuinka katsoa ja mitä odottaa
  • EA Play Live palaa täysin digitaaliseen tapahtumaan ensi kuussa

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.