Arc Alchemist tarvitsee vielä työtä, mutta Intelillä on suunnitelma

Intelin tuleva lippulaiva GPU, Arc A770, esiintyi Linus Tech Tips -videossa. YouTuber, johon liittyivät Intelin johtajat Ryan Shrout ja Tom Petersen, puhui GPU: sta, esitteli osaa sen suorituskyvystä ja keskusteli Intelin strategiasta Arc Alchemistille.

Sisällys

  • Intel meni all-in DirectX12:ssa
  • Tässä vaiheessa kaikki on kiinni hinnasta

Videon mukaan Intel aikoo keskittyä hinta-suorituskykysuhteeseen, kun se taistelee kilpailijoidensa AMD: n ja Nvidian kanssa. Tarkoittaako se, että meillä on kunnollisia budjettinäytönohjaimet tulossa, vai onko Intelillä vielä pitkä matka Arc Alchemistin kanssa?

Suositellut videot

Intel meni all-in DirectX12:ssa

Toivottavasti ketään ei irtisanoudu tästä...

Sitä on epäilty pitkään Intel Arc Alchemist saattaa hyötyä suuresti erilaisista optimoinneista. Vaikka GPU: t eivät ole vielä päässeet markkinoille suuria määriä, kaikki näkemämme vertailuarvot osoittivat, että vaikka Intel Arc voi pitää paikkansa vertailuissa, se putoaa peliskenaarioissa. Linus Tech Tipsin uusimpien videoiden oivallukset vain vahvistavat tätä uskoa – Intel Arcissa on potentiaalia, mutta se vaatii vielä työtä.

Liittyvät

  • AMD saattaa murskata Nvidian kannettavan tietokoneen grafiikkasuorittimillaan - mutta se on hiljainen työpöydän edessä
  • Nvidia saattaa julkaista kolme uutta grafiikkasuoritinta, ja ne ovat huonoja uutisia AMD: lle
  • AMD saattaa pian julkaista uuden GPU: n, mutta se ei luultavasti ole se, jota luulet

Intel liittyi Linuksen kanssa hänen uusimpaan videoonsa puhuakseen kortista sekä Petersenistä ja Shroutista säilytti maanläheisen asenteen, jopa auttoi Linusta mainostamaan muutamia tuotteita koko ajan video. Näyttää varmasti siltä, ​​​​että Intel on tietoinen Arcin rajoituksista, ja siihen video keskittyy - mitä kortti voi tehdä hyvin ja mitä se ei. Vaikka Linus ei teknisesti saanut näyttää mitään tarkkoja suorituskykylukuja, YouTuber antoi silti A770:lle kierroksen. Cyberpunk 2077,F1 2021, ja Tomb Raiderin varjo.

Viimeisessä kolmesta nimikkeestä paljastuu yksi Intel Arcin heikkouksista – GPU toimii paljon paremmin DirectX12 verrattuna DX11:een, mikä osoittaa jopa 45 % suorituskyvyn parannusta. Shrout selittää tämän videolla sanomalla: "Arc-tiimi tähtäsi uusiin standardeihin lujasti. […] Kevyt ajurimme puhuu erittäin hyvin suoraan GPU-laitteistolle DX12:ssa. Kuitenkin tämä keskittyminen DX12:een johtaa siihen, että DX 11 -pohjaiset pelit eivät pysty hyödyntämään täysin Arc A770:n tehoa laitteisto.

Linus arvioi, että ilman ylikellotusta Arc A770 säilytti noin 50-60 kuvaa sekunnissa (fps) Cyberpunk 2077. Tämä tehtiin korkeilla asetuksilla 2560 x 1440 resoluutiolla. Samalla resoluutiolla GPU pystyi saavuttamaan yli 180 fps F1, mutta Cyberpunk 2077 on paljon vaativampi nimike, joten Intel Arc A770:n hyvän suorituskyvyn näkeminen on rohkaisevaa. Kuitenkin, Cyberpunk 2077 on yksi niistä peleistä, joita Intel pitää "ykköstasona". edistää kokoonpanoa.

Tässä vaiheessa kaikki on kiinni hinnasta

Kaksi Intel Arc GPU: ta vierekkäin.
Linusin teknisiä vinkkejä

Petersen selitti tämän niin sanotun "tasostrategian" videossa. Yritys on hyvin tietoinen siitä, että pelaajat saattavat haluta valita minkä tahansa määrän pelejä pelatakseen, ja koska valittavana on lukemattomia nimikkeitä, niiden kaikkien optimointi on hankalaa. Kuten Linus huomauttaa, sekä AMD: llä että Nvidialla oli paljon enemmän aikaa selvittää vikoja, ja ne pystyivät tarjoamaan virtaviivaisemman kokemuksen. Valitettavasti näin ei ole Intel Arcin tapauksessa, joka on Intelin ensimmäinen erillinen pelinäytönohjain. Asiaa pahentaa se, että monet suosituimmista nimikkeistä käyttävät DX11:tä tai jopa vanhempia versioita, toisin kuin DX12.

Tämän yksinkertaistamiseksi Intel jakoi pelit kolmeen tasoon. Ensimmäinen taso sisältää pelit, jotka toimivat erittäin hyvin Intel Arcin kanssa, kuten Cyberpunk 2077. Taso kaksi sisältää nimikkeitä, jotka ovat vähemmän optimoituja toimimaan Intelin GPU: iden kanssa, mutta ne tukevat silti nykyaikaisia ​​API: ita, kuten DX12 ja Vulkan. Intel odottaa näiden pelien toimivan hyvin optimoinnin puutteesta huolimatta. Viimeinen ja oletettavasti suurin taso sisältää kaikki pelit, joissa Intel Arc pärjää heikommin – eli pelejä DirectX11:llä tai aiemmalla.

Maailmassa, jossa parhaat GPU: t ovat tällä hetkellä saatavilla osoitteessa paljon alhaisemmat hinnat kuin vain vuosi sitten, tämä on ankara ympäristö Intelille julkaista ensimmäisen grafiikkasuorittimensa. Tästä syystä Intel toivoo Petersenin mukaan kilpailevansa dollari-suorituskyvyllä eikä raaka-grafiikkasuorittimella. Petersen sanoo videolla: "Tappamme kaikki hinta-suorituskykysuhteessa."

Koska Nvidia ja AMD ovat molemmat valmiita julkaisemaan seuraavan sukupolven GPU: t myöhemmin tänä vuonna, hinta tulee olemaan todella suuri tekijä Intel Arcille. Vaikka molemmat johtajat eivät ole vielä jakaneet Intel Arc A770:n hinnoittelua, monet vähemmän vaativat käyttäjät saattavat silti olla valmiita kokeilemaan Intel Arc: a, jos se on todella edullinen.

Toimittajien suositukset

  • Kaikki mitä sinun tulee tietää GPU: n ostamisesta vuonna 2023
  • Tästä syystä sinun pitäisi lopulta luopua Nvidiasta ja ostaa AMD GPU
  • 3 syytä, miksi sinun pitäisi silti ostaa Nvidia GPU AMD: n sijaan
  • Nvidia RTX 4070 myydään edelleen listahintaan. Täältä voit ostaa sen
  • Nvidia GeForce RTX 4070 vs. AMD Radeon RX 6950 XT: lähipuhelu

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.