Capcomin odotetun Street-taistelupelin julkaisuun on hieman yli kuukausi Fighter 6, ja saimme juuri uutta tietoa Street Fighter 6 Showcasesta, jota isännöi Lil Wayne. Suurin ilmoitus tuli esityksen lopussa, kun Capcom paljasti, että peli saa demon tänään PlayStation 4:lle ja PS5:lle.
Street Fighter 6 Showcase | 4.20.2023 | Yhdysvaltain englanti
Esityksen aikana tuottaja Shuhei Matsumoto selitti, että tämä demo antaa pelaajille mahdollisuuden luoda hahmon, jonka he voivat siirtää koko julkaisuun. sekä kokea World Tourin alun ja pelata joitakin otteluita Fighting Groundsissa. Vaikka demo on tällä hetkellä PlayStation-yksinoikeus, koska se julkaistiin vasta tänään PS4:lle ja PS5:lle, se saapuu PC: lle ja Xbox Series X: lle 26. huhtikuuta.
Vaikka demo oli ehdottomasti merkittävin tästä Street Fighter 6 Showcase, paljastettiin useita muita asioita. Showcase-esityksen alussa saimme uuden trailerin, joka korostaa World Tour- ja Battle Hub -tiloja. Street Fighter 6:n World Tour -moodissa näimme uuden paikan nimeltä Nayshall; Battle Hubille opimme, että pelaajat voivat taistella keskipisteen keskellä luomiensa hahmojen kanssa.
Sitten pelin johtaja Takayuki Nakayama puhui lisää World Tour -tilasta paljastaen, että pelaajat aloittavat Metro Citystä, jossa heitä valmentaa Luke. Pelaajat hankkivat kokemusta, nousevat tasolle ja oppivat taitoja tullakseen tehokkaammiksi. Vaikka World Tourin paikoissa on paljon taisteluita, pelaajien on myös solmittava ystävyyssuhteita Chun-Lin kaltaisten mestareiden kanssa päästäkseen heidän tiettyihin liikkeisiinsä. Pelaajat voivat mukauttaa täysin omia hahmojensa siirtoja, mutta tapaavat myös muita samoista taidoista koostuvia hahmoja, jotka eivät välttämättä kuulu päälistaan.
Lyhyen yleiskatsauksen jälkeen, joka muistutti meitä Battle Hubin tarjonnasta, Fighting Ground nousi sitten keskipisteeseen. Tämän jakson aikana Capcom paljasti, että taistelijoiden asut muuttuvat ajan mittaan enemmän ja kuluneiksi, ja äänet viittaavat tiettyyn liikkeeseen. tyypit ja etäisyydet voidaan ottaa käyttöön, jotta peli on helpommin saavutettavissa, ja tarjolla on vain offline-tilassa AI-avusteinen pelityyli nimeltä Dynaaminen. Sitten näimme Arcade-tilan toiminnassa, jossa pelaajat voivat ansaita kuvituksia jokaisesta taistelijasta ja kilpailla muiden kanssa korkeimmasta online-pisteestä.
Street Fighter 6 sisältää myös yksityiskohtaiset perusteet ja pelaajakohtaiset opetusohjelmat, Team Battles, Extreme Battles ainutlaatuisilla lavatempuilla, Ranked Matchesilla, Casual Matchesilla ja mahdollisuudella tehdä mukautettuja huoneita pelaamisen aikana verkossa. Lopuksi Capcom kiusoitti, mitä pelaajat voivat odottaa Street Fighter 6:lta sen julkaisun jälkeen. Vuoden 1 tuki sisältää neljä uutta hahmoa: Rashid (kesä 2023), A.K.I. (syksy 2023), Ed (talvi 2024) ja Akuma (kevät 2023).
Jos et ollut jo vakuuttunut ottamaan tämän pelin, niin tässä esityksessä oli luultavasti jotain, joka saattoi voittaa sinut. Street Fighter 6 julkaistaan PC: lle, PS4:lle, PS5:lle ja Xbox Series X: lle 2. kesäkuuta.
Resident Evil 4 -version linnaosuus on yksi pirullisimmista. Sen lisäksi, että tämä paikka erottuu visuaalisesti edellisestä kyläalueesta, se on täynnä kovempia vihollisia ja tappavampia ansoja. Kun olet onnistunut pakenemaan vankityrmistä ja ylös varsinaiseen linnaan, sinut estää portti joidenkin ritarikuvien vieressä eri tilanteissa. Jotain on pielessä niissä kaikissa ja yksi osa puuttuu kokonaan. Tämä on miekkapalapeli, mutta se ei ole niin suoraviivainen kuin voisi olettaa sitä katsomalla. Näin ratkaiset Sword Puzzle -pelin ja pääset Resident Evil 4:n yleisökammioon.
Kuinka ratkaista Linnamiekka-pulma
Ensimmäinen asia, jonka huomaat tässä palapelissä, on, että ritarin seinämaalauksia on neljä, mutta tässä huoneessa on vain kolme poimittavaa miekkaa. Viimeinen miekka on toisen lukitun portin takana, mutta tämän voit avata. Portissa on kolme eläintä, kotka, peura ja käärme, jotka vastaavat kolmea eri levyä. Kun jokainen aktivoidaan, portin symbolit syttyvät osoittamaan, että olet oikealla tiellä. Hirvi voidaan aktivoida vetämällä portin vieressä olevasta ketjusta, kun taas kaksi toista ovat portin toisella puolella oikealla ja niitä on ammuttava.
Resident Evil 4 -versiossa on paljon enemmän valinnaisia - ja pakollisia - tutkimisen hetkiä. Yksi parhaista esimerkeistä löytyy luvusta 4, kun sinulle annetaan mahdollisuus liikkua järvellä vapaasti veneelläsi. Löysitpä sen vahingossa tai jäit jumiin kulkiessasi pääpolkua pitkin, sinun on lopulta löydettävä se ratkaise kaksi Luola-pyhäkkötehtävää saadaksesi käsiisi Kirkon avaimen, joka sinun on siirrettävä tarinaa eteenpäin. Jos löysit alttarin, jossa avainta pidetään, et todennäköisesti tiedä minne mennä tai mitä tehdä. Järven ympärillä ei ole paljon paikkoja, joissa voit vierailla, mutta voit säästää paljon aikaa antamalla me navigoimme sinut oikeisiin paikkoihin ja johdamme sinut näiden luolapyhäkköpulmien läpi Resident Evilissä 4.
Kuinka löytää ja ratkaista Pieni luola-pyhäkkö
Ensimmäinen paikka, johon aiot, on järven koillispäässä, ja sitä kutsutaan nimellä Small Cave Shrine. Mene sisään ja törmäät paneeliin, jossa on painikkeiden ympyrä ainutlaatuisilla symboleilla. Tavoitteenasi tässä on selvittää, mitä symboleja painaa ja missä järjestyksessä avataksesi tien tarvitsemaasi avainkohteeseen.