Midnightin julkaisun myötä Capcomin moniosaisen pelin viimeinen kappale Resident Evil 7 demo, "The Beginning Hour", pelaajat ovat vihdoin saaneet täydellisen kuvan kehittäjän prologin luvusta pitkäkestoisen selviytymiskauhusarjan seuraavaa tuloa varten. Jos ei muuta, demo tekee sen hyvin selväksi Resident Evil 7 keskittyy takaisin selviytymis-kauhusarjan "kauhu"-näkökohtaan.
Demo on todennäköisesti antanut muutaman pitkän aikaa Resident Evil fanit pysähtyvät. Kyllä, "The Beginning Hour" pelaa kuin hitaampi, harkitumpi ja pelottavampi peli kuin sarjan nimikkeet ovat viime aikoina olleet. Se on huomattava poikkeama Resident Evil 6, joka painotti erittäin voimakkaasti toimintaa, vaikka se toimi eräänlaisena sarjan "suurimpien hittien" pakettina, joka yhdistää peliideoita Resident Evil 3: Nemesis, Resident Evil 4, ja Resident Evil 5. Ensi silmäyksellä, Resident Evil 7 demo näyttää ottavan vihjeitä muista viimeaikaisista kauhupeleistä, kuten Hideo Kojiman rakastetusta demosta PT, ja Kestää, ensimmäisen persoonan kauhupeli ohitse hiipimisestä tai vaarasta pakenemisesta.
Suositellut videot
"Kyllä, tämä keskittyy enemmän kauhuun kuin toimintaan, mutta loppujen lopuksi tarjoamme silti Resident Evil -tittelin."
Sarjan tuottaja Masachika Kawata tietää, että demo on suuri poikkeama sarjan aiemmista nimikkeistä, ja haastattelussa osoitteessa Playstation Experience 2016, hän kertoi Digital Trendsille, että vaikka esityksessä on eroja, tärkein inspiraatio varten Resident Evil 7palaa sarjan juurille.
"Kyllä, tämä keskittyy enemmän kauhuun kuin toimintaan, mutta loppujen lopuksi tarjoamme silti Resident Evil otsikko, joka on hyvin pitkälti selviytymiskauhua, jossa siinä on edelleen taistelu- ja toimintaelementtejä”, Kamata selitti. "Se on jotain, josta fanit voivat varmasti vielä purrata ja nauttia.
"Haluan vain huomauttaa, että kun todella pelaat peliä, huomaat heti, että okei, tämä tuntuu kovasti Resident Evil peli, vaikka visuaalinen ilme saattaa olla hieman erilainen. Jos katsot vain taistelua, meillä on siellä pomotaisteluja, ja siellä on paljon tuttuja elementtejä, jotka fanit voivat tunnistaa."
Kaikki sarjan niittejä
Jotkut näistä elementeistä ovat päässeet "Midnight" -demopäivitykseen. Pelaajat voivat löytää käsiaseen, sarjan ikonisimman aseen, ja kohtaavat yhden niistä "Mulderoitu", hitaasti liikkuva, epämääräisesti ihmisen muotoinen olento, jolla on kaikki hampaat, kynnet ja paha asenne. Kuten "The Beginning Hour" -pelin pelaajat ovat nähneet, keskitytään paljon esoteerisiin, monivaiheisiin pulmapeleihin, jotka olivat erityisen suuri osa sarjan varhaisista peleistä. Kawata huomautti myös tämän RE7 pysyy uskollisena sarjalle välttämällä yliluonnollisia elementtejä, toisin kuin biologisesti muokatut zombit ja hirviöt, jotka ovat Resident Evil -kokemuksen ydin. Haamut, joita pelaajat ovat nähneet "The Beginning Hourissa", hän sanoi, olivat vain demoa varten, eikä pääpelissä ole haamuja.
Vaikka pelaajat eivät ehkä heti tunnista sitä, Kawata sanoi Resident Evil 7 tulee olemaan jatkoa olennaisessa mielessä. Peli korostaa pienempää, henkilökohtaisempaa tarinaa – olet loukussa kartanossa, jossa on murhaava perhe ja ilmeisesti monia muita hirviöitä. Silti se on edelleen myös sarjan seuraava ensisijainen peli: Selviytymiskauhupelin ohella sarja tunnetaan, sen pitkät kerronnalliset teemat, kuten bioterrorismi ja yritysten ahneus, ovat myös esillä rooli.
"Asetuksen suhteen Resident Evil universumi, kun luomme Resident Evil 7, koska siinä on niin monia elementtejä Resident Evil universumissa pelattavuuden ja tarinan suhteen, halusimme priorisoida, koska ei olisi järkevää sovittaa kaikkea tähän otsikkoon", Kawata sanoi. "Joten meidän piti priorisoida ja selvittää, mitä haluamme laittaa tähän varmistaaksemme, että se on seuraava lippulaiva. Varmistimme, että se, mitä teimme, keskittyi siihen tosiasiaan, että tämä on enemmän intiimi, henkilökohtaisempi kokemus tarinankerronta. Mutta samalla, koska se tapahtuu sen jälkeen Resident Evil 6 ja se on edelleen samassa Resident Evil universumissa, luulen, että jos pelaat peliä ja tarkistat yksityiskohdat, voit nähdä joitain teemoja, jotka pystyit näkemään aiemmissa peleissä."
Resident Evil 7 pyrkii saattamaan kauhun takaisin selviytymiskauhugenreen, mutta Kawata sanoi, että se tulee myös sisältää toimintaa ja taistelua – genren "selviytymistä", joka on myös aina ollut tärkeä osa Resident Evil pelejä. Sarjan aikaisemmat pelit, jotka juontavat juurensa alkuperäiseen Resident Evil, sisälsi taisteluita, jotka olivat usein hitaampia ja raskaampia, ja pelaajat kamppailivat hallita ammuksiaan ja väistää kömpelöjä, kieroutuneita olentoja. Sellainen taistelu palaa takaisin Resident Evil 7, ja pääsee demon uusimpaan päivitykseen.
Loppu Resident Evil 4 aikakausi
Paluu alkuperäiseen Resident Evil Survival-horror -tyyli edustaa suurta suunnanmuutosta vuoden 2012 jälkeen Resident Evil 6 - peli, joka sisälsi mielettömän tarinan zombien saastuttamista kaupungeista ja jossa oli useimmat sarjan päähenkilöt, kerrottiin useista näkökulmia ja pelattavuutta, joka vaihteli tappamattomista jättiläisistä juoksemisesta zombien hitaasti ampumiseen ja rynnäkkökiväärin tulitaisteluihin. bugi ihmiset. Kawata sanoi RE6 edusti enemmän tai vähemmän ajattelun osan loppua sarjalle.
"Meistä tuntui Resident Evil 6 oli eräänlainen huipentuma tai kertyminen elementeistä, jotka ensimmäisen kerran esiteltiin Resident Evil 4," hän sanoi. "Käytettyään läpi
"Jos haluaisimme… tehdä siitä jopa suuremman mittakaavan kuin edes Resident Evil 6, meidän… pitäisi alkaa esitellä supersankareita ja saada heidät taistelemaan avaruudessa."
Jos haluaisimme laajentaa ja tehdä siitä jopa suuremman mittakaavan Resident Evil 6, ajattelimme, että meidän pitäisi alkaa esitellä supersankareita ja saada heidät taistelemaan avaruudessa."
Jos RE6 puhui pelottamattomista, voimakkaista hahmoista, jotka juoksevat kohti vaara, Kawata sanoi, RE7 on joku, joka pakenee sitä. Hän mainitsi elokuvia mm Texasin moottorisahan verilöyly, Pahat kuolleet, ja Näin ajo-inspiraatioina tällaiseen kokemukseen Resident Evil 7 tulee olemaan.
"Kun aloitamme kehittämisen Resident Evil 7, se asia, jonka haluamme aina pitää mielessä kehittäjinä, on aina halu parantaa itseämme ja varmistaa, että franchisingilla on mahdollisimman pitkä käyttöikä", Kamata sanoi. "Ja kun tarkastelimme franchisinga kokonaisuutena, ajattelimme, että tämä on täydellinen tilaisuus todella kehittää franchising-toimintaa ja tehdä jotain uutta ja todella haastaa itsemme. Joten kun tarkastelimme sitä, päätimme: "Hyvä on, on aika asettaa suurempi merkitys survival-horror” ja varmistamme, että pystymme tarjoamaan faneille jotain, mitä he voivat todella pelata ja saada todella peloissaan. Tätä varten halusimme varmistaa, että visuaalisuus käy läpi valtavan uudistuksen ja että meillä on myös tekniikka, joka todella sopi uusimman laitteiston kanssa.”
Tämä saattaa olla pieni pettymys nykyaikaisen, toimintakeskeisemmän faneille Resident Evil pelejä. Kawata sanoi, että Capcom etsii tapoja tarjota tällaista kokemusta tulevaisuudessa. Vaikka hän ei sanonut mitään lopullista spinoffista tai tietystä pelistä, Kawata sanoi, että Capcom on tietoinen jakautumisesta RE fanikunta ja ajatella niitä faneja, jotka pitävät joidenkin franchising-nimikkeiden toimintavoimakkaammasta vinosta.
– Jopa katsoessamme fanien reaktiota tällä kertaa, näemme eron, jossa ihmiset todella arvostavat sitä, että olemme palaamme enemmän klassiseen tyyliin, ja näemme myös sen tosiasian, että jotkut fanit etsivät edelleen sitä toiminnan raskas Resident Evil," hän sanoi. "Joten se on ehdottomasti asia, jota haluamme harkita, että pystymme edelleen tarjoamaan erilaisia viihdemuotoja Resident Evil toimilupa."
Jos viimeaikaisista on jotain pois otettavaa Resident Evil otsikot ja "Alkutunti", se on se Resident Evil franchising on laajentunut kattamaan ja tukemaan monia erilaisia ideoita saman nimikkeen alla. Resident Evil 7 näyttää heilaavan heiluria takaisin pelotuksiin eikä peliin, mutta siinä ei ole kaikki Resident Evil on tai on ollut. Kun palataan franchising-juurille, näyttää siltä, että Capcom saattaa tehdä jotain, joka poikkeaa sarjasta tähän mennessä.
Resident Evil 7 on määrä käynnistää tammikuussa. 24, 2017. Sen pelattava demo "The Beginning Hour" on nyt saatavilla Playstation Networkissa ilmaiseksi, ja se sisältää PSX: n aikana julkaistun "Midnight"-päivityksen.
AmazonGamestop
Toimittajien suositukset
- Vuoden 2023 parhaat pelit tähän mennessä: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 ja paljon muuta
- Kaikki on ilmoitettu Capcom Spotlightissa: Resident Evil 4 -demo, Exoprimal ja paljon muuta
- Resident Evil Village DLC, Exoprimal ja paljon muuta ovat otsikossa Capcom Showcase
- Kolme Resident Evil -peliä saavat ilmaisia seuraavan sukupolven päivityksiä
- Splatterhousesta Resident Eviliin kauhupelit olivat hauskoja pelossa