Call of Duty: Black Ops II Apocalypse Vinkkejä

vinkkejä apokalypsista selviytymiseen call of duty black ops 2 origins -saksalaisessa robotissa

Toinen vuosi, toinen onnistunut DLC-ajo Call of Dutylle. Apokalypsi, neljäs ja viimeinen karttapaketti Treyarchille Black Ops 2, on virallisesti täällä vaatimassa aikaasi ja huomiotasi. Tässä paketissa ei ole mitään epätavallista: 15 dollarilla (tai ei mistään, jos maksoit ennakkoon Season Passilla) saat neljä moninpelikartat ja uusi Zombies-yhteistyöseikkailu nimeltä "Origins". Jos luet tätä, niin etsit reuna. Jotain, joka auttaa sinua saamaan paremman K/D-suhteen. Jotain, joka vie sinut Zombies-ottelun kolmannelle kierrokselle. Jotain, joka pysäyttää sen kiusaavan halun kääntyä Black Ops 2 levy vihaisesti heitettyyn frisbeeen.

Voimme auttaa sinua kaikissa näissä asioissa. Tai ainakin kaksi ensimmäistä. Pelilevyn heittämisen vihan tukahduttaminen on jokaisen Call of Duty -pelaajan perusriitti. Tämän lisäksi tämä opas ei hyödytä sinua, jos itket särkyneiden muovin sirpaleiden takia. Siistiä. Ehkä pelata jotain, mikä on vähän enemmän nopeutesi.

Suositellut videot

(Toimittajan huomautus: Ryan täällä. Mistä tahansa syystä,

Apokalypsi vetoaa erityiseen pelityyppiini. En väitä olevani suuri CoD-pelaaja, mutta uudet kartat on suunniteltu tavalla, josta todella pidän, joten lisäsin muutaman vinkin, jotka toimivat minulle. Kerro meille kommenttiosiossa, jos sinulla on omia vinkkejä.)

Kartat

KaivaaKaivaaon ensimmäinen kahdesta Apokalypsi kartat, jotka tuovat takaisin fanien suosikki death areenan yhdestä Treyarchin aiemmista Call of Duty -peleistä. Tämä on Maailma sodassa's Piha kartta, joka on nyt uusittu laajaksi arkeologiseksi kaivauspaikaksi. Keskikokoinen, suunnilleen symmetrinen asettelu tekee Digistä loistavan valinnan kaikille Black Ops 2tavoitepohjaisiin pelitiloihin. Vaikka pahimmilla tulitaisteluilla on taipumus leimahtaa kahden keskeisesti sijaitsevan kaivon ympärillä, viereiset reitit ja hyvin piilotetut reitit auttavat estämään minkäänlaista sitoutumista laskeutumasta a umpikuja.

Kaivaa - Keskipiste ATässä tilassa on petollisesti korostettu vertikaalisuutta. Matalat portaat johtavat hieman korotetuille tasoille, jotka tarjoavat hyvät näkymät koko kartalle. Pelottomat pelaajat voivat kiivetä jopa korkeammalle täysin paljaalle, keskeiselle tasolle. Näiden käyttäminen on riski/hyöty-skenaario, koska vaihdat suojan lintuperspektiivistä näkymää lähes kaikesta. Dig on ystävällinen myös lähitapaamisia suosiville. Kartan reunan ympärillä kulkevat polut tarjoavat runsaasti suojaa, ja kaksi kuoppaa vastaavat tappavia väijytyspaikkoja niille, jotka ovat tarpeeksi rohkeita yrittämään hallita keskiosaa kartta.

Ryan: Pelitilasta riippuen varusteesi lataus vaikuttaa valtavasti, varsinkin tappoputkiin. Domination, Capture the Flag, Search and Destroy tai mikä tahansa tila, jossa on lukittu piste, jota voit puolustaa, sopii täydellisesti Guardianille tai tornille. Adamin mainitsemat korotetut alustat tai useat seinät, jotka suojaavat kumman tahansa aseen takaosaa, tekevät kumman tahansa aseen tuhoamisen vaikeaksi ilman EMP: tä. Pelitilasta riippumatta sinun on pysyttävä liikkeessä – ansojen jättäminen ahtaille alueille voi myös olla hyvä tapa suututtaa vastustajajoukkuetta. Kartan avoin luonne tarkoittaa, että siellä on hyvin vähän turvallisia alueita kranaattien välttämiseksi ja jatkuvaa tappoputkia, kuten varkain helikopteri voi olla tuhoisa (jos sellainen kutsutaan sinulle, vaihda raketinheittimellä varustettuun luokkaan, mahdollisimman pian.)

FrostFroston pakollinen "lumikarttasi", ja tämä on rakennettu jäisen eurooppalaisen kaupungin ympärille. Kartan keskellä kulkee jäätynyt kanava, jonka kaksi puoliskoa yhdistää leveä silta keskellä ja kapeampi kävelysilta luo vaihtoehtoisen reitin. Kartan kutakin puoliskoa korostaa pääkadun ympärille koottu rakennusrypäs, jossa on kujia ja sivuovia, jotka tarjoavat vierekkäisiä reittejä. Itse kanava on lähes kokonaan jäässä; sinun on varottava astumasta veteen - se on välitön kuolema - mutta matala korkeus, erityisesti keskisillan alla, tarjoaa loistavat väijytysmahdollisuudet.

Frost - River -kierrosAivan kuten Dig, Frostin symmetrinen asettelu suosii tasapainoista peliä objektiivisiin pelitiloihin. Strategisesti sijoitetut ikkunat ja näköalat antavat molemmille joukkueille mahdollisuuden valvoa kanavaa. Keskisillan ylitys on vaarallinen vaellus yksin, sillä siitä on nopeasti tullut tarkka-ampujien suosikki tappokenttä. Vihollisen tukemiseksi sinun on parempi ottaa kävelysilta tai jäätynyt kanavapala lähellä venettä kartan eteläosassa. Huomaa myös, että veneiden kiipeäminen tarjoaa nopean, jos riskialtis, reitin saada pudotus kenelle tahansa, joka saattaa ylittää keskussillan.

Ryan: Opi missä avoimet ikkunat ovat. Frostissa on paljon rakennuksia, ja monilla niistä on useita tapoja. Kanavaa päin oleva on erityisen hyödyllinen, jos yrität hyökätä "C"-dominointipisteeseen. Kun puhutaan dominoinnista, harjoittele kranaattien (mutta ei semtex) heittämistä pääsillalla "B":hen sivulta. Alue on suhteellisen suljettu, joten jos näet jonkun ottavan B: tä, esimerkiksi kävelysillan suhteellisen turvallisuudesta heitetty kranaatti voi pilata jonkun parhaat suunnitelmat. Frost tarjoaa monia vaihtoehtoja kuinka haluat pelata. Haulikko tai jopa hyvä käsiase voi olla tehokas niin kauan kuin pysyt kaukana harvoista avoimista alueista, mutta rynnäkkökivääri voi auttaa luomaan kuristuspisteitä silloille ja poluille.

PodPod sijoittuu 1970-luvun epäonnistuneen utopistisen yhteisön umpeutuneisiin raunioihin. Se on petollisen tasainen kartta, jossa ei ole korkeita paikkoja, joihin pelaajat pääsevät huolimatta korkeista seinistä ja kohoavista asuinalueista. Asettelu on rakennettu orgaanisen arkkitehtuurin ihanteille, ja siinä on virtaava, naturalistinen tunnelma, joka antaa vaikutelman, että nämä rakennukset ovat yksinkertaisesti nousseet maasta. Monissa Call of Duty -kartoissa on taipumus omaksua kolmikaistainen filosofia – siinä on kolme peruskaistaa matkoja, jotka ylittävät kartan – esimerkiksi Frost käyttää samanlaista lähestymistapaa – mutta Pod on paljon segmentoituneempi.

Pod - Habitat BackroadKartan ylittävät kolme kaistaa on suurelta osin leikattu pois toisistaan, ja vain kourallinen polkuja on käytettävissä alueelta toiselle siirtymiseen. Tämä asetus rohkaisee tiimejä pysymään yhdessä ja pysymään liikkeellä; on vaikea suojautua kaikilta mahdollisilta sivureiteiltä johtuen tavasta, jolla nämä kolme kaistaa syöttävät kunkin joukkueen aloituskohtaan. Korkeiden yöpymispaikkojen puute ja toiminnan painottaminen väijytyksessä tarkoittaa, että Pod suosii yleensä lyhyen ja keskipitkän matkan pelaajia enemmän kuin tarkka-ampujia. Tuo kranaatteja.

Ryan: Minulla oli paljon menestystä hybriditähtäimellä varustetun AN-94-rynnäkkökiväärillä. Kartalla on muutamia kuristuspisteitä, mukaan lukien suljettu osa, jossa on vain kaksi tukipistettä, jotka yhdistävät "C"- ja "A"-alueet (dominoivan sijoituksen perusteella). On pieni tunneli pelaajien täytyy juosta läpi päästäkseen A, joka voidaan pitää suhteellinen helppous – kunhan sinulla on ase, joka voi pitää sinut väistämättömän tulvan kantaman ulkopuolella kranaatteja. Leikkaaksesi kartan keskustan, pidä kiinni paloista ja tarkkaile kylkeäsi. Vaimetetut aseet voivat myös olla erittäin ärsyttäviä täällä. Ellei tiimisi käytä niitä, jolloin ne ovat mahtavia. Tavoitteisiin perustuvissa peleissä tuo savua.

Ottaa poisOttaa poison toinen remake-kartta Apokalypsi, tällä kertaa ihoa uudelleen Stadion ensimmäisestä Black Ops DLC-paketti avaruussatamana laiturilla Tyynellämerellä. Kuten Podissa, Takeoffissa on epäsymmetrinen asettelu, joka on suunniteltu karkeasti kolmen ajokaistan ympärille. Tämä on kuitenkin monimutkaisempi, koska sinulla on laajempi valikoima reittejä, joista valita millä tahansa tietyllä kaistalla, ja kourallinen kohotettuja asentoja, joiden tarkoituksena on rangaista niitä huolimattomia tarpeeksi juosta vapaasti keskiosan poikki kartta. Joukkueen kutemat ovat myös erittäin alttiita yllätyshyökkäyksille ja kutemaan leiriläisille, koska niiden ympärillä on runsaasti nurkkia ja koloja.

Lentoonlähtö - T miinus 10Takeoff on yksi harvoista Call of Duty -kartoista, joka todella kannustaa moniroolipeleihin, ainakin niin paljon kuin tällaista voi olla tämänkaltaisessa nopeatempoisessa pelissä. Jos aiot taivailla, ota selvää, missä parvekkeet ja muut korkeat paikat – kuten rakennustelineet – ovat. Hyökkääjien tulee työskennellä pitääkseen tulitaistelun riehumassa keskeisellä paikalla sijaitsevan suihkulähteen ympärillä ja laukaisukeskuksen leveä käytävä, joka yhdistää itä- ja länsikulman eteläisimmässä osassa kartta. Haulikko ja SMG: t puolestaan ​​hyötyvät oppimalla viereisiä reittejä laukaisukeskuksessa ja kartan pohjoisosaan ryhmittyneiden rakennusten ympärillä.

Ryan: Pidin tässäkin mieluummin rynnäkkökivääriä, koska parvekkeet ja näkymät jäävät lopulta varattuiksi ja voit usein lyödä vihollisia kaukaa ennen kuin he ehtivät orientoitua, jos odotat niitä. Aseesta riippumatta sinun on jatkettava liikkumista. Jos saat muutaman tappamisen samassa asennossa, juokse henkesi edestä – ei ole niin vaikeaa heittää kranaattia melkein mistä tahansa kartan kohdasta. Puhumattakaan, lenkit, savu- ja pokaalijärjestelmät ovat valtava apu, jos yrität puolustaa asemaa tai vangita dominointipistettä. Laukaisukeskuksen areena on loistava paikka poikki, jos haluat yrittää livahtaa ympäriinsä ja kylkeä, sillä yllättävän harvat ihmiset vaivautuvat katsomaan sinne. Keskus toisaalta voi olla kuoleman ansa, mutta jos olet riittävän nopea selviytyäksesi, voit toisinaan saada kiinni ihmisiä, jotka eivät tiedä, jotka eivät odota kenenkään olevan niin hullu.

Zombeja

Origins - ylös ja yliAlkuperät. Se ei ole vain uuden Zombie-kartan nimi, vaan se on myös osoitus siitä, mihin sarjan aikajanalla tämä viimeisin epäkuolleiden seikkailu sijoittuu. Origins palaa ensimmäiseen maailmansotaan ja hetkeen, jolloin Tank, Takeo, Dempsey ja Richtofen liittoutuivat ensimmäistä kertaa. Tämä on suuri kartta – ehkä suurin tähän mennessä – ja niitä on monet liikkuvia kappaleita. Itse asiassa sen monien salaisuuksien oppiminen kestää jonkin aikaa. Siellä on uusi Perk-a-Cola-jakelujärjestelmä, kaksi uutta tehostetta ja neljä uudet Wonder Weapons – puhumattakaan panssaroidusta liekinheittäjäzombista, joukosta jättiläisrobotteja ja panssarivaunua, johon voit kyetä kyytiin. Myös lapiot. Neljä niistä.

Lisäksi kuin aiemmat Zombies-kartat katsomme, tämä on aloittelijan opas. Koska on niin monia täysin uusia palasia, sinun on ymmärrettävä hyvin, mitä Syntyy ennen kuin edes ajattelet yrittää tarttua pääsiäismunaan tai yhdistää neljä ihmeasetta siihen.

Origins - Desielpunk TechGeneraattorit: Origins-kartalla on kuusi suurta konetta, jotka on merkitty generaattoreilla yhdestä kuuteen. Sinun on kytkettävä ne päälle, jotta voit käyttää Mystery Boxia tai Perk-a-Cola-konetta kyseisellä alueella, ja tarvitset myös kaikki kuusi käynnissä samanaikaisesti, jotta voidaan käyttää Pack-a-Punch -konetta louhintapaikalla, kukkulan keskellä kartta.

Generaattorit maksavat pisteitä käynnistyksestä, ja hinta on 200 pistettä jokaista pelin pelaajaa kohden, jonka kaikki maksaa yksi henkilö. Kun joku käyttää pisteet generaattorin käynnistämiseen, vähintään yhden pelaajan on pysyttävä metallilla ritilä, joka ympäröi sitä samalla kun joukko zombeja - jotkut pukeutuneena ristiretkiä muistuttaviin haarniskaisiin - ryntää sisään. Näytön alareunassa oleva mittari täyttyy generaattorin latautuessa, ja se täyttyy nopeammin, kun paikalla on useita pelaajia. Jos pelaaja, joka käytti pisteitä generaattorin aktivoimiseen, voi jäädä ritilälle koko latausprosessin ajan, hänen pisteensä hyvitetään. Kun generaattori on aktiivinen, kaikkia lähellä olevia sähkölaitteita – Perk-a-Cola-koneita ja Mystery Boxia – voidaan käyttää.

Viimeinen huomautus generaattoreista: selviä tarpeeksi kauan ottelussa, ja niitä "temppelizombeja" (ristiretkeläisten haarniskassa olevat) alkaa ilmestyä satunnaisesti ja varastaa generaattorin tehoa. Kun näin tapahtuu, tyylitelty pyöreä kuvake näkyy osoituksena siitä, missä varas zombi on. Metsästä se ja tapa se ennen kuin se pakenee palauttaaksesi passiivisen generaattorin. Jos et tee niin, sinun on ladattava se uudelleen, aivan kuten teit ensimmäisen kerran.

Origins - Bunkker BustersDer Wunderfizz: Originsissa on uudentyyppinen Perk-toimitusjärjestelmä, nimeltään Der Wunderfizz. Löydät nämä metallirakenteet joidenkin generaattoreiden läheltä. Käytä 1 500 pistettä aktiivisessa Der Wunderfizz -koneessa ja saat satunnaisesti valitun edun. Valikoima ei perustu pelkästään kartalla oleviin koneisiin, vaan myös kaikkiin etuihin, jotka ovat koskaan olleet Zombies-tilassa. Joten esimerkiksi Der Wunderfizz voi antaa sinulle PhD Flopperin, vaikka kartalla ei ole sellaista konetta.

Aivan kuten Mystery Box, Der Wunderfizz -koneet aktivoidaan satunnaisesti ja niitä on saatavana rajoitettuun määrään käyttötarkoituksia. Aktiivisuuden huomaa korkealta taivaalta siihen kaarevasta salamasta.

Lapiot: Kartalla on neljä lapiota hajallaan. Kaksi löytyy aloitushuoneesta, jotka riippuvat seinään kiinnitetyistä koukuista. Kun pelaaja tarttuu lapioon, sitä pidetään kiinni loppuottelun ajan, vaikka kyseinen pelaaja kuolisi ja palaisi takaisin seuraavalla kierroksella. Kun sinulla on lapio, voit kaivaa sillä kartalla hajallaan olevia pieniä lika- ja luita. Näin kaivaa esiin monenlaisia ​​esineitä aseesta tai pickupista zombien. Joskus saatat jopa löytää elävän kranaatin ja paeta sitä välittömästi. Lapio on välttämätön Ice Staffin kokoamiseen, joka on yksi uusista ihmeaseista. Yksinkertaisesti kaivaa aina kun alkaa sataa lunta, ja on mahdollista, että yksi kolmesta sauvan palasta tulee näkyviin.

Uudet nosturit: Originsista löytyy kaksi uutta pick-uppia. Veriraha tulee näkyviin vain, kun kaivaat sen esiin lapiolla; sen kerääminen ansaitsee satunnaisen määrän pisteitä. Toinen poimija, Zombie Blood, on satunnainen pudotus kaatuneilta zombeilta. Pelaaja, joka kerää sen, voi liikkua nopeammin, eikä zombit hyökkää hänen kimppuunsa 30 sekuntiin. Niiden ulkonäkö on myös zombien muotoinen tehosteiden ollessa aktiivisia.

Origins - Ei kenenkään maaTankilla ajaminen: Tutustu tarpeeksi pitkälle Origins-karttaan ja tulet lopulta kirkkoon, jonka alla olevalle avoimelle alueelle on pysäköity tankki. Nouse sen päälle ja paina sieltä löytämäsi paneelin painiketta lähettääksesi sotakoneen kiertelevälle polulle kartan ympäri. Säiliö sylkee liekkejä edestä ja sivuilta liikkuessaan, mutta lopulta sen täytyy pysähtyä ja viettää useita minuutteja jäähtyäkseen suunnilleen puolivälissä karttaa. Zombit hyppäävät tankin päälle vain takaa ja sivuilta sen ollessa liikkeessä, mutta ne valuvat päälle joka puolelta, kun se pysähtyy.

Panzer Soldat: Eff tämä kaveri. Vakavasti. Nämä panssaroidut erikoiszombit syntyvät satunnaisesti kierrokselta 8 alkaen. Et voi missata niitä. Ne ovat valtavia, ne sylkevät tulta eteen asennetuista liekinheittimistä, ja heillä on kynsi, jolla he voivat napata kaukaisen pelaajan. Heillä on myös a tuhoisa lähitaisteluhyökkäys, joka on yhden osuman tappo (tai kahden osuman tappo, jos sinulla on Jugger-Nog-etu). Temppu Panzer Soldatin kaatamiseksi on headshots. Se on helpommin sanottu kuin tehty, kun sinulla on tämä riehuva hirviö, joka sylkee liekkejä kasvoillesi, mutta se sinun on tehtävä.

Paras panos Panzer Soldatin kaatamiseen on ohjata se panssarivaunuun ja rynnätä sen päälle. Hän ei voi lyödä sinua, kun olet siellä, joten hän vain pysähtyy ja seisoo siellä kuin idiootti. Pyydä siinä vaiheessa yhtä pelaajaa esittelemään kasvonsa luotiparvelle, kun taas muut pelaajat huolehtivat zombijoukon hallinnasta. Huomaa myös, että Panzer Solder on alttiina yhden osuman tappamiselle, jos sinulla on aktiivinen Insta-Kill, mutta vain jos onnistut saamaan maalin.

Origins - kaasutettuJättiläiset robotit: Kartalla vaeltelee kolme jättiläisrobottia, jotka murskaavat mitä tahansa tarpeeksi epäonnista jäädäkseen jalkojensa alle. Enemmän ympäristöriski kuin mikään muu, on hyvä idea katsella ja kuunnella näitä rautajättiläisiä. ne näkyvät puoliajoin ryhmänä, ja sinun kannattaa varmistaa, että katsot taivasta, kun he näyttävät. Huomaa, että voit itse asiassa päästä jokaisen robotin pään sisään. Itse asiassa sinun on tehtävä se, jotta voit kerätä kolme osaa yhdelle Ihmeaseesta. Tarkista vain jokaisen robotin jalkojen alaosa löytääksesi valaistun. Asetu sitten jalan alle ja avaa luukku ampumalla sitä. Anna sen astua päällesi, kun luukku on auki, niin sinut teleportoidaan sisään. Varmista vain, että tartut osaan ja pääset nopeasti ulos käyttämällä yhtä pään takaosassa olevista putkista.

Rakennukset: Rakennukset palaavat Originsissa. Neljä ihmeasetta – jään, tulen, ilman ja salaman sauvat – kaikki on koottava etsimällä kolme osaa kullekin, sekä gramofoni ja henkilökohtainen levy (molemmat sijaitsevat lähellä kaivausta sivusto). Zombie Shield palaa hieman erilaisella ilmeellä, ja sen kolme osaa näkyvät satunnaisissa paikoissa. Lopuksi on Maxis Drone, joka on pohjimmiltaan Dragonfire-drone, joka saa voimansa Maxisin aivoista. Löydät aivopurkin aina aloituskutualueelta; kaksi muuta osaa esiintyvät useissa erilaisissa, täysin satunnaisissa paikoissa.

Ryan: Minusta zombien ampuminen ennen kuin ne tappavat sinut on tehokas strategia. Pew pew pew… (Joo, minulla ei ole paskaa)

Käytä omia vinkkejäsi ja temppujasi selviytyäksesi Apokalypsi DLC. Tiedätkö kuinka nopeasti koota Wonder Weapon? Onko sinulla varma tapa murskata vastustajasi Podissa? Kerro alla olevissa kommenteissa.

Toimittajien suositukset

  • Call of Duty: Modern Warfare III on ilmeisesti vuotanut Monsterin ansiosta
  • Voit hankkia Call of Dutyn ja Alan Waken PS Plus: lla heinäkuussa
  • Call of Duty: Warzone 2.0:n uusi päivitys tyrmäsi pelin parhaat aseet
  • Call of Duty: Warzone 2.0:n ylivoimainen uusi DMZ-paketti sytyttää pelkoja voittamisesta
  • Yhden laukauksen tarkka-ampujat palaavat Call of Duty: Warzone 2.0 -peliin kolmannelle kaudelle